Videojuegos
Llega el segundo capítulo del detrás de cámaras de TMNT: Shredder’s Revenge
Lo bueno que cada vez falta menos para su lanzamiento.
Sí hay un juego que todos estamos esperando con ansias este año, sin duda es Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, el nuevo beat’em up desarrollado por Tribute Games y publicado por Dotemu y en tanto llega el día, ahora se ha liberado el segundo capítulo del detrás de cámaras del juego, en el cual sus desarrolladores nos cuentan cómo se inspiraron en los juegos clásicos de las Tortugas y sus mecánicas, para implementarlas e incluso evolucionarlas en este nuevo beat’em up de nuestros héroes verdes favoritos.
Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge se lanzará en verano de este 2022 en PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox Oney Steam.
Noticias
Todo sobre Tomodachi Life Living the Dream
El Nintendo Direct de hoy fue exclusivamente para el nuevo juego de Tomodachi Life una de las joyas más queridas del 3DS
El Nintendo Direct de hoy, 29 de enero de 2026, fue exclusivamente para el nuevo juego de Tomodachi Life. Nintendo finalmente rescató una de las joyas más extrañas y queridas del 3DS: Tomodachi Life. Y aunque hace unos meses sabíamos de su existencia, hoy nos dieron muchisimos detalles de la entrega Living the Dream.
Edicion de personajes
Lo primero que saltó a la vista en el Direct fue la profundidad de edición, que honestamente es una locura. Los Miis están de regreso, pero con un nivel de detalle que no habíamos visto antes. La promesa es, podrás crear desde a tu madre hasta animales favoritos. Al parecer, la edición de personajes no tendrá límites, permitiéndonos ajustar cualquier aspecto, desde la altura y el peso hasta rasgos faciales específicos y voces personalizadas. Podrás reflejar lo que quieras en el juego.

Interacciones
Como bien sabemos los que jugamos la entrega anterior, el núcleo de Tomodachi Life son las interacciones, y en Living the Dream esto no es la excepción. La forma en que los Miis interactúan contigo y con los demás habitantes de la isla será la parte más importante y divertida.

Esta vez, las relaciones de amistad y amorosas prometen una profundidad nunca antes vista en la saga, manteniendo ese humor japonés tan característico que le da un sello de identidad único. Ver a tus Miis en situaciones absurdas o teniendo citas inesperadas sigue siendo el alma de esta propuesta.

Mundo
En cuanto al entorno, la edición del mundo y las locaciones será algo primordial. No solo podremos editar los lugares, sino también “decidir” quiénes viven juntos para forzar o evitar ciertos dramas. Los Miis tendrán mayor autonomía para tomar decisiones como ir a tomar un café, ver las noticias o subirse a la rueda de la fortuna, demostrando que estamos ante la mayor personalización de toda la franquicia.
Aunque nosotros no estemos viendo (jugando) las interacciones siguen, y nosotros nos enteraremos al momento de entrar nuevamente al juego.

Opinión
Personalmente, creo que esta entrega es justo lo que la saga necesitaba para dar el salto generacional. El nivel de control sobre la apariencia y la vida de los Miis parece corregir todas las limitaciones que teníamos en el 3DS. Lo que más me emociona es ver cómo evolucionan las relaciones con este nuevo sistema; si logran mantener ese toque humano y extraño del original, estamos ante un éxito asegurado para los amantes de los simuladores de vida.
Fecha de lanzamiento: El Direct cerró con broche de oro confirmando que el juego saldrá a la venta el próximo 16 de abril. Para Nitendo Switch, compatible para Nintendo Switch 2.
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Noticias
Reigns: The Witcher aterriza en PC y móviles en febrero
Nerial y Devolver Digital se han unido a CD PROJEKT RED para presentar Reigns: The Witcher, la última entrega de la aclamada serie
Nerial y Devolver Digital se han unido a CD PROJEKT RED para presentar Reigns: The Witcher, la última entrega de la aclamada serie de juegos de deslizamiento de dedo, ambientada en los implacables paisajes plagados de monstruos del galardonado universo The Witcher de CD PROJEKT RED.
En esta nueva versión de la leyenda del Lobo Blanco, los jugadores asumen el papel del famoso cazador de monstruos Geralt de Rivia.
Pero en lugar de narrar su viaje con gruñidos y espadazos, Reigns: The Witcher cuenta la historia a través de la mordaz lengua del más antiguo amigo de Geralt: Dandelion, el bardo.
Cada decisión es un verso, cada paso en falso una estrofa y cada baño una oportunidad para una balada.
Desde contratos y conspiraciones hasta aldeanos furiosos y hechiceras impetuosas, tus decisiones tienen peso en todo el continente.
Un simple golpe a la izquierda o a la derecha puede darte renombre entre los nobles, enfurecer a una banda de magos o dejarte hundido hasta las rodillas en los Ahogados.
Como cualquier buen brujo sabe, pocas peticiones son tan sencillas como parecen.
Rostros Familiares, Historias Fantásticas en Reigns: The Witcher
A lo largo del Sendero, encontrarás la compañía de Yennefer, Triss, Vesemir y un sinfín de otros queridos aliados y adversarios.
Pero recuerda: filtradas por la pluma de Dandelion, incluso las tareas más mundanas pueden convertirse en una epopeya audaz o en un desastre un tanto exagerado.
Los jugadores tejerán la leyenda de Geralt a través de historias ramificadas, florituras bárdicas y miles de combinaciones narrativas, con el propio Dandelion dirigiendo el coro del destino.
Entre versos, el Lobo Blanco aún tiene mucho trabajo por delante:
los minijuegos de combate enfrentan a Geralt contra necrófagos, demonios de la descomposición y otros enemigos.
Tanto reales como curiosamente improvisados.
Reigns: The Witcher estará disponible el 25 de febrero para PC y dispositivos móviles.
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Reseñas
Final Fantasy VII Remake Intergrade en Xbox Series X|S- Reseña
Para muchos, Final Fantasy VII no es solo un RPG, es un recuerdo de infancia, una puerta de entrada al género y un referente emocional
Para muchos jugadores, Final Fantasy VII no es solo un RPG, es un recuerdo de infancia, una puerta de entrada al género y un referente emocional imposible de separar de la historia de los videojuegos.
Por eso, cuando Square Enix decidió rehacerlo, el riesgo era enorme. Lo sorprendente no fue solo que el remake estuviera a la altura, sino que lograra sentirse como una reinterpretación ambiciosa en lugar de una simple actualización visual.

Ahora, después de años de espera, Final Fantasy VII Remake Intergrade llega a Xbox Series X|S y lo hace en una forma que no solo es digna del legado, sino que técnicamente se siente como una de las mejores versiones disponibles.
Este no es un remaster ni una puesta al día rápida. Es un juego completamente nuevo que toma la base narrativa del clásico de 1997 y la expande hasta convertir una sección de seis horas en una epopeya de más de treinta.
Lo que en su día fue solo la introducción en Midgar aquí se transforma en una historia densa, cinematográfica y cargada de matices que profundiza en personajes que antes apenas tenían tiempo en pantalla.
Midgar como nunca antes la habíamos visto
La ciudad de Midgar siempre fue un ícono visual, pero en Xbox Series X se convierte en un escenario abrumadoramente detallado.
Las estructuras metálicas que se elevan sobre los barrios bajos, la suciedad incrustada en cada pared, las luces industriales filtrándose entre tuberías oxidadas y el contraste entre la miseria de los suburbios y la fría opulencia de la torre Shinra construyen una ambientación que se siente viva y opresiva al mismo tiempo.
El rendimiento estable y la nitidez de imagen ayudan a que cada zona tenga peso visual, reforzando la sensación de que este mundo está siendo explotado hasta su último suspiro por la energía mako.
La historia, centrada en la lucha del grupo Avalancha contra Shinra, se siente más relevante que nunca. Cloud Strife ya no es solo el mercenario taciturno del original, sino un personaje lleno de grietas emocionales, dudas y traumas que se desarrollan con más calma.

La presencia de Sephiroth se maneja con una tensión constante, mientras que personajes secundarios como Jessie, Biggs y Wedge pasan de ser notas al pie a convertirse en pilares emocionales de la narrativa. El guion logra equilibrar nostalgia con sorpresa, respetando la base original mientras se atreve a jugar con las expectativas del jugador veterano.
Un sistema de combate brillante que encaja perfecto en Xbox
El combate es donde Final Fantasy VII Remake Intergrade realmente demuestra su modernidad.
Lejos de abandonar sus raíces, el sistema mezcla acción en tiempo real con la estrategia clásica del ATB, permitiendo que el jugador alterne entre ataques directos y decisiones tácticas pausadas.
En Xbox Series, la fluidez y la respuesta del control hacen que cambiar entre personajes, lanzar hechizos o ejecutar habilidades especiales se sienta natural, preciso y espectacular.
Cada personaje tiene un rol muy definido en batalla, desde la potencia directa de Cloud hasta la agilidad de Tifa o el control mágico de Aerith, y la necesidad de alternarlos constantemente añade una capa estratégica que evita que el combate se vuelva repetitivo. Los jefes, lejos de ser simples esponjas de daño, exigen adaptación, lectura de patrones y uso inteligente de la materia y las habilidades. Es un sistema profundo pero accesible, que recompensa tanto la improvisación como la planificación.

Más RPG, más profundidad, más razones para perderse
La personalización es otra de las áreas donde el remake brilla. Mejorar armas, dominar habilidades únicas, reorganizar materia para optimizar combinaciones mágicas y ajustar equipo se convierte en un bucle adictivo para quienes disfrutan afinando cada detalle de su grupo.
Las invocaciones, obtenidas a través de desafíos especiales, aportan momentos espectaculares en combate, mientras que personajes como Chadley amplían las posibilidades con misiones opcionales que desbloquean materia poderosa.

No todo el contenido secundario es igual de sólido, y algunos minijuegos o encargos pueden sentirse como relleno, pero incluso esos momentos ayudan a que Midgar se sienta como un lugar real, lleno de distracciones, rarezas y pequeñas historias humanas que rompen la intensidad del conflicto principal.
Intergrade y las mejoras para Xbox Series
La versión que llega a Xbox incluye Intergrade, lo que significa mejoras visuales, rendimiento optimizado y el episodio adicional protagonizado por Yuffie.
Este capítulo no es un simple extra decorativo, sino una aventura paralela con mecánicas propias, ritmo distinto y un enfoque más ágil que complementa la historia principal.

Además, la posibilidad de activar ayudas como el paquete de ventaja o la progresión optimizada permite que jugadores nuevos disfruten la historia sin chocar contra muros de dificultad, aunque usar estas opciones reduce parte de la profundidad estratégica del sistema.
En términos técnicos, Xbox Series X ofrece una experiencia sólida, con tiempos de carga casi inexistentes, una imagen nítida y un framerate estable que refuerza tanto la exploración como el combate. La dirección artística ya era sobresaliente en su lanzamiento original, pero aquí brilla con una claridad que hace que Midgar se sienta aún más impresionante.
Una historia que se sostiene por sí sola
Aunque este remake es solo la primera parte de una trilogía, funciona sorprendentemente bien como obra independiente.
Tiene un arco emocional claro, un clímax potente y suficientes misterios abiertos como para dejar al jugador con ganas de continuar sin sentirse incompleto.

Tanto si conoces el original como si es tu primer acercamiento a Final Fantasy VII, esta versión logra ser accesible, emocionante y memorable.
La experiencia de Final Fantasy VII Remake Intergrade
Final Fantasy VII Remake Intergrade en Xbox Series X|S no es solo la llegada tardía de un clásico moderno, es la confirmación de que la espera valió la pena.
Con una narrativa expandida con inteligencia, un sistema de combate brillante y una presentación audiovisual que sigue siendo de primer nivel, esta es una de las experiencias RPG más completas disponibles en la consola de Microsoft.
Puede que algunos contenidos secundarios no estén al mismo nivel y que ciertos combates finales se alarguen más de lo necesario, pero son pequeñas manchas en una producción hecha con un nivel de cuidado que pocas superproducciones alcanzan.
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Jugabilidad
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Historia y narrativa
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Gráficos y audio
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Estética y diseño de personajes
Final Fantasy VII Remake Intergrade en Xbox Series X|S- Reseña
Final Fantasy VII Remake Intergrade en Xbox Series X|S no es solo la llegada tardía de un clásico moderno, es la confirmación de que la espera valió la pena.
Con una narrativa expandida con inteligencia, un sistema de combate brillante y una presentación audiovisual que sigue siendo de primer nivel, esta es una de las experiencias RPG más completas disponibles en la consola de Microsoft.
Puede que algunos contenidos secundarios no estén al mismo nivel y que ciertos combates finales se alarguen más de lo necesario, pero son pequeñas manchas en una producción hecha con un nivel de cuidado que pocas superproducciones alcanzan.
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