

Videojuegos
El Prince of Persia que nadie quiso
¿Un incomprendido de su época?
Por fin se ha lanzado “Prince of Persia: The Lost Crown”, uno de los mejores juegos de esta franquicia; sin embargo, hace más de 15 años Ubisoft lanzó un juego que buscaba darle un nuevo aire a la saga del Príncipe con un reboot que apostó por un estilo visual más artístico, con un gameplay plataformero y con combates sencillos e inspirados en el juego original, lamentablemente y pese al buen recibimiento en general de la crítica, el público lo sintió como un downgrade o un paso hacia atrás a lo que nos habían entregado con la trilogía de “The Sands of Time”, hablemos de Prince of Persia del 2008.

Lanzado a finales del 2008 en la Xbox 360, PS3 y PC y nombrado simplemente como Prince of Persia, este juego buscó ser el inicio de una nueva saga dentro de la franquicia con un protagonista e historia completamente nuevos; en él conocemos a “el Príncipe”, un vagabundo/aventurero/caza tesoros que se hace llamar así, quien tras perderse y llegar a un templo antiguo conoce a Elika, una hechicera cuya misión es evitar el resurgimiento de Ahriman, el dios de la obscuridad.

Su gameplay busca siempre la interacción entre Elika y el Príncipe, tanto cuando es un juego de plataformas, como en los combates, pudiendo desbloquear movimientos y poderes a través de un árbol de habilidades, todos ellos acompañados de bellas animaciones y movimientos que eran el atractivo principal del juego; los combates uno contra uno se basaban en un sistema tipo “piedra, papel o tijera”, teniendo cuatro tipo de ataques: ataque de espada; agarre con guante; ataque mágico con Elika y; el cambio de posición; dependiendo la “postura” del enemigo al que nos efrentábamos debíamos elegir una de estas opciones y de elegir la incorrecta, el Principe recibía daño.

Sin embargo, este enfoque artístico con un gameplay “calmado”, no fue suficiente para terminar de complacer al público en general, quienes lo consideraron un juego más lento, monótono y hasta aburrido comparado a la trilogía de juegos anteriores que se sentían como un frenesí de acción; por lo que ni con sus 2.5 millones de copias vendidas logró evitar que Ubisoft se olvidara de esta historia y la enlatara, dejándonos un final abierto/inconcluso con el que claramente se buscaba una siguiente entrega (el DLC/epílogo no cierra la historia). Tan es así que el juego posterior a Prince of Persia de 2008 fue un tipo spinoff de “The Sands of Time” con “The Forgotten Sands”.
En lo personal me quedé con las ganas de una segunda y hasta una trilogía de ese Príncipe, pero como diría el buen Cygnus Hyoga: “es inútil llorar por la leche derramada”, menos ahora que tenemos uno de los mejores juegos del Príncipe de Persia, mezclando todos los elementos de acción desenfrenada y plataformas con un mapa estilo metroidvenia, esperemos que le vaya muy bien al juego para que el tío Ubi tome nota de que es una franquicia que queremos mucho, aquí les dejamos nuestra videoreseña de Prince of Persia: The Lost Crown, para que se animen a jugarlo.
Eventos
Free Fire lleva “Eclipse” a CCXP México 2026
Llega a CCXP México 2026 una experiencia inmersiva diseñada para transportar a los asistentes a Ciudad Griza: Free Fire presenta Eclipse.

Llega a CCXP México 2026 una experiencia inmersiva diseñada para transportar a los asistentes a Ciudad Griza: Free Fire presenta Eclipse.
En el marco de CCXP México, uno de los festivales de cultura pop más importantes del mundo, Free Fire presenta Eclipse, una experiencia inmersiva diseñada para transportar a los asistentes a Ciudad Griza, un universo donde la estética cyberpunk converge con la tradición japonesa.
Disponible del 23 al 26 de abril en Centro Banamex, esta activación busca convertirse enuno de los puntos más icónicos del evento, al combinar narrativa, diseño y tecnología en un espacio pensado para atraer, sorprender y generar contenido orgánico entre los fans.
El corazón de la experiencia gira en el Eclipse, una instalación monumental suspendida que proyectaenergía y movimiento constante, funcionando como un faro visual dentro de la CCXP. A su alrededor se erige el Templo de Griza, una estructura imponente que refuerza la sensación de escala épica y sumerge a los visitantes en un entorno fuera de lo cotidiano.
El acceso al espacio está inspirado en los tradicionales portales japoneses Torii, estructuras emblemáticas de la arquitectura japonesa, generalmente en tonos rojo intenso o madera natural que señalan el acceso a templos sintoístas y representan el paso del ámbito cotidiano hacia un espacio sagrado. Al interior,la ambientación recrea una ciudad futurista con capas arquitectónicas, neones y elementos tradicionales que dan vida a Ciudad Griza.
Pensada como una plataforma de creación de contenido, la experiencia integra distintos momentosdiseñados para el público. Entre ellos destaca una estatua de los personajes Kelly y Mr. Waggor, inspirada en el icónico monumento de Hachiko, que invita a los asistentes a capturar y compartir su visita.
Asimismo, Eclipse incorpora Eclipse Sessions, una cabina donde los creadores podrán grabar sesiones de freestyle. A esto, se suma una dinámica interactiva en la que los visitantes podrán subirse a una estructura mecánica inspirada en el caballo dela campaña, poniendo a prueba su equilibrio en un ambiente lleno de energía y diversión.
Con esta propuesta, Free Fire reafirma su apuesta por ofrecer experiencias que trascienden la pantalla,conectando con su comunidad a través de la cultura, creatividad e interacción en vivo.
Anime
La colaboración de Free Fire x GINTAMA está a punto de llegar
Comedia, acción y espíritu samurái se unen en colaboración por tiempo limitado de Free Fire x GINTAMA.

Comedia, acción y espíritu samurái se unen en colaboración por tiempo limitado de Free Fire x GINTAMA.
Free Fire se une al aclamado universo anime de GINTAMA y su spin-off, La Disparatada Clase del Señor Ginpachi, en una colaboración por tiempo limitado que estará disponible del 24 de abril al 23 de mayo. El evento trae al campo de batalla el inconfundible estilo de Gintoki Sakata, la valentía sin límites de Kagura y lapresencia de Elizabeth la mascota Amanto de Katsura, todo ello a través de contenido temático y visuales fieles al anime.
Durante todo el evento, el icónico edificio de dos plantas de Yorozuya hará su aparición en todos los mapas de Free Fire en el modo Battle Royale Los jugadores podrán entrar y explorar ambas plantas de la “casa de los diez mil negocios”: desde la oficina deYorozuya con su clásico letrero de “Sugar” (Toubun), hasta el Izakaya de Otose. Además, se podrá adquirir un Muro Gloo con temática de Yorozuya para que los jugadores conserven un recuerdo duradero de este emblemático lugar en su equipamiento incluso despuésde que el evento concluya.
Asimismo, los jugadores podrán desbloquear paquetes con las versiones de Gintoki y Kagura tanto de GINTAMA original como de La Disparatada Clase del Señor Ginpachi, junto con el inconfundible look de la mascota inexpresiva de Elizabeth. La colección de atuendos también incluye la ropa rosa de fresas de Gintoki, el antifaz de Sogo Okita y losicónicos lentes de Shinpachi Shimura.

Objetos emblemáticos como un skin de Winchester inspirado en el paraguas de Kagura y una Katana al estilo de la espada Toyako traen los mejores momentos de la serie directamente al combate. Al iniciar sesión y completar misiones, los jugadores también podránobtener recompensas temáticas que incluyen una moto de GINTAMA, la famosa granada Justaway y un objeto de colección especial inspirado en la conocida obsesión de Hijikata por la mayonesa estos coleccionables son únicos e inyectan estilo y humor reconociblesen cada partida.
Combinando acción intensa con comedia, la colaboración impregna el trepidante campo de batalla de Free Fire con la irreverencia característica de GINTAMA, su mezcla de combates de alto impacto y humor que rompe la cuarta pared, ofreciendo una experiencia decrossover entretenida para todos los jugadores.
Noticias
Assassin’s Creed: Black Flag Resynced llega el 9 de julio
Ubisoft finalmente nos ha dado detalles concretos sobre Assassin’s Creed: Black Flag Resynced, tras confirmar el remake

Ubisoft finalmente nos ha dado detalles concretos sobre Assassin’s Creed: Black Flag Resynced, tras confirmar el remake a principios de este año.
Su lanzamiento está previsto para el 9 de julio en PC, PS5 y Xbox Series X/S.
Ya hay un tráiler y luce espectacular, con gráficos que recuerdan a entregas recientes como Assassin’s Creed Shadows.
Se trata de un remake auténtico, no de una simple adaptación. Esta versión parece incluir bastante contenido nuevo, pero sigue protagonizada por Edward Kenway.
Cuenta con un nuevo sistema meteorológico y un sistema de exploración submarina mejorado.
Las grandes mejoras de gameplay de Assassin’s Creed: Black Flag
El combate se ha perfeccionado para asemejarse más a las entregas más recientes y, afortunadamente, las mecánicas de sigilo se han actualizado. Ser descubierto no siempre supone el fin de la misión, como en el original.
El remake incluso incluye nuevos miembros para la tripulación, incluido un gato, que te acompañan durante las secciones de exploración.
Un dato curioso: el tráiler solo muestra escenas ambientadas en el Caribe durante el siglo XVIII, y ninguna de las ambientadas en la actualidad.
Esto coincide con los rumores de que el remake eliminaría por completo la parte de Montreal. Tendremos que esperar y jugar para ver si esto resulta ser cierto.
El Assassin’s Creed: Black Flag original es considerado uno de los títulos más queridos de la franquicia. Esperemos que el remake le haga justicia.
Seguimos esperando noticias sobre la próxima entrega principal de la franquicia. Ubisoft la está desarrollando bajo el nombre en clave Hexe y se describe como “una experiencia única, más oscura y narrativa de Assassin’s Creed ambientada en un momento crucial de la historia”.
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