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El Prince of Persia que nadie quiso

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¿Un incomprendido de su época?

Por fin se ha lanzado “Prince of Persia: The Lost Crown”, uno de los mejores juegos de esta franquicia; sin embargo, hace más de 15 años Ubisoft lanzó un juego que buscaba darle un nuevo aire a la saga del Príncipe con un reboot que apostó por un estilo visual más artístico, con un gameplay plataformero y con combates sencillos e inspirados en el juego original, lamentablemente y pese al buen recibimiento en general de la crítica, el público lo sintió como un downgrade o un paso hacia atrás a lo que nos habían entregado con la trilogía de “The Sands of Time”, hablemos de Prince of Persia del 2008.


Lanzado a finales del 2008 en la Xbox 360, PS3 y PC y nombrado simplemente como Prince of Persia, este juego buscó ser el inicio de una nueva saga dentro de la franquicia con un protagonista e historia completamente nuevos; en él conocemos a “el Príncipe”, un vagabundo/aventurero/caza tesoros que se hace llamar así, quien tras perderse y llegar a un templo antiguo conoce a Elika, una hechicera cuya misión es evitar el resurgimiento de Ahriman, el dios de la obscuridad.


Su gameplay busca siempre la interacción entre Elika y el Príncipe, tanto cuando es un juego de plataformas, como en los combates, pudiendo desbloquear movimientos y poderes a través de un árbol de habilidades, todos ellos acompañados de bellas animaciones y movimientos que eran el atractivo principal del juego; los combates uno contra uno se basaban en un sistema tipo “piedra, papel o tijera”, teniendo cuatro tipo de ataques: ataque de espada; agarre con guante; ataque mágico con Elika y; el cambio de posición; dependiendo la “postura” del enemigo al que nos efrentábamos debíamos elegir una de estas opciones y de elegir la incorrecta, el Principe recibía daño.


Sin embargo, este enfoque artístico con un gameplay “calmado”, no fue suficiente para terminar de complacer al público en general, quienes lo consideraron un juego más lento, monótono y hasta aburrido comparado a la trilogía de juegos anteriores que se sentían como un frenesí de acción; por lo que ni con sus 2.5 millones de copias vendidas logró evitar que Ubisoft se olvidara de esta historia y la enlatara, dejándonos un final abierto/inconcluso con el que claramente se buscaba una siguiente entrega (el DLC/epílogo no cierra la historia). Tan es así que el juego posterior a Prince of Persia de 2008 fue un tipo spinoff de “The Sands of Time” con “The Forgotten Sands”.

En lo personal me quedé con las ganas de una segunda y hasta una trilogía de ese Príncipe, pero como diría el buen Cygnus Hyoga: “es inútil llorar por la leche derramada”, menos ahora que tenemos uno de los mejores juegos del Príncipe de Persia, mezclando todos los elementos de acción desenfrenada y plataformas con un mapa estilo metroidvenia, esperemos que le vaya muy bien al juego para que el tío Ubi tome nota de que es una franquicia que queremos mucho, aquí les dejamos nuestra videoreseña de Prince of Persia: The Lost Crown, para que se animen a jugarlo.

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Panic Bomber W llega a Super Bomberman Collection en una actualización gratuita

Llega “Panic Bomber W” como una actualización gratuita para “Super Bomberman Collection”.

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Llega “Panic Bomber W” como una actualización gratuita para “Super Bomberman Collection”.

Konami Digital Entertainment, Inc. (KONAMI) ha anunciado que Panic Bomber W ya está disponible como parte de una actualización gratuita para SUPER BOMBERMAN COLLECTION en PlayStation 5, XBOX Series X|S, Steam, Nintendo Switch 2 y Nintendo Switch.

Originalmente lanzado en 1995, Panic Bomber W es un juego de puzzles competitivo que presenta reacciones en cadena, ataques de bombas y un estratégico sistema de juego creado alrededor de la poderosa “Big Bomb”. El juego ofrece una experiencia competitiva y un tipo de emoción diferente a la de los títulos tradicionales de Bomberman.

La actualización también añade música de Panic Bomber W a la función “BOMB Radio”, que permite a los jugadores disfrutar de las canciones clásicas del juego y revivir recuerdos nostálgicos tanto durante el juego como fuera de él.

SUPER BOMBERMAN COLLECTION reúne los cinco juegos de la serie Super Bomberman lanzados entre 1993 y 1997, incluidos títulos que antes eran exclusivos de Japón, junto con el Bomberman original y Bomberman II. La colección mejora estos clásicos con funciones modernas como Guardar/Cargar en cualquier momento y Rebobinar, así como Boss Rush, BOMB Radio y una galería con aproximadamente 200 ilustraciones de personajes de toda la serie.

Para más detalles, sigue las cuentas oficiales de KONAMI en Twitter, Instagram, YouTube, BlueSky, TikTok y Facebook y el perfil oficial de Bomberman en Facebook.

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Overwatch temporada 4: Héroes de Busan – Todo lo que debes de saber

La nueva temporada de Overwatch y todo su contenido es lo suficientemente bueno para no dejar el juego, volver o entrar por primera vez.

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La nueva tanque: D.Mon

Llega Yuna Lee, la exjugadora pro del MEKA Squad. Es una tanque enfocada en el combate cuerpo a cuerpo y la defensa: usa un sable de plasma, un escudo de energía frontal, propulsores para moverse rápido y su Ultimate Limit Break para presionar en equipo.

Lo Mítico

La skin mítica de la temporada es Koi of Duality Genji (con 4 niveles de personalización de efectos y colores) y el arma mítica es la Eternal Crystal Sojourn con efectos reactivos al hacer bajas.

Cambios en el Pase de Batalla

El pase ahora es flexible: eliges qué ruta de skins legendarias avanzar primero. Además, el Tier Hack te permite cambiar una skin del pase por otra de la bóveda (como Reinhardt de Cartón o Ashe Raijin) y regresan los Unvaulted Passes para completar pases de temporadas pasadas sin prisa.

Eventos y Mejoras de Juego

Hay evento del MEKA Squad con votaciones, el World Cup Cheer Rally con recompensas por apoyar regiones y la función Team Drives para armar grupo tras ganar en Ranked. En mapas, Busan se actualiza con lore visual y espacio de D.Mon, además de retoques en Paraíso y Eichenwalde. A nivel visual, ahora ves el estado del equipo en pantalla, el daño protegido por los tanques y mejores íconos de rachas.

Ahora para los que son más fans y quieren gastar unas moneditas en el contenido de paga del juego, te voy a platicar que es lo que trae y cuanto cuesta:

Starter Pack

  • Precio: $199.00
  • Contenido que incluye:
    • 1,000 Overwatch Coins (monedas del juego para comprar el Pase de Batalla Premium o cosméticos).
    • Aspecto Épico Blue Crane Mizuki.

Ultimate Battle Pass

  • Precio aproximado: $799.00
  • Contenido que incluye:
    • Pase de Batalla Premium de la temporada + 20 saltos de nivel (Tiers).
    • 2,000 Overwatch Coins.
    • 80 Prismas Míticos (suficientes para desbloquear el aspecto mítico de héroe o el aspecto mítico de arma de Sojourn).
    • Aspectos legendarios exclusivos: Divine Demon D.Mon y Metalcore Junker Queen.

Arma Mítica de Sojourn (Sojourn Complete Mythic Weapon Skin Bundle)

  • Precio $799.00
  • Contenido que incluye:
    • Aspecto de Arma Mítica para Sojourn (con todas sus opciones de personalización, efectos visuales/sonoros).
    • 20 saltos de nivel del Pase de Batalla.

Young Gods Bundle (Mega Bundle)

  • Precio en monedas del juego: 6,900 Overwatch Coins
  • Contenido que incluye:
    • Temática inspirada en deidades y reyes.
    • Aspectos de la colección “Young Gods” para héroes como Doomfist, Kiriko, Jetpack Cat, Wuyang y Freja.
    • Accesorios cosméticos asociados a la temática (tarjetas de nombre, grafitis/sprays, amuletos de arma y poses).

Fleece and Fangs Bundle (Mega Bundle)

  • Precio en monedas del juego: 6,900 Overwatch Coins
  • Contenido que incluye:
    • Paquete masivo cosmético de la temática “Lana y Colmillos” (animales/lobos disfrazados).
    • 22 artículos cosméticos en total.
    • Aspectos para héroes como Juno, Mercy, Mei, Reaper, Hanzo y Vendetta.

Conclusión

La nueva temporada de Overwatch y todo su contenido es lo suficientemente bueno para no dejar el juego, para volver o para entrar por primera vez. Y si este último es tu caso, encontrarás un juego lleno de contenido que ha arreglado los problemas que surgieron con el tiempo y que trata de mejorar cada temporada, así que es un gran momento para volver a ver a Overwatch.

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.curator: El nuevo RPG del autor de Altered Carbon

El desarrollador independiente STRTL Games ha anunciado oficialmente .curator, un juego RPG escrito por Richard K. Morgan

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curator

El desarrollador independiente STRTL Games ha anunciado oficialmente .curator, un juego RPG de aventura cinematográfico para un solo jugador, con un guión escrito por el aclamado autor de ciencia ficción Richard K. Morgan, creador de Altered Carbon.

.curator, que se lanzará simultáneamente para PC a través de Steam, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, pone a los jugadores en el papel de un curador con el poder de vislumbrar futuros posibles y cambiar lo que sucederá a continuación.

El juego ya está disponible para agregarlo a la lista de deseos en Steam.

El avance de 30 segundos ofrece un primer vistazo elegante y evocador al mundo de .curator.

Aunque se presenta con un toque cinematográfico, cada elemento en pantalla —desde los modelos de los personajes y las animaciones hasta los efectos visuales y el diseño de sonido— está creado íntegramente a partir de recursos reales del juego renderizados en Unreal Engine.

Más allá de crear la atmósfera, este breve vistazo muestra sutilmente una mecánica central real del juego, ofreciendo una muestra auténtica de la experiencia que está por venir.

La historia que nos espera en .curator

En .curator, los jugadores se unen al Cuerpo de Curadores y se adentran en un mundo posvictoriano que resulta familiar, pero a la vez claramente diferente, y que cobra vida a través de personajes y entornos bellamente dibujados a mano.

Moldeado por la corrupción política, las tecnologías peligrosas y las reliquias de una antigua civilización extraterrestre, es un mundo que reacciona dinámicamente a tus decisiones.

Con la ayuda de una asistente de IA integrada llamada C.R.I.S.S.I., los jugadores pueden utilizar una tecnología predictiva avanzada conocida como Quantum Sleet para modelar futuros potenciales e intervenir en el presente.

Escrito por Richard K. Morgan, .curator explora el poder y la responsabilidad que conlleva intentar construir un futuro mejor.

.curator estará disponible próximamente para PC a través de Steam, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Los jugadores ya pueden agregar el juego a su lista de deseos en Steam.

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