Videojuegos
El Prince of Persia que nadie quiso
¿Un incomprendido de su época?
Por fin se ha lanzado “Prince of Persia: The Lost Crown”, uno de los mejores juegos de esta franquicia; sin embargo, hace más de 15 años Ubisoft lanzó un juego que buscaba darle un nuevo aire a la saga del Príncipe con un reboot que apostó por un estilo visual más artístico, con un gameplay plataformero y con combates sencillos e inspirados en el juego original, lamentablemente y pese al buen recibimiento en general de la crítica, el público lo sintió como un downgrade o un paso hacia atrás a lo que nos habían entregado con la trilogía de “The Sands of Time”, hablemos de Prince of Persia del 2008.

Lanzado a finales del 2008 en la Xbox 360, PS3 y PC y nombrado simplemente como Prince of Persia, este juego buscó ser el inicio de una nueva saga dentro de la franquicia con un protagonista e historia completamente nuevos; en él conocemos a “el Príncipe”, un vagabundo/aventurero/caza tesoros que se hace llamar así, quien tras perderse y llegar a un templo antiguo conoce a Elika, una hechicera cuya misión es evitar el resurgimiento de Ahriman, el dios de la obscuridad.

Su gameplay busca siempre la interacción entre Elika y el Príncipe, tanto cuando es un juego de plataformas, como en los combates, pudiendo desbloquear movimientos y poderes a través de un árbol de habilidades, todos ellos acompañados de bellas animaciones y movimientos que eran el atractivo principal del juego; los combates uno contra uno se basaban en un sistema tipo “piedra, papel o tijera”, teniendo cuatro tipo de ataques: ataque de espada; agarre con guante; ataque mágico con Elika y; el cambio de posición; dependiendo la “postura” del enemigo al que nos efrentábamos debíamos elegir una de estas opciones y de elegir la incorrecta, el Principe recibía daño.

Sin embargo, este enfoque artístico con un gameplay “calmado”, no fue suficiente para terminar de complacer al público en general, quienes lo consideraron un juego más lento, monótono y hasta aburrido comparado a la trilogía de juegos anteriores que se sentían como un frenesí de acción; por lo que ni con sus 2.5 millones de copias vendidas logró evitar que Ubisoft se olvidara de esta historia y la enlatara, dejándonos un final abierto/inconcluso con el que claramente se buscaba una siguiente entrega (el DLC/epílogo no cierra la historia). Tan es así que el juego posterior a Prince of Persia de 2008 fue un tipo spinoff de “The Sands of Time” con “The Forgotten Sands”.
En lo personal me quedé con las ganas de una segunda y hasta una trilogía de ese Príncipe, pero como diría el buen Cygnus Hyoga: “es inútil llorar por la leche derramada”, menos ahora que tenemos uno de los mejores juegos del Príncipe de Persia, mezclando todos los elementos de acción desenfrenada y plataformas con un mapa estilo metroidvenia, esperemos que le vaya muy bien al juego para que el tío Ubi tome nota de que es una franquicia que queremos mucho, aquí les dejamos nuestra videoreseña de Prince of Persia: The Lost Crown, para que se animen a jugarlo.
Noticias
Nintendo demanda al gobierno de Donald Trump por aranceles
Nintendo of America está demandando a la administración del gobierno de Donald Trump por los polémicos aranceles comerciales
Nintendo of America está demandando al Departamento del Tesoro de Estados Unidos, al Departamento de Seguridad Nacional y a la Oficina de Aduanas y Protección Fronteriza.
Esto es para recuperar el dinero que pagó al gobierno estadounidense como resultado de los controvertidos aranceles del presidente Donald Trump, declarados ilegales por la Corte Suprema el mes pasado.
En la demanda, presentada el viernes ante el Tribunal de Comercio Internacional de Estados Unidos, los abogados de Nintendo argumentan que, desde el 1 de febrero de 2025, el presidente Trump ha recaudado dinero de empresas que envían productos a Estados Unidos mediante órdenes ejecutivas “ilegales” que “imponen aranceles a las importaciones” de una larga lista de países de todo el mundo. Aftermath fue el primero en informar sobre la demanda.
“[Nintendo of America] tiene legitimidad para demandar porque es el importador registrado de los bienes sujetos a [los aranceles]”, explicaron los abogados de Nintendo en la demanda.
La compañía también afirma haber sufrido un perjuicio directo por esos aranceles ilegales ordenados por Trump.
Trump vs Nintendo
En abril de 2025, Nintendo se vio obligada a retrasar las reservas de la Nintendo Switch 2 y posteriormente aumentó los precios de algunos accesorios como consecuencia de los aranceles mundiales de Trump.
Los abogados de Nintendo añaden que la compañía sufrirá un daño inminente e irreparable por los aranceles que ha pagado si el tribunal no obliga al gobierno federal a devolver lo que se le debe con intereses.
En cuanto a por qué Nintendo demanda al gobierno estadounidense para recuperar el dinero que pagó por aranceles excesivos durante el último año, sus abogados explicaron en la demanda que, a menos que la compañía demande a Estados Unidos en los tribunales, no hay garantía de que recupere ese dinero.
El viernes, la Oficina de Aduanas y Protección Fronteriza de EE. UU. (CBP) informó al Tribunal de Comercio Internacional que actualmente no puede cumplir con la orden de reembolso de los aranceles impuestos por Trump.
La CBP atribuyó el problema a limitaciones técnicas.
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Noticias
Resident Evil celebra sus 30 años por todo lo alto
Tras el lanzamiento de Resident Evil Requiem y Generation Pack, la emblemática franquicia celebra su 30º aniversario el 22 de marzo
Tras el lanzamiento de Resident Evil Requiem y Resident Evil Generation Pack, la emblemática franquicia Resident Evil celebra su 30º aniversario el 22 de marzo de 2026 con diversas celebraciones a lo largo del año.
Este año se cumple el 25º aniversario de Universal Studios Japan, el parque temático que se ha asociado con Resident Evil para ofrecer un entretenimiento inigualable durante años.
Para conmemorar estos importantes aniversarios, una nueva colaboración basada en Resident Evil Requiem sumergirá a los visitantes en el mundo del juego como nunca antes.
¡Ya están a la venta las entradas para los conciertos orquestales “RESIDENT EVIL 30th Anniversary Concerts – Symphony of Legacy -”! Consulta el sitio web oficial para obtener información sobre los lugares de presentación y las entradas.
Un nuevo juego arcade basado en Resident Evil™ 2, equipado con chorros de aire y tecnología de vibración del suelo, hará que los jugadores sientan el miedo en cada parte de su cuerpo mientras eliminan zombis en este juego de disparos.
El rotundo éxito de Resident Evil Requiem
Resident Evil: Requiem se ha consagrado en este 2026 como el fenómeno definitivo de la saga, logrando un equilibrio perfecto entre el horror de supervivencia clásico y una narrativa cinematográfica de vanguardia.
Su éxito comercial ha sido fulminante, rompiendo récords de preventa.
La crítica y los fans coinciden: el regreso a una atmósfera opresiva, potenciado por el motor gráfico RE Engine 5, ofrece una inmersión aterradora sin precedentes.
La comunidad ha celebrado especialmente el retorno de personajes icónicos en situaciones de vulnerabilidad real, alejándose de la acción desenfrenada para abrazar el suspenso psicológico.
Con acertijos ingeniosos y una gestión de recursos tensa, Requiem no solo es un triunfo en ventas, sino una carta de amor al legado de Capcom que redefine el estándar del survival horror para la actual generación.
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Noticias
Docked es el simulador portuario más realista hasta la fecha
Saber Interactive lanza al mercado oficialmente Docked, el simulador portuario realista, ya disponible en PS 5, Xbox Series X|S y PC.
Saber Interactive lanza al mercado oficialmente Docked, el simulador portuario realista, ya está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam y Epic Games Store.
Asume el rol de gerente de operaciones de Port Wake y sumérgete en la vida de un estibador mientras operas una flota de maquinaria industrial pesada, estableces cadenas logísticas y completas trabajos para expandir el negocio.
La Standard Edition de Docked ya está disponible en todas las plataformas por $29,99 USD o su equivalente en moneda nacional.
Los jugadores que se decidan por la Deluxe Edition, por $39,99 USD o su equivalente en moneda nacional, tendrán el juego base completo y desbloquearán el Premium Reach Stacker desde el día uno.
Así como el paquete de expansión “New Horizons”, que incluye dos DLC posteriores al lanzamiento con nuevas máquinas, trabajos y mucho más.
La experiencia total de Docked
Port Wake te llama: Desde el barco hasta la grúa, el camión y más allá, cada trabajo es una pieza vital del negocio.
Gestiona operaciones y vehículos, acepta contratos importantes y realiza entregas de carga de alta prioridad para cumplir con tus compromisos.
Cuando el desgaste afecte a tu equipo, realiza reparaciones dentro de plazos estrictos para mantener el puerto en funcionamiento.
Toma el mando de una flota de máquinas de la vida real, diseñadas con la potencia bruta y el manejo preciso necesarios para cumplir la tarea; desde colosales grúas de barco a tierra hasta pesados y robustos tractores, y mucho más.
Ajusta cables, posiciona materiales, optimiza la distribución de peso, navega carga delicada y comprende de primera mano lo que significa trabajar en un muelle.
Revitaliza Port Wake grúa a grúa. Cada trabajo te otorga dinero para invertir en maquinaria nueva y más potente.
Firma contratos para crear nuevas cadenas logísticas y acumular recursos, compra lotes para almacenar vehículos, mejora el suministro de combustible y energía, y alcanza nuevos hitos para salvar y expandir el negocio familiar.
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