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Luigi’s Mansion 2 HD, espeluznantemente divertido/ Reseña

Luigi’s Mansion 2 HD es otro claro ejemplo de cómo Nintendo sigue apostando en grande a los remakes y remasterizaciones

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Luigi’s Mansion 2 HD es otro claro ejemplo de cómo Nintendo sigue apostando en grande a los remakes y remasterizaciones con resultados que generalmente son muy exitosos.

En 2019 tuvimos Luigi ‘s Mansion 3, título exclusivo de Switch que nos recordó el porque del gran cariño a la serie de juegos protagonizado por el plomero de gorra verde.

En esta ocasión la gran N trae a los jugadores se les ofrece un port para Switch de su predecesor, Luigi’s Mansion 2 mejor conocido como Luigi’s Mansion: Dark Moon.

Si bien puede parecer contradictorio volver al segundo juego cuando ya existe una tercera entrada nativa de Switch, Luigi’s Mansion 2 aún se mantiene firme, incluso si su sucesor luce visualmente superior.

En 2013 cuando el segundo juego llegó a la 3DS formaba parte de las celebraciones del Año de Luigi por parte de Nintendo,obteniendo gran críticas muy favorables, por lo que no tenemos ninguna objeción de que esté de regreso esta secuela

De hecho, es el estudio australiano Tantalus Media, mejor conocido por sus remasterizaciones HD de Zelda de Skyward Sword en Switch y Twilight Princess en Wii U, fue elegido por Nintendo para darle el mismo tratamiento a Luigi’s Mansion 2.

Y una vez más ha hecho un gran trabajo al llevar el material original al mundo de 1080p.

Lo que te espera en Luigi’s Mansion 2 HD

Dado que la 3DS tenía una pantalla superior de apenas 240 píxeles de alto, es lógico que la versión Switch de Luigi’s Mansion 2 haya recibido una mejora notable en calidad.

Si bien Tantalus podría simplemente haber mejorado el juego original y dar por terminado el día, se tomó el tiempo para garantizar que la versión Switch se vea lo más nítida y visualmente atractiva posible.

Se han recreado algunas texturas, mientras que numerosos modelos de personajes, como los del propio Luigi y el peculiar científico Profesor E Gadd, han sido reemplazados por versiones más detalladas y expresivas, lo que permite que las fantásticas animaciones del juego brillen aún más.

Esto nos da una experiencia visual que se agradece mucho porque realmente luce como un título totalmente actual y nuevo aunque no al nivel de la tercera entrega de la franquicia.

Lo bueno y malo del gameplay

Los ajustes también se han extendido a la jugabilidad, aunque quizás no con tanto éxito.

El original de 3DS adolecía un poco de la falta de un segundo joystick analógico, lo que significaba que era un poco complicado apuntar la aspiradora y la antorcha de Luigi.

Aquí, la presencia de un segundo joystick mejora un poco las cosas, pero debido a que el juego fue diseñado originalmente sin uno en mente, no se ha adaptado como uno hubiera querido.

Como resultado, si bien ahora es posible apuntar la aspiradora y la antorcha con el joystick derecho.

Si bien se han agregado numerosas opciones de control para invertir ejes, nunca terminas por sentirte totalmente cómodo con los controles.

Se podría argumentar que esos controles algo difíciles de manejar de 3DS funcionaron a favor de la versión original.

Esto no escapa al hecho de que nos hubiera gustado que se sintiera un poco más intuitivo.

La presentación 2D de un juego creado con la estereoscopía 3D también afecta un poco la experiencia.

La cámara del juego está bastante baja porque la versión 3DS presentaba cada habitación como un pequeño diorama 3D.

Pero sin esa profundidad a veces es difícil juzgar dónde están los enemigos y el dinero en efectivo en la pantalla.

La magia del juego no se ha perdido

Dejando a un lado lo anterior, Luigi ‘s Mansion 2 sigue siendo tan entretenido como cuando se lanzó por primera vez.

El juego sigue a Luigi mientras intenta armar la Dark Moon, un objeto flotante místico que mantiene amigables a los fantasmas locales.

King Boo ha destrozado la Luna Oscura y, al hacerlo, ha vuelto desagradables a todos los fantasmas.

Por lo que depende de Luigi visitar una serie de mansiones para buscar los fragmentos, mientras atrapa a los fantasmas alborotadores en el camino.

Cada mansión contiene una serie de etapas separadas y, antes de intentar cada una, el profesor E Gadd marca las áreas de interés en el mapa de Luigi.

Este mapa estaba en la pantalla inferior en la versión 3DS, pero ahora se ha movido a la esquina superior derecha. .

La mayor parte del juego, entonces, es una combinación de captura de fantasmas y resolución de acertijos.

Mientras Luigi intenta descubrir cómo activar el interruptor, truco o trampa que revelará el camino a la siguiente habitación de la mansión.

La falta de un sistema de pistas puede dejar perplejos a algunos jugadores más jóvenes, pero la mayoría eventualmente podrá resolver las cosas mediante prueba y error.

Mejoras que realmente valen la pena

El salto de 3DS a Full HD permite que la personalidad del juego brille de verdad.

El lanzamiento original fue elogiado por su fantástica animación y es aún más fácil verlo aquí.

Es un placer controlar el modelo de personaje actualizado de Luigi mientras deambula aterrorizado por los pasillos y juguetea torpemente con los distintos artilugios de cada mansión.

La imagen es nítida tanto en el modo acoplado como en el modo portátil, sin que se vea ninguna imagen borrosa.

Si este juego no se ejecuta a 1080p y 720p nativos, respectivamente, entonces no puede estar muy lejos. Los aficionados a la velocidad de fotogramas pueden sentirse decepcionados al saber que se trata de un juego de 30 fps, pero dado su ritmo relativamente lento, no es realmente un problema.

Un genial soundtrack

La banda sonora también es fantástica en todo momento y, ocasionalmente, se puede escuchar a Luigi tarareando nerviosamente en un intento de calmar sus nervios.

Es un uso brillante de música en capas y garantiza que el juego suene tan pulido como parece.

Si bien su inicio original en una computadora de mano puede dar la impresión de que le falta contenido, ese tampoco es el caso: esta es una experiencia agradablemente sustanciosa que probablemente le tomará a un jugador novato alrededor de 15 horas completarla.

Eso es antes de agregar el valor de repetición al tratar de encontrar las gemas ocultas y mucho más.

Además de tratar de obtener una calificación de tres estrellas en cada etapa.

Un entretenido modo de juego

Luego está el modo Torre del Horror en donde los jugadores exploran los pisos de una torre llena de fantasmas que son generados aleatoriamente, todos ellos deben de ser capturados durante un tiempo limitado.

Puedes hacerlo solo o formar equipo con hasta tres personas para aumentar el reto y diversión.

Es cierto que a este modo le falte historia pero su ritmo de gameplay lo vuelve una alternativa divertida porque está centrada totalmente en la acción de captura.

También es la opción perfecta para disfrutar rápidamente durante un viaje.

Un juego ideal para los fans de Luigi

En última instancia, Luigi’s Mansion 2 HD es la situación perfecta para todos:

una remasterización que no sólo revive un gran juego para que los recién llegados puedan disfrutarlo por primera vez.

Sino que también mejora las imágenes hasta tal punto que incluso aquellos que jugaron hace 11 años tendrá buenas razones para volver a visitarlo.

Luigi’s Mansion 2 HD es otra remasterización sólida de Nintendo que no juega demasiado con el original,.

Pero ofrece suficientes mejoras en términos de detalles visuales para que valga la pena.

Los controles no son perfectos pero el puro encanto que se esconde en cada grieta significa que aún así vale la pena echarle un vistazo.

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GEARS OF WAR: E-DAY – Reseña

Gears of War: E-Day irrumpe no solo como el retorno más esperado de la generación, sino como una obra maestra del horror bélico

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gears of war

En el vasto panorama de la industria, Gears of War: E-Day irrumpe no solo como el retorno más esperado de la generación, sino como una obra maestra del horror bélico que redime por completo a una franquicia emblemática.

Quienes vivimos el nacimiento de esta saga en 2006 guardamos en la memoria táctil el peso inigualable del mando, el retumbo sordo de la Gnasher y esa atmósfera claustrofóbica donde la humanidad se desangraba sin aliento.

Tras una etapa de incertidumbre creativa en la que la saga pareció diluir su identidad entre tonalidades estridentes y enfoques narrativos ajenos a su esencia, The Coalition no solo ha reorientado el rumbo: ha firmado su obra más ambiciosa, madura y magistral.

Gears of War: E-Day’ no es únicamente el regreso triunfal de una propiedad intelectual histórica; es una lección magistral de cómo reconstruir un mito desde sus cimientos.

Esta entrega declina la tentación de la secuela complaciente para articular una precuela de proporciones épicas. Nos traslada catorce años antes de la marcha del pelotón Delta, al instante preciso en que la corteza del planeta Sera se fracturó y la ilusión de la paz saltó por los aires. Vivir esta campaña a lo largo de sus 12 a 16 horas de juego constituye una travesía inolvidable donde el terror, la acción desmedida y el dramatismo bélico convergen en perfecto equilibrio.

La tragedia de Kalona: El lienzo de una catástrofe monumental

La dirección artística y la arquitectura narrativa alcanzan su cénit en la reconstrucción de la ciudad de Kalona. Lejos de ser un simple decorado estático para el intercambio de disparos, la metrópoli está concebida como un organismo vivo que se desintegra a un ritmo pavoroso.

El despliegue técnico del motor gráfico retrata la majestuosidad neoclásica de la ciudad desplomándose bajo la embestida subterránea: la luz del sol se apaga progresivamente tras columnas de ceniza, los edificios emblemáticos se transforman en trampas de metal e impacto, y las calles pulcras terminan convertidas en trincheras improvisadas empapadas en sangre.

En este escenario de devastación absoluta, la narrativa brilla por su sobriedad y contundencia.

Acompañar a un Marcus Fenix en su juventud —despojado aún de la coraza de estoicismo inquebrantable que vestiría años más tarde— junto a un pelotón Bravo superado por las circunstancias, brinda pasajes de una carga emocional devastadora.

La camaradería no se fuerza mediante diálogos artificiosos, sino a través de la vulnerabilidad compartida frente a una amenaza incomprensible.

Esta inmersión alcanza cotas de excelencia gracias al retorno de las voces originales en español latino. Escuchar la interpretación visceral y desgarradora del elenco clásico imprime un carácter orgánico a cada grito de auxilio, cada orden de repliegue y cada lamento en el campo de batalla, consolidando un vínculo afectivo inmediato con el espectador.

Redefiniendo el combate táctico: Fluidez, verticalidad y el terror primigenio

El replanteamiento del bucle jugable es, sin lugar a dudas, el logro de diseño más destacable de la entrega. La franquicia abandona la rigidez histórica del wallbounce acelerado para abrazar un sistema de combate mucho más orgánico, físico y tridimensional.

La fluidez en el desplazamiento permite a Marcus escalar estructuras destruidas para ganar ángulos de tiro superiores, efectuar barridas tácticas para salvar distancias bajo fuego pesado y superar cobertura baja de forma ininterrumpida.

Esta evolución no desvirtúa la identidad táctica de la saga; por el contrario, la dota de un dinamismo desgarrador donde cada movimiento se siente como una maniobra desesperada por la supervivencia

El arsenal se enriquece mediante un sistema de personalización de armas de campo profundamente coherente con el contexto de la invasión.

La recolección de módulos tácticos y cajas de suministros distribuidas por la geografía urbana de Kalona permite adaptar el armamento a las exigencias del tiroteo: desde el ajuste en la cadencia de fuego del Lancer hasta la incorporación de miras ópticas de precisión o cargadores de alta capacidad para la Gnasher.

Este instrumental de guerra resulta imprescindible al encarar el magistral rediseño de la Horda Locust. The Coalition ha devuelto a los antagonistas su condición de pesadilla biomecánica y horror subterráneo. La fisonomía grotesca de los Drones, la contundencia imponente de los Boomers y la acústica intimidante de sus desplazamientos en la penumbra generan una tensión constante, transformando cada enfrentamiento en una prueba de temple donde el pánico y la adrenalina van de la mano.

Escalabilidad de dificultad y pulido de alto nivel

La integración de la dificultad está trazada con precisión milimétrica: al recorrer la campaña en nivel Normal, el juego ofrece una travesía cinemática espectacular, idónea para apreciar la magnitud de la dirección de arte y la rotundidad del tiroteo.

No obstante, es en el salto a la dificultad Locura donde la ingeniería del juego revela su auténtica dimensión. En este peldaño, el campo de batalla se vuelve implacable.

Un error de posicionamiento, un flanqueo no detectado o el impacto directo de un proyectil pesado representan la muerte instantánea . Lejos de sentirse injusto, el nivel de exigencia fomenta una comunicación constante entre los integrantes del pelotón, convirtiendo la superación de cada sector en un triunfo colectivo épico e inolvidable.

Incluso los pequeños detalles de exploración en los objetivos secundarios —que requieren una proximidad cercana para su detonación en el mapa— y los aislados desajustes de rendimiento inherentes a un despliegue de semejante escala gráfica pierden cualquier relevancia frente a la solidez de su conjunto. E-Day es un título pulido, rotundo y construido con un respeto reverencial por la excelencia técnica.

El triunfo de Gears of War: E-Day

Gears of War: E-Day es la manifestación definitiva de lo que debe ser una secuela/precuela moderna: un título que honra su legado sin quedar prisionero de él, modernizando sus sistemas de juego sin sacrificar un ápice de su fuerza identitaria.

The Coalition ha firmado una obra maestra del género de acción en tercera persona, combinando una narrativa de un impacto emocional arrollador con una jugabilidad adictiva, táctica y espectacular.

Más allá de sus logros técnicos y de su deslumbrante acabado visual, el verdadero mérito de esta entrega reside en su capacidad para revitalizar el alma de una franquicia que parecía haber agotado su discurso.


Al devolvernos a la crudeza del conflicto primigenio, el juego no solo nos recuerda por qué nos enamoramos de este universo hace veinte años, sino que establece un nuevo estándar dorado para las producciones de gran presupuesto de Xbox. Es un título que reconcilia a los veteranos con la saga y ofrece a las nuevas generaciones una lección magistral de narrativa bélica y diseño interactivo.

Tanto si se aborda en solitario como si se vive junto a un pelotón cooperativo en las dificultades más exigentes, la experiencia es un triunfo incontestable. ‘Gears of War: E-Day’ no solo reenciende la llama de la franquicia; la sitúa de nuevo en la cúspide absoluta de la industria del videojuego.

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Overall
4.8
  • GAMEPLAY
  • GRÁFICOS
  • AUDIO
  • HISTORIA

GEARS OF WAR: E-DAY - Reseña

Gears of War: E-Day es la manifestación definitiva de lo que debe ser una secuela/precuela moderna: un título que honra su legado sin quedar prisionero de él, modernizando sus sistemas de juego sin sacrificar un ápice de su fuerza identitaria.

The Coalition ha firmado una obra maestra del género de acción en tercera persona, combinando una narrativa de un impacto emocional arrollador con una jugabilidad adictiva, táctica y espectacular.

Más allá de sus logros técnicos y de su deslumbrante acabado visual, el verdadero mérito de esta entrega reside en su capacidad para revitalizar el alma de una franquicia que parecía haber agotado su discurso.

Al devolvernos a la crudeza del conflicto primigenio, el juego no solo nos recuerda por qué nos enamoramos de este universo hace veinte años, sino que establece un nuevo estándar dorado para las producciones de gran presupuesto de Xbox. Es un título que reconcilia a los veteranos con la saga y ofrece a las nuevas generaciones una lección magistral de narrativa bélica y diseño interactivo.

Tanto si se aborda en solitario como si se vive junto a un pelotón cooperativo en las dificultades más exigentes, la experiencia es un triunfo incontestable. ‘Gears of War: E-Day’ no solo reenciende la llama de la franquicia; la sitúa de nuevo en la cúspide absoluta de la industria del videojuego.

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DIABLO IV: AGE OF HATRED COLLECTION PARA NINTENDO SWITCH 2 – Reseña

Hay juegos que están hechos para disfrutarse frente a una pantalla grande, pero Diablo IV demuestra que la experiencia portátil vale la pena

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Diablo

Hay juegos que parecen hechos para disfrutarse frente a una pantalla grande, pero Diablo IV demuestra que también puede funcionar perfectamente en una experiencia portátil. Su llegada a Nintendo Switch 2 lleva a Santuario a un formato diferente sin perder aquello que ha convertido a la franquicia en uno de los referentes del género.

Esta vez podemos tener el infierno en nuestras manos, aquí la fórmula sigue siendo conocida: crear un personaje, recorrer un mundo oscuro, enfrentarnos a hordas de demonios y conseguir constantemente mejor equipo. Sin embargo, su verdadero atractivo está en ese ciclo que nos hace pensar que siempre podemos conseguir una habilidad, arma o pieza de equipo que mejore nuestra construcción.

Y aquí es donde la Switch 2 aporta algo importante: la posibilidad de llevar Diablo IV a prácticamente cualquier lugar. Podemos completar una mazmorra, mejorar nuestro personaje o simplemente dedicar unos minutos a conseguir botín y continuar después.

Visualmente, Diablo IV sigue siendo una experiencia exigente. Santuario cuenta con escenarios detallados, iluminación, efectos y combates donde la pantalla puede llenarse de enemigos. Switch 2 ofrece un modo Calidad a 30 fps y otro de Rendimiento con objetivo de 40 fps. El segundo resulta especialmente atractivo durante los combates más intensos, donde una mayor fluidez hace que los movimientos se sientan más naturales.

Evidentemente existen sacrificios gráficos frente a otras plataformas, pero no llegan a comprometer la experiencia. Lo sorprendente es que Switch 2 consigue mantener la escala de un juego como Diablo IV en formato portátil.

El sistema de combate continúa siendo uno de los mayores atractivos. Enfrentarnos a grupos de enemigos, combinar habilidades y recoger cantidades enormes de botín resulta tan satisfactorio como siempre. Además, las diferentes clases permiten experimentar con estilos de juego muy distintos. Parte de la diversión está precisamente en encontrar una combinación de habilidades y equipo que se adapte a nuestra forma de jugar.

Y cuando finalmente conseguimos una construcción que funciona, aparece el principal problema de Diablo IV: siempre queremos conseguir algo más.

La edición Age of Hatred Collection resulta especialmente atractiva para quienes llegan por primera vez, ya que reúne el juego base y sus expansiones, ofreciendo una enorme cantidad de contenido. Entre la campaña, las actividades secundarias, temporadas, mazmorras y búsqueda constante de mejor equipo, tenemos muchas horas por delante. Además, su estructura funciona muy bien con una consola híbrida, ya que podemos jugar durante horas o simplemente completar algunas actividades en sesiones cortas.

El principal inconveniente es que requiere conexión permanente a internet. Esto limita una de las grandes ventajas de una consola portátil, ya que no podremos disfrutar de la aventura completamente desconectados.

Pero aquí Diablo IV demuestra que Switch 2 puede recibir experiencias de gran escala sin que estas pierdan su esencia. No estamos ante la versión técnicamente más potente, pero sí ante una adaptación que consigue trasladar bastante bien la experiencia a una consola portátil.

Sus pequeños compromisos gráficos y la conexión obligatoria son puntos a considerar, pero no logran opacar una fórmula que continúa funcionando gracias a su combate, progresión y enorme cantidad de contenido.

La experiencia de Diablo IV

Una adaptación sólida que aprovecha muy bien la portabilidad de Switch 2 y mantiene intacta la esencia de Diablo IV. Para quienes quieran descubrir Santuario por primera vez o regresar a él, esta versión ofrece una forma muy cómoda de hacerlo, incluso si es tu primer juego de este estilo, sin duda amaras convertirte en un bárbaro, hechicero, pícaro, nigromante o la categoría que quieras, será una gran experiencia para ti.

Calificación: 9/10

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Anime

PUELLA MAGI MADOKA MAGICA THE MOVIE -WALPURGISNACHT: RISING- | Reseña

Puella Magi Madoka Magica The Movie -Walpurgisnacht: Rising-finalmente retoma aquella historia para llevarla hacia un nuevo comienzo

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Una experiencia visual deslumbrante que nos abre la puerta a nuevas preguntas, mientras resuelve otras.

Han pasado más de diez años desde que Puella Magi Madoka Magica the Movie -Rebellion- llegó a los cines y nos dejó con uno de los finales más desconcertantes, impactantes y hasta polémicos de la franquicia. Ahora, Puella Magi Madoka Magica The Movie -Walpurgisnacht: Rising-finalmente retoma aquella historia para llevarla hacia un nuevo comienzo o al menos así se nos ha vendido, pero ¿Realmente lo logra? ¿Valió la pena la espera? La respuesta es sí, la película recompensa a los fans con una animación excepcional y una historia conmovedora y trágica como nos tiene acostumbrados Madoka Magica, pero de igual manera, viene con precio y a continuación les cuento cuál es.

Tod@s hemos sido Homura.


La historia vuelve a situarnos en Mitakihara, después de que Homura reconstruyera el universo para “salvar” a Madoka de su destino, claro, a cambio de su propia alma. En esta nueva realidad, las chicas viven aparentemente una vida cotidiana mientras combaten a los llamados Pesadillas.

Sin embargo, lo que aprecia un mundo ideal pronto se verá afectado por tres nuevas Magical Girls, una en peculiar con cierto interés en su “Margarita” y quienes no están dispuestas a perdonar a Homura por lo que ha hecho.

Una animación tan impresionante que vuelve a ser punta de lanza en el anime.


Resulta complicado hablar deWalpurgisnacht: Rising sin comenzar por su animación; la película es sencillamente espectacular. La dirección artística característica de Madoka Magica sigue estando presente, con esa combinación entre escenarios cotidianos, espacios imposibles, composiciones surrealistas y diseños que parecen surgir de una pesadilla. 

Sin embargo, lejos de limitarse a repetir las fórmulas que ya conocemos, el equipo de SHAFT consigue encontrar nuevas maneras de sorprender y lo más impresionante es que la animación no se reserva únicamente para las grandes escenas.

Hay una atención al detalle constante. Los movimientos de los personajes, los pequeños cambios de iluminación, los reflejos, las sombras, los efectos y hasta la manera en que los elementos interactúan dentro de cada escenario demuestran un nivel de cuidado enorme.

Madoka Magica siempre ha tenido una identidad visual propia, pero Walpurgisnacht: Rising lleva esa idea todavía más lejos. 

Y sí, ver nuevamente cómo los poderes de las chicas se mezclan con su lado de bruja sigue siendo un auténtico deleite visual, demostrando porqué esta franquicia continúa siendo tan reconocible visualmente.

La acción es espectacular y, ahora, mucho más clara.


La acción por supuesto juega un gran papel, con combates que son frenéticos, creativos y capaces de dejarnos con la boca abierta, pero hay algo que me sorprendió particularmente: la película consigue hacer mucho más comprensibles sus enfrentamientos sin sacrificar la naturaleza abstracta de su universo.

En anteriores entregas, algunos escenarios podían convertirse en una auténtica explosión de formas, colores y elementos surrealistas que llegaban a provocar un sobresaturamiento en pantalla (sobre todo en las dos primeras películas) que provocaba que nos perdiéramos entre tanto “caos” (y hasta cierto punto ese era el propósito) y aunque en esta entrega aún existe, también hay una mayor claridad visual que permite que no nos perdamos de ningún detalle (que muchas veces es donde están las respuestas).

Los personajes y escenarios abstractos están mejor integrados y definidos dentro de cada secuencia, permitiendo entender dónde está cada personaje, qué está haciendo y qué está ocurriendo incluso cuando la pantalla parece estar a punto de explotar.

Una historia que sigue teniendo corazón.


Pero Madoka Magica nunca ha sido únicamente u. espectáculo, detrás de toda la maravilla, sigue existiendo una historia profundamente emocional, y uno de sus mayores aciertos continúa siendo la relación entre Madoka y Homura. La película vuelve a explorar ese vínculo desde una perspectiva complicada, dolorosa y hasta un tanto retorcida.

Sin embargo, sería injusto reducir todo el componente emocional únicamente a ellas, ya que con cada entrega se ha ido desarrollando la hermandad entre las Magical Girls y aquí no es la excepción, sin embargo, se hace especial énfasis con las tres nuevas chicas mágicas.

Por un lado tenemos a Shika Choka y Selma Therese, dos chicas que llegan a este extraño mundo cargadas de misterio, pero nada en comparación a la Magical Girl que guarda un parecido particular con Homura.

La película sabe presentar sus personalidades y hacer que rápidamente nos encariñemos con ellas, pero al mismo tiempo mantiene suficientes preguntas alrededor de su presencia para que nunca dejemos de preguntarnos qué papel juegan realmente en esta nueva historia.


Y sí, cuando ciertas respuestas llegan, el corazón se aprieta.

El problema: ahora hay demasiadas piezas sobre la mesa.

Aquí es donde comienzan mis problemas con la película, Walpurgisnacht: Rising no decepciona precisamente por falta de respuestas, de hecho, responde varias preguntas que llevábamos años esperando que fueran abordadas. El problema es que por cada respuesta aparecen otras dos o tres preguntas.

Hay elementos de este nuevo universo creado tras “Rebellion”  cuya lógica no termina de quedar completamente clara, situaciones que parecen necesitar mayor desarrollo y hasta algunos aspectos que pudimos observar en materiales promocionales que, o no se terminan de resolver o se hace de una manera fugaz.

Esto NO significa que la historia sea mala, al contrario: hay muchísimo material interesante aquí. El desarrollo de los personajes está muy bien construido, las respuestas que finalmente recibimos tienen peso y las relaciones entre las protagonistas continúan siendo uno de los puntos fuertes de la franquicia, no obstante, se está caminado sobre hielo delgado al hacer más compleja esta historia de lo que ya es.

Yuki Kajiura vuelve a hacer magia.

La música de Yuki Kajiura vuelve a ser fundamental. Su trabajo conserva esa mezcla tan característica entre solemnidad, melancolía, dramatismo y elementos propios del género de las magical girls, pero nuevamente adapta sus composiciones a lo que ocurre en pantalla y hay una clara evolución en los nuevos temas y que acompañan a cada momento.

Una película que exige conocer la historia anterior.” 

Y aquí hay que ser muy claros: No recomiendo ver Walpurgisnacht: Risingsin haber visto las películas anteriores. Ya que Walpurgisnacht: Rising parte directamente de las consecuencias de Rebellion y da por hecho que conocemos personajes, conceptos, acontecimientos y reglas de su universo.


Es decir, NO es una película pensada para introducir al espectador a Madoka Magica, es una continuación.

Conclusión.

Puella Magi Madoka Magica The Movie -Walpurgisnacht: Rising- es una película difícil de juzgar de manera aislada. Por un lado, es una auténtica barbaridad audiovisual, SHAFT vuelve a demostrar por qué la identidad visual de Madoka Magicaes tan especial y además de estar en otro nivel, me atrevo a decir que es punta de lanza. Además, emocionalmente sigue igual de bella y trágica. El problema está en que la narrativa todavía no termina de justificar todo lo que está haciendo, hay respuestas sí, pero más preguntas llegan y hasta cierto ok to se está sobrecomplicando.

Aun así, cuando llegan los créditos finales, queda una sensación difícil de ignorar: quiero saber qué sigue y ese es el mayor triunfo de Walpurgisnacht: Rising.

Puella Magi Madoka Magica The Movie -Walpurgisnacht: Rising– llega a las salas de Cinepolis y Latinoamérica este 01 de octubre, de la mano de Konnichiwa!, Aniplex Latinoamerica y Más Que Cine.

Puella Magi Madoka Magica The Movie -Walpurgisnacht: Rising-
Overall
4.8
  • Animación
  • Historia
  • Guion
  • Soundtrack

Puella Magi Madoka Magica The Movie -Walpurgisnacht: Rising- | Reseña

Puella Magi Madoka Magica The Movie -Walpurgisnacht: Rising- es una película difícil de juzgar de manera aislada. Por un lado, es una auténtica barbaridad audiovisual, SHAFT vuelve a demostrar por qué la identidad visual de Madoka Magicaes tan especial y además de estar en otro nivel, me atrevo a decir que es punta de lanza. Además, emocionalmente sigue igual de bella y trágica. El problema está en que la narrativa todavía no termina de justificar todo lo que está haciendo, hay respuestas sí, pero más preguntas llegan y hasta cierto ok to se está sobrecomplicando.

Aun así, cuando llegan los créditos finales, queda una sensación difícil de ignorar: quiero saber qué sigue y ese es el mayor triunfo de Walpurgisnacht: Rising.

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