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Metaphor: ReFantazio estará presente en la F1
MoneyGram Haas F1 Team anuncia una nueva asociación con Metaphor: ReFantazio, el próximo gran RPG de ATLUS
MoneyGram Haas F1 Team anuncia una nueva asociación con Metaphor: ReFantazio, el próximo RPG de ATLUS, antes del Gran Premio de Singapur del 22 de septiembre de 2024.
El nuevo RPG de fantasía activará de inmediato su asociación con la escudería estadounidense de Fórmula 1.
llevando el entretenimiento de los juegos a los aficionados a las carreras.
En esta asociación de una carrera, el logotipo de Metaphor: ReFantazio adornará la parte superior de los autos de Nico Hülkenberg y Kevin Magnussen durante el Gran Premio de Singapur.
En el logotipo aparecerán los personajes del juego:
Hulkenberg para el coche de Nico Hülkenberg (sin parentesco) y el Protagonista para el coche de Kevin Magnussen.
“Superar el miedo y la ansiedad es un tema central en Metaphor: ReFantazio, y el hecho de que aparezca en los coches de carreras de Nico Hülkenberg y Kevin Magnussen -pilotos conocidos por desafiar lo imposible- refleja a la perfección nuestro juego, en el que los jugadores vencen a las adversidades en su lucha por la corona en el Torneo Real”,
dijo Irvin Ducournau, Director de Marketing de ATLUS
La colaboración de Metaphor: ReFantazio
Mark Morrell, Director de Marketing de MoneyGram Haas F1 Team dijo lo siguiente de esta especial colaboración
“Este juego tan esperado es visualmente espectacular y está lleno de toda la velocidad, el suspenso y la emoción que cabe esperar de un fin de semana de Gran Premio”
“Es nuestra primera colaboración de este tipo y estamos deseando compartir el emocionante mundo de Metaphor: ReFantazio con los aficionados a las carreras”.

De los creadores de Persona 3, 4 y 5, el nuevo juego de ATLUS sitúa a los jugadores en un viaje épico.
En el que tú y tu equipo intentarán romper la maldición que pesa sobre la corona del Reino Unido de Euchronia.
Recuerda que Metaphor: ReFantazio se lanzará el 11 de octubre de 2024 en Xbox Series X|S, Windows, PlayStation 5, PlayStation 4 y Steam
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Noticias
¡Temporada 3 de Call of Duty: Black Ops 6 y Warzone ya está aquí!
La comunidad de CoD celebra el esperado lanzamiento de la Temporada 3 de Call of Duty: Black Ops 6 y Call of Duty: Warzone.

La comunidad de Call of Duty celebra el esperado lanzamiento de la Temporada 3 de Call of Duty: Black Ops 6 y Call of Duty: Warzone.
La nueva temporada trae de vuelta a Verdansk, el mapa original que marcó un antes y un después, reconstruido desde cero y que ofrece una experiencia fiel a la original.
Con ello trae consigo más de 100 recompensas, incluyendo a los operadores Mace y Hudson, además de armas base de la era de Verdansk, como el CR-56 AMAX y HDR. Verdansk combina elementos clásicos con mejoras en audio, visuales y jugabilidad, brindando a los jugadores una inmersión total.
Con zonas reconstruidas y detalles cuidadosamente renovados, Verdansk vuelve con características emblemáticas, sus puntos de interés originales, vehículos mejorados y ajustes en la calidad de vida que optimizan la experiencia.
La Temporada 3 trae una emocionante actualización al modo Zombis con el lanzamiento del mapa “Shattered Veil”, una región post-apocalíptica que desafía a los jugadores con hordas cada vez más desafiantes.
Además, se introduce la esperada Arma de rayos Mark II, que ahora cuenta con variantes explosivas, ampliando las posibilidades estratégicas y la diversión para los aficionados de este modo.
El pase de batalla de la nueva temporada de Call of Duty te sorprenderá
El Pase de Batalla de esta temporada lleva a los jugadores a un nuevo nivel de personalización y estrategia, ofreciendo más de 100 recompensas desbloqueables como Mace y Hudson, armas básicas de la era de Verdansk como el Fusil de Asalto CR-56 AMAX y el Fusil de Precisión HDR, aspectos de operador, proyectos de armas y más.
Para los que buscan llevar su experiencia al siguiente nivel, la Temporada 3 introduce BlackCell, una línea de recompensas premium que incluye diseños animados, planos de armas y objetos exclusivos como el aspecto de operador “R0-Z3”, 20 saltos de nivel del Pase de Batalla, 1,100 Puntos CoD y mucho más.
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Gadgets
Opera GX presenta Hell’s Obby: ¡Un desafío infernal en Roblox!
Opera GX lanzó nueva entrega autónoma de Roblox, llamada Hell’s Obby, desafío en el que hasta 25 jugadores deben correr por un tiradero

Opera GX lanzó una nueva entrega autónoma de Roblox, llamada Hell’s Obby, un desafío en el que hasta 25 jugadores deben correr por un tiradero desolado y lleno de obstáculos.
Todo esto en el marco de una batalla de alto riesgo en donde estarán equipados con una variedad de armas y artefactos con los cuales disparar, cortar, abofetear y burlar a sus oponentes, mientras alcanzan la cima del reino de Rust and Fire.
Además de las recompensas dentro de la experiencia, cada participante tiene la oportunidad de ganar hasta 800 Robux gratis para gastar en sus toons. Hell’s Obby es un título producido por Opera GX y desarrollado por Game Changer.
Los participantes tienen que ser veloces y astutos en Hell’s Obby. Al principio disponen de un arma y dos ranuras para accesorios en su inventario.
Entre partidas pueden aumentar el número de ranuras para mejorar sus posibilidades de ganar.
Lo que ofrece Opera GX con Hell’s Obby
La elección de arma y accesorio depende de cada jugador conforme se agregan y estén disponibles durante su avance: cañón, pistola-guitarra, escopeta, ballesta, revólver con tiro de suerte, pistola demoledora, bate de béisbol, hacha, guadaña de gasolina, guante con trampa para osos, cuchillo carnicero, granada, granada cegadora, derrame de aceite, mina criogénica, generador de escudo, inyección de adrenalina y combustible para cohete
Las armas y los accesorios pueden otorgar una ventaja, pero no son los únicos elementos importantes en el título.
Al ganar en Hell’s Obby, los jugadores obtienen monedas que pueden gastar en varios artículos cosméticos para su personaje, como chamarras, camisetas, pantalones, calzado y artículos GX especiales.
Estos artículos GX y atuendos son artículos UGC (User Generated Content) compatibles con otras experiencias Roblox y modos de juego.
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Noticias
Fatal Fury: City of the Wolves sube el volumen con Salvatore Ganacci
SNK anunció que el DJ, Salvatore Ganacci, se unirá a Fatal Fury: City of the Wolves, el próximo título listo para lanzarse el 24 de abril

SNK anunció que el famoso DJ, Salvatore Ganacci, se unirá a Fatal Fury: City of the Wolves, el próximo título programado para lanzarse el 24 de abril de 2025.
Además de ser supervisor de la colaboración con 11 DJs de clase mundial para la música de Fatal Fury: City of the Wolves, Salvatore Ganacci no sólo participará con música original, ¡sino también como un personaje jugable!
Dentro del juego, Salvatore es un artista justiciero que llegó a South Town en busca de inspiración para terminar su más reciente -y ojalá que el más grande- video musical de anime.
Cuando su amigo Duck King le cuenta sobre el próximo torneo de KOF que se avecina, Salvatore decide que esa puede ser la chispa que necesita.
Combinando las artes marciales con el DJing, Salvatore es alguien que mezcla música, músculos y caos para desorientar con sus habilidades extraordinarias hasta a los oponentes más formidables.
La música y DJs en Fatal Fury: City of the Wolves
Salvatore Ganacci es un artista innovador cuyo enfoque único de la música electrónica, sus cautivadoras actuaciones y su novedosa narrativa visual le han hecho destacar en la escena musical a nivel mundial.
Conocido por su estilo audaz, creatividad y métodos poco ortodoxos, Ganacci sigue redefiniendo el género y cautivando al público de todo el mundo de manera constante y con nuevas formas. No es sólo un DJ, es una fuerza del sonido.
SNK hace equipo con 11 talentosos DJs en Fatal Fury: City of the Wolves! Inspirado por el eslogan del juego “REV IT UP”, 19 nuevos tracks centrados en el mundo y personajes de City of the Wolves aparecerán como música para los escenarios
. Estas canciones aumentarán la emoción de las batallas que se avecinan.
Los jugadores también podrán escuchar estas colaboraciones musicales cuando quieran utilizando el Modo Jukebox dentro del juego, que les permitirá crear listas de reproducción personalizadas e incluso seleccionar música específica para los escenarios y los menús.
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