Videojuegos
El Prince of Persia que nadie quiso
¿Un incomprendido de su época?
Por fin se ha lanzado “Prince of Persia: The Lost Crown”, uno de los mejores juegos de esta franquicia; sin embargo, hace más de 15 años Ubisoft lanzó un juego que buscaba darle un nuevo aire a la saga del Príncipe con un reboot que apostó por un estilo visual más artístico, con un gameplay plataformero y con combates sencillos e inspirados en el juego original, lamentablemente y pese al buen recibimiento en general de la crítica, el público lo sintió como un downgrade o un paso hacia atrás a lo que nos habían entregado con la trilogía de “The Sands of Time”, hablemos de Prince of Persia del 2008.

Lanzado a finales del 2008 en la Xbox 360, PS3 y PC y nombrado simplemente como Prince of Persia, este juego buscó ser el inicio de una nueva saga dentro de la franquicia con un protagonista e historia completamente nuevos; en él conocemos a “el Príncipe”, un vagabundo/aventurero/caza tesoros que se hace llamar así, quien tras perderse y llegar a un templo antiguo conoce a Elika, una hechicera cuya misión es evitar el resurgimiento de Ahriman, el dios de la obscuridad.

Su gameplay busca siempre la interacción entre Elika y el Príncipe, tanto cuando es un juego de plataformas, como en los combates, pudiendo desbloquear movimientos y poderes a través de un árbol de habilidades, todos ellos acompañados de bellas animaciones y movimientos que eran el atractivo principal del juego; los combates uno contra uno se basaban en un sistema tipo “piedra, papel o tijera”, teniendo cuatro tipo de ataques: ataque de espada; agarre con guante; ataque mágico con Elika y; el cambio de posición; dependiendo la “postura” del enemigo al que nos efrentábamos debíamos elegir una de estas opciones y de elegir la incorrecta, el Principe recibía daño.

Sin embargo, este enfoque artístico con un gameplay “calmado”, no fue suficiente para terminar de complacer al público en general, quienes lo consideraron un juego más lento, monótono y hasta aburrido comparado a la trilogía de juegos anteriores que se sentían como un frenesí de acción; por lo que ni con sus 2.5 millones de copias vendidas logró evitar que Ubisoft se olvidara de esta historia y la enlatara, dejándonos un final abierto/inconcluso con el que claramente se buscaba una siguiente entrega (el DLC/epílogo no cierra la historia). Tan es así que el juego posterior a Prince of Persia de 2008 fue un tipo spinoff de “The Sands of Time” con “The Forgotten Sands”.
En lo personal me quedé con las ganas de una segunda y hasta una trilogía de ese Príncipe, pero como diría el buen Cygnus Hyoga: “es inútil llorar por la leche derramada”, menos ahora que tenemos uno de los mejores juegos del Príncipe de Persia, mezclando todos los elementos de acción desenfrenada y plataformas con un mapa estilo metroidvenia, esperemos que le vaya muy bien al juego para que el tío Ubi tome nota de que es una franquicia que queremos mucho, aquí les dejamos nuestra videoreseña de Prince of Persia: The Lost Crown, para que se animen a jugarlo.
Anime
Top5: Michis tan poderosos que más vale no hacerlos enojar
El 20 de febrero se celebra el Día del Gato, conmemorando a los mininos te damos nuestro Top5 de Gatos más poderosos.
No solo son adorables, también pueden destrozar hasta la realidad.
El 20 de febrero se celebra el Día del Gato, conmemorando a los mininos que para muchos significan mucho más que solo una mascota y se vuelven un miembro más de la familia; al ser un animal tan encantador y amado, sería imposible que no tuviéramos personajes gatunos en los distintos medios, anime, videojuegos, cómics, ustedes mencionenlo, hay al menos un michi que puede destruir el universo o alterar la realidad, así que aquí nuestro Top5 de Gatos más poderosos.
Bills/Beerus.
El Dios de la Destrucción del Universo 7 dentro de Dragon Ball, Bills es el personaje de anclaje que da inicio a todo Dragon Ball Super pasando de antagonista a aliado de los Guerreros Z. El diseño de este personaje está inspirado en un gato esfinge y sin duda su personalidad es tal cual la de un minino, puro comer y dormir y traer caos cuando despierta, pero al final con mucha personalidad y misterioso, pues aún desconocemos su máximo poder.

Felix El Gato.
Uno de los mininos ficticios más longevos ya que en 2019 cumplió cien años desde su primera aparición en un corto animado mudo. Felix es sinónimo de optimismo y dicha, pero analizando sus habilidades nos damos cuenta que su nivel de poder es casi el nivel de Doraemon, esto gracia su bolsa mágica con la cual básicamente está alterando la realidad, pero además posee la Toon Force, una habilidad que a las caricaturas les permite romper cualquiera de las leyes de la física, casi a nivel de ser inmortales, una habilidad que hemos visto ejemplificada en películas como Space Jam o “Into The Spider-Verse“.

Incineroar.
La evolución final de Litten y que se ganó a muchos fans por su diseño inspirado en un luchador de lucha libre, Si bien es poderoso, no alcanza el nivel de Pokémon legendarios, no por ello deja de ser de los más fuertes y orgullosos, pues al igual que un peleador de este estilo, Incineroar no disfruta una victoria sino tiene publico o si nadie lo ve. Si bien no se ha dado un número en la temperatura que pueden alcanzar sus llamas, sí pueden derretir rocas en un instante.

Tailmon.
Tailmon o Gatomon como la conocimos en Latinoamérica, es un Digimon en fase Campeón que pocas veces la hemos combatir en dicho nivel contra otro de esa fase, sin embargo, su poder radica en el potencial que guarda en sus digi-evoluciones pudiendo alcanzar en nivel mega la evolución de uno de las bestias divinas o de los Caballeros Sagrados, sino me creen, chequen Digimon Story Time Stranger y todas sus líneas de evolución.

Morgana.
Dentro del mundo real tiene la forma de un gato “smoking”, pero como lo vimos en Persona 5, cuando está en el metaverso toma su verdadera forma antropomorfa que le permite usar magia e invocar a su Persona, Zorro. Sin embargo en la recta final del juego descubrimos que Morgana es la llave para salvar al mundo, una analogía interesante para lo que significan para muchos de nosotros nuestros gatos.

¿Ustedes tienen un michis en su casa? SI es así recuerden lo afortunados que son y celebren a sus mininos con muchos mimos.
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Noticias
Phil Spencer dice adiós: El líder de Xbox anuncia su retiro
Tras más de una década al frente de Xbox, Phil Spencer se retira de su puesto al frente de la División de Juegos de Microsoft.
Tras más de una década al frente de Xbox, Phil Spencer se retira de su puesto al frente de la División de Juegos de Microsoft.
Todo esto revelado en un artículo de IGN. Además Sarah Bonds, presidenta de Xbox, también deja la compañía.
Asha Sharma ha sido ascendida a CEO de Microsoft Gaming, tras dejar de ser presidenta del producto CoreAI de Microsoft.
Matt Booty, director de Xbox Game Studios, será ascendido a director de contenido. Spencer permanecerá en Xbox durante el verano como asesor.
“El otoño pasado, le comenté a Satya [Nadella, CEO de Microsoft] que estaba pensando en dar un paso atrás y comenzar una nueva etapa en mi vida”, declaró Spencer en un correo electrónico a sus empleados. Desde ese momento, nos unimos para abordar esta transición con intención, garantizando la estabilidad y fortaleciendo los cimientos que hemos construido. Xbox siempre ha sido más que un negocio. Es una comunidad vibrante de jugadores, creadores y equipos que se preocupan profundamente por lo que creamos y cómo lo hacemos. Y merece un plan meditado y deliberado para el futuro.
El futuro de Xbox
Hoy marca un nuevo y emocionante capítulo para Microsoft Gaming con la incorporación de Asha Sharma como CEO, y quiero ser el primero en darle la bienvenida a este increíble equipo. Trabajar con ella durante los últimos meses me ha dado una confianza enorme. Aporta una curiosidad genuina, claridad y un profundo compromiso para comprender a los jugadores, creadores y las decisiones que definen nuestro futuro. Sabemos que este es un momento importante para nuestros fans, socios y equipo, y estamos comprometidos a hacerlo bien. Seguiré asesorando durante el verano para facilitar una transición fluida.”
Sharma expuso sus esperanzas para el futuro de Xbox en su propio correo electrónico, en el que dijo que quiere liderar el “regreso de Xbox” y también dijo que quiere comprometerse con el trabajo hecho por humanos y rechazar la “basura de IA sin alma”.
El legado de Phil Spencer en Xbox
Spencer ha estado en Microsoft desde 1988 y en la marca Xbox desde 2001, ayudando a lanzar la consola original contra la PS2 y la GameCube hace 25 años. Fue ascendido a director de Xbox en
En 2014, poco después del lanzamiento de Xbox One, se ha mantenido como la imagen de la marca durante 12 años, ocupando el cargo de CEO de Microsoft Gaming desde 2022.
Su salida se produce tras una larga lucha para devolver a Xbox a la cima del ecosistema de videojuegos de consola.
Además de hitos como Game Pass y la adquisición de Activision Blizzard, también se han producido numerosos retrasos, cancelaciones, despidos y cierres de estudios.
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Noticias
Descubre Docked lo nuevo de Saber Interactive
Saber Interactive está aquí para llevarte al mundo de Port Wake, desde el nivel del suelo hasta la cima con el nuevo tráiler de Docked,
En los muelles, todo lo que pasa tiene una historia. Pero no muchos conocen la historia del muelle en sí. Saber Interactive está aquí para llevarte al mundo de Port Wake, desde el nivel del suelo hasta la cima de las pilas de contenedores, en el nuevo tráiler de Docked, el juego de simulación realista portuario que llegará a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam y Epic Games Store el 5 de marzo.
“This Is Docked” te dará toda la información sobre cómo funciona este centro de comercio e industria, así como un acercamiento a quienes hacen esto posible.
Después de que un devastador huracán amenazara el negocio familiar, depende de ti intervenir como operador principal
No importa el tamaño de tu carga; manejar maquinaria pesada como esta requiere un toque delicado.
Domina una variedad de vehículos enormes, cada uno diseñado para sobresalir en un aspecto diferente del trabajo, y toma el control para reconstruir y expandir Port Wake más allá de su antigua gloria, un contenedor a la vez.
Cumplir con los contratos traerá dinero al puerto para ayudar a salvar el muelle, pero ten cuidado: un solo error puede afectar a toda la operación y convertirla en caos.
Características Principales de Docked
Port Wake te llama: ¿Gestiona operaciones y vehículos, acepta contratos importantes y realiza entregas de carga de alta prioridad para cumplir con tus compromisos.
Opera maquinaria potente: Toma el mando de una flota de máquinas de la vida real, diseñadas con la potencia bruta y el manejo preciso necesarios para cumplir la tarea; desde colosales grúas de barco a tierra hasta pesados y robustos tractores, y mucho más.
Gana, invierte y expande: Cada trabajo te otorga dinero para invertir en maquinaria nueva y más potente.
Los jugadores que preordenen cualquiera de las dos versiones desbloquearán el vehículo Premium Reach Stacker. Los propietarios de la edición de lujo obtendrán el juego completo, junto con el paquete de expansión “New Horizons”.
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