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Wild Hearts – Review
Es momento de meternos una vez más en el papel de un cazador de monstruos y salir a defender una lejana tierra de fantasía. ¿Qué tal está Wild Hearts? Aquí te lo contamos.
Sí, ya sabemos que es imposible hablar de Wild Hearts sin mencionar a la saga Monster Hunter, que por años se ha colocado en la cima del género de cazadores de monstruos. Pero parece que al fin ha llegado un digno rival.
Wild Hearts ha sido desarrollado por Omega Force, uno de los equipos de Koei Tecmo y publicado por Electronic Arts.
La premisa es bastante sencilla: Hay que cazar monstruos enormes en solitario o en equipo para conseguir recursos.

Lo bueno
El universo de Wild Hearts está ubicado en lo que parece ser un Japón Feudal con toques de fantasía, donde además de la gran variedad de monstruos gigantes, también encontraremos especies más pequeñas y algunos elementos del folklore clásico de la región, música con instrumentos de viento o coloridos elementos de leyendas. Todo muy a doc para hacernos entrar en el ambiente lleno de misticismo que Wild Hearts quiere transmitir.
A primera vista podemos notar el descarado tajo de inspiración que el equipo de Omega Force tomó de la más popular franquicia de cazadores de monstruos para desarrollar Wild Hearts, pero aún así se las ingeniaron para hacer que el título se sienta como algo fresco.

El sistema de gameplay es justamente lo que esperabas si estás familiarizado con este tipo de juegos.
Al iniciar, tendrás que pasar un breve tutorial donde te enseñan lo básico del combate, como correr, escalar, acechar a los Kemonos (las bestias de este universo), esquivar y controlar el ángulo de la cámara.
Como ya es costumbre, podrás personalizar a tu personaje como quieras. Desde su estatura, anchura corporal, si es masculino o femenino, color de ojo, cabello, vello facial y los ya acostumbrados tatuajes.
Una vez que comprendes los conceptos básicos toca entrar de lleno a la cacería. Como te imaginarás, hay que rastrear a los Kemonos en los diferentes escenarios, con paisajes llenos de flora y fauna salidas directamente de una historia de cuentos de hadas.
Para hacerle frente a las enormes criaturas de Wild Hearts podremos dominar varios tipos de armas diferentes, que van desde espadas cortas, catanas o incluso una especie de paraguas que sirve de forma ofensiva y defensiva, dando mucha más versatilidad en los combates. Además, conforme eliminemos a los Kemonos y consigamos recursos en el ambiente, podremos crear mejores armaduras y agregar mejoras a nuestras armas.

Pero la verdadera innovación llega con los Karakuri, herramientas que te permiten construir diferentes estructuras dentro y fuera del combate.
En el combate puedes usarlos para crear cubos de madera para modificar el ambiente, zonas de apoyo o combinar varios elementos del mismo tipo para crear estructuras más complejas. Por ejemplo, si apilas 3 cubos de madera puedes crear un muro que sirve para bloquear las embestidas de los monstruos y aturdirlos momentáneamente. O si apilas una torre de trampolines puedes crear una especie de martillo que golpea a los Kemonos y los desorienta si logras alcanzarlos.
Estos artefactos Karakuri no solo se limitan al uso en medio de las misiones, pueden ser usados fuera del combate para crear estructuras de apoyo en la exploración, cosas como bases de vigilancia, zonas de respawn o hasta tirolesas para moverse más rápido entre zonas.
Sin duda estos Karakuri son el elemento diferenciador es justo lo que hará que muchos fanáticos de los juegos de cacería le den una oportunidad a Wild Hearts.

Lo Malo
Si bien Wild Hearts tiene una propuesta interesante para diferenciarse de la competencia, sufre de unas fallas bastante simples pero que pueden arruinar la experiencia de juego.
La posición de los objetos en grupo afecta la construcción de estructuras más grandes, así que si por algún leve desnivel o alguna otra razón las estructuras básicas se mueven mientras las apilas para crear una más compleja, esto causará que no completes la construcción y solo gastes materiales, que si bien en combate es muy común equivocarse por la simple razón de entrar en pánico, al momento de explorar es menos recurrente.
Pero el mayor de los problemas con Wild Hearts es algo que se hereda de todos los juegos de este tipo: el movimiento de cámara.
Debido a la naturaleza frenética del gameplay al enfrentar criaturas de gran tamaño que se mueven ágilmente alrededor del mapa es muy fácil perderse en este vaivén de ataques, lo que ocasiona que muchas veces el ángulo de la cámara quede en posiciones poco favorables para continuar con los combates, pero si eres un jugador veterano en el género, sabrás contrarrestarlo aprendiendo el timing de tus movimientos y los del monstruo que estás enfrentando, lo que puede complicarse para los jugadores menos experimentados.
En conclusión
Wild Hearts es un juego que toma lo mejor de la competencia y lo complementa con mecánicas nuevas para darle un aire innovador al ya clásico género de cazar monstruos gigantes. Con un sistema lo suficientemente complejo pero a la vez entretenido para avanzar en el árbol de habilidades y una dirección de arte bastante llamativa, Wild Hearts es una aventura que no te vas a querer perder sobre todo si tienes oportunidad de jugarlo con amigos, ya que al contar con la posibilidad de jugar en línea en equipos de 3, las cacerías se vuelven más interesantes y mucho más entretenidas.
Recuerda que Wild Hearts ya está disponible en consolas PlayStation 5, Xbox Series X y PC.
PC Gaming
WUCHANG: Fallen Feathers ya tiene fecha de lanzamiento
¡Un nuevo soulslike está por llegar! WUCHANG: Fallen Feathers llega en julio para consolas PlayStation 5, XBOX Series X|S y PC.

¡Un nuevo soulslike está por llegar! WUCHANG: Fallen Feathers llega en julio para consolas PlayStation 5, XBOX Series X|S y PC.
Con la creciente popularidad de los juegos soulslike entre la comunidad gamer que siempre está en busca de nuevos desafios, los estudios comienzas a mostrar sus nuevas propuestas.
Es así que 505 Games junto a Leenzee Games, un estudio desarrollador de China, nos muestran WUCHANG: Fallen Feathers, un RPG de acción, aventura y toques de terror que llega a continuar con la racha que comenzó con Black Myth: Wukong el año pasado.

WUCHANG: Fallen Feathers nos pone en un viaje tan brutal como hermoso a través de una visión sobrenatural de la China de finales de la dinastía Ming. Como Bai Wuchang, una pirata amnésica afectada por una misteriosa maldición de plumas, el estilo de gameplay promete ser un reto y ha sido nombrado por el estudio como un estilo de combate tipo “dodge brawl” que recompensa la evasión precisa y los contraataques devastadores con armas únicas según las habilidades.
Combinando una arquitectura histórica impresionante con horrores retorcidos del folclore, este soulslike ofrece una experiencia visceral y visualmente impactante que logra forjar una identidad audaz dentro de un género altamente reconocido.

Bai Wuchang: una pirata maldita sin memoria
En WUCHANG: Fallen Feathers, tomamos el control de Bai Wuchang, una pirata que sufre de amnesia a causa de una misteriosa maldición de plumas. A lo largo de su viaje, deberá descubrir los secretos de su pasado mientras enfrenta horrores del folclore chino que habitan un mundo devastado por la corrupción.
Un combate tipo dodge brawl: precisión y brutalidad
El sistema de combate se describe como “dodge brawl”, donde el ritmo del juego premia la evasión precisa y los contraataques devastadores. Las armas del juego están asociadas a habilidades únicas, permitiendo diferentes estilos de pelea según el jugador.
- 🗡️ Evasión perfecta para abrir ventanas de contraataque
- 🔥 Armas con habilidades especiales
- 💀 Enemigos con diseños grotescos y patrones únicos

Un mundo de pesadilla inspirado en el folclore chino
Más allá del combate, WUCHANG se ve visualmente espectacular. Con escenarios que incluyen templos, aldeas y palacios antiguos corruptos por fuerzas sobrenaturales, destacando la influencia de leyendas y mitos chinos para construir una narrativa oscura y emocional.
¿Cuándo estará disponible WUCHANG: Fallen Feathers?
WUCHANG: Fallen Feathers tiene todo para destacar entre los soulslike actuales. Desde su protagonista única hasta su enfoque cultural y mitológico, el juego se perfila como una de las experiencias más originales e inmersivas del año y la fecha de lanzamiento de WUCHANG: Fallen Feathers es el 24 de julio de 2025 en consolas PlayStation 5, XBOX Series X|S y PC.
🎮 Datos del juego
- Título: WUCHANG: Fallen Feathers
- Género: Soulslike, acción-aventura, terror psicológico
- Ambientación: China, finales de la dinastía Ming
- Protagonista: Bai Wuchang
- Fecha estimada de lanzamiento: 4 de julio de 2025
- Plataformas: PlayStation 5, XBOX Series X|S y PC
PlayStation
Xiaomi y Gran Turismo anuncian alianza: Gran Turismo 7 agrega oficialmente Xiaomi SU7 Ultra
Xiaomi celebra la llegada de su automóvil eléctrico Xiaomi SU7 Ultra a Gran Turismo 7 para PlayStation 4 y PlayStation 5.

Xiaomi celebra la llegada de su automóvil eléctrico Xiaomi SU7 Ultra a Gran Turismo 7 para PlayStation 4 y PlayStation 5.
Xiaomi y Polyphony Digital anunciaron hoy una alianza histórica en la Primera Ronda de la Gran Turismo World Series 2025. Bajo esta colaboración, el Xiaomi SU7 Ultra —vehículo eléctrico de lujo y alto rendimiento de gama alta de Xiaomi EV— debutará en el aclamado simulador de carreras Gran Turismo 7, para PlayStation 4 y PlayStation 5, marcando el primer modelo de Xiaomi que aparece en la franquicia.
Gran Turismo es ampliamente reconocido como uno de los simuladores de conducción más auténticos del mundo, con parámetros de ingeniería que reflejan el rendimiento del mundo real. Su influencia se extiende más allá del mundo de los videojuegos —impulsando la innovación en dinámica vehicular y seguridad, mientras une a entusiastas del automóvil a nivel global. La inclusión del Xiaomi SU7 Ultra refleja el auge de los vehículos eléctricos inteligentes de alto rendimiento en la industria automotriz.

En mayo de 2025, el creador de Gran Turismo, Kazunori Yamauchi, se reunió con el Fundador, Presidente y CEO de Grupo Xiaomi, Lei Jun, en Pekín. Durante la visita, Yamauchi realizó una prueba de manejo inmersiva del Xiaomi SU7 Ultra y recorrió la fábrica de vehículos eléctricos de Xiaomi en Yizhuang.
“Estamos encantados de comenzar esta alianza con Xiaomi. La industria automotriz china ha progresado rápidamente, y Xiaomi —un actor recientemente establecido en el sector automotriz— ya ha creado un vehículo excepcional, el Xiaomi SU7, como parte fundamental de su ecosistema inteligente integral, que abarca desde smartphones y dispositivos portátiles hasta electrodomésticos.
Más allá de esto, el prototipo Xiaomi SU7 Ultra ha roto los estándares convencionales de rendimiento en Nürburgring. Al presenciar estos logros, me conmueve profundamente el coraje, la curiosidad, la pasión y la dedicación incansable de Xiaomi para alcanzar tales hitos. Este espíritu resuena profundamente con la filosofía de Gran Turismo y Polyphony Digital“, declaró Kazunori Yamauchi.
“Nos sentimos profundamente identificados con la filosofía visionaria del Sr. Yamauchi de construir una mejor sociedad a través de la tecnología. Esto se alinea perfectamente con la misión de Xiaomi de permitir que todos en el mundo disfruten de una mejor vida mediante tecnología accesible e innovadora. Nuestros valores compartidos allanaron el camino para esta colaboración.
La reputación mundial de Gran Turismo por su calidad y experiencia inquebrantables nos hace sentir especialmente honrados de incluir el Xiaomi SU7 Ultra. Esperamos poder presentar a más jugadores de Gran Turismo y entusiastas del automóvil las capacidades de vehículos eléctricos inteligentes de alto rendimiento como el nuestro”, comentó Lei Jun.
En el evento de anuncio de la alianza, Yamauchi destacó al Xiaomi SU7 Ultra como un referente en el segmento de vehículos eléctricos inteligentes, señalando que su rendimiento competitivo en Nürburgring Nordschleife demuestra las formidables capacidades de ingeniería de Xiaomi EV.

Xiaomi, un líder global en tecnología, completó su ecosistema “Human x Car x Home” en 2024 con el lanzamiento de su primer vehículo eléctrico inteligente, el Xiaomi SU7. El modelo más avanzado, Xiaomi SU7 Ultra, integra innovaciones propias, incluyendo el HyperEngine V8s de Xiaomi (27,200 rpm; 578 PS; 635 N·m), un sistema de configuración de tres motores desarrollado internamente. Con 1,548 PS, una velocidad máxima superior a los 350 km/h, y una aceleración de 0–100 km/h en 1.98 segundos, el Xiaomi SU7 Ultra posee múltiples récords de pista para vehículos de cuatro puertas.
Diseñado con hasta 21 componentes de fibra de carbono (cobertura de 5.5 m²) para una distribución de peso óptima y una fabricación de lujo, su diseño fusiona rendimiento dinámico con elegancia. El equipo de I+D de Xiaomi EV prueba rigurosamente tecnologías como la vectorización de par y la amortiguación adaptativa en circuitos como Nürburgring Nordschleife, asegurando que la seguridad y el manejo del mundo real se traduzcan en la experiencia de conducción.

Para ofrecer productos de clase mundial que brindan tanto un rendimiento excepcional como seguridad, el equipo de I+D de Xiaomi EV realiza desarrollos prolongados in situ en circuitos legendarios como Nürburgring. A través de validaciones continuas en pista, el equipo refina iterativamente la dinámica del vehículo. Las tecnologías probadas en estos circuitos profesionales se adaptan sistemáticamente a la producción, transfiriendo ingeniería real derivada de carreras a vehículos de calle.
Las pruebas de rendimiento en circuitos de carreras de renombre mundial sirven como el banco de pruebas definitivo para que las marcas automotrices perfeccionen su tecnología y calidad. Xiaomi EV mantiene firmemente que tiempos excepcionales por vuelta representan más que solo rendimiento bruto: encarnan excelencia tecnológica, calidad inquebrantable y estándares de seguridad superiores.
En el evento, Zhoucan Ren, Piloto Principal de Pruebas y Jefe de Desarrollo de Dinámica Vehicular en Xiaomi EV, declaró:
“Nuestro equipo mantendrá una presencia continua en Nürburgring para refinar implacablemente nuestros productos y empujar los límites de lo posible en vehículos de lujo de alto rendimiento.”
Gran Turismo 7 integrará el Xiaomi SU7 Ultra a través de un proceso de co-desarrollo con Xiaomi EV, replicando fielmente su estética de lujo y dinámica de conducción. Este vehículo eléctrico de alto rendimiento debutará en Gran Turismo 7, estando disponible para jugadores de todo el mundo. De cara al futuro, Xiaomi y Gran Turismo colaborarán aún más para desarrollar el vehículo conceptual Xiaomi VISION GRAN TURISMO.
Noticias
Resumen State of Play, Junio 2025
Un nuevo State of Play tuvo lugar el 04 de junio de este 2025 y nos llenó de emoción con la revelación de muchos juegos

PlayStation revela muchos juegos y fechas de lanzamiento.
Un nuevo State of Play tuvo lugar el 04 de junio de este 2025 y nos llenó de emoción con la revelación de muchos juegos que llegan este mismo año y otros en 2026, e incluso sorpresas que no esperábamos como un nuevo fighting game de Marvel pero de la mano de Arc System Works (responsables de genialidades como Guilty Gear o Dragon Ball FighterZ) y que será exclusivo en consolas para PS5; a continuación les tenemos el resumen de esta transmisión.
Lumines Arise.
En otoño de este 2025 llega Lumines Arise, un puzzle en el que tendremos que juntar bloques en donde la iluminación y la música serán un factor importante, de la mano de los creadores de Tetris Effect, estará disponible en PS5 y contará con soporte para PS VR2.
PRAGMATA.
Nuevo tráiler de PRAGMATA, el juego de acción/aventura de CAPCOM en el que se nos presenta un poco de su historia gameplay y de sus protagonistas, Hugh y Diana; teniendo como nueva ventana de lanzamiento en 2026 (ahora sí) para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.
Romeo is a Dead Man.
Un nuevo juego de acción ultra violento con todo el sello de SUDA 51 y Ren Yamazaki, se lanza en 2026 en PS5.
Silent Hill f.
La nueva entrega de la legendaria franquicia de terror nos presenta un nuevo tráiler enfocado en su gameplay, el cual es capturado desde un PS5 Pro, y luce espectacularmente aterrador, demostrando que aunque se desarrolla en Japón, tiene todos los elementos del horror psicológico y la atmósfera que caracterizan a esta franquicia; Silent Hill f llega a PS5, Xbox Series X|S y PC el 25 de septiembre de este 2025.
Bloodstained: The Scarlet Engagement presente en State of Play
Se revela durante el State of Play una nueva entrega de Bloodstained, la ahora ya saga de juegos tipo metroidvenia y el segundo que mezcla modelos en 3D con gamplay en 2D, se lanza en 2026 para PS5, Xbox Series X|S y PC.
Digimon Story Time Stranger.
Nuevo avance de la siguiente entrega de Digimon Story en el que se nos presenta un poco de su historia (teniendo como premisa un viaje al pasado para evitar una terrible catástrofe), personajes y gameplay, siendo que esta línea de juegos son RPG por turnos, se lanza el 03 de octubre del 2025 en PS5, Xbox Series X|S y PC.
FINAL FANTASY TACTICS – The Ivalice Chronicles.
Uno de los juegos más queridos por los fans de FINAL FANTASY llega a plataformas de actual generación; durante el State of Play se reveló FINAL FANTASY TACTICS – The Ivalice Chronicles se lanza el 30 de septiembre de este año en PS5, PS4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch y PC. El juego contará con dos versiones: la clásica versión de 1997 y la moderna con gráficos y audio remasterizados y un gameplay adaptado a épocas modernas.
Hirogami.
Everybody´s Golf Hot Shots se lanza el 05 de septiembre.
Mortal Kombat: Legacy Kollection.
Los juegos klásicos de Mortal Kombat de las arcades y consolas llegan a PS5, PS4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch y PC en este 2025.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.
Konami presenta nuevo tráiler con gameplay, colaboración con Monkey Ball y confirma fecha de lanzamiento el próximo 28 de agosto en PS5 y PC.
Nioh 3.
Se anuncia una nueva entrega de Nioh para principios del 2026 para PS5 y PC.
Thief VR: Legacy of Shadow.
Sea of Remnants
Piratas y aventuras fantásticas nos esperan en este RPG free-to-play que llega a PS5 y PC en 2026.
Sword of the Sea llega el 19 de agosto a PlayStation Plus.
007 First Light.
Se revela el nuevo juego de James Bond, el cual nos muestra sus primeros pasos como agente, llega en 2026 a PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC.
Tendremos gameplay de Ghost of Yotei en julio.
MARVEL Tokon: Fighting Souls.
De la mano de Arc System Works y PlayStation Studios, en 2026 llegará MARVEL Tokon: Fighting Souls, un juego de peleas que luce increíble y tiene el sello de garantía de Arc System Works quienes nos han dado juegos como Guilty Gear, Dragon Ball FighterZ y Blazblue Cross Tag Batlle.
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