

Videojuegos
El Prince of Persia que nadie quiso
¿Un incomprendido de su época?
Por fin se ha lanzado “Prince of Persia: The Lost Crown”, uno de los mejores juegos de esta franquicia; sin embargo, hace más de 15 años Ubisoft lanzó un juego que buscaba darle un nuevo aire a la saga del Príncipe con un reboot que apostó por un estilo visual más artístico, con un gameplay plataformero y con combates sencillos e inspirados en el juego original, lamentablemente y pese al buen recibimiento en general de la crítica, el público lo sintió como un downgrade o un paso hacia atrás a lo que nos habían entregado con la trilogía de “The Sands of Time”, hablemos de Prince of Persia del 2008.

Lanzado a finales del 2008 en la Xbox 360, PS3 y PC y nombrado simplemente como Prince of Persia, este juego buscó ser el inicio de una nueva saga dentro de la franquicia con un protagonista e historia completamente nuevos; en él conocemos a “el Príncipe”, un vagabundo/aventurero/caza tesoros que se hace llamar así, quien tras perderse y llegar a un templo antiguo conoce a Elika, una hechicera cuya misión es evitar el resurgimiento de Ahriman, el dios de la obscuridad.

Su gameplay busca siempre la interacción entre Elika y el Príncipe, tanto cuando es un juego de plataformas, como en los combates, pudiendo desbloquear movimientos y poderes a través de un árbol de habilidades, todos ellos acompañados de bellas animaciones y movimientos que eran el atractivo principal del juego; los combates uno contra uno se basaban en un sistema tipo “piedra, papel o tijera”, teniendo cuatro tipo de ataques: ataque de espada; agarre con guante; ataque mágico con Elika y; el cambio de posición; dependiendo la “postura” del enemigo al que nos efrentábamos debíamos elegir una de estas opciones y de elegir la incorrecta, el Principe recibía daño.

Sin embargo, este enfoque artístico con un gameplay “calmado”, no fue suficiente para terminar de complacer al público en general, quienes lo consideraron un juego más lento, monótono y hasta aburrido comparado a la trilogía de juegos anteriores que se sentían como un frenesí de acción; por lo que ni con sus 2.5 millones de copias vendidas logró evitar que Ubisoft se olvidara de esta historia y la enlatara, dejándonos un final abierto/inconcluso con el que claramente se buscaba una siguiente entrega (el DLC/epílogo no cierra la historia). Tan es así que el juego posterior a Prince of Persia de 2008 fue un tipo spinoff de “The Sands of Time” con “The Forgotten Sands”.
En lo personal me quedé con las ganas de una segunda y hasta una trilogía de ese Príncipe, pero como diría el buen Cygnus Hyoga: “es inútil llorar por la leche derramada”, menos ahora que tenemos uno de los mejores juegos del Príncipe de Persia, mezclando todos los elementos de acción desenfrenada y plataformas con un mapa estilo metroidvenia, esperemos que le vaya muy bien al juego para que el tío Ubi tome nota de que es una franquicia que queremos mucho, aquí les dejamos nuestra videoreseña de Prince of Persia: The Lost Crown, para que se animen a jugarlo.
Noticias
Persona 4 Revival estrena tráiler centrado en Inaba
SEGA/ATLUS destacó los oscuros misterios de la localidad rural japonesa de Inaba en un nuevo tráiler de Persona 4 Revival.

SEGA/ATLUS destacó los oscuros misterios de la localidad rural japonesa de Inaba en un nuevo tráiler de la historia del próximo juego RPG por turnos sobrenatural, Persona 4 Revival.
El tráiler comienza con un adolescente que se muda a la pequeña ciudad, la cual está azotada por incidentes misteriosos.
En medio de esta calamidad, comienza a difundirse una siniestra leyenda urbana conocida como el Midnight Channel, que habla de un portal hacia un mundo extraño y peligroso.
Inmediatamente después de la transmisión, XBOX presentó un análisis exclusivo del tráiler a cargo del director de P-STUDIO, Kazuhisa Wada.
Durante el análisis, Wada-san ofreció nuevas perspectivas y destacó cómo se está desarrollando el juego pensando tanto en los jugadores nuevos como en los que regresan.
El amor de los fans a Persona 4
Además, SEGA/ATLUS se complace en anunciar que Wada-san será invitado en el próximo episodio del podcast oficial de XBOX para una conversación extensa sobre Persona 4 Revival.
El episodio estará disponible mañana, 27 de agosto de 2026, a la 1:00 a. m. PT.
Para saber más sobre Persona 4 Revival y reservar el juego, visita el sitio web oficial aquí. Persona 4 Revival se lanzará el 18 de febrero de 2027 en Xbox Series X|S, Xbox para PC, PlayStation 5 y Steam.
También estará disponible desde el primer día con Xbox Game Pass Ultimate y PC Game Pass, y formará parte de Xbox Play Anywhere.
El fandom de Persona 4 destaca por su inigualable sentido de nostalgia y comunidad.
Desde su lanzamiento, los seguidores han celebrado la entrañable dinámica del Investigative Team, convirtiendo sus interacciones, lemas y el icónico soundtrack compuesto por Shoji Meguro en auténticos símbolos de la cultura gamer.
Los fans mantienen viva la vibra retro de Inaba mediante cosplays impecables, fan arts detallados y un interminable archivo de memes sobre Teddie y Yu Narukami, demostrando que la amistad del juego traspasa cualquier pantalla.
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Noticias
Crazy Taxi: World Tour revela su nuevo mapa internacional
SEGA reveló oficialmente a Alemania como la primera ubicación internacional para la nueva y trepidante aventura Crazy Taxi: World Tour.

SEGA reveló oficialmente a Alemania como la primera ubicación internacional para la nueva y trepidante aventura Crazy Taxi: World Tour.
El tráiler lleva a los espectadores a un viaje por Alemania, una tierra encantadora.
Mientras recorren a toda velocidad sus diversos paisajes, los jugadores podrán decir “guten tag” a los pueblos históricos del país, al arte moderno, a las deliciosas salchichas, a los castillos de cuento de hadas, a los mágicos mercados navideños y a… eh… castillos más puntiagudos.
Los diversos terrenos de la ciudad harán que los jugadores derrapen por calles sinuosas y atraviesen campos a toda velocidad mientras se enfrentan a misiones y desafíos extremos.
Los jugadores también podrán reconocer algunas tiendas destacadas dentro del juego en el mapa de Alemania, como PUMA y ZWILLING.
Estas tiendas se suman a la creciente lista de tiendas reconocibles de la vida real que aparecen en Crazy Taxi: World Tour, siguiendo el espíritu de los juegos anteriores.
El divertido regreso de Crazy Taxi
Crazy Taxi: World Tour tiene previsto su lanzamiento en 2027 para Xbox Series X|S, Xbox en PC, Steam, PlayStation 5 y Nintendo Switch 2, y es un título de Xbox Play Anywhere.
Ya se puede agregar a la lista de deseos en Xbox Series X|S, Xbox en PC, Steam y PlayStation 5.
Los jugadores interesados en probar con anticipación los nuevos modos multijugador del juego tienen hasta el 31 de agosto a las 11:59 p. m. PT para inscribirse y tener la oportunidad de participar en la Prueba de Red Cerrada Multijugador (Closed Network Test – CNT por sus siglas en inglés), que se llevará a cabo del 11 al 13 de septiembre. C
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Noticias
Gears of War: E-Day promete una historia oscura y emotiva
The Coalition lanzó un nuevo tráiler narrativo de Gears of War: E-Day,esta precuela se centra en Marcus Fenix y Dominic durante el E-Day

The Coalition ha presentado un nuevo tráiler narrativo de Gears of War: E-Day,esta precuela se lanzará el 6 de octubre y se centra en Marcus Fenix y Dominic Santiago durante el Día de la Emergencia (Emergence Day).
El vídeo, de aproximadamente dos minutos de duración, ofrece una visión más detallada del caos del Día de la Emergencia y de los primeros compases de la lucha entre la humanidad y la Horda Locust.
Gears of War: E-Day es una precuela ambientada 14 años antes de los acontecimientos del juego original de 2006.
La historia sigue a unos jóvenes Marcus Fenix y Dominic Santiago en el momento en que los Locust emergen desde el subsuelo de Sera e inician su guerra contra la humanidad.
El tráiler destaca la confusión y la brutalidad de aquella primera noche, la formación del Escuadrón Bravo y el inicio de la alianza que definiría gran parte de la saga.
La acción al límite con Gears of War: E-Day
Las nuevas imágenes muestran la magnitud repentina del ataque, con fuerzas Locust irrumpiendo en las ciudades y superando a unos defensores desprevenidos.
Los diálogos del tráiler subrayan la transformación de lo que inicialmente parece un desastre localizado en una guerra a gran escala. Marcus y Dom aparecen como soldados que intentan mantener la línea y proteger a los civiles, todo ello mientras la naturaleza del enemigo apenas empieza a comprenderse.
La historia se centra firmemente en la perspectiva del Escuadrón Bravo.
Los jugadores viven la catástrofe a través de los ojos de los personajes sobre el terreno, en lugar de mediante una visión global más amplia. Este enfoque mantiene el carácter personal de la narrativa incluso mientras el mundo que les rodea se desmorona.
El lanzamiento de Gears of War: E-Day está previsto para el 6 de octubre de 2026. Llegará como exclusiva para consolas Xbox, además de contar con una versión para PC.
El juego se publicará durante el año del 25.º aniversario de Xbox y da continuidad al trabajo de The Coalition en la franquicia que ayudó a definir la era original de Xbox 360.
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