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Videojuegos

Llega el segundo capítulo del detrás de cámaras de TMNT: Shredder’s Revenge

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Lo bueno que cada vez falta menos para su lanzamiento.

Sí hay un juego que todos estamos esperando con ansias este año, sin duda es Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, el nuevo beat’em up desarrollado por Tribute Games y publicado por Dotemu y en tanto llega el día, ahora se ha liberado el segundo capítulo del detrás de cámaras del juego, en el cual sus desarrolladores nos cuentan cómo se inspiraron en los juegos clásicos de las Tortugas y sus mecánicas, para implementarlas e incluso evolucionarlas en este nuevo beat’em up de nuestros héroes verdes favoritos.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge se lanzará en verano de este 2022 en PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox OneSteam

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Reseñas

Dragon Quest I & II HD-2D Remake – Reseña

Si seguiste el lanzamiento de Dragon Quest III HD-2D Remake, seguramente ya sabías que Dragon Quest I & II eran los siguientes en la lista

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Dragon Quest

Si seguiste de cerca el lanzamiento de Dragon Quest III HD-2D Remake, seguramente ya sabías que Dragon Quest I & II eran los siguientes en la lista. Y sí, Square Enix no perdió el tiempo: con este nuevo lanzamiento, la compañía promete llevarnos justo después de los eventos del tercer juego para cerrar, por fin, el legendario arco de Erdrick en glorioso estilo HD-2D.

Y vaya que la nostalgia pega fuerte.

Si eres nuevo en la saga, probablemente te desconcertó que el remake de Dragon Quest III saliera antes que los dos primeros títulos. Pero hay método en esa locura: cronológicamente, Dragon Quest III ocurre antes de los eventos de I y II. En otras palabras, lo que vimos fue una precuela.

La épica aventura

Dragon Quest I nos pone en la piel de un héroe solitario descendiente de Erdrick, quien se lanza a derrotar al temible Señor de los Dragones. Todo comienza en el Castillo de Tantegel, tras ayudar a un capitán en apuros. Es una historia simple, casi arquetípica, pero precisamente ahí reside su encanto: representa el ADN puro del JRPG clásico.

Dragon Quest II, por su parte, ya muestra la evolución de la saga. Aquí controlas al Príncipe de Midenhall, descendiente directo del héroe del primer juego, en una aventura más ambiciosa donde te acompañan otros miembros de tu linaje. Por primera vez, el juego introduce un grupo de personajes y un sistema de combate que exige planificación y sinergia. Lo que antes era una odisea personal se transforma en una historia sobre herencia y unión familiar para enfrentar al malvado Hargon.

Un remake con corazón y respeto por su legado

En tiempos donde muchos remakes intentan reinventar por completo sus originales, Dragon Quest I & II HD-2D Remake toma otro camino: la recreación fiel. No busca modernizar en exceso ni alterar su estructura; su objetivo es que se sienta exactamente como lo recordabas, pero con un acabado visual que quita el aliento.

El resultado es una auténtica carta de amor al estilo 8-bit, pero presentada con una elegancia moderna. El motor HD-2D —el mismo de Octopath Traveler y Dragon Quest III Remake— ofrece lo mejor de ambos mundos: entornos 3D bellamente iluminados con sprites 2D llenos de vida y textura.

Ver los clásicos castillos y pueblos renacer con este nivel de detalle es casi un acto de arqueología emocional. Es exactamente la imagen que tu memoria idealizada tenía de esos juegos, solo que ahora, por fin, existe en pantalla.

Voces, opciones y modernidad

Más allá del apartado visual, Dragon Quest I & II HD-2D Remake introduce algunas mejoras de calidad de vida. La más notoria es el doblaje parcial, que añade voz a los momentos clave y a ciertos personajes no jugables. No todo el juego está hablado, pero el simple hecho de escuchar a los villanos y aliados dar vida a sus líneas aporta un peso dramático que los originales no podían ofrecer.

También se suman nuevas opciones de personalización de la experiencia. Puedes desactivar los marcadores del mapa para recrear la sensación de exploración de los ochenta o activar ayudas visuales si prefieres un recorrido más guiado.

La dificultad ajustable es otro acierto. Puedes optar por un modo más accesible para disfrutar de la historia sin sufrir, o subir el reto hasta niveles que pondrán a prueba tu paciencia y estrategia. Incluso se incluye un “modo invencible” que puedes desactivar o activar según tu preferencia, ideal para novatos que solo quieren disfrutar del viaje sin tanto castigo.

Combate clásico con alma intacta

El sistema de combate por turnos se mantiene prácticamente idéntico al original, y eso es una bendición. La esencia que definió a Dragon Quest —combates tácticos, preparación minuciosa y aprendizaje constante— sigue intacta.

No hay concesiones: incluso en dificultad normal, el juego te obliga a entrenar, administrar tus recursos y aprender de cada derrota. El primer jefe de Dragon Quest II es un excelente ejemplo: brutal, pero justo. Derrotarlo no depende de suerte, sino de estrategia, y cuando finalmente lo logras, la sensación de recompensa es total.

En un mercado saturado de sistemas de combate automáticos o simplificados, Dragon Quest I & II Remake se siente refrescantemente “retro”.

Un desafío justo, pero exigente

A pesar de los nuevos ajustes, el espíritu desafiante de la saga sigue vivo. Los enemigos pueden castigar duramente a un equipo mal preparado, y las mazmorras aún son un ejercicio de paciencia y exploración cuidadosa. Sin embargo, la curva de dificultad está mejor equilibrada que en las versiones originales, algo que los veteranos apreciarán y los nuevos jugadores agradecerán.

El progreso se siente orgánico: cada nuevo hechizo, arma o miembro del grupo representa una evolución palpable en la aventura. Square Enix ha hecho un trabajo ejemplar manteniendo la sensación clásica sin caer en la frustración.

Más que nostalgia

Este remake no solo busca revivir viejas glorias; también funciona como una puerta de entrada perfecta para nuevos jugadores. Quienes se perdieron los originales ahora tienen la oportunidad de experimentar los cimientos del JRPG moderno con una presentación impecable.

El estilo HD-2D no es solo un filtro bonito: transmite una calidez artesanal que realza la épica sin traicionar su origen. No hay cinemáticas desbordadas ni reinterpretaciones innecesarias, solo pura aventura pixelada refinada con mimo.

Y para los veteranos, es un regreso a casa. Un recordatorio de por qué Dragon Quest se convirtió en una piedra angular del género: su sencillez, su nobleza narrativa y su inquebrantable fe en que el héroe siempre encontrará la luz.

El gran legado de Dragon Quest I & II HD-2D Remake

Dragon Quest I & II HD-2D Remake es exactamente lo que debería ser un remake: una experiencia que respeta sus raíces pero se siente fresca y moderna. Square Enix ha conseguido pulir dos joyas fundacionales sin alterar su alma.

Los visuales son encantadores, el sonido renovado es envolvente y las mejoras de accesibilidad permiten que cualquier jugador pueda disfrutarlo, ya sea por nostalgia o por curiosidad histórica.

Desde el humilde inicio en Tantegel hasta la épica cruzada contra Hargon, estos juegos conservan su esencia desafiante, justa y profundamente satisfactoria. No intentan reinventar el pasado, sino celebrarlo con el brillo que siempre mereció.

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  • Jugabilidad
  • Historia
  • Gráficos
  • Narrativa
  • Qualities of Life
4.6

Dragon Quest I & II HD-2D Remake

Dragon Quest I & II HD-2D Remake es exactamente lo que debería ser un remake: una experiencia que respeta sus raíces pero se siente fresca y moderna. Square Enix ha conseguido pulir dos joyas fundacionales sin alterar su alma. Los visuales son encantadores, el sonido renovado es envolvente y las mejoras de accesibilidad permiten que cualquier jugador pueda disfrutarlo, ya sea por nostalgia o por curiosidad histórica. Desde el humilde inicio en Tantegel hasta la épica cruzada contra Hargon, estos juegos conservan su esencia desafiante, justa y profundamente satisfactoria. No intentan reinventar el pasado, sino celebrarlo con el brillo que siempre mereció.

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Noticias

Sonic Racing: CrossWorlds ya tiene fecha para Nintendo Switch 2

SEGA ha anunciado que Sonic Racing: CrossWorlds Nintendo Switch 2 Edition estará disponible en formato digital para Nintendo Switch 2

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Sonic

SEGA ha anunciado que Sonic Racing: CrossWorlds Nintendo Switch 2 Edition estará disponible en formato digital para Nintendo Switch 2 el jueves 4 de diciembre de 2025.

¡Los usuarios de Nintendo Switch 2 podrán disfrutar de las carreras junto a Sonic y sus amigos para competir por el primer puesto!

La Nintendo Switch 2 Edition estará disponible en formato digital para los jugadores por $69.99 USD.

El paquete de actualización de la Nintendo Switch 2 Edition también estará disponible por $10.00 USD para los propietarios de Sonic Racing: CrossWorlds en Nintendo Switch 2, y el contenido y el progreso se podrán transferir a través de la actualización.

Desde el jueves 4 de diciembre de 2025 hasta el jueves 11 de diciembre de 2025, habrá un descuento de lanzamiento para el paquete de actualización, con un precio de $5.00 USD.

Todos los detalles de Sonic Racing: CrossWorlds

La Nintendo Switch 2 Edition se lanzará en formato digital el jueves 4 de diciembre de 2025 y en formato físico a principios de 2026.

  • Precio
  • Estándar digital – $69.99 USD
  • Fecha de lanzamiento
  • Estándar digital – Jueves, 4 de diciembre de 2025
  • Estándar físico – Principios de 2026
  • La versión física incluirá el juego base completo en el cartucho.
  • Paquete de actualización Nintendo Switch 2 Edition
  • Hay un paquete de actualización de pago de $10.00 USD para los usuarios de Nintendo Switch, Nintendo Switch-OLED Model y Nintendo Switch Lite.
  • Desde las 5:00 PM PT del 3 de diciembre de 2025 hasta las 5:00 PM PT del 10 de diciembre de 2025, habrá un descuento de lanzamiento para el paquete de actualización, con un precio de $5.00 USD.
  • Con la actualización de pago, el contenido y el progreso se transferirán a Nintendo Switch 2.

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Noticias

Call of Duty: Black Ops 7 tendrá mucho contenido para el multiplayer

Call of Duty: Black Ops 7 está listo para desplegar su experiencia multijugador con 19 mapas, más de 20 operadores y más

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Call of Duty

Call of Duty: Black Ops 7 está listo para desplegar su experiencia multijugador con 19 mapas, más de 20 operadores y una variedad de modos que estarán disponibles desde el lanzamiento, incluyendo variantes Hardcore y nuevas experiencias como Overload y Skirmish.

La acción comienza el próximo 14 de noviembre, con contenido adicional durante la Pretemporada previo al arranque de la Temporada 01.

Modos multijugador: clásicos, variantes y novedades

Prepárate para entrar en combate con una selección de modos que priorizan la acción directa, donde la habilidad no es el principal criterio de emparejamiento.

Las partidas persistentes mantendrán a los jugadores juntos tras cada enfrentamiento, y los modos alternativos y Hardcore estarán disponibles desde el lanzamiento y durante la Pretemporada.

Modos Core y Hardcore disponibles desde el día uno

  • Overload (Nuevo): Lleva el dispositivo a las zonas enemigas para sabotearlas.
  • Team Deathmatch: Elimina enemigos para sumar puntos al equipo.
  • Domination: Captura y defiende objetivos para ganar puntos.
  • Search and Destroy: Alterna entre detonar y desactivar bombas. Sin reapariciones.
  • Kill Confirmed: Recupera placas de identificación para sumar puntos y negar los del enemigo.
  • Free-For-All: Todos contra todos. El primero en alcanzar el límite de puntos gana.
  • Hardpoint: Captura y defiende zonas activas para sumar puntos.
  • Kill Order: Protege a tu HVT y elimina al del enemigo para obtener puntos extra.
  • Control (Solo Core): Ataca o defiende zonas con vidas limitadas por ronda.
  • Face Off Moshpit: Modos alternativos 6v6 en mapas pequeños. Sin rachas de puntos.

Modos adicionales y alternativos:

  • Skirmish (Nuevo): Combate 20v20 con objetivos dinámicos
  • Gunfight: Duelos de parejas o uno contra uno con clases predeterminadas. Sin reapariciones.
  • Face Off Domination / Team Deathmatch / Kill Order / Kill Confirmed: Variantes en mapas pequeños sin rachas de puntos.

Mapas: 19 arenas listas para el despliegue de Call of Duty: Black Ops 7

Antes del inicio de la Temporada 01, Black Ops 7 ofrecerá 16 mapas 6v6 desde el lanzamiento, 2 mapas Skirmish de gran escala, y el regreso de Nuketown 2025 durante la Pretemporada el 20 de noviembre.

Mapas (lanzamiento):

  • Blackheart (6v6 y 2v2): Plataforma de perforación marítima con maquinaria pesada.
  • Colossus (6v6): Resort varado en el Caribe, con zonas interiores y exteriores.
  • Cortex (6v6 y 2v2): Laboratorio en acantilado mediterráneo con rutas de flanqueo a través del puente aéreo.
  • Den (6v6): Castillo feudal japonés convertido en fortaleza tecnológica.
  • Exposure (6v6): Instalación solar en el desierto australiano.
  • Express (Remaster de BO2, 6v6): Regresa la emblemática estación de trenes de alta velocidad.
  • Flagship (6v6 y 2v2): Portaaviones en reparación con zonas estrechas y verticalidad que se prestan para combate a corta distancia.
  • Hijacked (Remaster de BO2, 6v6): El legendario Superyate está de regreso, ahora en la bahía de Tokio.
  • Homestead (6v6): Cabaña en Alaska con terreno helado y agua gélida.
  • Imprint (6v6): Complejo robótico en acantilado nevado.
  • Paranoia (6v6 y 2v2): Hospital dividido entre realidad y alucinación.
  • Raid (Remaster de BO2, 6v6): Mansión costera con piscina y cancha de básquet.
  • Retrieval (6v6): Zona de choque de aeronave en tundra helada.
  • Scar (6v6): Pueblo fronterizo con presencia militar en Alaska.
  • The Forge (6v6): Centro de I+D con pasillos de prueba y torreta central.
  • Toshin (6v6): Distrito comercial japonés tras descarrilamiento de monorriel.

Mapas Skirmish 20v20:

Mission: Edge: Zona urbana vertical con hoteles, cafés y combate vehicular.
Mission: Tide: Instalación costera fortificada con múltiples rutas y estructuras.
Pretemporada:
Nuketown 2025 (Remaster de BO2, 6v6): Barrio retro-futurista con nuevas rutas gracias al Wall Jumping.

Operadores: 24 combatientes listos para la acción

Desde el menú de Operadores, los jugadores podrán acceder a 24 personajes únicos, algunos disponibles de inmediato y otros desbloqueables por nivel o edición especial.

Disponibles desde el inicio: 50/50, Anderson, Carver, Dempsey, Grey, Jurado, Mason, Maya, Nikolai, Richtofen, Samuels, Takeo, Weaver y Zaveri

Desbloqueables por nivel:

Grimm (Nivel 7)
Falkner (Nivel 13)
Wei Lin (Nivel 19)
Razor (Nivel 28)
Vermaak (Nivel 34)
Kagan (Nivel 40)
Exclusivos de la Edición Bóveda: Harper, Karma, Reaper EWR-3 y T.E.D.D.

Cada operador cuenta con historia propia y afiliaciones dentro del universo de Black Ops 7, desde veteranos de JSOC hasta agentes del Guild, pasando por androides, francotiradores, líderes tácticos y combatientes con un pasado oscuro.

Call of Duty: Black Ops 7 estará disponible el 14 de noviembre para Xbox (Xbox Series X/S y Xbox One) y PC, donde llegará a Game Pass desde su lanzamiento, así como a través de Microsoft Store, Battle.net, Steam y PlayStation (PlayStation 5 y PlayStation 4).

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