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Videojuegos

Llega el segundo capítulo del detrás de cámaras de TMNT: Shredder’s Revenge

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Lo bueno que cada vez falta menos para su lanzamiento.

Sí hay un juego que todos estamos esperando con ansias este año, sin duda es Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, el nuevo beat’em up desarrollado por Tribute Games y publicado por Dotemu y en tanto llega el día, ahora se ha liberado el segundo capítulo del detrás de cámaras del juego, en el cual sus desarrolladores nos cuentan cómo se inspiraron en los juegos clásicos de las Tortugas y sus mecánicas, para implementarlas e incluso evolucionarlas en este nuevo beat’em up de nuestros héroes verdes favoritos.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge se lanzará en verano de este 2022 en PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox OneSteam

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Noticias

Overwatch: LE SSERAFIM Lote ideal para kpopers

El lote definitivo para los fans de Kpop y Overwatch, la banda LE SSERAFIM está de regreso, con diferentes integrantes

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El lote definitivo para los fans de Kpop y Overwatch, la banda LE SSERAFIM está de regreso, con diferentes integrantes, y ahora si completando esta estetica de pop coreano con Overwatc, que hay skins bastante interesantes, otras que en mi perspectiva no valen tanto la pena, pero eso si, tiene muchisimo, pero muchisimo contenido, el lote tiene un total de 105 articulos, donde muchisimos son skins, así que si quieres comprar y sentirte una K-Pop en tu juego favarito, es tu momento.

Precio y Descuento

  • Precio del lote en la tienda: 10,357 Monedas de Overwatch, precio original de 43,274 Monedas. Esto quiere decir que para adquirir unas 10,357 Monedas, requieres el paquete de 10,000 (+1,600 extra) Monedas en la tienda oficial. En la tienda digital de Overwatch / Battle.net para México, este paquete cuesta aproximadamente $1,799 MXN (lo que equivale a unos $100 USD en moneda real).

Así que si no es nada economico, pero, ahorita te vas a enterar de todo lo que contiene.

Personajes incluidos en el lote

El paquete abarca un total de 105 artículos dedicados al grupo de K-Pop LE SSERAFIM para múltiples héroes del juego.

Entre las heroínas principales que reciben diseños/skins legendarios y temáticos en esta colaboración se encuentran:

  • D.Va (Antifragile / Made My Night)
  • Tracer
  • Kiriko
  • Sombra
  • Brigitte
  • Mercy
  • Juno
  • Illari
  • Ashe
  • D.Mon / Anran (entre otras variantes y recolores presentados en el evento).

¿Qué contiene exactamente el paquete completo?

  • El lote reúne todos los cosméticos de la colaboración distribuidos en las siguientes categorías:
  • Diseños (Skins) Legendarios / Ultra:
    • Diseños temáticos ANTIFRAGILE y Made My Night de estilo K-Pop urbano/casual para los personajes mencionados.
  • Introducciones de jugada de la partida (Highlight Intros):
    • Animaciones temáticas de coreografías para las heroínas del evento.
  • Gestos (Emotes):
    • Bailes y movimientos oficiales basados en los temas del grupo.
  • Posas de victoria (Victory Poses):
    • Posas de grupo y pose de corazón para los héroes. JPG
  • Amuletos de arma (Weapon Charms):
    • Dijes colgantes para personalizar las armas.
  • Tarjetas de nombre (Name Cards) e Iconos de jugador:
    • Marcos, títulos y logotipos de LE SSERAFIM para la tarjeta de perfil.
  • Grafitis (Sprays)
  • Diseños artísticos para pintar durante la partida.

Conclusión

Si no mal recuerdo, no hay un lote tan grande en Overwatch como este. Aunque el precio si es algo alto, creo que es un lote que a todo fan del juego tendrá que lo haga feliz. Tiene Skins que si hacen cambios importantes en los personajes y emotes muy divertidos, creo que es bastante cumplidor, así que todo esto es depende de los gusto. Y aquí en la Comikeria jamás te juzgaríamos de si te compras skins de Kpop ya que nosotros somos re fans.

De igual manera, si consideras que es un precio muy elevado, puedes conseguir otros paquetes de Kpop por aparte, bastante más económicos, no tan increíbles como este, pero, a mejor precio.

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Noticias

Astrae Oratio: Ya disponible su primera demo jugable

NC presentó la primera demo jugable de Astrae Oratio, y anunció que su elegante RPG de estilo anime llegará primero a dispositivos móviles

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Astrae Oratio

NC presentó la primera demo jugable de Astrae Oratio, y anunció que su elegante RPG de estilo anime llegará primero a dispositivos móviles (iOS y Android) y, posteriormente, a PC en 2027.

NC está organizando una presentación previa para los medios de comunicación con la participación del director del juego, Jong-gyu Lim, y el director de arte, In Kim, quienes hablarán sobre las características clave del juego, su visión para su desarrollo y detalles sobre su dirección creativa.

Los jugadores de todo el mundo pueden participar en la prueba beta cerrada (Closed Beta Test – CBT) hasta las 9:00 PM hora de México, 10:00 PM hora de Colombia del domingo 20 de septiembre.
Publicado por NC y desarrollado por Dynamis One, Astrae Oratio es un juego de rol de estilo anime ambientado en un mundo donde la magia y la vida cotidiana conviven.

Los jugadores asumen el papel de “Shunin”, un funcionario de la Oficina Especial del Distrito, una agencia encargada de supervisar los asuntos de los magos. A medida que exploran la ciudad, los jugadores se encontrarán con un variado elenco de personajes y descubrirán las historias y relaciones que los unen.

Lo que ofrecio Astrae Oratio en Tokyo Game Show 2026

NC ha creado un stand dedicado a Astrae Oratio en Tokyo Game Show 2026, donde da vida al mundo del juego a través de una experiencia inmersiva.

El espacio del evento está inspirado en la Oficina del Distrito Especial, uno de los escenarios principales del juego, donde los asistentes pueden experimentar de primera mano tanto el Modo Historia como el Modo Combate.

El escenario del stand contó con un elemento central inspirado en la Torre de Tokio y una gran pantalla LED, donde los asistentes pueden ver el “Story Showcase”, que destaca la historia inicial del juego.

Los asistentes también pudieron conocer a los personajes del juego en 3D en un área de exhibición dedicada que cuenta con Spatial Signage, la tecnología de visualización 3D sin lentes de Samsung Electronics.

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Noticias

El nuevo Halo será desarrollado por Activision

La reestructuración dentro de Microsoft y Xbox Gaming, la franquicia ‘Halo’ cambiará de rumbo y pasará a ser desarrollada por Activision.

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Halo

En una reestructuración masiva dentro de Microsoft y Xbox Gaming, la franquicia ‘Halo’ cambiará de rumbo estratégico y pasará a ser desarrollada por Activision. La medida incluye 268 despidos adicionales que afectarán a Halo Studios y otras divisiones, como parte de un proceso de reorganización profunda tras los recortes masivos ejecutados a inicios de año.

De acuerdo con un comunicado oficial firmado por Matt Booty, director de operaciones (COO) de Xbox, Halo Studios (anteriormente 343 Industries) no cerrará, pero se transformará en un equipo reducido enfocado exclusivamente en dar soporte a la comunidad y a los títulos

existentes.

El desarrollo de la próxima entrega principal de la saga quedará a cargo de un equipo completamente nuevo dentro de Activision, el cual operará de forma independiente de los proyectos de Call of Duty.

El traspaso de la saga Halo forma parte de un reordenamiento interno a gran escala que modifica el rol de varios estudios propiedad de Xbox:

Activision asume más franquicias: Además de Halo, la desarrolladora supervisará Rare (Sea of Thieves) y World’s Edge (Age of Empires).

Bethesda y Obsidian: Bethesda pasará a supervisar directamente a Obsidian Entertainment para colaborar de forma estrecha en el desarrollo de la siguiente entrega de la franquicia ‘Fallout’.

Fusión de Turn 10 y Playground Games: Ambos estudios unirán estructuras operativas para concentrar sus recursos en las sagas ‘Forza’ y el esperado regreso de ‘Fable’.

Independizaciones, cierres y el futuro de Ninja Theory y Arkane por parte de Xbox

Como parte del desprendimiento de estudios de la marca, Compulsion Games, Double Fine y Undead Labs han logrado concretar su transición como estudios independientes.

Sin embargo, el panorama es complejo para otras desarrolladoras de la firma:

  • Ninja Theory: Tras presentar dificultades para definir su hoja de ruta, Xbox analiza el posible cierre del estudio responsable de Hellblade.
  • Arkane Studios: Los creadores de Dishonored y Deathloop continúan en negociaciones con Xbox para definir su continuidad y modelo operativo, en conversaciones que se extenderán hacia fines de 2026.

Esta reestructuración busca revitalizar las franquicias históricas de la marca ante el desgaste operativo y los resultados recientes, marcando un cambio de era en la gestión de contenidos de Xbox.

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