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The Last of Us es muy probable que tenga segunda temporada según protagonista

Bella Ramsey, estrella de la serie de The Last of Us, ha dado pistas de que es muy probable que ocurra una segunda temporada de la exitosa producción

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Bella Ramsey, estrella de la serie de The Last of Us, ha dado pistas de que es muy probable que ocurra una segunda temporada de la exitosa producción.

La increíblemente popular serie exclusiva de HBO a pesar de ser un éxito rotundo no ha sido confirmado que tendrá una segunda temporada.

Pero parece ser que sí tendremos más episodios de TLoU así lo dejó entrever Bella Ramsey una de las protagonistas de la serie.

Y es que aunque desconoce qué tiene planeado HBO con la producción parece que espera interpretar a Ellie por un largo periodo de tiempo.

The Last of Us es actualmente la producción estrella de HBO y lo más lógico sería que solo sea cuestión de tiempo que se confirme la segunda temporada.

Lo que sabemos de la segunda temporada de The Last of Us

En una entrevista con la BBC, Ramsey dijo que la temporada 2 de The Last of Us está empezando a parecer “bastante probable” dado lo popular que se ha vuelto.

Ella enfatiza que aún no conoce los detalles relacionados con la temporada 2 pero parece segura de que se ordenará una nueva serie de episodios en poco tiempo.

La protagonista deTLoU:

“Si la gente sigue viendo, creo que [una segunda temporada] es bastante probable. Depende de los muchachos de HBO. Todavía no hay nada confirmado, así que tendremos que esperar y ver”.

Si termina teniendo lugar una segunda temporada de TLoU, será curioso ver cuándo se filma y finalmente se lanza.

El showrunner Craig Mazin ya ha hablado abiertamente sobre cómo se vería la temporada 2 de TLoU para adaptar directamente la secuela del juego, TLoU II.

Sobre todo porque el segundo juego de la franquicia causó mucha polémica entre los gamers.

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¡Temporada 3 de Call of Duty: Black Ops 6 y Warzone ya está aquí!

La comunidad de CoD celebra el esperado lanzamiento de la Temporada 3 de Call of Duty: Black Ops 6 y Call of Duty: Warzone.

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La comunidad de Call of Duty celebra el esperado lanzamiento de la Temporada 3 de Call of Duty: Black Ops 6 y Call of Duty: Warzone.

La nueva temporada trae de vuelta a Verdansk, el mapa original que marcó un antes y un después, reconstruido desde cero y que ofrece una experiencia fiel a la original.

Con ello trae consigo más de 100 recompensas, incluyendo a los operadores Mace y Hudson, además de armas base de la era de Verdansk, como el CR-56 AMAX y HDR. Verdansk combina elementos clásicos con mejoras en audio, visuales y jugabilidad, brindando a los jugadores una inmersión total.

Con zonas reconstruidas y detalles cuidadosamente renovados, Verdansk vuelve con características emblemáticas, sus puntos de interés originales, vehículos mejorados y ajustes en la calidad de vida que optimizan la experiencia.

La Temporada 3 trae una emocionante actualización al modo Zombis con el lanzamiento del mapa “Shattered Veil”, una región post-apocalíptica que desafía a los jugadores con hordas cada vez más desafiantes.

Además, se introduce la esperada Arma de rayos Mark II, que ahora cuenta con variantes explosivas, ampliando las posibilidades estratégicas y la diversión para los aficionados de este modo.

El pase de batalla de la nueva temporada de Call of Duty te sorprenderá

El Pase de Batalla de esta temporada lleva a los jugadores a un nuevo nivel de personalización y estrategia, ofreciendo más de 100 recompensas desbloqueables como Mace y Hudson, armas básicas de la era de Verdansk como el Fusil de Asalto CR-56 AMAX y el Fusil de Precisión HDR, aspectos de operador, proyectos de armas y más.

Para los que buscan llevar su experiencia al siguiente nivel, la Temporada 3 introduce BlackCell, una línea de recompensas premium que incluye diseños animados, planos de armas y objetos exclusivos como el aspecto de operador “R0-Z3”, 20 saltos de nivel del Pase de Batalla, 1,100 Puntos CoD y mucho más.

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Opera GX presenta Hell’s Obby: ¡Un desafío infernal en Roblox!

Opera GX lanzó nueva entrega autónoma de Roblox, llamada Hell’s Obby, desafío en el que hasta 25 jugadores deben correr por un tiradero

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Opera GX lanzó una nueva entrega autónoma de Roblox, llamada Hell’s Obby, un desafío en el que hasta 25 jugadores deben correr por un tiradero desolado y lleno de obstáculos.

Todo esto en el marco de una batalla de alto riesgo en donde estarán equipados con una variedad de armas y artefactos con los cuales disparar, cortar, abofetear y burlar a sus oponentes, mientras alcanzan la cima del reino de Rust and Fire.

Además de las recompensas dentro de la experiencia, cada participante tiene la oportunidad de ganar hasta 800 Robux gratis para gastar en sus toons. Hell’s Obby es un título producido por Opera GX y desarrollado por Game Changer.

Los participantes tienen que ser veloces y astutos en Hell’s Obby. Al principio disponen de un arma y dos ranuras para accesorios en su inventario.

Entre partidas pueden aumentar el número de ranuras para mejorar sus posibilidades de ganar.

Lo que ofrece Opera GX con Hell’s Obby

La elección de arma y accesorio depende de cada jugador conforme se agregan y estén disponibles durante su avance: cañón, pistola-guitarra, escopeta, ballesta, revólver con tiro de suerte, pistola demoledora, bate de béisbol, hacha, guadaña de gasolina, guante con trampa para osos, cuchillo carnicero, granada, granada cegadora, derrame de aceite, mina criogénica, generador de escudo, inyección de adrenalina y combustible para cohete

Las armas y los accesorios pueden otorgar una ventaja, pero no son los únicos elementos importantes en el título.

Al ganar en Hell’s Obby, los jugadores obtienen monedas que pueden gastar en varios artículos cosméticos para su personaje, como chamarras, camisetas, pantalones, calzado y artículos GX especiales.

Estos artículos GX y atuendos son artículos UGC (User Generated Content) compatibles con otras experiencias Roblox y modos de juego.

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Fatal Fury: City of the Wolves sube el volumen con Salvatore Ganacci

SNK anunció que el DJ, Salvatore Ganacci, se unirá a Fatal Fury: City of the Wolves, el próximo título listo para lanzarse el 24 de abril

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SNK anunció que el famoso  DJ, Salvatore Ganacci, se unirá a Fatal Fury: City of the Wolves, el próximo título programado para lanzarse el 24 de abril de 2025.

Además de ser supervisor de la colaboración con 11 DJs de clase mundial para la música de Fatal Fury: City of the Wolves, Salvatore Ganacci no sólo participará con música original, ¡sino también como un personaje jugable!

Dentro del juego, Salvatore es un artista justiciero que llegó a South Town en busca de inspiración para terminar su más reciente -y ojalá que el más grande- video musical de anime.

Cuando su amigo Duck King le cuenta sobre el próximo torneo de KOF que se avecina, Salvatore decide que esa puede ser la chispa que necesita.

Combinando las artes marciales con el DJing, Salvatore es alguien que mezcla música, músculos y caos para desorientar con sus habilidades extraordinarias hasta a los oponentes más formidables.

La música y DJs en Fatal Fury: City of the Wolves

Salvatore Ganacci es un artista innovador cuyo enfoque único de la música electrónica, sus cautivadoras actuaciones y su novedosa narrativa visual le han hecho destacar en la escena musical a nivel mundial.

Conocido por su estilo audaz, creatividad y métodos poco ortodoxos, Ganacci sigue redefiniendo el género y cautivando al público de todo el mundo de manera constante y con nuevas formas. No es sólo un DJ, es una fuerza del sonido.

SNK hace equipo con 11 talentosos DJs en Fatal Fury: City of the Wolves! Inspirado por el eslogan del juego “REV IT UP”, 19 nuevos tracks centrados en el mundo y personajes de City of the Wolves aparecerán como música para los escenarios

. Estas canciones aumentarán la emoción de las batallas que se avecinan.

Los jugadores también podrán escuchar estas colaboraciones musicales cuando quieran utilizando el Modo Jukebox dentro del juego, que les permitirá crear listas de reproducción personalizadas e incluso seleccionar música específica para los escenarios y los menús.

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