

Videojuegos
El Prince of Persia que nadie quiso
¿Un incomprendido de su época?
Por fin se ha lanzado “Prince of Persia: The Lost Crown”, uno de los mejores juegos de esta franquicia; sin embargo, hace más de 15 años Ubisoft lanzó un juego que buscaba darle un nuevo aire a la saga del Príncipe con un reboot que apostó por un estilo visual más artístico, con un gameplay plataformero y con combates sencillos e inspirados en el juego original, lamentablemente y pese al buen recibimiento en general de la crítica, el público lo sintió como un downgrade o un paso hacia atrás a lo que nos habían entregado con la trilogía de “The Sands of Time”, hablemos de Prince of Persia del 2008.

Lanzado a finales del 2008 en la Xbox 360, PS3 y PC y nombrado simplemente como Prince of Persia, este juego buscó ser el inicio de una nueva saga dentro de la franquicia con un protagonista e historia completamente nuevos; en él conocemos a “el Príncipe”, un vagabundo/aventurero/caza tesoros que se hace llamar así, quien tras perderse y llegar a un templo antiguo conoce a Elika, una hechicera cuya misión es evitar el resurgimiento de Ahriman, el dios de la obscuridad.

Su gameplay busca siempre la interacción entre Elika y el Príncipe, tanto cuando es un juego de plataformas, como en los combates, pudiendo desbloquear movimientos y poderes a través de un árbol de habilidades, todos ellos acompañados de bellas animaciones y movimientos que eran el atractivo principal del juego; los combates uno contra uno se basaban en un sistema tipo “piedra, papel o tijera”, teniendo cuatro tipo de ataques: ataque de espada; agarre con guante; ataque mágico con Elika y; el cambio de posición; dependiendo la “postura” del enemigo al que nos efrentábamos debíamos elegir una de estas opciones y de elegir la incorrecta, el Principe recibía daño.

Sin embargo, este enfoque artístico con un gameplay “calmado”, no fue suficiente para terminar de complacer al público en general, quienes lo consideraron un juego más lento, monótono y hasta aburrido comparado a la trilogía de juegos anteriores que se sentían como un frenesí de acción; por lo que ni con sus 2.5 millones de copias vendidas logró evitar que Ubisoft se olvidara de esta historia y la enlatara, dejándonos un final abierto/inconcluso con el que claramente se buscaba una siguiente entrega (el DLC/epílogo no cierra la historia). Tan es así que el juego posterior a Prince of Persia de 2008 fue un tipo spinoff de “The Sands of Time” con “The Forgotten Sands”.
En lo personal me quedé con las ganas de una segunda y hasta una trilogía de ese Príncipe, pero como diría el buen Cygnus Hyoga: “es inútil llorar por la leche derramada”, menos ahora que tenemos uno de los mejores juegos del Príncipe de Persia, mezclando todos los elementos de acción desenfrenada y plataformas con un mapa estilo metroidvenia, esperemos que le vaya muy bien al juego para que el tío Ubi tome nota de que es una franquicia que queremos mucho, aquí les dejamos nuestra videoreseña de Prince of Persia: The Lost Crown, para que se animen a jugarlo.
Noticias
RICOCHET: Así protegen la T3 de Call of Duty Black Ops 7
Con la llegada de la Temporada 3 de Black Ops 7 y Warzone a Call of Duty , el equipo de RICOCHET presenta una serie de actualizaciones

La protección del juego limpio en Call of Duty requiere una adaptación constante. Con la llegada de la Temporada 3 de Black Ops 7 y Warzone, el equipo de #TeamRICOCHET presenta una serie de actualizaciones clave que refuerzan la seguridad y dificultan que actores maliciosos afecten las partidas o comprometan cuentas.
El objetivo es claro: asegurar que los enfrentamientos sean competitivos y se definan únicamente por la habilidad de los jugadores.
Las mejoras que ofrece RICOCHET en Call of Duty
Novedades de la Temporada 3:
- Detecciones ampliadas de dispositivos: Se intensifica la identificación y acción contra jugadores que utilizan dispositivos de modificación de entradas no autorizados, como Cronus Zen y XIM Matrix, que generan ventajas injustas. Las detecciones se centran en cómo se comportan las entradas durante la partida, identificando patrones que no corresponden al juego humano normal, incluso cuando cambian las configuraciones de los dispositivos.
- Nueva seguridad de cuentas (SMS 2FA): Se introduce la autenticación en dos pasos vía SMS para nuevas cuentas de Activision creadas por jugadores de PC en modalidad free-to-play. Esta medida protege contra vulneraciones de cuentas, farming (acumulación abusiva de recursos) y reincidencia de tramposos. Inicialmente se aplicará a cuentas nuevas y se expandirá a cuentas existentes en las próximas semanas.
- Actualizaciones en notificaciones de verificación: Se implementan mensajes dentro del juego para jugadores que no cumplen con los requisitos de TPM 2.0 y Secure Boot, explicando que no habilitar estas funciones limitará el acceso a playlists en el futuro. El Secure Attestation Wizard ayuda a verificar y ajustar la configuración del sistema de manera sencilla.
- Seguridad reforzada para todos
La autenticación en dos pasos se evaluará de manera independiente en cada cuenta vinculada a distintas plataformas
Estas medidas elevan la barrera de entrada para tramposos.
Asi se reducen el fraude de cuentas y fortalecen la integridad del ecosistema competitivo.
Con estas acciones, Call of Duty reafirma su compromiso de ofrecer un entorno justo y seguro, donde las partidas se decidan por la habilidad y no por trampas.
La lucha contra los dispositivos no autorizados y el fraude de cuentas continúa, y #TeamRICOCHET seguirá evolucionando para mantenerse un paso adelante.
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Noticias
Los villanos de SEGA invaden SHINOBI: Art of Vengeance
SEGA y Lizardcube anunciaron que el DLC “SEGA Villains Stage” de SHINOBI: Art of Vengeance ya está disponible para todas las consolas

SEGA y Lizardcube anunciaron que el DLC “SEGA Villains Stage” de SHINOBI: Art of Vengeance ya está disponible para PlayStation 4 y 5, Xbox One y Xbox Series X|S, Steam y Nintendo Switch.
El DLC “SEGA Villains Stage” ya está disponible para todos los jugadores que hayan comprado la Edición Digital Deluxe del juego.
Los jugadores que tengan la Edición Estándar pueden acceder al DLC comprándolo como artículo independiente ($9.99 USD) o como parte del paquete de actualización ($11.99 USD).
Joe Musashi debe enfrentarse ahora a su mayor desafío hasta la fecha.
Al medirse cara a cara con tres legendarios enemigos de SEGA: el despiadado gigante Death Adder (Golden Axe™), el “perro rabioso” de Shimano, Goro Majima (Like a Dragon™/Yakuza™), y el genio malvado Dr. Eggman (Sonic the Hedgehog™).
Las mejores que se agregan a SHINOBI: Art of Vengeance
El DLC “SEGA Villains Stage” lleva a los jugadores a través de nuevos y emocionantes niveles con impresionantes mundos inspirados en las queridas franquicias de SEGA. El DLC incluye tres nuevos jefes, cinco nuevos niveles, dos nuevos modos “Boss Rush”, tres nuevos ninpo, tres nuevos trajes y seis nuevas pistas musicales.
Coincidiendo con el lanzamiento del DLC de hoy, SHINOBI: Art of Vengeance también ha recibido un parche de actualización gratuito disponible para todos los jugadores.
Esta actualización añade un “modo Hardcore” y varios ajustes al sistema de combate, así como mejoras en los contornos de los personajes y en las funciones de visualización de mapas y tutoriales.
SHINOBI: Art of Vengeance deslumbra con una estética neo-noir que fusiona el Japón feudal y un futuro distópico.
Su propuesta visual destaca por el uso de sombras profundas y neones vibrantes, creando una atmósfera opresiva. Los diseños de personajes, estilizados y fluidos, elevan la brutalidad de cada combate artístico.
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Reseñas
MEGA MAN STAR FORCE LEGACY COLLECTION | Reseña
Llega Mega Man Star Force Legacy Collection, la cual trae de vuelta una de las subsagas más particulares del personaje azul

CAPCOM continúa preservando la historia de Mega Man.
Si hablamos de personajes icónicos dentro de los videojuegos y/o que se han vuelto el rostro de una compañía, Mega Man es sin duda uno de ellos y Capcom lo sabe, por eso desde hace ya unos años, ha demostrado un fuerte compromiso por preservar la historia de Mega Man dándonos colecciones de sus juegos clásicos y las distintas sagas que hemos tenido.
Ahora llega Mega Man Star Force Legacy Collection, la cual trae de vuelta una de las subsagas más particulares del personaje azul y que son los tres títulos principales de Star Force junto con sus distintas versiones en un paquete que definitivamente apela a la nostalgia, pero también con mejoras para hacer la experiencia más accesible y disfrutable en la actualidad, pero ¿Es suficiente para atraer a nuevas audiencias o es un producto que quedó estancado en su época y solo los fans lo apreciarán? Bueno, les puedo adelantar que son clásicos que merecen ser revisitados o jugados por primera vez para los fans de los RPG, pero considerando que el paso del tiempo sí les ha pasado factura.
El Mega Man más estratégico.
Lanzados originalmente entre 2006 y 2008 para Nintendo DS, los juegos de Mega Man Star Force funcionan como sucesores espirituales de Mega Man Battle Network, apostando por una mezcla de RPG y combates tácticos en tiempo real basados en cartas. La historia sigue a Geo Stelar, un joven que, tras un encuentro con el alienígena Omega-Xis, adquiere la capacidad de transformarse en Mega Man para enfrentar amenazas provenientes del mundo de las ondas electromagnéticas. Esta premisa mezcla ciencia ficción con un enfoque emocional que explora la soledad, la amistad y el crecimiento personal, lo que hace que el jugador se enganche con su historia y su saga.
En cuanto a su jugabilidad , el sistema de combate se mantiene fiel al original: los enfrentamientos se desarrollan en un campo dividido en casillas, donde el jugador selecciona cartas con habilidades, ataques y mejoras para crear estrategias. Un estilo de gameplay que mezcla acción y estrategia que no solo caracteriza a la saga de Star Force, sino que es el primer punto a considerar puesto que no es el clásico juego de Rock Man en 2D, ni siquiera un tradicional RPG, pero sin duda si son fans del género se van a encontrar con una grata propuesta que los mantendrá jugando por horas, es decir que son juegos clásicos que apelan sobre todo al nicho de los fans de los RPG de estrategia con uso de tarjetas.
Asimismo esta colección, que son emuladores, resuelve muy bien el tener que adaptar la doble pantalla del Nintendo DS (consola en la que se lanzaron originalmente) a plataformas actuales que no cuentan con dicho hardware, sin que afecte la jugabilidad.
¿Qué incluye la colección?
La colección incluye los tres juegos principales de la saga de Star Force junto a sus distintas versiones, las cuales varían con diferencias en habilidades, cartas y contenido:
- Mega Man Star Force: Pegasus
- Mega Man Star Force: Leo
- Mega Man Star Force: Dragon
- Mega Man Star Force 2: Zerker × Ninja
- Mega Man Star Force 2: Zerker × Saurian
- Mega Man Star Force 3: Black Ace
- Mega Man Star Force 3: Red Joker
Cabe señalar que si bien cada versión del juego ofrece cambios sustanciales que invitan a jugar cada una de ellas, sobre todo en Star Force 2 y 3, en donde la versión llega a influir en las mecánicas del juego.
Contenido adicional y mejoras modernas.
Además, el título incorpora mejoras de calidad de vida como guardado automático, ajustes en la frecuencia de encuentros, filtros visuales, reorganización de pantalla para jugar en un solo monitor, y opciones para facilitar la progresión, como incrementar el poder del Mega Buster; de igual manera nos presenta mucho contenido adicional:
- Galería con arte conceptual y material promocional
- Reproductor musical con versiones originales y arreglos nuevos
- Opciones online para intercambiar cartas y combatir
- Cartas especiales previamente disponibles solo en eventos
- Sistema “Brother Band” para conectar con otros jugadores
Pero ¿Qué tal ha envejecido Star Force?
Si bien como mencioné antes, sus mecánicas de gameplay siguen siendo atractivas al sentirse como algo diferente al tradicional RPG, algunos aspectos pueden sentirse repetitivos, especialmente en el ritmo de los combates y el diseño de misiones, heredados de una época donde el género apostaba por la progresión constante mediante encuentros frecuentes. Aun así, la inclusión de opciones que permiten ajustar la dificultad o la frecuencia de combates ayuda a reducir fricciones que en su momento fueron criticadas.
Conclusión.
Mega Man Star Force Legacy Collection es una recopilación sólida que rescata una etapa interesante en la evolución del personaje y aunque no es tan popular como los Mega Man X o Battle Network, su enfoque táctico y su narrativa e historia juvenil le otorgan mucha personalidad.
Para los fans de la saga, representa la oportunidad de revivir una trilogía que marcó una generación portátil, en tanto que para nuevos jugadores, es una puerta de entrada accesible a un estilo de RPG ligero, pero que definitivamente deben ser fans de éste género, sobre todo de los RPG de estrategia, para disfrutarlo ya que es innegable que es uno que pertenece a un nicho de jugadores. Definitivamente la saga Star Force ha envejecido bien y podemos considerarlo clásicos, pero clásicos de culto ya que apelan a un grupo muy específico de fans y de jugadores y CAPCOM vuelve a entregarnos un gran trabajo de preservación.
Mega Man Star Force Legacy Collection ya está disponible en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox, Nintendo Switch y PC.
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Mega Man Star Force Legacy Collection | Reseña sin spoilers
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Jugabilidad
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Gráficos
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Contenido
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Trabajo de preservación y emulación.
Mega Man Star Force Legacy Collection | Reseña sin spoilers
Mega Man Star Force Legacy Collection es una recopilación sólida que rescata una etapa interesante en la evolución del personaje y aunque no es tan popular como los Mega Man X o Battle Network, su enfoque táctico y su narrativa e historia juvenil le otorgan mucha personalidad. Para los fans de la saga, representa la oportunidad de revivir una trilogía que marcó una generación portátil, en tanto que para nuevos jugadores, es una puerta de entrada accesible a un estilo de RPG ligero, pero que definitivamente deben ser fans de éste género, sobre todo de los RPG de estrategia, para disfrutarlo ya que es innegable que es uno que pertenece a un nicho de jugadores. Definitivamente la saga Star Force ha envejecido bien y podemos considerarlo clásicos, pero clásicos de culto ya que apelan a un grupo muy específico de fans y de jugadores y CAPCOM vuelve a entregarnos un gran trabajo de preservación.
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