

Reseñas
Star Ocean: The Second Story R
SQUARE ENIX nos vuelve a entregar una joya en 2.5D.
Sin duda, Octopath Traveler ha sido el parteaguas para que SQUARE ENIX se diera cuenta que hay un mercado muy redituable en los RPG que se ven y se juegan como los clásicos de los 90’s, claro, añadiéndoles algunas nuevas mecánicas para nuevas audiencias; siguiendo ésta línea, ahora, llega Star Ocean: The Second Story R, el remake del segundo juego dentro de la saga y que puso en un pedestal a Star Ocean dentro de los fans de este género y que también marcó un antes y después al ser uno de los juegos que establecerían las reglas de los actuales action/RPG, por lo que desde que se anunció su remake los fans quedamos emocionados y a la vez preocupados, ya que insisto, se trata de un clásico que ya de por sí era perfecto, sin embargo, Gemdrops, Incy SQUARE ENIX lograron prerfeccionarlo (aún más): con nuevas gráficas que mezclan modelos y animiaciones de personajes pixeleados en 2D con bellos escenarios en 3D, combates en tiempo real en las que tendremos que estar intercalando entre cuatro perosnajes, una historia épica, 99 nueve finales alternativos, un gran soundtrack, una maravillosa dirección de arte y bastante rejugabilidad; Star Ocean: The Second Story R es sin problemas uno de los mejores RPG del año y me atrevo a decir que debe ser considerado a juego del año, a continuación les cuento el porqué.
Un juego atemporal.
En Star Ocean: The Second Story tendremos a dos protagonistas entre los que podremos elegir: Claude C. Kenny, un oficial de la Federación de la Tierra e hijo del héroe Rony J. Kenny (protagonista del primer Star Ocean) y Rena Lanford, una joven con un pasado que ella misma desconoce y que posee poderes curativos muy especiales; sus caminos se cruzarán cuando Claude es transportado al planeta de Rena que se asemeja a un mundo mágico medieval, lo que provoca que Rena confunda a Claude con el “héroe legendario” del que hablan las fábulas de su tierra, sobre todo porque su llegada se da después de que la caída de un meteorito que ha traído desgracias y monstruos a su tierra; pronto ambos se embarcan en una aventura por descubrir el motivo de estos eventos, Claude buscando regresar a la Tierra y Rena por descubrir más de su pasado. Al inicio del juego se nos permitirá elegir entre Claude y Rena, dependiendo la elección veremos la historia a través de los ojos de cada uno de los personajes, cambiando en ciertos aspectos la historia, pero en esencia los momentos claves se mantienen, ofreciendo rejugabilidad.
Si bien en términos de la historia es entretenida, enganchante y me atrevo a decir que épica, tarda un poco en arrancar para llegar al punto donde ya no soltaremos el juego, no hablo de mucha shoras, pero sí hay que tenerle un poco de paciencia en su primera hora u hora y media, que es en lo que se nos termina de introducir a los perosnajes y nos familiarizamos con los controles con los tutoriales que se nos irán presentando.
Gameplay adelantado a su época.
Siendo lanzado a finales de los 90´s, el juego original contaba con un sistema de juego action/RPG en 2D, el cual regresa para este remake pero con varias adiciones que le agregan un plus para sentirse como algo completamente nuevo y es que su sistema de combate se basa en combates en tiempo real en 2D en los que podemos estar intercalando entre cuatro personajes, en los que tendremos que estar lanzando ataques normales, hechizo, hacer uso de habilidades especiales, etcétera, como los action/RPG, pero también tendremos que esquivar y contraatacar los ataques enemigos, lo cual será vital para sobrevivir a varias batallas, una mecánica que tendremos que dominar si queremos vencer a los oponentes más fuertes y es que no se trata de solo estar apretando el botón de esquivar a cada momento esperando “atinarle” al momento en que nos vayan a atacar, ya que si lo hacemos mal el juego nos castigará quitándonos puntos de combate que vamos acumulando para poder ejecutar mejores ataques o peor aún hará que se rompan nuestras defensas dejándonos expuestos a ataques enemigos que terminarán dejándonos en K.O.; por fortuna, además de contar con un control bastante responsivo para esquivar los ataques en el momento preciso, si perdemos un combate el juego nos da la opción de reiniciar esa última batalla perdida o regresar al menú principal para empezar desde el último punto de juego guardado, algo muy últil en lo que nos vamos familiarizando con el sistema de combate, el cual si bien no es complicado de entender, sí llega tomar unos minutos adpatarnos al mapeado de botones que tiene el juego para el control para cada acción, pero en términos generales, la curva de aprendizaje es rápida.
Otros añadidos a este remake en su gameplay son las “formaciones” para nuestros personajes, esto es la posición en que cada uno de los cuatro personajes seleccionados en nuestra party aparecerá dentro del escenario de las batallas, algo que en primera instancia quizá no parezca relevante, pero que en combates contra jefes tiene un peso más importante ya que otorgan habilidades pasivas; asimismo contaremos con las Special Arts y los Symbology Spells, que nos permiten aprender habilidades de combate las cuales podremos ir mejorando; además de que podremos cocinar y crear ítems que nos permitirán mejorar nuestras habilidades, eso sí, la creación de éstos y efectividad dependerán de cada personaje y sus stats, esto ya que además, a cada personaje se le puede asignar un “job”, por lo que algunos serán mejores para cocinar, otros para crear, otros para curar y así, todo claro, dependiendo en cómo queremos que se desarrolle cad auno de ello y aunque pudiera sonar un poco abrumador, no loes, ya el juego nos lleva de la mano para entender todas estas mecánicas y siempre están disponibles los tutoriales dentro del menú por si algo no nos quedó claro.
Si bien nuestra aventura inicia con Claude y Rena, siendo estos los únicos perosnajes fijos, a lo largo del juego podremos reclutar hasta otros once personajes, cada uno con su historia y final respectivo, lo interesante es que ellos llegan como “perosnajes temporales” y dependerá de ciertas decisiones que tomemos el que se unan de manera permanente a nuestro equipo.
La exploración es como los clásicos juegos en los que hay un mapa abierto que nos traslada a pueblos, ciudades, cuevas, etcétera, así como distintos dungeons, algo interesante es que, además de uqe no hay combates aleatorios, sino que podemos a los enemigos y podremos decidir si entablamos combate contra ellos, es que podremos encadenar batallas, esto al hacer que varios enemigos nos vean y una vez que los tengamos “enganchados”, acercarnos a ellos para que inicie el combate en oleadas, lo que nos permitirá ganar más experiencia, puntos de habilidad, etcétera.
La perfección entre el 2D y 3D con un hermoso soundtrack.
Si bien en juegos como el ya mencionado Octopath Traveler o Live A Live, hemos visto la mezcla entre escenarios en 2D y 3D, es en este remake en donde éste estilo de gráficos han alcanzado su cúspide y es que los escenarios en 3D no se ven como simples modelos en tres dimensiones, sino que combinan o se sintonizan con los propios modelos de los perosnajes en 2D pixeleados; si esto le agregamos el arte de Yukihiro Kajimoto (responsable de mucho del arte dentro de los juegos de la saga) y el soundtrack de Motoi Sakuraba, quien también es un viejo conocido de la saga y compositor del juego original y quien ahora nos entrega nuevos temas y otros con arreglos, tenemos un juego bastante redondo y completo.
Conclusión.
Star Ocean: The Second Story R es un juego que reafirma que un juego puede verse hermoso, verse de maravilla y ser muy divertido, sin necesidad de contar con gráficos hiperrealistas, solo se necesita del cariño y entender lo que los fans quieren para darnos uno de los mejores juegos del año; con un gameplay y gráficos que se encuentran entre lo clásico y lo moderno, un soundtrack envolvente, una épica historia, un control responsivo, personajes entrañables y la posibilidad de desbloquear con cada uno de ellos distintos finales en base a nuestras decisiones, tenemos con este remake como un juego imperdible para cualquier fan de los RPG. Si bien toma entre 25 y 30 horas el acabarlo, el juego ofrece mucha rejugabilidad ya que, además de buscar ver todos los finales o jugar elegir al otro protagonista en un nueva partida, una vez terminado el juego se abren nuevos desafíos que los más hardcore disfrutarán. Además, el juego cuenta con la opción de cambiar entre dificultades en cualquier momento (Fácil, Normal y Difícil) y aunque solo tiene voces en inglés y japonés, cuenta con subtítulos en español.
El juego ya está disponible en PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch y PC.
Cine
LETRAS ROBADAS | Reseña
Las historias sobre músicos frustrados suelen inclinarse hacia el drama, pero Letras Robadas opta por un camino mucho más optimista

Una cálida comedia musical sobre los sueños, el éxito y las segundas oportunidades
Las historias sobre músicos frustrados y oportunidades perdidas suelen inclinarse hacia el drama, pero Letras Robadas opta por un camino mucho más ligero, cálido y optimista, la cual podemos disfrutar en las salas de Cinépolis gracias a Cinépolis Distribución, ofreciendo una experiencia sencilla, divertida y reconfortante que deja una sonrisa al salir del cine.

Paul vs Nick.
Dirigida por John Carney, Letras Robadas o Power Ballad, sigue a Rick (Paul Rudd), un músico talentoso que alguna vez soñó con triunfar en la industria, pero que ahora pasa sus días tocando en bodas y eventos para ganarse la vida. Su rutina cambia inesperadamente cuando conoce a Danny (Nick Jonas), ex-integrante de una exitosa boy band que, a diferencia de sus antiguos compañeros, nunca consiguió consolidar una carrera como solista.Tras una noche de inspiración y colaboración musical, Danny termina convirtiendo una canción creada por Rick en un éxito mundial, el problema es que lo hace sin otorgarle ningún crédito, detonando así el conflicto principal de la historia.

Lo bueno.
Lo mejor de Letras Robadas es la sencillez en su premisa y humor que se ejecutan de una manera precisa y efectiva para entregarnos un divertido drama musical, algo que para nada es fácil de lograr y es que si bien desde su título sabemos de qué va (al punto de ser predecible) es la manera en que se desarrolla la historia donde la película hace magia.

Y es que Letras Robadas es que no se limita a ser una historia sobre plagio musical o disputas legales, sino que utiliza esta situación para explorar temas mucho más universales, como los sueños que dejamos atrás, la necesidad de reconocimiento, las oportunidades perdidas y la importancia de valorar aquello que ya forma parte de nuestras vidas.

En el apartado actoral sin duda Paul Rudd se lleva la cinta y nos recuerda que un humor sencillo es siempre efectivo.
Gran parte del encanto de la cinta recae en su humor, aún cuando no se trata de una comedia explosiva ni llena de situaciones extravagantes, sino de un humor sencillo, bien construido y apoyado en personajes entrañables. En ese sentido, la química entre Paul Rudd y Nick Jonas funciona muy bien y de una manera sutil; ambos actores logran transmitir una amistad/rivalidad creíble y natural con sus respectivos conflictos internos que ayuda a sostener incluso los momentos más predecibles de la trama.
La película logra ocultar sus fallas en sus aciertos.
La historia sigue una estructura bastante convencional y muchos de sus giros pueden anticiparse con facilidad, vamos, su estructura es algo que ya hemos visto, aunque el verdadero atractivo no está en sorprender al espectador, sino en la forma en que desarrolla sus personajes y en la calidez con la que aborda sus conflictos.

Su desenlace también apuesta por una visión idealizada y romántica de los acontecimientos, algo que podría no convencer a quienes buscan un retrato más realista; sin embargo, esa misma decisión es parte fundamental de su identidad, Letras Robadas no pretende ser una reflexión amarga sobre la industria musical, sino una película optimista diseñada para hacer sentir bien al público.

Conclusión.
Letras Robadas cae bien como un tecito de manzanilla con miel: reconfortante, cálida y perfecta para quienes buscan tomarse un respiro de historias más complejas o pesadas; una película que, sin reinventar nada, encuentra su fuerza en la sencillez, el carisma de sus protagonistas y un mensaje que invita a valorar tanto los sueños que perseguimos como las cosas buenas que ya tenemos.
Letras Robadas ya se estrenó en las salas de Cinépolis.
Letras Robadas | Reseña sin spoilers
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Guion
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Dirección
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Actuaciones
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Score
Letras Robadas | Reseña sin spoilers
Letras Robadas cae bien como un tecito de manzanilla con miel: reconfortante, cálida y perfecta para quienes buscan tomarse un respiro de historias más complejas o pesadas; una película que, sin reinventar nada, encuentra su fuerza en la sencillez, el carisma de sus protagonistas y un mensaje que invita a valorar tanto los sueños que perseguimos como las cosas buenas que ya tenemos.
Reseñas
eFOOTBALL KICK-OFF! (NINTENDO SWITCH 2) | Reseña
¡Después de años de ausencia Konami regresa al terreno de juego con eFootball Kick-Off!, una propuesta única para Nintendo Switch 2

¡Después de años de ausencia Konami regresa al terreno de juego con eFootball Kick-Off!, una propuesta única para Nintendo Switch 2 que busca recuperar parte de la esencia clásica del Winning eleven. Lejos del modelo free-to-play de otras plataformas, esta versión apuesta por una experiencia enfocada en la diversión inmediata, los modos offline y la portabilidad.

La jugabilidad es lo mas destacado del juego, permite tener un juego simple, con pases que no necesitan tanta precisión, permitiendo así un juego mas pausado, con la dificultad clara dependiendo el equipo. Muchos recordaran el clásico Pro Evolution Soccer o Winning Eleven, donde se buscaba simplemente disfrutar un partido con tu equipo favorito.
Y aun con jugabilidad sencilla Konami quiere que este juego sea ideal para conocedores y para los novatos que solo quieren echar la reta pues incluye múltiples niveles de asistencia para los controles.
Esto es ideal para las reuniones con amigos o familiares que no tienen conocimiento de alguna consola pero que quieren pasar el rato en la carnita asada después de ver el partido de la gran fiesta del balompié.

La principal novedad en la edición de Switch 2 es el modo World Tour. Aquí comenzamos con un equipo modesto y vamos reclutando jugadores al derrotar clubes alrededor del mundo. La progresión resulta adictiva y ofrece un objetivo claro más allá de disputar partidos sueltos
Además de eso cuenta con un modo de 6 vs 6 que permite un juego más dinámico, rápido y sencillo para principiantes, es un modo muy agradable si eres primerizo en los juegos de Futbol y le quieres entrar a echar la reta, ya que también cuenta con un modo online.
Sin embargo, la cantidad de contenido sigue siendo inferior a la de otros títulos de fútbol. La ausencia de modos más profundos como una Liga completa o herramientas avanzadas de edición para los equipos, puede dejar con ganas de más a los experimentados en juegos de deportes.
Una solida propuesta la de eFootball Kick-Off!
La gran sorpresa es que para esta versión del Nintendo Switch 2 el juego luce muy sólido sin caída de frames.
Durante los partidos mantiene una experiencia fluida, tanto en modo portátil como conectado al televisor.
Los modelados de los futbolistas son correctos, los estadios cumplen y la presentación general supera ampliamente lo que muchos esperaban de una entrega de fútbol en una consola de Nintendo aunque desafortunadamente no se llega al punto realista como en otras entregas para esta consola.

Lo bueno
– Jugabilidad divertida y poco técnica que nos recuerda a títulos anteriores de Konami
– Rendimiento fluido a 60 FPS.
– Excelente para partidas rápidas en modo portátil o con amigos
– World Tour aporta una retrojugabilidad muy buena
Lo no tan bueno
– Modos de juego muy limitados.
– Recordamos juegos anteriores con licencias limitadas en equipos y jugadores.
-Los jugadores más expertos pueden terminar el contenido relativamente rápido.
Conclusión
eFootball Kick-Off! Sin duda es el regreso triunfal de Konami al fútbol, por desgracia, no tiene la cantidad de licencias ni la amplitud de contenido que la competencia representa, pero tiene una jugabilidad perfecta para cualquier amante d ellos videojuegos los que incluso seria su primer reta, además de un rendimiento excelente en portátil.
Calificación Final: 7.5/10
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Reseñas
UNRAILED 2: BACK ON TRACK (NINTENDO SWITCH 2) | Reseña
Unrailed 2: Back On Track es un juego en el que lo principal es construir vias para que tu tren no se descarrile y pueda llegar a la estación.

Unrailed 2: Back On Track llega a consolas, un juego en el que lo principal es construir vias para que tu tren no se descarrile y pueda llegar a la estación. Esta secuela añade más variedad, progresión y situaciones impredecibles que elevan considerablemente la experiencia sea de forma individual o en modo cooperativo.

Desde el inicio, la jugabilidad se basa en la coordinación. Cada jugador debe asumir tareas específicas: talar árboles, extraer recursos, fabricar rieles, despejar obstáculos y colocar las vías antes de que el tren descarrile. La presión constante genera momentos de tensión y diversión que recuerdan a otros grandes exponentes del cooperativo, aunque en este caso la estrategia es fundamental, pues tendremos que identificar la mejor ruta para poder ayudar a nuestro ferrocarril a llegar a la meta.
La gran mejora de esta secuela está en la variedad. Los mapas garantizan partidas diferentes en cada sesión, mientras que los nuevos biomas, eventos aleatorios, jefes y rutas ramificadas obligan a los jugadores a adaptarse continuamente. Ya no se trata únicamente de construir vías; ahora hay decisiones que afectan el recorrido y desafíos que modifican el ritmo de la partida.
A nosotros nos tocó probar la versión de Nintendo Switch 2, lo cual beneficia al juego pues los tiempos de carga son más rápidos, una presentación visual más limpia y un rendimiento más estable durante los momentos de mayor caos, lo cual se agradece para no colapsar en el juego. Y lo mejor es que gráficamente ayuda la carga rápida ya que al llenarse de hasta 8 jugadores, los gráficos no se ven afectados, y permite que todos disfruten el escenario.

El gameplay de Unrailed 2: Back On Track
El sistema de progresión también aporta profundidad gracias a las mejoras permanentes, locomotoras desbloqueables y diferentes configuraciones de vagones.
Esto añade un componente de rejugabilidad que la primera entrega no explotaba tanto y motiva a regresar incluso después de varias horas de juego, pues se convierte en una dinámica interesante mejorar la locomotora con potencializadores, carritos fantasmas, carritos auto-recolectores, que incluso tienen una dinámica diferente dependiendo el orden en el que se coloquen dentro de las vias.
Por desgracia tiene un pequeño inconveniente al ser un juego mas enfocado al cooperativo, la experiencia de forma individual puede llegar a ser frustrante, pues la gestión de tareas podría ser demasiado en niveles con dificultad más alta y siendo estos los niveles que generan más recompensas podrías avanzar de forma lenta.
Aunque existe una opción donde un robot te ayudara (literalmente es un robot) y de esta forma puedes pasar un rato agradable, pero si es recomendable para jugarse en cooperativo.

Los modos que te ofrece
Uno de los puntos fuertes de esta nueva entrega y que vale la pena resaltar es que existen distintos modos de juego que te describiré a continuación para que te ayude a decidir si es buena opción para tus reuniones o no.
- Modo Endless, este podría ser el clásico modo historia donde iras avanzando, recolectando piezas para vencer jefes y mejorar tu tren, este modo se puede jugar hasta con 4 personas.
- Modo VS, es un modo clásico de batalla de equipos donde pueden jugar hasta 8 usuarios para averiguar quienes son los mejores constructores de vias.
- Modo Time Attack, en este modo prepárate para la locura, pues cuentas con un tiempo de 20 minutos para lograr llegar lo más lejos posible pero el tren acelera y acelera sin parar, pueden jugar hasta 8 jugadores.
- Modo Classic, que pue son tenemos que describir mucho, es un modo de juego clásico idéntico a la primer entrega, pero con diferentes escenarios.
Y finalmente el Modo Sandbox, donde el caos pasa a segundo plano y aquí cada partida es limitada por tus propias reglas puedes disfrutar un poco mas la experiencia de construcción.

Y para cerrar es importante mencionar que esta vez los desarrolladores se preocuparon mucho en la parte personalizable, pues tendrá colaboración con personajes de otros juegos donde destacan los tripulantes de Among Us y un gran rediseño de los biomas, además de sumar jefes a los niveles para volverlo mas complicado.
Lo bueno
. La jugabilidad en cooperativo es sumamente divertido y caótico
. La variedad de mapas ayudan a que no sea monótono
. Añadieron jefes y mejoras para una excelente retrojugabilidad
. El rendimiento en Switch 2 es fabuloso ( cosa que difícilmente se logra)
Lo no tan bueno
. El juego en solitario no es igual de divertido aun con la ayuda
. La dificultad aumenta considerablemente en niveles difíciles que aun con ayuda generan un poco de estrés
Conclusion
Unrailed 2: Back On Track es uno de los mejores juegos para jugar en reuniones, si lo tuyo es jugar en solitario, podría ser tu juego pero no esperes pasar miles de horas pegado a la consola pues se volverá monotono.
Aunque cae bien una partida antes de dormir para sacar el estrés, es un juego que repite la formula de su antecesor y que no busca cambiarla simplemente desea mejorarla con integración de jefes, modos y distintas mejoras a los carritos, si lo tuyo es el caos en las reuniones y pasar un buen rato toma el próximo tren y no puerdas la oportunidad de jugar este gran titulo Unrailed 2: Back On Track llega a Nintendo switch 1 y 2 , PS5 y Steam este 11 de junio.
Calificación: 8.8/10
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