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Top5: Franquicias de videojuegos que están bien muertas 

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¿Revivirán algún día como Ave Fénix?

Desde siempre dentro de la industria de los videojuegos han existido franquicias o sagas tan queridas y populares por el público y redituables para las compañías, que al día de hoy siguen vigentes, algunas reinventándose y otras manteniendo su gameplay clásico, no obstante, hay otras que, pese a su éxito o popularidad han sido abandonadas por los estudios que las desarrollaron y/o por las empresas que las publican, ya sea porque consideran que no son muy rentables o porque hubo un título que las destruyó y alejó a los fans de querer tener otro de sus juegos; a continuación repasamos cinco franquicias/sagas de videojuegos que están tan muertas que es muy poco probable que las veamos en un futuro cercano.

Marvel vs Capcom.

Tras el éxito del juego de peleas de X-Men vs Street Fighter por su singular combate que nos permitía elegir e intercalar entre dos personajes, Capcom se dio cuenta que tenía una mina de oro que bien podía ser explotada al reunir a su personajes más icónicos con los héroes más populares de Marvel, dando pie a Marvel Super Heroes vs Street Fighter y posteriormente a Marvel vs Capcom, siendo éste último uno de los títulos más equilibrados y divertidos de la saga; posteriormente tuvimos Marvel vs Capcom 2: Clash of Super Heroes que implementó un combate de 3vs3 personaes, un roster de más de 50 combatientes, además de contar con un increíble soundtrack, si bien es uno de los fighting games menos equilibrados, no por eso dejó de ser divertido y un favorito de muchos; finalmente y antes del juego que puso en la tumba a esta saga de juegos, en 2011 tuvimos Marvel vs Capcom 3, el cual si bien cambió su dirección de arte, resultó ser una buena combinación de las dos primeras entregas y rápidamente se volvió popular entre los gamers, al punto que al día de hoy lo seguimos encabezando eventos competitivos importantes dentro de los esports; lamentablemnet no fue así con la siguiente netreha de la saga: Marvel vs Capcom: Infinite; juego que sufrió los estragos de la compra de Marvel Comics por parte de Disney, lo que provocó dos terrible decisiones: la no inclusión de personajes de los X-Men ni de los Fantastic Four y que se les diera un mejor tratamiento a los modelos de los personajes de Marvel sobre los de Capcom, esto aunado a unas graficas mediocres y una cuestionables edici´n de colección, provocaron el enfado de los fans, con todo y que cuenta con un gameplay interesante qye regresó a las batallas de 2vs2 y el uso de las gemas del infinito, pero esto no fue suficiente para que los fans se sintieran traicionados, lo que a su vez provocó las bajas ventas y el hecho de que quizá Capcom haya enterrado para siempre la idea de un nuevo Marvel vs Capcom.

Brütal Legend.

Sabemos que este juego no se puede considerar saga ni franquicia por solo tener un juego, pero sin duda es uno de los títulos que muchos esperábamos tuviera una secuela o ya a este punto, aunque sea un remake, esto a su muy divertido gameplay que es una mezcla de action/RPG de estrategía en tiempo real con exploración en un mundo abierto con un increíble soundtrack compuesto de canciones clásicas de Rock, además de ser protagonizado por Jack Black y contar con la participación de leyendas del Rock como Ozzy Osbourne y Lemmy Kilmister por mencionar algunos; lamentablemente temas como el pago de las licencias de las canciones y las ventas generadas por el juego, (que si bien no fueron malas no eran lo que EA esperaba), han hecho que sea prácticamente imposible de que veamos un Brütal Legend 2 que siquiera esté a la par de hechura de la primera entrega.

Sly Cooper.

Sly Cooper fue uno de esos juegos que llegó dentro de la “segunda oleada” de títulos exclusivos de PlayStation y que por muchos años fue la cara de la compañía junto a Kratos y Ratchet and Clank; este juego de plataformas destacaba por su singularidad de usar el sigilo como uno de los elementos principales dentro de su gameplay y es que su protagonista, Sly, es un mapache que viene de una importante familia de ladrones, pero ladrones buenos tipo Robin Hood, ya que solo le roban a aquellos que se han hecho de sus riquezas de un amanera indebida o a costa de otras personas; desde su primer juego en PS2 fue recibido con cariño por los gamers por su divertido gameplay y carismáticos personajes, de ahí que tuviera dos secuelas en PS2. Su último juego: Sly Cooper: Thieves in Time, se lanzó en PS3 y PS Vita ya hace diez años y parece que Sony no tiene planes próximos para este carismático personaje aún y con lo bien que le está yendo a Sucker Punch, esto tal vez porque su último juego no llegó al millón de copias vendidas, una lástima ya que sin duda es una saga que bien pueden revivir y lanzar como lanzamientos “medianos”, en lo que esperamos otros juegos de PlayStation.

Halo.

Sí, sabemos que tiene casi dos años del lanzamiento de Halo Infinite, pero eso no significa que la franquicia esté viva o se sienta viva y es que el último juego de la saga, lejos de devolver al Master Chief a sus días de gloria, solo ha demostrado el mal trato que se le ha dado a esta icónica saga de juegos; si bien Halo Infinite no es un mal juego, cuestiones como que su campaña raye en lo mediocre y su multijugador a duras penas recibe nuevo contenido, tardando casi medio año entre una temporada y otra, han provocado el descontento entre los fans al punto que Halo ya no es un vende consolas como lo fue en su tiempo, con todo y las buenas intenciones de 343 Industries tiene, quienes hicieron un gran trabajo con Halo 4, pero pareciera que desde entonces, cada nuevo juego solo aleja más a lo fans y gamers, quizá es hora de que la saga verdaderamente se reinvente.

Star Fox.

Por muchos años Star Fox fue uno de los pilares de Nintendo y esto lo vemos al haber sido Fox McCloud uno de los personajes principales del primer Super Smash Bros., sin embargo, tras el lanzamiento de Star Fox Zero y tras sus bajas ventas, pareciera que Nintendo le dio la espalda a esta saga aún y cuando el juego de Platinum Games es una gran adición a los juegos de Star Fox, tal vez un tanto incomprendido por su control, pero nadie dirá que no se intentó innovar en su jugabilidad, lamentablemente el público no lo vio así y mejor Ubisoft con Starlink nos dio una figura de la Arwing que el propio Nintendo, pero quizá de entre todo nuestro listado, es Star Fox el que tenga más posibilidades de regresar.

¿Están de acuerdo con nuestro listado? Sabesmos que muchos juegos de Konami debieron estar aquí u otros de Nintendo o el mismo Pepsi Man, pero se trató de hacer una lista “actual”. 

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PARAMOUNT+ TRANSMITIRÁ EN VIVO Y EN EXCLUSIVA UFC 327: PROCHAZKA VS. ULBERG

Disfruta en exclusiva por Paramount+ la transmisión de UFC 327: Prochazka vs. Ulberg. ​

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Disfruta en exclusiva por Paramount+ la transmisión de UFC 327: Prochazka vs. Ulberg.

Paramount+ transmitirá UFC 327®: PROCHAZKA vs. ULBERG en vivo y en exclusiva este sábado 11 de abril, desde el Kaseya Center de Miami. La cobertura arrancará con el pre-show a las 4:00 PM (hora de México), seguido por la cartelera preliminar a las 5:00 PM y la cartelera principal a las 10:00 PM.

El evento estará encabezado por dos peleas por el título. En la estelar, el ex campeón Jiří Procházka (#2) se enfrentará a Carlos Ulberg (#3) por el cinturón vacante de peso semipesado de UFC. En el combate coestelar, el campeón de peso mosca, Joshua Van, defenderá su título ante Tatsuro Taira (#3).

En las peleas preliminares, el protagonismo latino se hace sentir con fuerza, encabezado por la mexicana Loopy Godínez, quien llega encendida con dos victorias consecutivas y lista para imponer su ritmo ante la estadounidense Tatiana Suárez. A su lado, Kelvin Gastelum, de raíces mexicanas, se medirá al brasileño Vicente Luque en un duelo de alto impacto. El argentino Esteban Ribovics enfrentará al sólido Mateusz Gamrot, mientras que su compatriota Francisco Prado abrirá la acción ante Charles Radtke, dando inicio a una noche cargada de intensidad y orgullo latino dentro del octágono.

DETALLES DEL EVENTO
UFC 327®: PROCHAZKA vs ULBERG
Sábado 11 de abril
Kaseya Center – Miami, Estados Unidos

Cartelera Preliminar

3:30 PM – México

4:300 PM – Colombia y Perú

6:30 PM – Argentina y Chile

Cartelera Estelar

7:00 PM – México

8:00 PM – Colombia y Perú

10:00 PM – Argentina y Chile

Cartelera principal Peso semipesado – Combate por el título Jiri Prochazka (República Checa) vs. Carlos Ulberg (Nueva Zelanda)

Peso mosca – Combate por el título
Joshua Van (Myanmar) vs. Tatsuro Taira (Japón)

Peso semipesado
Dominick Reyes (Estados Unidos) vs. Johnny Walker (Brasil)

Peso ligero
Beneil Dariush (Estados Unidos) vs. Manuel Torres (México)

Peso ligero
Mateusz Gamrot (Polonia) vs. Esteban Ribovics (Argentina)

Peso pesado
Curtis Blaydes (Estados Unidos) vs. Josh Hokit (Estados Unidos)

Cartelera preliminar Peso welter Kevin Holland (Estados Unidos) vs. Randy Brown (Jamaica)

Peso pluma
Patricio Pitbull (Brasil) vs. Aaron Pico (Estados Unidos)

Peso semipesado
Azamat Murzakanov (Rusia) vs. Paulo Costa (Brasil)

Peso paja femenino
Tatiana Suarez (Estados Unidos) vs. Loopy Godinez (México)

Peso pluma
Cub Swanson (Estados Unidos) vs. Nate Landwehr (Estados Unidos)

Peso medio
Kelvin Gastelum (Estados Unidos) vs. Vicente Luque (Brasil)

Peso Welter
Charles Radtke (Estados Unidos) vs. Francisco Prado (Argentina)

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EXCLUSIVA: Entrevista con ANNA TSUCHIYA

Anna Tsuchiya llega a México el 7 de abril y tuvimos oportunidad de platicar con ella antes de su presentación.

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Anna Tsuchiya llega a México el 7 de abril y tuvimos oportunidad de platicar con ella antes de su presentación.

1. Esta es tu primera gira en México y Latinoamérica. ¿Qué pueden esperar tus fans de la “BLVCK PHOENIX World Tour”?

Este 7 de abril la interprete japonesa Anna Tsuchiya arranca en CDMX su primera gira por Latinoamérica, con presentaciones confirmadas en México, Chile, Argentina y Brasil.

La gira ANNA TSUCHIYA WORLD TOUR 2026 “BLVCK PHOENIX”, marca un momento histórico para los fans de la artista en la región y refuerza la creciente conexión entre la música japonesa y el público latinoamericano.

En México, la presentación en CDMX, primera de la gira, se llevará a cabo el 7 de abril, en la sala de conciertos La Maraka. El tour llegará a Santiago, Chile, con un show en el Teatro Teletón el 10 de abril, y luego a Buenos Aires, Argentina, con una presentación en la sala Groove el 12 de abril. Los boletos estarán disponibles a partir del dia 30, con ventas a través del sitio Passline.

Tuvimos oportunidad de platicar con ANNA TSUCHIYA antes de que arranque la gira por latinoamerica:

LCMK: Esta es tu primera gira en México y Latinoamérica. ¿Qué pueden esperar tus fans de la “BLVCK PHOENIX World Tour”?

Anna: Espero que al interpretar tanto las canciones de NANA, que todos aman, como los nuevos temas de BLVCK PHOENIX, quede claro qué tipo de mensaje quiere transmitir nuestro rock.
Estoy muy emocionada—¡por favor manténganse entusiasmados!


LCMK: Tus fans en México te han esperado durante muchos años, especialmente por tu trabajo con el soundtrack de la banda de Nana en NANA. ¿Qué significa para ti finalmente poder cantar frente a ellos aquí?

Anna: Estoy realmente, realmente emocionada de que mi primer show en vivo en México finalmente sea una realidad. Me hace muy feliz saber que los fans en México están emocionados por escuchar las canciones de NANA.
De hecho, ya he estado en México antes por trabajo, ¡y me encanta! Amo muchísimo la comida—y de hecho, ¡la margarita es mi bebida favorita!
Me emociona muchísimo poder presentarme en un lugar que amo tanto.


LCMK: ¿Habrá sorpresas especiales en el setlist para el público mexicano? ¿Podemos esperar canciones icónicas o nuevas versiones creadas especialmente para esta gira?

Anna: Siento que NANA es amado más allá de las barreras del idioma. ¡Por supuesto que interpretaré canciones de NANA!
Pero también quiero que, a través de este show, la gente me conozca como artista, como Anna, así que he preparado canciones con mensajes más profundos y fuertes.
Como es mi primera gira en Latinoamérica, ¡estoy muy motivada!
¡Hagamos juntos un show en vivo especial!


LCMK: Para quienes aún no conocen tu música pero tienen curiosidad… Si tu música fuera un taco mexicano, ¿sería al pastor, de suadero o campechano?

Anna: ¡Campechano! ¡Porque es una mezcla de muchos elementos diferentes!


LCMK: Y lo más importante: ¿Esta gira es el primer paso hacia nuevos proyectos en la región?

Anna: Espero que sí sea el primer paso.
Por eso quiero que esta gira sea un gran éxito.
Y me encantaría presentarme cada vez más en México en el futuro.


LCMK: ¡Muchas gracias Anna! Esperamos con ansias la presentación y la mejor de las suertes en esta gira por LATAM.

Anna: Muchas gracias a todos los que decidieron venir a ver mi show en vivo. Estoy muy emocionada de ver cómo sienten mi rock.

Estoy aquí gracias a todos ustedes. ¡Realmente espero verlos en el concierto!

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Energizer se convierte en la pila oficial de la Selección  Mexicana

Energizer México anunció con orgullo su incorporación como la pila oficial de la Selección Mexicana.

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Energizer México anunció con orgullo su incorporación como la pila oficial de la Selección Mexicana.

Energizer México reafirma su compromiso con el deporte nacional y con los millones de aficionados que vibran con el fútbol en todo el país.

Para celebrar este importante acontecimiento, Energizer llevó a cabo un evento exclusivo con sus principales aliados comerciales, en el que se destacó la relevancia de esta alianza estratégica y el impacto positivo que tendrá en el fortalecimiento del fútbol mexicano. La marca, con una sólida presencia y profundo arraigo en México, continúa apostando por iniciativas que conectan con la pasión, la energía y el espíritu de los mexicanos.

El evento contó con la participación de reconocidas leyendas del fútbol nacional: Oribe Peralta, Jared Borgetti y Luis Hernández, quienes convivieron con invitados especiales, compartieron anécdotas de su trayectoria y celebraron esta nueva etapa entre la unión de dos grandes marcas Energizer y la Selección Mexicana.

“Para Energizer México, este patrocinio representa una extensión natural de lo que somos como marca: energía, resistencia y compromiso con el país. La Selección Mexicana es un símbolo que une a millones de mexicanos, y nos llena de orgullo acompañarlos en este camino, impulsando su pasión dentro y fuera de la cancha”, señaló José Daniel Guillen, Director de Marketing de Energizer 

Durante el encuentro, directivos de Energizer destacaron que este patrocinio representa mucho más que una alianza comercial: es una muestra del compromiso de la marca con México, con el deporte y con los valores de esfuerzo, perseverancia y energía que comparten tanto la Selección como Energizer. Como la pila oficial de la Selección Mexicana, la marca acompañará cada paso del equipo en esta nueva etapa, inspirando a todo el país y recordando que, juntos, le pondremos las pilas a México… porque hoy más que nunca, México está con las pilas bien puestas.

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