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Top5: Franquicias de videojuegos que están bien muertas 

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¿Revivirán algún día como Ave Fénix?

Desde siempre dentro de la industria de los videojuegos han existido franquicias o sagas tan queridas y populares por el público y redituables para las compañías, que al día de hoy siguen vigentes, algunas reinventándose y otras manteniendo su gameplay clásico, no obstante, hay otras que, pese a su éxito o popularidad han sido abandonadas por los estudios que las desarrollaron y/o por las empresas que las publican, ya sea porque consideran que no son muy rentables o porque hubo un título que las destruyó y alejó a los fans de querer tener otro de sus juegos; a continuación repasamos cinco franquicias/sagas de videojuegos que están tan muertas que es muy poco probable que las veamos en un futuro cercano.

Marvel vs Capcom.

Tras el éxito del juego de peleas de X-Men vs Street Fighter por su singular combate que nos permitía elegir e intercalar entre dos personajes, Capcom se dio cuenta que tenía una mina de oro que bien podía ser explotada al reunir a su personajes más icónicos con los héroes más populares de Marvel, dando pie a Marvel Super Heroes vs Street Fighter y posteriormente a Marvel vs Capcom, siendo éste último uno de los títulos más equilibrados y divertidos de la saga; posteriormente tuvimos Marvel vs Capcom 2: Clash of Super Heroes que implementó un combate de 3vs3 personaes, un roster de más de 50 combatientes, además de contar con un increíble soundtrack, si bien es uno de los fighting games menos equilibrados, no por eso dejó de ser divertido y un favorito de muchos; finalmente y antes del juego que puso en la tumba a esta saga de juegos, en 2011 tuvimos Marvel vs Capcom 3, el cual si bien cambió su dirección de arte, resultó ser una buena combinación de las dos primeras entregas y rápidamente se volvió popular entre los gamers, al punto que al día de hoy lo seguimos encabezando eventos competitivos importantes dentro de los esports; lamentablemnet no fue así con la siguiente netreha de la saga: Marvel vs Capcom: Infinite; juego que sufrió los estragos de la compra de Marvel Comics por parte de Disney, lo que provocó dos terrible decisiones: la no inclusión de personajes de los X-Men ni de los Fantastic Four y que se les diera un mejor tratamiento a los modelos de los personajes de Marvel sobre los de Capcom, esto aunado a unas graficas mediocres y una cuestionables edici´n de colección, provocaron el enfado de los fans, con todo y que cuenta con un gameplay interesante qye regresó a las batallas de 2vs2 y el uso de las gemas del infinito, pero esto no fue suficiente para que los fans se sintieran traicionados, lo que a su vez provocó las bajas ventas y el hecho de que quizá Capcom haya enterrado para siempre la idea de un nuevo Marvel vs Capcom.

Brütal Legend.

Sabemos que este juego no se puede considerar saga ni franquicia por solo tener un juego, pero sin duda es uno de los títulos que muchos esperábamos tuviera una secuela o ya a este punto, aunque sea un remake, esto a su muy divertido gameplay que es una mezcla de action/RPG de estrategía en tiempo real con exploración en un mundo abierto con un increíble soundtrack compuesto de canciones clásicas de Rock, además de ser protagonizado por Jack Black y contar con la participación de leyendas del Rock como Ozzy Osbourne y Lemmy Kilmister por mencionar algunos; lamentablemente temas como el pago de las licencias de las canciones y las ventas generadas por el juego, (que si bien no fueron malas no eran lo que EA esperaba), han hecho que sea prácticamente imposible de que veamos un Brütal Legend 2 que siquiera esté a la par de hechura de la primera entrega.

Sly Cooper.

Sly Cooper fue uno de esos juegos que llegó dentro de la “segunda oleada” de títulos exclusivos de PlayStation y que por muchos años fue la cara de la compañía junto a Kratos y Ratchet and Clank; este juego de plataformas destacaba por su singularidad de usar el sigilo como uno de los elementos principales dentro de su gameplay y es que su protagonista, Sly, es un mapache que viene de una importante familia de ladrones, pero ladrones buenos tipo Robin Hood, ya que solo le roban a aquellos que se han hecho de sus riquezas de un amanera indebida o a costa de otras personas; desde su primer juego en PS2 fue recibido con cariño por los gamers por su divertido gameplay y carismáticos personajes, de ahí que tuviera dos secuelas en PS2. Su último juego: Sly Cooper: Thieves in Time, se lanzó en PS3 y PS Vita ya hace diez años y parece que Sony no tiene planes próximos para este carismático personaje aún y con lo bien que le está yendo a Sucker Punch, esto tal vez porque su último juego no llegó al millón de copias vendidas, una lástima ya que sin duda es una saga que bien pueden revivir y lanzar como lanzamientos “medianos”, en lo que esperamos otros juegos de PlayStation.

Halo.

Sí, sabemos que tiene casi dos años del lanzamiento de Halo Infinite, pero eso no significa que la franquicia esté viva o se sienta viva y es que el último juego de la saga, lejos de devolver al Master Chief a sus días de gloria, solo ha demostrado el mal trato que se le ha dado a esta icónica saga de juegos; si bien Halo Infinite no es un mal juego, cuestiones como que su campaña raye en lo mediocre y su multijugador a duras penas recibe nuevo contenido, tardando casi medio año entre una temporada y otra, han provocado el descontento entre los fans al punto que Halo ya no es un vende consolas como lo fue en su tiempo, con todo y las buenas intenciones de 343 Industries tiene, quienes hicieron un gran trabajo con Halo 4, pero pareciera que desde entonces, cada nuevo juego solo aleja más a lo fans y gamers, quizá es hora de que la saga verdaderamente se reinvente.

Star Fox.

Por muchos años Star Fox fue uno de los pilares de Nintendo y esto lo vemos al haber sido Fox McCloud uno de los personajes principales del primer Super Smash Bros., sin embargo, tras el lanzamiento de Star Fox Zero y tras sus bajas ventas, pareciera que Nintendo le dio la espalda a esta saga aún y cuando el juego de Platinum Games es una gran adición a los juegos de Star Fox, tal vez un tanto incomprendido por su control, pero nadie dirá que no se intentó innovar en su jugabilidad, lamentablemente el público no lo vio así y mejor Ubisoft con Starlink nos dio una figura de la Arwing que el propio Nintendo, pero quizá de entre todo nuestro listado, es Star Fox el que tenga más posibilidades de regresar.

¿Están de acuerdo con nuestro listado? Sabesmos que muchos juegos de Konami debieron estar aquí u otros de Nintendo o el mismo Pepsi Man, pero se trató de hacer una lista “actual”. 

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Especiales

¿Por qué es el “Día Mundial de Los Simpsons”?

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“Nada podría malir sal éste día”.

Un 19 de abril de 1987 se transmitió el primer corto animado de Los SImpsons llamado “Good Night”, esto dentro del programa “El Show de Tracy Ullman”; por eso a partir del 2017 se tomó ésta fecha como el Día Mundial de los Simpsons, conmemorando su primera aparición en TV previo a que se transmitiera su primer episodio (el especial de navidad donde adoptan a Ayudante de Santa). 

Si bien muchos nunca vimos éste corto animado cuando se estrenó, el mismo se nos presentó durante el “Espectacular Episodio #138 de Los Simpsons“, en el que Troy McClure nos presenta los primeros cortos animados de la que es la serie más longeva con sus 35 temporadas y contando.

¿Cuál ha sido su momento Simpson favorito? ¿Cuál ha sido la predicción que más les ha gustado o aterrado? 

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Cómics

El romance (o romances) entre Rogue y Magneto

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“Amor prohibido murmuran por el Instituto Xavier”.

Dentro del mundo de los cómics existen parejas románticas icónicas y triángulos amorosos que le agregan ese drama extra que necesita toda buena historia, en Marvel Comics y en específico entre los X-Men también hemos visto esta interacción entre personajes: Jean Grey y Cyclops (con Wolvie como tercero en discordia), Psylock y Angel, Shadowcat y Colossus y por supuesto, Rogue y Gambit, sin embargo, estos últimos personajes han tenido sus respectivos amoríos bastante peculiares o escandalosos, sobre todo Rogue, quien se ha involucrado con el mismísimo Amo del Magnetismo y uno de los principales antagonistas de los X-Men: Magneto; a continuación repasaremos los momentos en los que floreció el romance entre Rogue y Magneto.

Dentro del Universo 616 (universo principal u “original” dentro de Marvel Comics).

  • Lo que pasa en la Tierra Salvaje, se queda en la Tierra Salvaje: La aventura o romance entre Anna y Erik es canón, siendo la primera vez que se dio en las páginas de Uncanny X-Men #274; aquí, ambos coinciden en la Tierra Salvaje: Rogue se impone un tipo de autoexilio tras haber “perdido sus poderes” y Magneto llega estas tierras buscando dejar atrás su lado villanesco, poco a poco ambos se empiezan a conocer y a sentir atracción mutua, culminando en un romance en el que pudieron tener contacto físico ya que los poderes de Rogue no estaban “al 100”. Lamentablemente poco duró, ya Rogue lo abandona después de que Erik asesina al villano Zaladane, algo que Anna vio con malos ojos al descubrir que Magneto “regresaba” al lado obscuro.
  • Esa fijación por los clones: Tras la batalla contra Onslaught, se nos presentó a Joseph, quien posteriormente se reveló que era un clon (más joven) de Magneto, poco a poco este clon se ganó su lugar dentro de los X-Men con acciones heróicas con las que buscaba redimir los actos de Magneto, esto hizo que Rogue se fijara en él, (lo cual coincidió en el tiempo en el que ella y Gambit se habían separado), dándose una relación entre ambos, la cual lamentablemente terminó cuando Joseph se sacrificó para revertir el daño que Magneto le provocó al campo magnético de la Tierra.
  • Magneto le pide matrimonio: Después de los eventos de Avengers vs X-Men y la integración de Magento a los X-Men, Anna y  Erik fueron retomando su relación hasta que ese formalizó en X-Men: Legacy #275, incluso Magneto le propuso matrimonio a Rogue, pero ella lo rechazó y terminó regresando con Gambit con quien sí se casó.


Mundos paralelos.

  • Las Eras de Apocalipsis: Dentro de este universo, Magneto fue quien formó a los X-Men tras la prematura muerte de Xavier, siendo Rogue una de las principales miembros y con quien entabló una relación después de que ella decidiera salvar su vida sobre la de Gambit. En esta Realidad Anna absorbió los poderes de Polaris, gracias a esto es capaz de mantener “contacto físico” con Magneto (ya que sus poderes se cancelan) y así tuvieron un hijo llamado Charles.
  • X-Men’97: En su segundo episodio de la continuación de la serie animada se ha revelado que en algún punto Rogue y Magneto tuvieron sus quereres, tal vez más adelante se sabrá cuándo pasó esto, ya que en la caricatura d woo 90’s nunca se vio.

¿Les gusta esta pareja o fue algo forzada? Déjenoslo saber.

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Especiales

Top5: Los juegos de Super Mario Bros. mejor calificados

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Completamente de acuerdo con este rankeo.

El 10 de marzo de cada año se ha establecido como el “Mario Day”, esto ya que la fecha en inglés y en japonés se lee como March 10 o abreviado como Mar10, (ingenioso juego de palabras”; en conmemoración a una de las franquicias y personajes más populares a nivel mundial, vamos a listar los 5 juegos de Super Mario Bros. mejor calificados acorde a Metacritic (plataforma que se encarga de recopilar y promediar las calificaciones de los medios a nivel global).

Super Mario Galaxy 1 y 2.- 97/100 (Nintendo Wii).

Cada entrega de Mario, ya sea en 2D o 3D, ha buscado resaltar de los demás títulos para sentirse como algo único y sin problemas podemos decir que los Super Mario Galaxy son la cúspide de esto: un gameplay divertido y único en ambos al ir viajando entre planetitas, gran soundtrack y la llegada de Rosalina, lo mejor de todo es que la primera de las entregas está disponible en Switch en la colección de “3D All Stars”.


Super Mario Odyssey.- 97/100 (Nintendo Switch).

El primer juego 3D de Mario en el Switch con mecánicas únicas y que a primera vista es u juego fácil, pero para los completistas resulta ser un verdadero reto; su magia está en cómo Mario puede “poseer” a enemigos y usar sus habilidades para superar cada nivel. “Sencillo” pero muy divertido.


Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3.- 94/100 (Game Boy Advance).

El Game Boy Advance fue la consola portátil ideal para los juegos en 16bits y Nintendo aprovechó para portear y hacer remakes de muchos de sus juegos de sus primeras consolas a esta bella consolita y por supuesto entre ellos estuvo Super Mario Bros. 3, por si fuera poco, trajo muchos añadidos para sentirse como un juego nuevo y no solo un port, una verdadera joya. Disponible en Switch a través del Nintendo Switch Online Expansion Pass.


Paper Mario.- 93/100 (Nintendo 64).

Súper Mario RPG le mostró a Nintendo que Mario se adapta a cualquier género y debido a los problemas que se tuvieron con Square Soft, Nintendo abrió una nueva línea de juegos o saga de Mario con Paper Mario: una dirección de arte única, gameplay sencillo pero entretenido basado en los RPG por turnos y horas de diversión, una de las mejores entregas del 64. Disponible en Switch a través del Nintendo Switch Online Expansion Pass.


Mario Kart: Super Circuit.- 93/100 (Game Boy Advance).

El primer Mario Kart para llevar, el legado de esta su franquicia de Mario es notable al ser Mario Kart 8 el juego más vendido del Switch y Nintendo supo que la mejor manera de disfrutar de este juego era permitiendo que se pudiera jugar donde sea. Un pixel art precioso y un sistema de juego perfecto, al día de hoy sigue siendo igual de divertido. Disponible en Switch a través del Nintendo Switch Online Expansion Pass.

¿Han podido probar estos títulos? Lo mejor es que la mayoría se puede disfrutar en la actual consola de Nintendo.

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