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Las Mujeres Gamers toman el control
Intel y ESL en pro de la inclusión en los videojuegos y en lo esports.
Desde el primer arcade, desde la primer consola de videojuegos, desde el primer videojuego para computadora han existido las mujeres gamers, han estado entre nosotros, sin embargo, debido a la sociedad en la que vivíamos al momento en que el “mundo gamer” nació, era mal visto que una mujer estuviera jugando “maquinitas”, vamos, inclusive se veía mal que un adulto disfrutara de los videojuegos.
Por fortuna, con el tiempo, esta visión de los videojuegos ha ido cambiando, al grado de que los esports son un modus vivendis, por lo que ya no es mal visto ser un gamer, menos aún importa el género, lo único que importa es divertirse y ser la mejor o el mejor.
Es gratificante ver que casi la mitad de lo gamers es mujer, no por un tema de “agenda política”, sino por saber qué cualquier persona puede ser gamer profesional. De acuerdo con la consultora de mercado Statista, del 2006 al 2018, el número de mujeres gamers en todos los segmentos (PC, consola y móvil) pasó del 38% al 45% en Estados Unidos. En México, las cifras son similares, ya que acuerdo a The CIU, (The Competitive Intelligence Unit), el 41% de los jugadores en México son mujeres, mientras que NewZoo, afirma que, de ese porcentaje de video jugadoras mexicanas, 41% de ellas lo hacen desde una PC.
Esto sin duda es en parte gracias al trabajo de Intel, cuyo compromiso con la comunidad gamer incluye el fomentar la inclusión y la diversidad, prueba de ello es Intel® Extreme Masters (IEM por sus siglas en inglés), uno de los esfuerzos más sobresalientes de Intel para seguir acercando a las mujeres al escenario mundial de los esports. Desde 2006, Intel, de la mano de ESL, han organizado este evento que reúne en competencia a los mejores jugadores del mundo en múltiples títulos de esports.
Como resultado de esta estrategia, en febrero de 2018, tras tres días de competencia del IEM en PyeongChang, Corea del Sur, Sasha “Scarlett” Hostyn, la única participante femenina que calificó para el torneo se coronó como ¡la mejor jugadora de StarCraft II! Haciendo historia al vencer a uno de los mejores jugadores del mundo, Kim “sOs” Yoo Jin, en una victoria por demás emocionante.

Sasha “Scarlett” es la primera en lograrlo, pero tengan por seguro que no será la última, más cuando Intel está impulsando la PC como la plataforma para que más videojugadores se unan a esta comunidad, como la misma directora de marketing de Intel México, Vanessa García Fiol, dijo:
Nuestra visión es transformar la PC en la plataforma que impulsa la contribución de cada persona al permitirle que se centre, cree y se conecte de formas más significativas. Nos consideramos un catalizador para promover la innovación en toda la industria de PC Gaming, desde ofrecer la tecnología para los principales títulos de videojuegos, hasta impulsar torneos y eventos a nivel profesional en todo el mundo. Observamos un potencial enorme para seguir innovando y creciendo en los siguientes años.
Un ejemplo más de que la frase “jugar cómo niña” es sinónimo de fuerza.
Noticias
Dying Light: The Beast introduce la Experiencia de Pesadilla
La actualización 1.5 de Dying Light: The Beast introduce la Experiencia de Pesadilla, una nueva forma de jugar para todos los fans.
La actualización 1.5 de Dying Light: The Beast introduce la Experiencia de Pesadilla, una nueva forma de jugar para todos los fans.
Experiencia de Pesadilla es un nuevo nivel de dificultad para Dying Light: The Beast, diseñado para jugadores expertos que buscan una experiencia de supervivencia seria.
Hace que los enemigos humanos e infectados sean más fuertes, más inteligentes y más agresivos, y que reaccionen más rápido a las acciones de los jugadores gracias a sus sentidos agudizados.
Algunas zonas oscuras ahora pueden incluir Volátiles durante el día y el juego se vuelve más desafiante, ya que los recursos son limitados y deben gestionarse con más cuidado.
Techland sigue apoyando Dying Light: The Beast, dando a los jugadores aún más razones para volver a jugar o comenzar su aventura.
Un nuevo infectado llega a Dying Light: The Beast
Esta actualización también introduce un nuevo Volátil Alfa. Se trata del infectado más poderoso de Castor Woods y el Volátil más inteligente de la historia de Dying Light.
Rastrea el olor del jugador, ignora la luz ultravioleta de la linterna y puede cazarlo y seguirlo por todo el mapa hasta que alcance una zona segura o consiga matarlo.
Es inteligente y peligroso, lo que obliga a adoptar un estilo de juego cuidadoso y estratégico durante la noche.
Además, Experiencia de Pesadilla incorpora nuevas mecánicas de supervivencia.
El sistema de hambre afecta a la resistencia, la regeneración de salud y la eficacia en el combate.
Cuanto más tiempo ignoren los jugadores el hambre, más severas serán las penalizaciones. Además, la linterna se agota con el tiempo y se atenúa y parpadea a medida que la batería se agota, lo que obliga a los jugadores a fabricar o encontrar repuestos.
Al completar los desafíos más difíciles de este nivel de dificultad, los jugadores obtienen objetos exclusivos, como amuletos únicos, un traje especial y un nuevo aspecto para los vehículos.
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HBO MAX
El Chapulín Colorado y toda su familia llegan a HBO Max
El primero de enero llega a HBO Max ‘LOS COLORADO’, la nueva serie animada que expande el universo de El Chapulín Colorado,
Para darle la bienvenida al 2026, el primero de enero llega a HBO Max ‘LOS COLORADO’, la nueva serie animada que expande el universo de El Chapulín Colorado, acercando su legado a una nueva generación.
La serie también podrá verse semanalmente en Cartoon Network —de lunes a viernes a las 3:00 p.m.— con repeticiones los fines de semana. En HBO Max, los episodios estarán disponibles cada semana.
La serie consta de 10 episodios situados en Ciudad Caótica, en los que El Chapulín Colorado y su familia viven una nueva historia en cada entrega, incorporando guiños a los villanos y relatos clásicos de su universo.
El proyecto reintroduce al héroe latino más querido como una figura familiar: un papá torpe pero valiente, acompañado de una mamá moderna, hijos curiosos y una abuela inigualable.
Unidos por la empatía y el ingenio, ofrecen una versión fresca, positiva y universal del legado de El Chapulín Colorado.
El regreso de El Chapulín Colorado
A lo largo de la serie, cada integrante de la familia comienza a descubrir su propio “don”: no se trata de poderes sobrenaturales, sino de virtudes y talentos que los hacen únicos.
El Chapulín acompaña y guía este proceso, y juntos se consolidan como una verdadera familia de “héroes cotidianos”, enfrentando villanos que van desde cavernícolas y piratas hasta seres intergalácticos, siempre con humor, corazón y el inconfundible sello del Chipote Chillón más famoso del universo.
‘LOS COLORADO’ es una producción original basada en los personajes de Chespirito (Roberto Gómez Bolaños), realizada por THR3 Media y Huevocartoon para Warner Bros. Discovery, con la intención de acercar al héroe latino más querido a nuevas generaciones manteniendo el corazón y el ingenio que lo convirtieron en un ícono.
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Anime
Jujutsu Kaisen Season 3: The Culling Game confirma fecha de estreno
La temporada 3 de Jujutsu Kaisen trae el arco argumental de Culling Game a Crunchyroll, llevando a Yuji, Megumi y Yuta a una batalla campal
La temporada 3 de Jujutsu Kaisen trae el arco argumental de Culling Game a Crunchyroll, llevando a Yuji, Megumi y Yuta a una batalla campal letal tras Shibuya, expandiendo la saga más oscura e ingeniosa de la serie.
Jujutsu Kaisen Temporada 3: Culling Game hará su esperado debut el próximo año, y Crunchyroll ya ha confirmado la fecha y hora exactas de su lanzamiento.
Según la plataforma de streaming, el estreno de la temporada 3 de Jujutsu Kaisen será el 8 de enero de 2026 a las 9:00 a. m. PT (12:00 p. m. ET).
Estará disponible en Crunchyroll en Norteamérica, Centroamérica, Sudamérica, Europa, África, Oceanía, Oriente Medio, CEI, India y el Sudeste Asiático.
Jujutsu Kaisen Temporada 3: Culling Game hará su esperado debut el próximo año, y Crunchyroll ya ha confirmado la fecha y hora exactas de su lanzamiento.
Lo que nos espera con Jujutsu Kaisen Season 3: The Culling Game
Retomando justo donde terminó el devastador Incidente de Shibuya, el arco argumental de “El Juego de la Matanza” adapta la novena historia principal del manga de Gege Akutami.
La tensión se intensifica cuando Yuji Itadori y Megumi Fushiguro se ven obligados a participar en una letal batalla campal orquestada por Kenjaku para forzar la evolución de la humanidad.
Ampliamente elogiado por su compleja construcción de mundos y sus combates de alto concepto, muchos fans consideran este arco como la cumbre creativa de la serie.
En “The Culling Game”, Yuta Okkotsu, el hechicero de jujutsu de grado especial y protagonista de “Jujutsu Kaisen 0”, entra en la contienda como verdugo, apuntando su espada hacia Itadori.
“Los Dos Malditos”, unidos por un mentor compartido, desencadenan una de las batallas más icónicas y feroces del manga original, que pronto cobrará vida en la gran pantalla.
Esto marca el primer encuentro entre los dos protagonistas, lo que da lugar a un choque épico de energías malditas. Una extraordinaria historia centrada en maldiciones se desarrolla una vez más en la gran pantalla.
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