

Reseñas
Luigi’s Mansion 2 HD, espeluznantemente divertido/ Reseña
Luigi’s Mansion 2 HD es otro claro ejemplo de cómo Nintendo sigue apostando en grande a los remakes y remasterizaciones
Luigi’s Mansion 2 HD es otro claro ejemplo de cómo Nintendo sigue apostando en grande a los remakes y remasterizaciones con resultados que generalmente son muy exitosos.
En 2019 tuvimos Luigi ‘s Mansion 3, título exclusivo de Switch que nos recordó el porque del gran cariño a la serie de juegos protagonizado por el plomero de gorra verde.
En esta ocasión la gran N trae a los jugadores se les ofrece un port para Switch de su predecesor, Luigi’s Mansion 2 mejor conocido como Luigi’s Mansion: Dark Moon.

Si bien puede parecer contradictorio volver al segundo juego cuando ya existe una tercera entrada nativa de Switch, Luigi’s Mansion 2 aún se mantiene firme, incluso si su sucesor luce visualmente superior.
En 2013 cuando el segundo juego llegó a la 3DS formaba parte de las celebraciones del Año de Luigi por parte de Nintendo,obteniendo gran críticas muy favorables, por lo que no tenemos ninguna objeción de que esté de regreso esta secuela
De hecho, es el estudio australiano Tantalus Media, mejor conocido por sus remasterizaciones HD de Zelda de Skyward Sword en Switch y Twilight Princess en Wii U, fue elegido por Nintendo para darle el mismo tratamiento a Luigi’s Mansion 2.
Y una vez más ha hecho un gran trabajo al llevar el material original al mundo de 1080p.
Lo que te espera en Luigi’s Mansion 2 HD
Dado que la 3DS tenía una pantalla superior de apenas 240 píxeles de alto, es lógico que la versión Switch de Luigi’s Mansion 2 haya recibido una mejora notable en calidad.
Si bien Tantalus podría simplemente haber mejorado el juego original y dar por terminado el día, se tomó el tiempo para garantizar que la versión Switch se vea lo más nítida y visualmente atractiva posible.

Se han recreado algunas texturas, mientras que numerosos modelos de personajes, como los del propio Luigi y el peculiar científico Profesor E Gadd, han sido reemplazados por versiones más detalladas y expresivas, lo que permite que las fantásticas animaciones del juego brillen aún más.
Esto nos da una experiencia visual que se agradece mucho porque realmente luce como un título totalmente actual y nuevo aunque no al nivel de la tercera entrega de la franquicia.
Lo bueno y malo del gameplay
Los ajustes también se han extendido a la jugabilidad, aunque quizás no con tanto éxito.
El original de 3DS adolecía un poco de la falta de un segundo joystick analógico, lo que significaba que era un poco complicado apuntar la aspiradora y la antorcha de Luigi.
Aquí, la presencia de un segundo joystick mejora un poco las cosas, pero debido a que el juego fue diseñado originalmente sin uno en mente, no se ha adaptado como uno hubiera querido.

Como resultado, si bien ahora es posible apuntar la aspiradora y la antorcha con el joystick derecho.
Si bien se han agregado numerosas opciones de control para invertir ejes, nunca terminas por sentirte totalmente cómodo con los controles.
Se podría argumentar que esos controles algo difíciles de manejar de 3DS funcionaron a favor de la versión original.
Esto no escapa al hecho de que nos hubiera gustado que se sintiera un poco más intuitivo.
La presentación 2D de un juego creado con la estereoscopía 3D también afecta un poco la experiencia.
La cámara del juego está bastante baja porque la versión 3DS presentaba cada habitación como un pequeño diorama 3D.
Pero sin esa profundidad a veces es difícil juzgar dónde están los enemigos y el dinero en efectivo en la pantalla.
La magia del juego no se ha perdido
Dejando a un lado lo anterior, Luigi ‘s Mansion 2 sigue siendo tan entretenido como cuando se lanzó por primera vez.
El juego sigue a Luigi mientras intenta armar la Dark Moon, un objeto flotante místico que mantiene amigables a los fantasmas locales.
King Boo ha destrozado la Luna Oscura y, al hacerlo, ha vuelto desagradables a todos los fantasmas.
Por lo que depende de Luigi visitar una serie de mansiones para buscar los fragmentos, mientras atrapa a los fantasmas alborotadores en el camino.
Cada mansión contiene una serie de etapas separadas y, antes de intentar cada una, el profesor E Gadd marca las áreas de interés en el mapa de Luigi.

Este mapa estaba en la pantalla inferior en la versión 3DS, pero ahora se ha movido a la esquina superior derecha. .
La mayor parte del juego, entonces, es una combinación de captura de fantasmas y resolución de acertijos.
Mientras Luigi intenta descubrir cómo activar el interruptor, truco o trampa que revelará el camino a la siguiente habitación de la mansión.
La falta de un sistema de pistas puede dejar perplejos a algunos jugadores más jóvenes, pero la mayoría eventualmente podrá resolver las cosas mediante prueba y error.
Mejoras que realmente valen la pena
El salto de 3DS a Full HD permite que la personalidad del juego brille de verdad.
El lanzamiento original fue elogiado por su fantástica animación y es aún más fácil verlo aquí.
Es un placer controlar el modelo de personaje actualizado de Luigi mientras deambula aterrorizado por los pasillos y juguetea torpemente con los distintos artilugios de cada mansión.

La imagen es nítida tanto en el modo acoplado como en el modo portátil, sin que se vea ninguna imagen borrosa.
Si este juego no se ejecuta a 1080p y 720p nativos, respectivamente, entonces no puede estar muy lejos. Los aficionados a la velocidad de fotogramas pueden sentirse decepcionados al saber que se trata de un juego de 30 fps, pero dado su ritmo relativamente lento, no es realmente un problema.
Un genial soundtrack
La banda sonora también es fantástica en todo momento y, ocasionalmente, se puede escuchar a Luigi tarareando nerviosamente en un intento de calmar sus nervios.
Es un uso brillante de música en capas y garantiza que el juego suene tan pulido como parece.
Si bien su inicio original en una computadora de mano puede dar la impresión de que le falta contenido, ese tampoco es el caso: esta es una experiencia agradablemente sustanciosa que probablemente le tomará a un jugador novato alrededor de 15 horas completarla.

Eso es antes de agregar el valor de repetición al tratar de encontrar las gemas ocultas y mucho más.
Además de tratar de obtener una calificación de tres estrellas en cada etapa.
Un entretenido modo de juego
Luego está el modo Torre del Horror en donde los jugadores exploran los pisos de una torre llena de fantasmas que son generados aleatoriamente, todos ellos deben de ser capturados durante un tiempo limitado.
Puedes hacerlo solo o formar equipo con hasta tres personas para aumentar el reto y diversión.

Es cierto que a este modo le falte historia pero su ritmo de gameplay lo vuelve una alternativa divertida porque está centrada totalmente en la acción de captura.
También es la opción perfecta para disfrutar rápidamente durante un viaje.
Un juego ideal para los fans de Luigi
En última instancia, Luigi’s Mansion 2 HD es la situación perfecta para todos:
una remasterización que no sólo revive un gran juego para que los recién llegados puedan disfrutarlo por primera vez.
Sino que también mejora las imágenes hasta tal punto que incluso aquellos que jugaron hace 11 años tendrá buenas razones para volver a visitarlo.
Luigi’s Mansion 2 HD es otra remasterización sólida de Nintendo que no juega demasiado con el original,.
Pero ofrece suficientes mejoras en términos de detalles visuales para que valga la pena.
Los controles no son perfectos pero el puro encanto que se esconde en cada grieta significa que aún así vale la pena echarle un vistazo.
Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast
Reseñas
HELLO KITTY PARTY LAND – RESEÑA
Hello Kitty Party Land es una fiesta en toda la extensión de la palabra, ya lo estuvimos jugando y te decimos que tal esta

Hay juegos que no necesitan grandes historias ni mecánicas demasiado complejas para ofrecer un rato de diversión, y Hello Kitty Party Land parece tener muy clara esa idea. Con una propuesta enfocada en los minijuegos, la convivencia y la personalización, esta aventura busca convertirse en una opción entretenida para los seguidores de Sanrio y quienes disfrutan de experiencias al estilo juegos de mesa o multiplayer.

Su principal atractivo está en la variedad de actividades que propone. Los minijuegos son entretenidos, fáciles de disfrutar y permiten pasar un buen rato sin necesidad de invertir demasiado tiempo en aprender controles o mecánicas complicadas. Es una experiencia que funciona bien incluso jugando en solitario, aunque es evidente que su mejor versión aparece cuando compartimos el control con alguien más.
La competencia y las situaciones que surgen al jugar acompañados hacen que la diversión tenga un extra que difícilmente se consigue jugando por nuestra cuenta.
Uno de los elementos que ayuda a complementar la experiencia es la posibilidad de personalizar nuestro avatar. Aquí podemos dedicar bastante tiempo a elegir diferentes prendas, peinados y accesorios para darle nuestro propio estilo.
Además, comprar nuevos objetos y conseguir elementos coleccionables se convierte en un incentivo adicional para seguir recorriendo este colorido mundo. Es una parte sencilla, pero resulta bastante agradable para quienes disfrutan desbloqueando artículos y modificando la apariencia de sus personajes.

Sin embargo, no todo consigue mantener el mismo nivel de interés. Aunque la propuesta tiene suficientes actividades para entretenernos durante algunas sesiones, después de un par de horas podemos comenzar a sentir que hace falta algo más.
Personalmente, considero que la ausencia de una historia o de un objetivo narrativo que nos motive a continuar es uno de sus principales inconvenientes. Hay cosas por desbloquear y actividades por descubrir, pero no siempre existe una razón suficientemente fuerte para regresar después de haber probado buena parte de sus minijuegos.
En cuanto a su propuesta general, es imposible no encontrar ciertas similitudes con Mario Party, especialmente por la manera en que reúne diferentes pruebas y actividades bajo una misma experiencia. No obstante, Hello Kitty Party Land apuesta por una personalidad mucho más relajada y amigable, donde el atractivo también está en convivir con los personajes de Sanrio y disfrutar de un ambiente lleno de color.

La diversión al máximo con Hello Kitty Party
Hello Kitty Party Land es una propuesta entretenida que cumple con ofrecer momentos divertidos, especialmente cuando tenemos compañía. Sus minijuegos funcionan bien, la personalización aporta un pequeño incentivo para seguir jugando y el universo de Sanrio consigue darle una identidad bastante particular.
Su mayor problema es que puede quedarse corto cuando buscamos una experiencia que nos mantenga enganchados durante muchas horas.
La falta de una historia y de objetivos que den mayor profundidad a la aventura hacen que, después de un tiempo, la diversión pierda parte de su atractivo.

Al final, estamos ante un juego que recomiendo principalmente a los seguidores de Hello Kitty y sus amigos, así como a quienes buscan una alternativa sencilla para compartir con familiares o amigos.
No pretende revolucionar los juegos de fiesta, pero sí ofrecer una experiencia agradable y llena de personajes entrañables. Una pequeña fiesta a la que vale la pena asistir, aunque quizá no queramos quedarnos durante toda la noche.
Calificacion: 8/10
Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast
Reseñas
DEMONS’ NIGHT FEVER | RESEÑA
Demons’ Night Fever es una aventura que apuesta por el humor negro con una mecánica muy peculiar : sacrificar a nuestros aliados.

Una propuesta diabólicamente divertida que demuestra que los RPG tácticos todavía tienen mucho que ofrecer.
Poco a poco, los RPG de estrategia han comenzado a ganar terreno dentro de la industria de los videojuegos y aunque durante mucho tiempo fueron considerados un género de nicho (que de hecho aún lo es), cada vez encontramos más propuestas que buscan renovar sus mecánicas, experimentar con nuevas formas de combate y ofrecer historias capaces de atrapar a los jugadores. En este panorama llega Demons’ Night Fever, una aventura que apuesta por el humor negro, personajes bastante extravagantes y una mecánica que rompe con una de las reglas más conocidas del género: sacrificar a nuestros aliados.

Una historia bastante peculiar donde está bien hacer ¿el mal?
La historia nos presenta una versión alternativa de la Tierra, donde Giga Super Death, uno de los demonios más poderosos y malvados, está a punto de derrotar a Dios, sin embargo, sus planes se vienen abajo cuando termina convertido en un indefenso bebé. Para recuperar su poder, activa un programa de resurrección llamado Demons’ Night Fever, que termina involucrando a Killshiro Katanaka, un joven de 29 años profundamente resentido con la humanidad; ambos terminan formando una alianza con el propósito de conquistar el mundo y acabar con aquello que consideran una falsa justicia. Lo que comienza como una disparatada historia de venganza y destrucción poco a poco se transforma en una aventura llena de situaciones absurdas, humor negro y reflexiones sobre el resentimiento y la inmadurez.

Ser malo nunca se sintió tan bien, muajaja. (Lo bueno).
Uno de los mayores aciertos de Demons’ Night Fever está en su sistema de combate que se aleja de lo convencional: estamos ante un RPG táctico por turnos y cuadrículas que toma algunas bases clásicas del género, pero introduce una mecánica bastante particular: sacrificar a nuestros propios subordinados para conseguir ventajas durante las batallas.

A través del llamado sistema de combate Peon Exploitation System, podremos utilizar a nuestros peones como auténticas armas, hacerlos explotar para provocar daño, absorber su energía para recuperar salud o intercambiar posiciones para conseguir una mejor estrategia. Sin duda es una propuesta que puede parecer bastante cruel, pero que termina convirtiéndose en uno de los elementos más divertidos y distintivos de la experiencia.
También destaca su sistema de progresión, que recompensa nuestras acciones malvadas (muajaja) con recursos para fortalecer al ejército, desbloquear mejoras y desarrollar nuevas habilidades. Esto se complementa con diferentes actividades y objetivos que debemos administrar dentro de determinados límites de tiempo, agregando una capa de gestión que va más allá de los enfrentamientos.

Por otra parte, su apartado visual nos atrapa con un estilo tipo anime entre lo chibi y lo caricaturesco, pero sin que se parezca a nada lo que hay afuera. Los diseños de personajes, las animaciones y los escenarios con estética anime acompañan perfectamente el tono extravagante de la aventura. Además, los diálogos están llenos de referencias a la cultura popular y otros videojuegos, algo que seguramente disfrutarán quienes reconozcan sus constantes guiños.

Finalmente, aunque su historia comienza con una premisa bastante absurda, consigue desarrollar temas más interesantes de lo que podríamos imaginar, especialmente alrededor de la personalidad de Killshiro y su manera de interpretar el mundo.
Lo malo.
No todo funciona igual de bien. Uno de los principales inconvenientes es que la cantidad de sistemas, mejoras y actividades puede resultar abrumadora durante las primeras horas. Aunque experimentar con las posibilidades del juego es parte de su encanto, hace falta algo de paciencia para comprender cómo aprovechar todos sus recursos. Asimismo, el humor negro y las constantes referencias culturales pueden convertirse en un arma de doble filo, ya que llega un punto en que lejos de ser gracioso es fastidioso y uno simplemente quiere saltarse los diálogos.

Y aunque el juego tiene mucha personalidad, no deja de sentirse como para un nicho, siendo recomendado principalmente para quien ya conoce el género y es fan del mismo.
Conclusión.
Demons’ Night Fever es una propuesta bastante interesante dentro de un género que poco a poco continúa encontrando nuevas formas de reinventarse. Su sistema de combate, la posibilidad de sacrificar a nuestros propios aliados y una historia cargada de humor negro consiguen darle una identidad propia, mientras que sus personajes y referencias culturales terminan complementando una aventura que no tiene miedo de ser diferente. Aunque necesita algo de paciencia para dominar todas sus mecánicas y su particular sentido del humor no será para todos, es una experiencia que vale la pena descubrir, especialmente si disfrutas de los RPG tácticos y buscas algo que se atreva a romper las reglas tradicionales del género. Al final, no todos los días tenemos la oportunidad de convertirnos en el villano y descubrir que hacer el mal puede ser una estrategia bastante divertida.
Demons’ Night Fever ya está disponible en PlayStation 5, Nintendo Switch y PC.
Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast
Demons’ Night Fever | Reseña
Overall
-
Gameplay
-
Gráficos/ dirección de arte
-
Historia
-
Soundtrack
Reseñas
WORLD OF WARCRAFT: FOREVER – RESEÑA
World of Warcraft: Forever es la visión de Blizzard de llevar Azeroth por una línea alternativa que retoma la esencia del título de 2004

World of Warcraft: Forever no se trata de otra expansión más para el juego moderno (el de toda la vida) ni del clasic. Forever, es la visión de Blizzard de llevar Azeroth por una línea alternativa que retoma la esencia del título de 2004, pero inyectándole vida nueva. Lo veo como la fusión de la versión classic, con el moderno dejando lo mejor de los dos mundos.

¿De qué va?
Desarrollado por Blizzard Entertainment, World of Warcraft: Forever arranca desde el Azeroth clásico, pero toma un desvío narrativo interesante, la historia se queda en el continente original para explorar eventos y conflictos que nunca vieron la luz en la cronología oficial más lo que ya habíamos vivido.
Con lo que tendremos una aventura con MÁS de 1000 misiones nunca antes vista para disfrutar, con clases que en su momento no existían, con la modernidad de WOW pero con lo que siempre amamos de lo clásico.
Gameplay
Forever verdaderamente demuestra por qué vale la pena regresar a Azeroth o probarlo por primera vez. Mantiene la clásica cámara en tercera persona (hisometrica) y el esquema de combate por selección de objetivo de los MMORPG tradicionales, pero refina el control para que las rotaciones de botones se sientan mucho más fluidas y reactivas, sin perder ni un milímetro de la profundidad táctica que caracterizó al juego original.
Con la adición que ya tiene el juego moderno, de poder mapear tu juego como lo desees, fácilmente si eres de los que amas perfeccionar tu juego como a ti te gusta, te puedes llevar horas, ya que la edición es muy amplia.
La gestión de recursos es el eje central de cada enfrentamiento, el maná se agota rápido si lanzas hechizos sin pensar, la salud no se regenera de forma instantánea al salir de combate y enfrentarte a dos o tres enemigos al mismo tiempo en el mundo abierto puede significar un viaje directo y sin escalas al cementerio. Aquí cada jarrón de agua, cada poción y cada pieza de equipo conseguida en una misión o combate PVP tiene un valor real y muy importante.
Lo nuevo que llega
Entre las grandes “novedades” que transforman la jugabilidad está la llegada de una nueva raza jugable, los Skyborne Elves, junto con combinaciones de clase que rompen por completo la dinámica del metajuego clásico, como los Paladines Renegados y los Chamanes Enanos.
Esto no es un simple cambio cosmético, añade habilidades inéditas a las utilidades de grupo. Ver a un Paladín Renegado aplicando sellos de luz para sanar a sus aliados no muertos o a un Chamán Enano soltando totems junto a la primera línea de la Alianza altera radicalmente la forma de encarar tanto el leveo individual como las mecánicas dentro de las mazmorras. Es algo que lo separa totalmente de Classic.

Además, el juego introduce el Sistema de Campamentos, una mecánica clave de supervivencia que te permite colocar pequeñas fogatas y tiendas de acampar en pleno mapa. Acampar no solo sirve para recuperar recursos más rápido en zonas hostiles, sino que otorga bonificadores temporales de estadísticas y descanso, lo que premia la planificación previa antes de adentrarse en territorios peligrosos, y no solo a ti, sino tambien a tus compañeros.
A esto se le suma el Sistema de Legado, un modificador de servidores que permite personalizar la experiencia a tu gusto, incorporando desde reglas de comercio restringido hasta modos tipo Hardcore con muerte permanente para los jugadores que buscan la tensión máxima.

Las profesiones también recibieron un lavado de cara profundo: ahora la herrería, la sastrería y la alquimia permiten crear objetos únicos con propiedades especiales que compiten directamente con el botín de mazmorra, dándole un peso económico enorme al comercio entre jugadores.
En cuanto a la monetización, se requiere únicamente la suscripción mensual activa para acceder a los servidores. No es necesario comprar ninguna actualización, ni expansión, con la suscripción tienes una cantidad de contenido, muy muuuy extenso.

Mundo
El diseño del mundo toma la geografía que ya conocemos y la expande con zonas completamente nuevas, como la Isla de Zephras y mazmorras inéditas como Hall of Thanes. Así que si eres amante de la exploración, tendrás cientos, si no que miles de horas para jugar.
El nivel de detalle en estas nuevas áreas encaja de forma natural con las zonas clásicas. La libertad de movimiento es total, pero el peligro ambiental sigue siendo una barrera real, aventurarse en zonas de mayor nivel sin el equipo adecuado o sin un grupo de apoyo es un riesgo constante que te obliga a estar atento a tu entorno.



Apartado Artístico
Mantiene esa estética retro acartonada que define la identidad de la versión de 2004, pero se beneficia de mejoras técnicas sutiles: la iluminación global se siente más cálida, los efectos de agua están mejor trabajados y la vegetación tiene mayor densidad. En realidad puedes jugar de dos formas, con gráficos de Classic o lo Modernos. Pero a mi parecer, ya es momento de actualizar un poco más el juego y mejorar esos gráficos.
En el área sonora, Blizzard vuelve a entregar un trabajo impecable. La banda sonora mezcla los temas icónicos de Azeroth con composiciones orquestales totalmente nuevas para los momentos clave de la historia.

Aspecto Técnico
El rendimiento general resulta sólido desde el primer momento. El motor gráfico está sumamente optimizado, manteniendo una tasa de cuadros por segundo estable en computadoras de gama baja, media y alta, incluso durante eventos masivos o batallas en ciudades concurridas.
Los tiempos de carga son casi inexistentes gracias al soporte para unidades SSD modernas. Así que probablemente no tengas ningún problema técnico.
Contenido
El volumen de horas que ofrece Forever es masivo. Entre la subida de nivel de las nuevas combinaciones, las cadenas de misiones de siempre e inéditas, y la exploración de las mazmorras añadidas, la rejugabilidad es prácticamente infinita si disfrotas del género.
Y aunque el juego lo puedes disfrutar con simplemente la suscripción, puedes comprar paquetes para aderezar tu experiencia, hay desde más basico, hasta el más pro:

Pero si a ti no te basta lo digital, existe la versión colecsionista, que incluye todo lo anterior pero con una figura impresionante y una caja de lo más bonita:

Conclusión
World of Warcraft: Forever es una carta de amor a los jugadores que pedían a gritos un “Classic+” con contenido abundante y fresco. Logra recuperar la sensación de misterio y peligro que hizo grande al juego original, inyectándole suficientes novedades para que se sienta como una aventura verdaderamente nueva.
Vale totalmente la pena y se lo recomendamos tanto a los veteranos con nostalgia como a quienes buscan un MMORPG donde la comunidad y la cooperación en equipo vuelvan a ser el pilar fundamental. Y aunque es un tanto obvio no llegamos a ver todo lo que tiene la experiencia, aunque lo jugamos desde antes, el juego es tan inmenso que es imposible ver que es todo lo que trae. Pero, llegue a jugar lo suficiente para saber que es un juego que vale 100% la pena.















