Especiales
Top5+: Nuestros juegos favoritos del PlayStation 4
Los juegos del PlayStation 4 nos dan para un “Top20”.
El PlayStation 5 está entre nosotros y su futuro es muy alentador y esto es en gran parte al éxito que tiene su predecesor, el PlayStation 4; que con sus más de 110 millones de consolas vendidas, nos trajo al menos dos juegos desarrollados por estudios de PlayStation, y si bien fácil podríamos hacer un “Top 20” de los juegos que sólo salieron en consola para PS4, reduciremos ese número y enlistaremos a nuestros favoritos entre todos los que hubo y que muchos de ellos ya son considerados clásicos modernos, recuerden que no están enlistados de menor a mayor, ni nada así, ya que todos nosotros tenemos uno o unos favoritos sobre otros, pero sin duda todos nos han dejado marcados y han dejado un legado importante en la industria.
Uncharted 4.
Naughty Dog es uno de los estudios más fuertes que tiene PlayStation y es básicamente el que definió como deben de ser los juegos de los estudios de PlayStation, y es con este juego con el que empezamos a ver la visión de la compañía por darnos videojuegos que mantengan un nivel gráfico impecable sin descuidar su gameplay, y pese a que muchos tachen a juegos tipo Uncharted o The Last of Us como “películas interactivas”, quienes hemos jugado estás aventuras sabemos que van más allá de eso y si en un futuro las “películas interactivas” serán así, estoy más que feliz. Más cuando tiene un gameplay tan divertido que hace que se nos olvide que estamos atravesando túneles, y es que ahí está la magia del juego, pese a que son escenarios limitados y todos los niveles guardan cierto patrón, sentimos que estamos en un mundo muy amplio en el que no hay tiempo para explorarlo porque debemos lograr nuestro objetivo. Uncharted 4 representa el final de Naughty Dog desarrollando juegos de esta franquicia (bueno, a decir verdad lo fue Lost Legacy), o al menos así lo confirmó el estudio al darle un cierre a las aventuras de Nathan Drake, pero no cabe duda que esta franquicia es ya un estandarte de la consola. Y si no lo han jugado o nunca le han entrado a la franquicia, no se preocupen, pueden disfrutar de esta entrega sin problema, más cuando ya está a un precio bajo.
Monster Hunter World.
El juego más vendido no sólo de la franquicia, sino de Capcom (con más de 16 millones de copias vendidas), llegó de manera exclusiva a PS4, este juego que reúne todos los elementos de Monster Hunter le añadió un gran plus al volverlo un multiplayer online en el que con nuestros amigos nos aventuremos a capturar a las criaturas más peligrosas que podamos imaginar y de las que sólo habíamos oído mitos. Su gameplay, control y variedad de armas y armaduras, nos hacen sentir la experiencia más cercana a ser cazadores de monstruos, por nada esta próxima una película basada en la franquicia, súmenle a lo anterior el que al juego se le añadían nuevas expansiones con eventos de temporada regulares y divertidas y que los fans pedían y obtienen un juego al que sus gamers van a estar regresando constantemente y dispuestos a gastar su dinero en cada expansión de Monster Hunter World.
Gran Turismo Sport.
Pese a que muchos lo consideraron un juego con “falta de contenido”, los fans de la franquicia opinaron todo lo contrario y es que la principal queja fue que el juego se enfocaba en su modo online, y pues nosotros no entendemos porqué eso es una queja, más cuando desde su anuncio se dijo que esta entrega de franquicia estaría enfocada en el ámbito competitivo, de ahí su nombre de “Sport”. De hecho como les mencioné, los fans están más que felices con el juego debido a que es se han referido a Gran Turismo Sport como la experiencia más cercana a ser un piloto profesional de automovilismo y no sólo porque cuenta con soporte para PlayStation VR y una gran variedad de volantes y pedales, y que se trata de un gran simulador de autos, sino que también cuenta con un ranking similar al que se maneja en los circuitos profesionales; ya no se diga su apartado audiovisual, lo cual en conjunto es una gran experiencia para quien siempre quiso ser corredor profesional de automóviles.
Death Stranding.
Después del drama Konami-Kojima, el director y desarrollador de videojuegos, Hideo Kojima se aventuró a abrir su propio estudio de videojuegos con el apoyo de PlayStation y de las cenizas de lo que era el provecto de Silent Hills nació Death Stranding: amado por muchos, odiado por otros, no cabe duda que este juego de mundo abierto nos entregó un gameplay distinto a lo que habíamos jugado y es que quién habría pensado que llevar paquetes del punto A al punto B, mientras combatimos o escapamos de extrañas criaturas y descubrimos el misterio del porqué varios personajes llevan un bebé en sus trajes sería tan divertido; añadimos la gran narrativa con la que Kojima nos ha deleitado y tenemos como resultado un gran juego que a la mayoría nos tuvo pegados por muchas horas y listos para este futuro no tan lejano de distanciamiento social. Cabe destacar su control y gameplay que podemos decir es único en su clase, y es que Kojima logró entregarnos otro juego con un control impecable que una a los pocos minutos habremos dominado y utilizar el DualSchock 4 se sentirá como una extensión de nuestro cuerpo.
FINAL FANTASY VII Remake.
Desde que se mostró el PlayStation 3 con la secuencia inicial de FINAL FANTASY VII, los fans de este RPG estuvimos a la espera del remake del jugo del ´97, fue después de 23 años de su lanzamiento que por fin lo tuvimos en nuestras manos y más que un remake, se trata de…ejem, no daremos spoilers, pero si ya lo jugaron sabrán que se trata de prácticamente una historia nueva, quizá por eso Nomura decidió que el juego estuviera dividido en tres partes siendo esta la primera, y aunque claramente queda en continuación, la historia de este juego cierra aquí (lo sé, suena complicado, pero qué sería de un juego de Square Enix si Nomura no lo complicara). Más allá del fan-service, este FINAL FANTASY VII Remake representa el verdadero futuro de los juegos de acción/RPG, ya que mezcla de manera perfecta los controles de comandos por turnos de los tradicionales RPG con el combate en acción de un”ligero” hack´n slash, permitiéndonos hacer combos increíbles con todos los personajes, sobretodo a mi parecer, con Tifa. Sin duda este “remake” es todo lo que siempre quisimos los fans de esta entrega de la franquicia y no podemos estar más ansiosos por jugar las otras dos partes que se han prometido que habrá, (escuchen “Hollow”).
God of War.
Santa Monica Studios ya había hecho de God of War un ícono del PlayStation, y de hecho su primer trilogía había cerrado de manera bastante buena, por lo que resultaba difícil imaginar que habría una nueva entrega de Kratos al haber acabado, literalmente con todo el panteón griego, sin embargo, esto fue resuelto “fácilmente” al trasladar a Kratos a la mitología nórdica, pero ese no fue el único cambio, ya que para la entrega del PS4, el gameplay fue cambiado casi en su totalidad, pasando de ser un hack’n slash a un juego de acción/aventura, suena que es casi lo mismo, pero no, en verdad los controles y la acción le dan un toque de frescura a la franquicia, pero sobretodo, se le dio mucha más profundidad a la historia, notándose la madurez del estudio y la cual se ve reflejada en el propio protagonista (ya no se trata de matar por matar o minijuegos de sexo sólo porque sí), y si a todo esto le añadimos el poder controlar un segundo perosnaje dentro de los combates, tenemos una formlua ganadora que lo hicieron merecedro a Juego del Año 2018. No podemos esperar por jugar la siguiente aventura de Kratos y Atreus, la cual ya hasta tiene un teaser el cuál aunque sólo es la revelación del símbolo, nos dejó la “piel chinita”.
Marvel´s Spider-Man.
El estudio que nos dio uno de los mejores juegos de mundo abierto, tuvo la misión de hacer el juego del superhéroe más popular de Marvel Comics, y vaya que le salió súper bien, sí, Insomniac Games nos ha entregado el mejor juego de Spider-Man que hemos podido desear, y es que con la libertad de poder crear su propio universo, el estudio no tuvo tantas restricciones a como si se hubiera tratado de hacer un juego canon, incluso esto ayudó a llenarlo de una personalidad única y dar pie el Marvel Game-verse; y aunque para su gameplay toma varios elementos de juegos anteriores de mundo abierto de Spidey, Insomniac lo pulió y añadió nuevos elementos como de sigilo, gadgets y poderes, pero sobre todo, lograr hacernos sentir que estamos en una ciudad que esta viva. Ya seas fan de los juegos de super-héroes o de los juegos de mundo abierto, Marvel´s Spider-Man es un imperdible de la consola.
Horizon Zero Dawn.
Otro increíble juego de mundo abierto que lamentablemente se vio un poco opacado por otro juego de mundo abierto que salió casi a la par de éste, no obstante, es uno de los mejores en el género debido a su propuesta en gameplay e historia: Horizon nos ofrece un mundo post-apocalíptico en el que la humanidad ha vuelto a la época en la que la civilización se conformaba por tribus primitivas, sólo que ahora cazaremos “dinosaurios” y otros mamíferos y reptiles robóticos. En el jueco controlamos a Alay, una inquieta exploradora, cuya arma principal es su arco, irá descubriendo los secretos del mundo de hace mil años y la causante de la catástrofe que provocó la casi extinción de la humanidad. Con gráficas sobresalientes, un control fácil de dominar y un gameplay divertido, Horizon Zero Dawn es ya un exponente del subgénero de “mundo abierto” y un estandarte de PlayStation.
The Last of Us: Part II.
El juego más controversial de nuestra lista y ni siquiera por argumentos fundados, sino por temas que no vale la pena mencionar, lo que sí diremos es que por más clichés que tenga y que se pueden “hallar los hilos” detrás del juego, The Last of Us: Part II es uno de los juegos ,más entretenidos y adictivos, y a la vez desgarradores que hay, sin exagerar, el tiempo se va como agua cuando lo están jugando; esto gracias a que las cinemáticas, los momentos de acción, los de sigilo y hasta los momentos “completativos”, están acomodados en el momento preciso del juego, todo los detalles negativos que pudiera tener se pasan por alto y simplemente nos dejamos llevar en esta aventura en medio de un mundo devastado y creo que el mejor acierto del juego es que logra cuestionarte la inexistencia del bien y el mal y sólo es cuestión de perspectivas (al menos de manera general), denle una oportunidad, no se van a arrepentir.
Persona 5 Royal.
Persona 5 ya era un juego demasiado bueno, pues con Persona 5 Royal, Atlus logró hacer de un juego muy bueno a un juego prácticamente perfecto para los amantes de los JRPG que por su la sola presentación del juego hace que resalte de entre otros títulos gracias a su estilo de anime. P5R es una versión mejorada de Persona 5 con fácil 30 horas de juego extra, para darnos un total de 150 horas de juego promedio, con nuevos personajes, nuevos temas musicales y más historia. El gameplay y su control dinámico se mantienen igual, y para quienes no lo hayan jugado, es un JRPG por turnos al cual durante los combates, cada botón del control tiene asignada una acción (golpe cuerpo a cuerpo, guarda, ataque con arma de fuego, invocación de tu Persona etc.), y esto es el dinamismo del que hablo, ya que una vez que memorizamos las acciones, cada combate se siente como un baile en el que ya sabemos la secuencia de pasos a tomar para salir victoriosos. Un juego con muchas horas de diversión que ningún fan de los RPG y/o del anime deben de pasar por alto y si nunca han jugado un juego de este género, les recomiendo empezar con Persona 5 Royal (o también Persona 5, que es la versión “sencilla” y la primera que salió). Y si no les gustan los RPG, pero les llama la atención su magnífica dirección de arte, el juego cuenta con un anime, pero obviamente tiene spoilers del juego, ya que es la misma historia; de igual manera escuchen su soundtrack.
Bloodborne.
Desarrollado por From Software y dirigido por la mente detrás de los juegos de Dark Souls y Sekiro: Shadows Die Twice, Hidetaka MIyazaki; Bloodborne es uno de lso mejores juegos de acción en tercera persona que hay gracias a su gameplay, su control y dificultad, cada uno de ellos perfectamente bien logrados para que nunca se sienta que estamos en una batalla injusta. A diferencia de los juegos de Dark Souls, en Bloodborne los combates son más ágiles ya que no existen armaduras o escudos que nos hagan movernos lento, de hecho la mayor diferencia es el poder usar en nuestra mano izquierda un arma de fuego que de dispararla en el momento preciso, dejaremos sin guarda a las criaturas que enfrentaremos para así poder acertar un golpe que causará mucho daño. El juego nos pone en el papel de un Cazador que se encuentra en medio de una noche de cacería en Yharnam, siendo nuestro único objetivo el sobrevivir a licántropos, ogros, a otros cazadores consumidos por la sed de sangre y cuanta criatura imaginable de las obras de H.P. Lovecraft (de hecho guarda muchas referencias y mitología a las obras de Lovecraft), y sí, obviamente por tratarse de un juego de From Software podemos esperar una dificultad muy alta, así que deben estar preparados para morir muchas veces, pero no por ello es un juego injusto, ya que como mencioné anteriormente, su gameplay y controles están tan bien hechos que cuando perdemos la única respuesta del porque es por nuestra falta de habilidad, haciendo más satisfactorio el derrotar a un una vez que dominamos su control, una verdadera joya de entro los juegos de esta generación.
¿Qué les parece? Y eso que no faltaron otros títulos que no es que sean malo o inferiores pero ya no alcanzaron a entrar al conteo, a su parecer ¿cuál o cuáles nos faltaron? Esperemos ya estén disfrutando de su PlayStation 5, más cuando los juegos anteriores son retrocompatibles, y si no, el PlayStation 4 sigue siendo una gran opción y una consola a la que aún le queda mucho tiempo de vida, pero que sin duda siempre vivirá en nuestros corazones.
Especiales
VidantaWorld fortalece su alianza global con Preferred Hotels & Resorts con la acreditación de Jungala Hotel en Riviera Maya
Jungala Hotel, una experiencia de lujo inspirada en la naturaleza, se integra a la L.V.X. Collection, ampliando la proyección internacional de VidantaWorld.
Jungala Hotel, una experiencia de lujo inspirada en la naturaleza, se integra a la L.V.X. Collection, ampliando la proyección internacional de VidantaWorld.
Preferred Hotels & Resorts entrega a Jungala Hotel, en VidantaWorld Riviera Maya, la placa que lo acredita oficialmente como nuevo miembro de su red global de hoteles independientes. Este hito marca un momento histórico para VidantaWorld, al continuar expandiendo su presencia bajo el modelo de hotelería tradicional, disponible para todos los viajeros a través de reservaciones directas y canales internacionales.
“La integración de Jungala Hotel a Preferred Hotels & Resorts valida el compromiso de VidantaWorld con la excelencia y la sofisticación en hospitalidad. Este reconocimiento refuerza nuestra presencia en el Caribe mexicano y nos permite conectar con nuevos mercados internacionales que buscan experiencias de lujo inmersas en la naturaleza”, destacó Norma Suárez Cuevas, Directora de Operación Hotelera para Grupo Vidanta y VidantaWorld.
Diseñado como un santuario natural, Jungala Hotel combina el lujo contemporáneo con la serenidad de la selva tropical. Sus suites, con hermosos acabados y una decoración inspirada en la naturaleza, invitan a vivir una conexión auténtica con el entorno mientras se disfruta de experiencias exclusivas de bienestar, gastronomía y relajación junto a Jungala Aqua Experience, el oasis acuático de VidantaWorld.
La alianza con Preferred Hotels & Resorts, vigente desde el 1 de septiembre de 2025, permite que Jungala Hotel forme parte de la L.V.X. Collection, un portafolio que reúne hoteles y resorts reconocidos en todo el mundo por su diseño, servicio y autenticidad.
“Hace apenas unas semanas celebramos la acreditación de BON Hotel en VidantaWorld Nuevo Vallarta, y hoy nos enorgullece extender este reconocimiento a Jungala Hotel, en Riviera Maya. Esta nueva entrega reafirma el compromiso de Preferred Hotels & Resorts con VidantaWorld y su visión de expandir la hospitalidad mexicana de lujo a nivel internacional. Estamos entusiasmados de seguir fortaleciendo esta alianza y de dar la bienvenida a Jungala Hotel a nuestra familia global,” señaló Stefania Ymay, Directora Regional para México y Centroamérica, Preferred Hotels & Resorts.
Con esta integración, VidantaWorld amplía su exposición global dentro de una red de más de 600 hoteles independientes de lujo en más de 80 países, ganando mayor visibilidad en Norteamérica, Europa, Asia y Medio Oriente. Al mismo tiempo, Jungala Hotel obtiene respaldo y validación internacional al formar parte de la prestigiosa L.V.X. Collection, lo que refuerza su posicionamiento ante viajeros, agentes de viaje y medios especializados.
La membresía también abre la puerta a nuevos segmentos de negocio, conectando con viajeros frecuentes de lujo, miembros del programa de lealtad I Prefer Hotel Rewards y alianzas estratégicas globales, mientras consolida el liderazgo de VidantaWorld en hospitalidad y entretenimiento en Latinoamérica.
A esta acreditación de Jungala Hotel en Riviera Maya se suma la de BON Hotel en VidantaWorld Nuevo Vallarta, ambas propiedades reflejando el compromiso de la marca con ofrecer experiencias únicas de lujo, innovación y servicio excepcional.
Con este hito, VidantaWorld reafirma su liderazgo en México y expande su proyección hacia los mercados internacionales más importantes del turismo de lujo.
Para más información sobre reservaciones y experiencias disponibles, visita www.vidantaworld.com o consulta directamente a través de los canales oficiales de Preferred Hotels & Resorts.





Cine
CONCIERTO FÍLMICO EN ESTUDIOS CHURUBUSCO
Como parte de los festejos por su 80 aniversario se realizó una experiencia audiovisual única e irrepetible. Acá te cuento todos los detalles
Como parte de los festejos por su 80 aniversario se realizó una experiencia audiovisual única e irrepetible. Acá te cuento todos los detalles.
Los míticos Estudios Churubusco siguen de fiesta y en esta ocasión, su director Cristian Calónico Lucio, nos explicó a manera introductoria que este fue uno de los eventos más difíciles de hacer realidad. Les explico primero en qué consistió para que tengan una mejor idea: Este llamado “Concierto Fílmico” se realizó en uno de los foros de los Estudios Churubusco para lo cual se instaló una enorme pantalla semicircular, encargada de proyectar extractos de seis películas mexicanas previamente elegidas, con una duración aproximada de quince minutos cada una para que frente a ellas un ensamble compuesto por ocho músicos y su director musical tocaran en vivo composiciones completamente originales inspiradas precisamente por esas imágenes.
Una interesante propuesta
La idea es innovadora, bella y efímera, digna para un festejo como este, la complicación obvia comenzó con empezar a gestionar los permisos para la reproducción de las películas, películas que además serían sujetas a edición, se tendría que quitar el audio y finalmente hacer que la música coincidiera con las imágenes en vivo. A los obstáculos burocráticos y técnicos se añade además el compromiso y profesionalismo por parte de los músicos que tendrían esta única oportunidad para hacer todo de manera perfecta, todo en conjunto una experiencia única e inmersiva para todos los presentes pero también una incógnita hasta para los organizadores que verían la experiencia por primera vez junto a nosotros.

Las emociones del CONCIERTO FÍLMICO EN ESTUDIOS CHURUBUSCO
Por razones de derechos de autor no podemos compartir videos de lo sucedido, pero les puedo relatar lo que ahí sucedió. Como a eso de las 7:20 pm ingresa el ensamble para tomar sus lugares y la pantalla presenta una escena de “Arráncame la vida” (2008), en específico el momento en el que Catalina (Claudia Talancón) entra a los ensayos de Carlos Vives (José María de Tavira), diálogo que se toma de pretexto para arrancar el momento musical y presentar partes de todas las películas que conformaron este bello tributo.
Los número musicales comenzaron propiamente con “Mecánica Nacional” (1972) , la música acompañaba a esta familia que decide asistir a una carrera de autos, ignorantes de la tragedia que les ocurriría y los músicos van cambiando el ritmo de acuerdo a lo que las diversas escenas y ambientes requerían, con tonos juguetones y casi cumbiancheros en los momentos de fiesta, tensos en los momentos de la carrera y dramáticos cuando Doña Lolita por fin se rinde a los brazos de la muerte y una bola desconocidos la rodean primero ,para abandonarla después, cuando la carrera está próxima a llegar a su fin.
La descripción anterior puede resumir la dinámica que le siguió al resto de las películas que fueron: “El Castillo de la pureza” (1972), “Cadena Perpetua” (1978), “Arráncame la vida” (2007), “Sueño en otro idioma” (2017) y “Nudo Mixteco” (2018). Con la única característica en común que todas estas películas fueron producidas en los estudios.

La música
Cada una de las composiciones que sonaron son de autoría completamente original en expreso para el evento, reuniendo las plumas musicales de Felipe Pérez Santiago, Enrico Chapela, Jimena Contreras, Carlos Matus, Andrés Sánchez Maher, Liliana León Aspiroz, Rubén Luenguas (quien hizo una aparición especial con la jarana cuando tocó el turno de “Nudo Mixteco”).
El “vórtice ensamble” sonó siempre excelente y supieron capturar perfectamente los ambientes de las películas, en lo particular la que más disfruté fue “Poema Zikril” perteneciente a “Sueño en otro idioma” y es que es la que mejor atinó los diversos tonos de la película, sin caer en la tentación de necesariamente musicalizar aquello que veíamos en pantalla, permitiendo que dos artes completamente independientes trabajaran para la misma causa.
“Las inolvidables de Estudios Churubusco”, como se llamó este concierto fílmico, resultó en un experimento bastante bien ejecutado, pensado con amor y respeto no solo para con las películas sino a la misma institución festejada y que les dio asilo en sus foros para que estas pudieran ver la luz, seis películas que son ya clásicos de nuestra filmografía nacional y ejemplo de la alta calidad que Estudios Churubusco ha brindado durante ochenta años. Nosotros desde redacción solo podemos desear que sigan los festejos para la institución y una larga vida al cine mexicano.
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Cine
DEPECHE MODE: M (2025) | Reseña
Depeche Mode en IMAX ¿De verdad necesitas saber más? Entérate que tal está “M” en nuestra reseña.
Depeche Mode en IMAX ¿De verdad necesitas saber más? Entérate que tal está “M” en nuestra reseña.
Durante la pandemia de Covid-19, los integrantes de Depeche Mode comenzaron con la planeación de su disco de estudio número 15, la pandemia mundial retrasó la grabación y finalmente se lanzó en el año 2023 bajo el título “Memento Mori”.
El título se había elegido desde antes, pero macabramente marcaría de alguna manera el destino del disco, de la banda y sus integrantes, cuando el 26 de mayo de 2022 falleció Andy Fletcher, integrante fundador de la banda. El ahora dúo decidió continuar a manera de tributo la grabación del disco y su posterior gira.
“Memento Mori” se podría traducir como “Recuerda que morirás”, una frase que nos sitúa en el presente y cuya intención puede ser que valoremos la vida, un dramático recordatorio bajo el contexto en el que la banda tendría que continuar su camino, en un tiempo en donde los sexagenarios músicos replantean su propia existencia y que converge con tres noches en el antes llamado Foro Sol, en un país en donde la muerte se celebra y se llora de una manera muy particular. Estas dos visiones: la cultural y la musical, son unidas por el director Fernando Frías (“Ya no estoy aquí”, “No voy a pedirle a nadie que me crea”) para conformar “M”, un documental que reflexiona y poéticamente comparte pensamientos alrededor de la muerte, mientras que la música de Depeche Mode nos reconforta intermitentemente.

MY COSMOS IS MINE
“Don’t play with my world. Don’t mess with my mind. Don’t question my space-time. My cosmos is mine”
La voz en off de Daniel Gimenez Cacho nos da la bienvenida mientras diserta alrededor de los sacrificios humanos y el Mictlán (inframundo de la mitología mexica), las imágenes en blanco y negro de Tlatelolco, el puente de San Jerónimo y los bajo puentes de la conflictiva Ciudad de México que nos llevan al Foro Sol, imponente escenario en el cual durante tres noches, la banda británica hizo vibrar a más de 200,000 almas. Dave Gahan sale al escenario y el blanco/negro resalta su piel pálida y la sombra de sus ojos, su vestimenta nos remonta al vampiro de Bela Lugosi, Martin Gore se sitúa en los teclados, Peter Gordeno en el bajo y Christian Eigner en la batería para arrancar el concierto con “My cosmos is mine”, canción en donde también se intercala el vibrante color en la fotografía para mostrarnos un Foro Sol completamente lleno y rendido ante la banda.
A partir de aquí el documental será un ir y venir entre comentarios con voces en off (hasta fragmentos de poesía), acompañadas de imágenes con propuesta que se intercalan con 16 canciones que pasean de manera muy variada por la trayectoria de a banda, que sin duda tiene la intención de promocionar su más reciente disco con piezas como “Wagging Tongue” o “My favorite stranger” (cinco canciones en total provenientes del “Memento Mori”), pero también respetando los comienzos con “Everything counts”, “Stripped”, “World in my eyes”, sin dejar fuera “Never let me down again” o “Personal Jesus”.

JUST CAN´T GET ENOUGH
Si eres fanático de la banda, seguro ya tienes tu boleto para esta experiencia cinematográfica porque “simplemente nunca tienes suficiente”, pero si aún lo sigues pensando deja te cuento que más allá de extractos del concierto, excelentemente grabados por el director Fernando Frías, recibirás también una mirada única desde el escenario, con tomas muy cercanas del dúo, los movimientos convulsos de Dave Gahan y la melodiosa voz de Martin Gore, mientras llega el emotivo momento de recordar a Andy Fletcher con el público levantando en el aire su fotografía mientras la pantalla proyecta su rostro al sonar “World in my eyes”, la canción favorita de su ex compañero de banda.
La temática oscura y mortuoria que engloba el concierto/documental también abarca la tecnología, comentarios en voz en off acerca de la “muerte tecnológica”, televisores y cámaras obsoletas que sin embargo, Fernando Frías rescata y revive para algunos momentos dentro del documental, en este sentido, debo agregar que desde mi percepción, la idea era magnífica, ver televisores viejos de pantalla cuadrada apilados para contar la historia es una imagen bastante bella y poderosa, el “fantasma de Pepper” saca la imagen de una vieja televisión para mostrarnos un Mictlantecuhtli en 3D y así lo hace también con una dramático Dave Gahan mientras interpreta sus canciones, pero Fernando Frías toma una decisión arriesgada al utilizar también cámaras de formatos viejos para la grabación de momentos (sobre todo los que tienen que ver con el público), este contraste de imagen “vieja y pixelada” choca de manera muy extraña frente a la excelente calidad del IMAX, en pocas palabras y duro español: se ve feo. Entiendo hasta cierto punto la filosofía e intención detrás de este experimento pero definitivamente pintaba mejor en papel que ya llevado a la realidad.
Los momentos más experimentales serán aquellos por los que recordaremos (para bien y para mal) este documental y es que en la parte de atestiguar el concierto casi no tiene falla, sin embargo es muy escaso a la hora de compartirnos el sentimiento de la fanaticada, una parte medular en diversos proyectos audiovisuales de la banda, Fernando Frías los mantiene distantes y casi anónimos, además de (como se mencionó anteriormente) casi borrosos, la que más lamenté, en todo caso, fue la elección de colocar el ojo detrás de la banda para el momento clave de “Never let me down again”, acción épica capaz de poner los pelos de punta y que aquí se nota oculto y desangelado porque los componentes de la banda tapan gran parte del público hasta que (quizá demasiado tarde) una vista cenital gracias a un dron nos deja ver (por fin) la majestuosidad de la escena.

WAITING FOR THE NIGHT
Ya no tienes que esperar más la noche señalada para disfrutar este documental que tiene su estreno mundial el día de hoy 28 de octubre y estará disponible durante dos noches más. Si como yo, se arrepintieron de no ir a los conciertos de septiembre del 2023 o simplemente quieren volver a recordar lo sucedido no se pierdan “M”, ya que el IMAX captura muy bien el sonido y las imágenes dejan testimonio claro del todavía poderío de la banda que ha traspasado ya a su propia generación y siguen conquistando nuevos oídos, presentando música nueva de mucha calidad sin volverse repetitivos y que en esta ocasión se acompañan (en parte) del sentimiento mexicano alrededor del “Memento Mori”.
No te pierdas “M” en pantalla IMAX, la experiencia será aún más disfrutable si te toca compartir sala con verdaderos fanáticos, un documental que vale la pena nada más porque está recargado en nuestro país. Te dejo el setlist después del trailer para que decidas verlo o acudir con los ojos cerrados para sorprenderte conforme avance y me despido con mi frase favorita del documental: “Ahora voy a rezar por el cadáver de una niña. Y tú vas a danzar al ritmo de mi llanto. Hasta que descubras, que el dolor que cicatriza, no radica en la oración. Sino en el baile”.
SETLIST DE “M”:
My Cosmos Is Mine
Wagging Tongue
It’s No Good
Everything Counts
My favourite stranger
Sister Of Night
Speak To Me
Soul With Me
A Pain That I’m Used To
Wrong
Stripped
World In My Eyes
Enjoy The Silence
Never Let Me Down Again
Personal Jesus
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