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Videojuegos

El Prince of Persia que nadie quiso

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¿Un incomprendido de su época?

Por fin se ha lanzado “Prince of Persia: The Lost Crown”, uno de los mejores juegos de esta franquicia; sin embargo, hace más de 15 años Ubisoft lanzó un juego que buscaba darle un nuevo aire a la saga del Príncipe con un reboot que apostó por un estilo visual más artístico, con un gameplay plataformero y con combates sencillos e inspirados en el juego original, lamentablemente y pese al buen recibimiento en general de la crítica, el público lo sintió como un downgrade o un paso hacia atrás a lo que nos habían entregado con la trilogía de “The Sands of Time”, hablemos de Prince of Persia del 2008.


Lanzado a finales del 2008 en la Xbox 360, PS3 y PC y nombrado simplemente como Prince of Persia, este juego buscó ser el inicio de una nueva saga dentro de la franquicia con un protagonista e historia completamente nuevos; en él conocemos a “el Príncipe”, un vagabundo/aventurero/caza tesoros que se hace llamar así, quien tras perderse y llegar a un templo antiguo conoce a Elika, una hechicera cuya misión es evitar el resurgimiento de Ahriman, el dios de la obscuridad.


Su gameplay busca siempre la interacción entre Elika y el Príncipe, tanto cuando es un juego de plataformas, como en los combates, pudiendo desbloquear movimientos y poderes a través de un árbol de habilidades, todos ellos acompañados de bellas animaciones y movimientos que eran el atractivo principal del juego; los combates uno contra uno se basaban en un sistema tipo “piedra, papel o tijera”, teniendo cuatro tipo de ataques: ataque de espada; agarre con guante; ataque mágico con Elika y; el cambio de posición; dependiendo la “postura” del enemigo al que nos efrentábamos debíamos elegir una de estas opciones y de elegir la incorrecta, el Principe recibía daño.


Sin embargo, este enfoque artístico con un gameplay “calmado”, no fue suficiente para terminar de complacer al público en general, quienes lo consideraron un juego más lento, monótono y hasta aburrido comparado a la trilogía de juegos anteriores que se sentían como un frenesí de acción; por lo que ni con sus 2.5 millones de copias vendidas logró evitar que Ubisoft se olvidara de esta historia y la enlatara, dejándonos un final abierto/inconcluso con el que claramente se buscaba una siguiente entrega (el DLC/epílogo no cierra la historia). Tan es así que el juego posterior a Prince of Persia de 2008 fue un tipo spinoff de “The Sands of Time” con “The Forgotten Sands”.

En lo personal me quedé con las ganas de una segunda y hasta una trilogía de ese Príncipe, pero como diría el buen Cygnus Hyoga: “es inútil llorar por la leche derramada”, menos ahora que tenemos uno de los mejores juegos del Príncipe de Persia, mezclando todos los elementos de acción desenfrenada y plataformas con un mapa estilo metroidvenia, esperemos que le vaya muy bien al juego para que el tío Ubi tome nota de que es una franquicia que queremos mucho, aquí les dejamos nuestra videoreseña de Prince of Persia: The Lost Crown, para que se animen a jugarlo.

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SQUARE ENIX confirma fecha de lanzamiento de FF VII REBIRTH

SQUARE ENIX anunció PARANORMASIGHT: The Mermaid’s Curse además de confirmar la fecha de lanzamiento de FF VII REBIRTH

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En el Nintendo Direct de hoy, SQUARE ENIX anunció PARANORMASIGHT: The Mermaid’s Curse, la segunda entrega en esta franquicia, continuando con el éxito de culto PARANORMASIGHT: The Seven Mysteries of Honjo, que llegará a Nintendo Switch™ y otras plataformas el 19 de febrero.

SQUARE ENIX también reveló que FINAL FANTASY VII REBIRTH, la aclamada secuela y segundo juego en el proyecto de FINAL FANTASY VII remake, llegará a Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S y Xbox en PC el 3 de junio.

Además de estos emocionantes anuncios, en el Nintendo Direct también debutó un nuevo trailer del próximo RPG de acción The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, que llegará a Nintendo Switch 2 y otras plataformas el 18 de junio del 2026.

FINAL FANTASY VII REBIRTH de Square Enix llega a NS2 y Xbox

FINAL FANTASY VII REBIRTH, que recibió alrededor de 125 calificaciones perfectas y 40 premios de “Game of the Year” de críticos alrededor del mundo, llegará a Nintendo Switch 2 y Xbox Series X|S y Xbox en PC con Xbox Play Anywhere y soporte para Xbox Cloud Gaming support el 3 de junio del 2026.

Las preventas digitales están ya abiertas en todas las plataformas, y con las versiones en Xbox Series X|S y Xbox en PC recibiendo un 20% de descuento hasta el 10 de junio del 2026.

Este lanzamiento de FINAL FANTASY VII REBIRTH también incluye la opción de “Progresión Simplificada”, originalmente incluida en el debut de FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE para Nintendo Switch 2 y plataformas Xbox.

La característica de “Progresión Simplificada” permite VIT y PM ilimitados, una barra ilimitada de BTC, causar daño de 9,999 en batalla, adquirir armas de forma más fácil, y más para un gameplay más linear, permitiendo a los jugadores enfocarse en la historia y el combate híbrido.

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales estará disponible a partir del 18 de junio del 2026.

Para que te puedas preparar para esta aventura, a partir de hoy, aquellos jugadores que obtengan la preventa física o digital del juego recibirán la Elliot’s Departure Pack, que incluye varios para darle una mano a Elliot, incluyendo el accesorio “Broche de Partida”, que incrementa la cantidad de dinero y fragmentos de magicite que los enemigos tiran, y la Magicite de espada “Más Ataque”.

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Bethesda y MachineGames confirman su artillería para Switch 2

Durante el Nintendo Direct, Bethesda y MachineGames anuncian nuevos lanzamientos de sus títulos más exitosos para Nintendo Switch 2

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Bethesda

Durante el Nintendo Direct, Bethesda y MachineGames anuncian nuevos lanzamientos de sus títulos más exitosos para Nintendo Switch 2

MachineGames, en colaboración con Lucasfilm Games, publicará Indiana Jones y el Gran Círculo para Nintendo Switch 2 el 12 de mayo de 2026.

En esta aventura para un jugador repleta de acción, deberás sacar el máximo partido al látigo y el ingenio de Indy para abrirte camino en este mundo lleno de aventuras, acción inmersiva y rompecabezas fabulosos.

Gracias a los controles de movimiento con los que cuenta el hardware de Nintendo Switch 2, disfrutarás como nunca de una experiencia inmersiva mientras luchas contra los enemigos o los despistas y resuelves rompecabezas para enfrentarte a fuerzas siniestras por todo el mundo.

Bethesda Game Studios anunció que Fallout 4: Anniversary Edition, que contiene los seis complementos oficiales y más de 150 elementos de contenido del Club de creación, estará disponible en Nintendo Switch 2 el 24 de febrero de 2026.

Fallout 4: Anniversary Edition es la suma de una década de recuerdos y aventuras en el galardonado RPG, que ofrece tanto a los jugadores nuevos como veteranos la versión más completa de Fallout 4.

Lo mejor de Bethesda llega a Nintendo Switch 2

Conforme avance 2026, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered estará disponible en Nintendo Switch™ 2 para que los jugadores de Nintendo disfruten de Cyrodiil por primera vez.

Fruto de la colaboración entre Bethesda Game Studios y el espléndido equipo de Virtuos, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered moderniza el Juego del año de 2006 con una jugabilidad refinada y gráficos impresionantes.

Descubre un vasto universo donde los minuciosos detalles se recrearon con esmero, desde los sistemas de niveles hasta la creación de personajes, pasando por las animaciones de combate, menús en el juego y mucho más.

Tras el lanzamiento digital de The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition para Nintendo Switch 2, Bethesda Game Studios anunció que la edición física (clave en la caja) estará disponible el 28 de abril de 2026.

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Capcom: Demo de Pragmata y nuevos amiibo de Resident Evil

Capcom reveló emocionantes novedades sobre su impactante catálogo de próximos títulos, siempre ofreciendo grandes propuestas a sus fans

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Capcom

Capcom reveló emocionantes novedades sobre su impactante catálogo de próximos títulos. Las demos de PRAGMATA y Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection están disponibles desde hoy en varias plataformas.

Además, se mostraron imágenes inéditas de Resident Evil Requiem para Nintendo Switch 2 y se reveló un amiibo de Leon S. Kennedy durante el programa, lo que aporta más emoción a la línea de coleccionables de Capcom.

Todo lo que nos tiene preparado Capcom

La demo de PRAGMATA Sketchbook se lanza hoy en consolas. Esta demo pública gratuita transporta a los jugadores a una fría estación de investigación lunar situada en un futuro próximo.

En la demo, los jugadores pueden experimentar por primera vez en consolas el combate y la exploración singulares de este título tan esperado.

PRAGMATA se lanzará el 24 de abril de 2026.

Los Riders pueden adentrarse en un mundo al borde del colapso en la demo gratuita de Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, ya disponible en Nintendo eShop, PlayStation Store, Xbox Store y PC a través de Steam.

Ambientada siglos después la guerra de la Ruptura, la tierra de Vermeil se enfrenta a una crisis sin precedentes, con monstruos al borde de la extinción y el orden natural a punto de colapsar.

Los jugadores se embarcan en una nueva aventura en la aclamada serie de RPG por turnos de Capcom, forjando vínculos con los Monsties y dando forma al legado que dejarán a través de sistemas como el rito canalizador y la restauración del hábitat.

La demo incluye los primeros capítulos del juego, y los datos guardados se pueden transferir al juego completo, que se lanzará el 13 de marzo de 2026

También se presentaron imágenes inéditas de Resident Evil Requiem para Nintendo Switch 2, la novena entrega de la línea principal de la icónica serie de survival horror Resident Evil™, que se lanzará para Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam, Epic Game Store y GeForce NOW el 27 de febrero de 2026.

Y este verano se lanzarán los primeros amiibo de Resident Evil para Grace Ashcroft y el legendario Leon S. Kennedy.

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