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Indivisible ¿la sorpresa del año? | Reseña sin spoilers

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Indivisible es uno de los mejores juegos de este 2019 y sin duda un imperdible.

El 2019 será un año que pasará a la historia de los videojuegos como uno en el que vimos una gran cantidad de increíbles juegos, incluyendo un videojuego “indie” del que quizá no habían oído hablar, pero que sin duda deben probar: Indivisible, juego desarrollado por Lab Zero Games (desarrolladores de Skullgirls) y publicado por 505 Games; el cual mezcla distintos géneros de una manera tan perfecta que lo hacen un videojuego adictivo que no querrán soltar ¿quieren saber más? A continuación les cuento porqué Indivisible no puede faltar en su biblioteca de juegos.

Una historia  y personajes entrañables.

En Indivisible controlaremos a Ajna, una adolecente que, después de ver a su aldea natal ser destruida por el ejército del malvado Ravannavar, descubre un poder en su interior que le permite “albergar” a otras personas dentro de su mente para después “invocarlas”; con este nuevo poder, decide embarcarse en una aventura para cobrar venganza de Ravannavar, mientras va conociendo a otros personajes que de alguna manera buscan el mismo objetivo de ella y esto sólo es el inicio de una aventura para salvar el mundo.

La historia es lo bastante entretenida y nos engancha casi inmediatamente, esto gracias a la narrativa rápida con la que se nos cuenta esta historia, que además está inspirada en varias culturas orientales; y también gracias a sus personajes entrañables, cada uno contando con su propia personalidad y humor que les sacará varias risas. La actuación de voces es increíble y es lo que les otorga a cada personaje su personalidad.

Un gameplay divertido que combina perfectamente de varios géneros.

Uno de los apartados donde más brilla Indivisible es en su sistema de juego que se divide básicamente en dos: “plataformas” y “RPG”; mientras nos movemos por los distintos mapas en 2D del juego, estaremos dentro de un juego de plataformas, en el que tendremos que saltar entre plataformas y paredes, romper paredes, activar bloques y deslizarnos, a fin de llegar a nuestro objetivo. Conforme vayamos avanzando en el juego iremos adquiriendo nuevos ítems o “poderes”, que nos permitirán desbloquear partes de los mapas a los que antes no teníamos acceso, muy al estilo de los juegos denominados “Metroidvanias”.

Sin embargo, al momento de los combates nos encontraremos con un juego de tipo RPG por turnos, sin embargo, previo a entrar al “modo de combate”, debemos atacar al enemigo antes de que nos ataque a nosotros; esto es muy importante, ya que de atacarlo nosotros antes, tendremos una ventaja al momento del combate por turnos, en cambio, si nos golpea antes el enemigo, estaremos en desventaja al haber perdido parte de la energía de vitalidad, por fortuna y si vemos que el ataque del enemigo es inminente, tenemos la oportunidad de bloquear el ataque y contraatacar para tener una ventaja.

Dentro del combate de turnos podemos controlar hasta cuatro personajes, cada uno asignado respectivamente a cada uno de los cuatro botones principales del control; cada personaje tiene ataques o movimientos distintos, los cuales activamos dependiendo si sólo apretamos el botón respectivo o si también presionamos hacia arriba o hacia abajo. Además, dentro del combate, tenemos la oportunidad de bloquear los ataques de los oponentes e inclusive hacer bloqueos perfectos justo antes de recibir el ataque, lo cual nos ayudará a que nuestra barra de energía se llene y realizar ataques más poderosos; si jugaron Valkyrie Profile, sabrán de lo que les hablo.

Cabe destacar que el juego es muy amigable con el jugador, ya que hay muchos “puntos de guardado” dentro de cada mapa del juego, pero en serio muchos, prácticamente hay uno ates o después de una batalla complicada o de haber accedido a un punto difícil de llegar; lo cual puede que haga que otros jugadores piensen que le quita dificultad al juego.

Es como ver una gran serie animada con un increíble soundtrack.

Otro de los elementos que caracteriza a Indivisible son sus gráficas y su dirección de arte, ya que ambas van de la mano para que durante todo el juego sintamos que estamos dentro de una serie animada y eso se debe a que tanto las cinemáticas, y la mayoría de las animaciones dentro del juego, están hechas a mano, y no exagero al decir que se trata de un trabajo artesanal. En verdad que el apartado visual del juego es hermoso, prácticamente todo el juego se ve como el video animado del opening.

Esto aunado al gran diseño de personajes y escenarios, hacen que todo Indivisible sea un deleite para los ojos.

Su soundtrack es otro de sus grandes fuertes a cargo de Hiroki Kikuta, a quien recordamos por el soundtrack de Secret of Mana, por lo que se pueden dar una idea de lo encantador que pueden llegar a sus sus composiciones.

Un juego casi perfecto.

El principal problema de Indivisible fue el presupuesto, ya que el juego inició como un “kickstarter”, y si bien alcanzó un mayor presupuesto de la meta original, se nota que su presupuesto estuvo limitado; lo cual lo notamos en que parte de la historia del juego  es contada a través de imágenes o arte fijo y sin efectos de sentido que le quitan impacto a ciertas partes de la historia que deberían ser un tanto más emotivas.

Fuera de eso, las quejas son mínimas y depende de cada jugador, por ejemplo, a mi no me gustó que hubiera un punto de guardado cada cinco minutos, pero entiendo que esto es necesario para que los jugadores se adapten al control y a su gameplay.

 ¿A quién le recomiendo Indivisible?

¡A todo el mundo! Indivisible es sin un duda un juego imperdible de este 2019, aun cuando no les gusten los juegos RPG por turnos, los combates son muy fluidos y divertidos, lo mejor de todo es que el juego tiene una versión física.

Conclusión.

Indivisible es sin duda una de las mejores sorpresas del año al que hay que hacerle todo el ruido posible: con una historia y personajes entrañables; gameplay divertido y adictivo gracias a que mezcla perfectamente los géneros de juegos como Metroid y Valkyrie Profile; y a la variedad de personajes disponibles la experiencia de cada jugador será distinta y hará que quieran volver a jugarlo después de haberlo acabado después de unas 25 a 30 horas de juego; por esto, Indivisible uno de los mejores juego de este 2019 el cual ya esta disponible en PlayStation 4, Xbox One, PC y próximamente Nintendo Switch.

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Little Nightmares III | Reseña sin spoilers

Por fin llega Little Nightmares III desarrollado nuevamente por Supermassive Games y publicado por Bandai Namco. ¿Qué tal está? Aquí te lo contamos.

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¿Es “Little Nightmares III” una entrega refrescante o más de lo mismo?

Desde el lanzamiento de su primer entrega, Little Nightmares demostró que los temores más “simples” (como el propio miedo a la obscuridad o los pasillos desolados de la escuela) siempre pueden regresar para crearnos nuevamente pesadillas, ahora llega Little Nightmares III desarrollado nuevamente por Supermassive Games y publicado por Bandai Namco y que sigue la estructura de sus antecesores, pero con la diferencia de tener un gameplay enfocado para dos jugadores, pero ¿Sigue conservando la magia del terror que en entregas anteriores? o ¿Ya ha pasado de moda el soft horror que ofrece? A continuación les cuento.

Escapando de Nowhere

En Little Nightmares III tomaremos el control de Low o de Alone, los protagonistas de esta historia y quienes buscan escapar de Nowhere, siendo que el otro personaje será controlado por la I.A. si lo estamos jugando en solitario o por una amiga o amigo en modo cooperativo local o en línea.

Al igual que entregas anteriores la estructura del juego es igual, pasar del punto A al punto B en escenarios en 2D mientras vamos resolviendo algunos acertijos y escapando de los monstruos que acechan cada nivel sorteando los distintos obstáculos que se nos presenten en la huida.

Asimismo el terror del juego se basa en maximizar los horrores nocturnos y temores psicológicos que muchos hemos tenido, desde muñecas antiguas y tétricas de porcelana, hasta educadoras gruñonas listas para castigarnos, pero trasladados a la fantasía como los imaginábamos cuando éramos más jóvenes, todo combinado con escenarios lúgubres, deprimentes e invadidos por una obscuridad que nos hace recordar el miedo más básico, el miedo a lo desconocido, (aunque para esta tercera entrega eso es casi inexistente).

Cooperando para sobrevivir en Little Nightmares III

Para esta entrega el gameplay se ha enfocado en una experiencia cooperativa entre dos jugadores, uno controlando a Low y el otro a Alone, cada personaje cuenta con una herramienta que ayudará a resolver ciertos acertijos o acabar con algunos enemigos de manera cooperativa, Low cuenta con un arco y flechas, en tanto que Alone tiene una llave inglesa, ambas insisto pueden ser usadas como herramientas o armas.

Pero no se preocupen, el juego cuenta con un modo para un solo jugador, en cuyo caso será la I.A. quien controle al otro personaje el cual responde muy bien para resolver acertijos o acabar con enemigos, haciendo que sea una experiencia entretenida sin frustraciones el jugar en solitario.

Los controles son precisos y responsivos, lo que se  agradece sobre todo para ciertos momentos del juego en donde se espera que todo fluya como una escena de escape tipo película de terror y fluya como tal y en PS5 las cualidades del DualSense son aprovechadas para generar un poco de tensión (aunque no mucha) al jugador.

Gran diseño de personajes y escenarios

Algo que ha caracterizado a esta saga de juegos es su diseño de personajes al lograr transmutar el terror que provoca algo cotidiano y volverlo una verdadera pesadillaLittle Nightmares III no es la excepción, entregándonos geniales monstruos salidos de nuestros más profundos miedos en escenarios de pesadumbre, pero que lamentablemente no logran transmitir ese ambiente de tensión y de horror que vimos en entregas pasadas y ello se debe a un soundtrack y efectos de sonido que esta vez no terminan de envolver al jugador, algo que ni siquiera sus gráficos (que son mejores a juegos pasados) logran salvar.

“Little Nightmares III” es una interesante propuesta para iniciarse en el género de terror, pero que se siente inferior a sus predecesores

Pese a todo lo anterior el juego se sigue sintiendo como una experiencia ligera de terror, siendo el medio ideal para adentrarse en este género o para quienes no gustan de experiencias más intensas, siendo la entrega la menos aterradora.

Por lo que en ese sentido, quienes buscan un juego de terror hardcore no lo encontrarán aquí, además de que su duración ciertamente podría ser un obstáculo para los más experimentados ya que toma entre unas 4 o 5 el terminarlo.

Y es que de todos los juegos es éste es el que tiene con los niveles más cortos y con menor variedad de mecánicas, haciendo que se vuelva solo una experiencia de ir de un punto a otro con algunos obstáculos, pero sin sentir un verdadero terror, inclusive en los efectos de sonido y música ya no hay la misma tensión y aunque la saga siempre ha sido una experiencia de terror ligera, los juegos anteriores provocaban cierta tensión para al menos dar una sensación de miedo a lo desconocido, lo cual aquí casi ni vemos. 

¿Vale la pena Little Nightmares III?

Little Nightmares III es una entretenida experiencia de terror ligero ideal para quienes buscan algo menos intenso a otros títulos o quienes se inician en los juegos de miedo y ofrece suficiente diversión sobre todo en su modo cooperativo local o en línea, aunque también es muy disfrutable en solitario; y aunque los elementos que hicieron entrañable a esta saga están presentes como el suspenso, las fobias, los terrores nocturnos y los diseños de personajes grotescos y escenarios tétricos, es imposible no sentir que estamos ante una versión inferior a entregas anteriores, con niveles más cortos, menos escabrosos y aún menos explorables y sin esa atmósfera de terror/tensión que nos capturaban en juegos pasados, siendo además el de más corta duración pues toma entre 4 y 5 horas el terminarlo.

Little Nightmares III ya está disponible en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y PC.

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Little Nightmares III | Reseña
Overall
3.6
  • Gameplay
  • Gráficos
  • Audio, soundtrack
  • Diseño y dirección.
  • Duración

Little Nightmares III - Reseña

Little Nightmares III es una entretenida experiencia de terror ligero ideal para quienes buscan algo menos intenso a otros títulos o quienes se inician en los juegos de miedo y ofrece suficiente diversión sobre todo en su modo cooperativo local o en línea, aunque también es muy disfrutable en solitario; y aunque los elementos que hicieron entrañable a esta saga están presentes como el suspenso, las fobias, los terrores nocturnos y los diseños de personajes grotescos y escenarios tétricos, es imposible no sentir que estamos ante una versión inferior a entregas anteriores, con niveles más cortos, menos escabrosos y aún menos explorables y sin esa atmósfera de terror/tensión que nos capturaban en juegos pasados, siendo además el de más corta duración pues toma entre 4 y 5 horas el terminarlo.

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Reseñas

Yooka-Replaylee – Reseña

Playtonic Games ha decidido volver a su primer gran intento por revivir la magia de los plataformas 3D con Yooka-Laylee.

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Playtonic Games decide volver a su primer gran intento por revivir la magia de los plataformas 3D con Yooka-Replaylee, un sucesor espiritual de Banjo Kazooie.

Yooka-Replaylee, el juego que siempre debio ser.

Ahora lo hacen con Yooka-Replaylee, una versión mejorada que llega para corregir los errores de la entrega original de 2017 y darle una segunda oportunidad a esta dupla carismática.

Este no es un simple port, más bien una remasterización cargada de mejoras gráficas, controles reajustados, una cámara por fin cómoda y un montón de ajustes de calidad de vida. Que hacen que la experiencia se sienta moderna y fluida desde el primer momento.

Jugabilidad, La exploración que siempre debió ser

La esencia se mantiene intacta, tienes que explorar mundos llenos de color, recolectar ítems, resolver acertijos y desenterrar secretos. La diferencia es que ahora todo se siente pulidísimo.

La cámara, que era un dolor de cabeza en el juego anterior, es una alegría decirles que ¡al fin funciona como debe ser! Los controles responden con una precisión que se agradece y moverte por los escenarios ya no es una lucha constante.

Además, añadieron detalles que hacen la vida mucho más fácil:

  • Un mapa completo que te salva de perderte para siempre.
  • Viajes rápidos.
  • Marcadores de progreso que te dicen exactamente qué te falta.
  • El regreso de los Tonics, con nuevas variantes muy divertidas que modifican la dificultad o te dan ciertas ventajas.

Playtonic también se lució con los nuevos desafíos tipo “remix”, que son como una reinterpretación de zonas que ya conocías, pero con objetivos variados. Es un gran acierto, porque te invitan a regresar sin sentir que estás repitiendo lo mismo. En general, la exploración es mucho más dinámica y menos tediosa.

Apartado audiovisual

Yooka-Replaylee luce espectacularmente mejor que su versión de lanzamiento. El salto visual es notable, texturas más nítidas, una iluminación más natural y animaciones mucho más suaves. Conserva el encanto caricaturesco y lleno de color, pero ahora con un acabado que se siente de esta generación.

El estilo artístico es un recordatorio de los clásicos de Rare, claro con gráficos en esta generación  y esa vibra alegre y vibrante se siente desde que empiezas. Transmite perfectamente esa sensación de estar en un juego de aventuras “de los de antes, muy N64”.

La banda sonora sigue siendo uno de los puntos más fuertes. Que Grant Kirkhope y David Wise regresen con versiones orquestales de los temas originales, sumado a nuevas piezas, hace que cada mundo se sienta épico. De verdad, es de esos juegos donde vale la pena ponerte audífonos solo por la música.

¿Qué tiene de nuevo Yooka-Replaylee?

Esta versión no se conformó con solo mejorar lo técnico. También sumaron nuevos coleccionables, retos secretos y más minijuegos. Rextro está de vuelta con sus niveles arcade, que ahora dan recompensas útiles y más variedad.

Otro añadido es la nueva moneda, llamada Q.U.I.D.S, que te sirve para desbloquear mejoras y objetos especiales, dándole más propósito a cada cosa que encuentras.

Los mundos también fueron retocados, hay nuevas zonas, caminos alternos y algunos coleccionables están mejor escondidos. Esto no se siente como un simple remaster, sino como una reinterpretación completa que refresca la experiencia.

Lo que podría mejorar Yooka-Replaylee

Aunque las mejoras son innegables, hay algo que podría generar debate: el nuevo sistema de ayudas es tan eficiente que hace más difícil perderse, y eso le quita un poco la sensación de exploración libre del original.

Es probable que los jugadores hardcore o old school extrañen ese toque de descubrir las cosas por accidente, sin tanta guía.

¿Vale la pena Yooka-Replaylee?

Yooka-Replaylee es sin duda la versión definitiva del juego, probablemente otra historia sería la primera versión se hubiese lanzado de esta manera. Playtonic Games aprendió de sus errores, escuchó a la comunidad y logró transformar un título con buenas ideas, pero con una ejecución dudosa, en una experiencia realmente disfrutable.

El resultado es una plataforma 3D llena de vida, que puedo recomendar ampliamente, con una jugabilidad mucho más sólida y un ritmo más adictivo. Es ideal tanto para quienes abandonaron el original, como para quienes buscan un plataformas nostálgico pero modernizado.

El juego sale este 9 de octubre de 2025 para PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S y consolas de Nintendo.

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Yooka-Replaylee - Review
Overall
4
  • Jugabilidad
  • Desempeño
  • Audio

Yooka-Replaylee

Yooka-Replaylee es sin duda la versión definitiva del juego, probablemente otra historia sería la primera versión se hubiese lanzado de esta manera. Playtonic Games aprendió de sus errores, escuchó a la comunidad y logró transformar un título con buenas ideas, pero con una ejecución dudosa, en una experiencia realmente disfrutable.

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Nintendo

Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 | Reseña

Nintendo ha lanzado Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 y aquí te contamos qué tal están y si valen la pena

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Una colección imperdible para los fans de Mario y Nintendo.

Este 2025 marca el 40 Aniversario del juego de Super Mario Bros. (título que marcó un antes y después en la industria de los videojuegos), así que como parte de las celebraciones Nintendo ha lanzado Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 para Nintendo Switch y Nintendo Switch 2, los cuales se pueden adquirir en conjunto o por separado; si bien es sabido que estos juegos son verdaderos clásicos y de los mejores multiplataforma, han levantado controversia por su precio, así que a continuación les cuento qué tal están estos ports, las mejores que presentan para que al final decidan si vale la pena adquirirlos.

Un gran trabajo de traslado a consolas actuales.

Antes que nada hay que aclarar que, pese a que no se trata de una remasterización de los juegos de Super Mario Galaxy y Super Mario Galaxy 2, ambos sí cuentan con una mejora en su gráficos que es mucho más notoria en Super Mario Galaxy 2, con la posibilidad de que corran en 4K, algo que se nota en las siluetas y detalles de cada personaje y escenario.

De igual manera los controles han sido adaptados tanto para los Joy-Con como para el Pro Controller, siendo los Joy-Con los que ofrecen una experiencia de jugabilidad más cercana a la original con el Wiimote; pero aún así el mapeo de control se encuentra muy bien ejecutado para cuando se juega con el Pro Controller haciendo tanto uso de los propios botones del mando como de su sensor de movimiento de una manera muy orgánica.

Por algo son clásicos.

Super Mario Galaxy y Super Mario Galaxy 2 son considerados dos de los mejores juegos de plataformas en 3D y no es para menos, ambos cuentan con escenarios y mecánicas divertidas y hasta retadoras, el simple hecho de que Mario tenga en su andar un tipo de “resbaladeo”, le agrega dificultad a juego por sí mismo, siendo muy divertida, dinámica y retadora, la experiencia de pasar cada nivel como si estuviéramos recorriendo una esfera enorme.

Las mecánicas, dirección de arte, controles y soundtrack han hecho de estos juegos de los mejores dentro de su franquicia y en general dentro de un mismo género, desde los primeros minutos nos damos cuenta del trasfondo de estos títulos al tener niveles tan bien pensados y estructurados como pocos pueden hacer y que aún se sienten vigentes.

¿Valen la pena su precio?

Ciertamente desde su anuncio causó revuelo el coste de estos juegos; si se compran juntos, en México en la eShop tienen un precio de $1,599.00 y cada uno $899.00, precios que sí son elevados para un par de juegos que se lanzaron ya hace casi 20 años y que aunque sí se encuentra retrabajados para consolas y televisores modernos, no menos cierto es que ese trabajo es el mínimo que se esperaría de un port a consolas actuales, así que si son muy fans de Mario o de los juegos de plataformas o quieren probar dos de los mejores títulos de este género, definitivamente deben de adquirirlos.

Conclusión.

Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 es una colección imperdible para los más nostálgicos, fans de Mario o de los juegos de plataformas en 3D; el trabajo hecho para traerlos a actuales modernas es impecable en sus controles que han sido adaptados para los Joy-Con, así como en el Pro Controller, junto a una mejora en sus gráficos; sin embargo ello  precio por cada uno o en conjunto puede ser un obstáculo puesto que inclusive de manera individual siguen siendo más caros que varias remasterizaciones o remakes del propio Nintendo.

Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 ya está disponible en Nintendo Switch y Nintendo Switch 2, de manera individual o como colección.

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Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 reseña sin spoilers
Overall
4.1
  • Gráficos
  • Gameplay
  • Controles
  • Soundtrack
  • Precio

Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 | Reseña

Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 es una colección imperdible para los más nostálgicos, fans de Mario o de los juegos de plataformas en 3D; el trabajo hecho para traerlos a actuales modernas es impecable en sus controles que han sido adaptados para los Joy-Con, así como en el Pro Controller, junto a una mejora en sus gráficos; sin embargo ello  precio por cada uno o en conjunto puede ser un obstáculo puesto que inclusive de manera individual siguen siendo más caros que varias remasterizaciones o remakes del propio Nintendo.

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