

Noticias
Dying Light: The Beast anuncia sus requisitos para PC y Laptops
Techland revela los requisitos del sistema para PC y computadoras portátiles para Dying Light: The Beast, lo que permite saber que necesitarás
Techland revela los requisitos del sistema para PC y computadoras portátiles para Dying Light: The Beast, lo que permite a los jugadores saber claramente qué necesitan preparar para el lanzamiento del juego.
Para garantizar la mejor experiencia en una amplia gama de configuraciones, Techland presenta cuatro niveles de requisitos para PC:
Mínimos, Recomendados, Altos y Ultra.
- MÍNIMO:
Rendimiento: 1080p 30FPS
Configuración gráfica: BAJA
GPU:
NVIDIA GeForce GTX 1060
AMD Radeon RX 5500 XT
Intel Arc A750
Memoria de la GPU: 6GB
CPU:
Intel i5-13400F
AMD Ryzen 7 5800F
RAM: 16GB
Sistema Operativo: Windows 10 o superior
Almacenamiento: 70 GB SSD - RECOMENDADO:
Rendimiento: 1440p 60FPS
Configuración gráfica: MEDIA
GPU:
NVIDIA GeForce RTX 3070 TI
AMD Radeon RX 6750 XT
Intel Arc B580
Memoria de la GPU: 8GB
CPU:
Intel i5-13400F
AMD Ryzen 7 7700
RAM: 16GB
Sistema Operativo: Windows 10 o superior
Almacenamiento: 70 GB SSD

- ALTO:
Rendimiento: 4K 60FPS
Configuración gráfica: ALTA
GPU:
NVIDIA GeForce RTX 4070 TI
AMD Radeon RX 7900 GRE
Memoria de la GPU: 12GB
CPU:
Intel i7-13700K
AMD Ryzen 9 7800 X3D
RAM: 32GB
Sistema Operativo: Windows 10 o superior
Almacenamiento: 70 GB SSD - ULTRA:
Rendimiento: 4K 60FPS
Configuración gráfica: ULTRA (RT con Frame Generation)
GPU:
NVIDIA GeForce RTX 5070
AMD Radeon RX 9070
Intel Arc B580
Memoria de la GPU: 12GB
CPU:
Intel i9-14900K
AMD Ryzen 9 7950 X3D
RAM: 32GB
Sistema Operativo: Windows 10 o superior
Almacenamiento: 70 GB SSD - Tecnologías compatibles:
Iluminación global y reflejos con Ray Tracing
Compatibilidad con resolución Ultra-Wide
Escalador y generación de fotogramas: Intel XeSS 2, NVIDIA DLSS 4 & AMD FSR 3.1 & 4*
Opciones de personalización avanzadas
Compatibilidad con resolución dinámica
Soporte HDR
Optimización de la latencia: Nvidia Reflex 2, AMD AntiLag 2 e Intel Xe Low Latency
*FSR 4 disponible en dispositivos seleccionados
Experimenta Dying Light: The Beast en Laptop
En el caso de las computadoras portátiles, los requisitos se presentan en tres niveles: Mínimos, Recomendados y Altos.
Con este enfoque, los jugadores que utilicen dispositivos portátiles también podrán disfrutar de una experiencia de juego fluida y envolvente
- MÍNIMO
Rendimiento: 1080p 30FPS
Configuración gráfica: BAJA
GPU:
NVIDIA GeForce RTX 3050 80W+ Laptop
AMD Ryzen AI 7 350 / 360
Intel Core Ultra 7 258V con Arc 140V
Memoria de la GPU: 6GB
CPU:
Intel Core i5-12450H
AMD Ryzen 5 6600H
Intel Core Ultra 7 258V con Arc 140V
RAM: 16GB
Sistema Operativo: Windows 10 o superior
Almacenamiento: 70 GB SSD - RECOMENDADO
Rendimiento: 1080p 60FPS
Configuración gráfica: MEDIA
GPU:
NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop
AMD Ryzen AI 9 370
Memoria de la GPU: 8GB
CPU:
Intel Core i7-12700H
AMD Ryzen 7 6800H
RAM: 16GB
Sistema Operativo: Windows 10 o superior
Almacenamiento: 70 GB SSD

- ALTO
Rendimiento: 1440p 60FPS
Configuración gráfica: ALTA
GPU:
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop
AMD Ryzen AI Max+ 395
GPU Memory: 8GB
CPU:
Intel Core i7-14700HX
AMD Ryzen 9 8940HX
RAM: 32GB
Sistema Operativo: Windows 10 o superior
Almacenamiento: 70 GB SSD
Techland seguirá compartiendo nuevas actualizaciones e información sobre el proceso de creación de Dying Light: The Beast.
Dying Light: The Beast se lanzará el 19 de septiembre de 2025 para PC, PlayStation 5, PlayStation 5 Pro y Xbox Series X|S.
Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast
Noticias
Call Of Duty: Black Ops 6 Temporada 6: The Haunting- Impresiones
La Temporada 6: The Haunting, se lanza con una inmersión completa en la temática de Halloween. Debes tener en la mira este contenido

La Temporada 6: The Haunting, se lanza con una inmersión completa en la temática de Halloween. Treyarch logró una alquimia interesante, fusionando el espíritu de terror con modos clásicos y abundante contenido inédito para Multijugador, Warzone y Zombis. Más que una simple rotación de skins, es una transformación del juego que transforma mapas, añade arsenal y estrena eventos temporales.
Novedades en Mapas y Modos
El Multijugador tradicional se lleva la parte fuerte con nuevas incorporaciones y modalidades especiales:
- Se suman los mapas Gravity, Rig y Mothball a la rotación principal.
- Boo-Town es una reinterpretación de Nuketown, ahora envuelta en una atmósfera de terror, con una banda sonora tematica de la temporada y decoraciones adecuadas.
- El modo Slasher Deathmatch es el gran atractivo: un grupo reducido de jugadores asume el rol de “asesinos” implacables, mientras el resto debe ingeniárselas para sobrevivir al ataque.
En general, los mapas nuevos se sienten bien diseñados y consiguen mantener la acción frenética característica de la saga.
Punto menor a considerar: algunos usuarios han expresado su descontento porque ciertos mapas no están disponibles en partidas privadas o en todas las rotaciones, aunque esto no desmerece la experiencia de juego principal.

Warzone y el Terror Battle Royale
El ecosistema de Warzone también recibe un fuerte lavado de cara:
- Verdansk y Rebirth Island se cubren de oscuridad con versiones nocturnas de ambientación opresiva.
- Vuelve el icónico Zombie Royale, donde los Operadores caídos reaparecen como implacables no-muertos.
- Casual Z ofrece una mezcla refrescante, manteniendo la estructura de Battle Royale con la amenaza adicional de zombis errantes por el mapa.
- Se introduce la moto-sierra Chainsaw como arma de cuerpo a cuerpo para desmembrar enemigos.
Esta sección es, sin duda, la más celebrada, ya que rescata modos que la comunidad venía pidiendo a gritos desde hace tiempo.
El Rincón de Zombis (PvE)
Para los aficionados al contenido cooperativo, hay un evento de duración limitada:
- Haunted Havoc pone a los jugadores a prueba contra zombis con cabezas de calabaza, junto con la aparición de objetos que pueden ser tanto señuelos inofensivos como trampas mortales.
- Aparece un nuevo GobbleGum: Jacked Lanterns.
- Se habilitan desafíos específicos con recompensas exclusivas.
Aunque no representa una expansión masiva del modo, consigue revitalizar la experiencia durante unas semanas.
Arsenal y Rebalanceo
El pase de batalla integra dos nuevas armas base:
- Dresden 9mm (Subfusil): Una opción veloz y sumamente efectiva en los enfrentamientos a corta distancia.
- Merrick 556 (Rifle de Asalto): Destaca por ser un rifle estable, con buen daño y muy versátil en casi todos los escenarios de combate.
Además, se incorpora un accesorio especial para el GPR 91 que le confiere capacidad de doble disparo, complementado con ajustes de balance general para pulir la experiencia de juego.
Pase de Batalla
El Battle Pass mantiene su precio estándar de 1,100 COD Points (o el bundle de 2,400). Ofrece una colección de más de cien premios que incluyen armamento, skins, Operadores y camuflajes, además de que la Skins más atractiva es el depredador.

Conclusión
The Haunting no se conforma con ser una simple caja de cosméticos. Con el estreno de mapas, modos de juego especiales, la reintroducción de los zombis en Warzone y el nuevo arsenal, esta es una de las temporadas más robustas y completas que se han lanzado. Si bien persisten las quejas habituales sobre el Battle Pass y algunos fallos técnicos pendientes de solución, la cantidad y calidad del contenido general cumplen con creces su cometido de mantener enganchado tanto al jugador casual como al competitivo.
Persiste la sensación de que el ritmo de progreso es demasiado lento para el jugador ocasional, lo que hace que el grindeo resulte tedioso. Pero se aplaude el equilibrio entre diseños temáticos de Halloween y estilos más realistas, destacando recompensas de desbloqueo inmediato como el skin de Predator.
Es una temporada que le agrega bastante sabor al juego y te adentra a una de las empocas del año favorita de muchas personas.
Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast
Noticias
Anno 117: Pax Romana – Primeras impresiones
Anno 117: Pax Romana te lleva al corazón del Imperio Romano. Como emperador, tu misión es expandir, administrar y mantener el equilibrio entre economía

Anno 117: Pax Romana te lleva al corazón del Imperio Romano. Como emperador, tu misión es expandir, administrar y mantener el equilibrio entre economía, diplomacia y desarrollo urbano. Desde las costas del Mediterráneo hasta las fronteras del norte, el juego te deja construir civilizaciones enteras combinando historia con estrategia clásica.
Lo interesante es que no solo se trata de levantar ciudades por inercia, sino de entender cómo convivían las provincias, los recursos, las rutas comerciales y la cultura bajo la sombra de Roma.

Jugabilidad
Si ya has jugado algún Anno anteriormente, te vas a sentir en casa, pero aquí hay varias mejoras que sí se notan. La gestión de recursos es más clara, el ritmo de crecimiento es menos desesperante (algo que se agradece por completo) y el sistema de comercio tiene más sentido. Puedes enfocarte en diplomacia, economía, exploración o expansión militar, según tu estilo, sin sentir que el juego te obliga a algo, recordandonos a juegos como Civilitation.
También metieron misiones dinámicas y decisiones que afectan el desarrollo de tus territorios. Algunas facciones locales pueden cooperar o darte problemas, y eso le da variedad sin sentirse forzado.
Lo único que puede sentirse pesado al inicio es el tutorial, porque explica mucho sin dejarte experimentar luego-luego, pero una vez que agarras ritmo y aprendas toda las mecanicas, encontrar un juegto bastante gratificante.

Gráficos, Estilo Artístico y Sonido
Visualmente, se ve muy bien y para lo que son fanáticos de esta época, encontraran fantástico ver que tan detallado están las ciudades. Las ciudades tienen detalles en edificios, templos, estatuas, mercados y hasta animaciones de ciudadanos que no estorban, pero sí dan vida. Las zonas rurales, costas y desiertos se sienten distintas, y eso ayuda a identificar regiones sin necesidad de estar abriendo menús.
El estilo artístico respeta la época sin volverse aburrido, genérico o parecer hecho por IA, y las cámaras permiten apreciar tu imperio desde lejos o bien de cerquita para presumirlo.
En cuanto al apartado auditivo, la música acompaña y no estorba. Hay efectos ambientales como mercados, herrerías, campamentos y puertos que hacen más inmersiva la experiencia sin exagerar.
Rendimiento en PC
En PC corre bastante estable si tienes una máquina decente. No tuve caídas fuertes de rendimiento ni bugs graves, solo detalles mínimos como algún retardo al hacer zoom rápido o cargar ciudades muy grandes. Los tiempos de carga están bien y no es un juego que te esté forzando el hardware cada rato.
En la imagen te paso los requisitos mínimos y recomendado, para todos aquellos que quieran darle una oportunidad:

Lo bueno
- Ambientación histórica sólida y diferente a otros juegos del género.
- Gestión más intuitiva que entregas anteriores.
- Construcción y diplomacia bien equilibradas.
- Mucho contenido para rejugar con diferentes enfoques.
Primeras impresiones
Anno 117: Pax Romana se siente fresco pero con lo que ya funcionaba de la saga, es una prueba viviente de que Ubisoft va por buen camino, sacando juegos de muy buena calidad.
No intenta revolucionar todo, sino mejorar lo suficiente para que disfrutes construir, administrar y expandir como un verdadero gobernador romano.
Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast
Noticias
Octopath Traveler 0: Personajes y Reconstrucción
Square Enix ha desvelado nuevos detalles de Octopath Traveler 0 centrados en su elenco de personajes y el sistema de reconstrucción.

Square Enix ha desvelado nuevos detalles de Octopath Traveler 0 centrados en su elenco de personajes y el sistema de reconstrucción.
El juego, desarrollado por Dokidoki Grooveworks, expande su mitología con la introducción de figuras clave y un mecanismo de Town Building.
La narrativa se centra en la amenaza de Pardis III, el monarca del Reino de Edoras, un tirano consumido por la codicia, el poder y la fama. Con puño de hierro, ha iniciado una invasión para apoderarse de todo Orsterra, desatando la guerra y la tragedia.
El protagonista tiene la misión crucial de frustrar las ambiciones de este temible déspota.
A la aventura se unen cuatro nuevos viajeros, cada uno con motivaciones y habilidades únicas:
- Pius (Clérigo): Obispo de la Orden de la Llama Sagrada, se une al viaje para devolver la bondad que la madre del protagonista le mostró en su infancia.
- Saoirse (Bailarina): Una artista itinerante con una voz excepcional. Busca un compañero que comparta su sensibilidad para actuar a su lado.
- Carinda (Mercader): Una comerciante de Riverlands que usa su calidez y su agudo sentido de los negocios para aprovechar cualquier oportunidad que se le presente.
- Xerc (Erudito): Un excéntrico investigador de Soulstones. Se une a la causa mientras su talentoso asistente recauda fondos para que él pueda estudiar una Soulstone de tamaño colosal.




Sistema de Reconstrucción: Town Building de Octopath Traveler 0
El sistema de Town Building es vital, ya que permite al jugador restaurar la habitabilidad del pueblo del protagonista. Entre las opciones de reconstrucción, se han confirmado dos edificios principales que se desbloquean al progresar en la aventura:
The Monster Arena: Una vez construido, permite desbloquear listas de captura y participar en emocionantes batallas de arena contra monstruos cautivos. Al cumplir solicitudes y ganar encuentros, los jugadores obtendrán diversas recompensas.

The Museum: Este espacio funciona como una galería de recuerdos. Aquí, los jugadores pueden disfrutar de la música del viaje con las partituras reunidas, revivir momentos clave con los diarios de aventura, y exhibir orgullosamente los tesoros legendarios recuperados. Además, ofrece la opción de personalizar la música de fondo de Wishvale a gusto del jugador.

Octopath Traveler 0 estará disponible el 4 de diciembre.
Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast
-
Reseñas6 días ago
Little Nightmares III | Reseña sin spoilers
-
Gadgets1 semana ago
Xiaomi presenta la Serie Xiaomi 15T Pro
-
Cine6 días ago
DEMIÁN BICHIR REGRESA A LA CIUDAD DE MÉXICO PARA CELEBRAR EL ESTRENO DE TELÉFONO NEGRO 2
-
Noticias7 días ago
Limit Zero Breakers estará presente en el Paris Games Week
-
Noticias5 días ago
Octopath Traveler 0: Personajes y Reconstrucción
-
Noticias3 días ago
Anno 117: Pax Romana – Primeras impresiones
-
Gadgets6 días ago
Roku celebra 10 años en México
-
Gadgets6 días ago
El Mundo suena mejor: Celebra la música y estimula tu cerebro