Street Fighter 6 | ¿El juego de fighting definitivo? Reseña sin spoilers

La siguiente entrega de la saga dejará satisfechos a fans y a nuevos jugadores.

No exagero al decir que con cada entrega de Street Fighter, Capcom ha sido punta de lanza en los juegos de peleas, no por nada a lo largo de más de 35 años solo hemos tenido seis títulos dentro de la línea principal y es que con cada nuevo juego ha establecido un antes y un después dentro del género (quizá en algunas entregas ha sido más notorio que en otras); por eso es motivo de celebración que este 02 de junio sea lanzado Street Fighter 6, juego que veremos en los próximos años dentro de lo eventos principales de los torneos de juegos de peleas o esports, pero ¿está a la altura para seguir ostentando el título de “el rey de los juegos de pelea? A continuación les cuento.

KeyArt Street Fighter 6

Nuevas mecánicas que redefinirán los combates.

Desde Street Fighter 4 hemos tenido un juego de esta franquicia por cada generación de consola, con nuevas versiones cada determinado tiempo que incluyen nuevos peleadores, trajes, escenarios, etcétera y Street Fighter 6 no será la excepción, entonces ¿qué es lo que lo hace especial a esta entrega en su gameplay? Básicamente son el integrar el “Drive System” y quitar los V-Trigger y V-Skills y limitar a una barra de tres niveles para realizar los Super Arts (o súper ataques); haciendo el juego más “sencillo” y apegado a los clásicos Street Fighters y abriendo las posibilidades para la ejecución en nuevas estrategias, pero siempre manteniendo su lado divertido y entretenido.

Drive Sistem.

Este nuevo sistema de combate agrega la “barra Drive” que se sitúa debajo de la barra de vida y que nos permite realizar el “Drive Impact” (un ataque potente que puede absorber el ataque del rival para que sea nuestro golpe/patada la que impacte); el “Drive Parry” (que nos permite desviar los ataques de los oponentes); y el “Drive Reversal” (que realiza un contraataque cuando estamos defendiendo o haciendo parry); Can uno de estos movimientos nos costarán una parte de la barra Drive y se vaciará más rápidamente cuando fallemos al realizarlos y de agotarse dejará a nuestro personaje vulnerable a ataques aún estando en defensa, pero no se preocupen, esta barra se va llenado con el tiempo y también con cada uno de estos movimientos bien ejecutados.

Street Fighter 6 Versus

Adiós V-Trigger.

Haber jugado Street Fighter V hoy en día podría ser abrumador al no conocer la evolución del V-Trigger; por eso para esta entrega Capcom decidió eliminar dicha mecánica para simplemente dejar una Barra de Energía que se sitúa en la la parte inferior de la pantalla y que se limita a tener tres niveles, por cada nivel podremos ejecutar un Super Art distinto, siendo que cuando tengamos la barra en nivel 3 podremos realizar un el súper movimiento definitivo de cada personaje (“el quinto”).

Street Fighter 6 Super Art

Divertido y entretenido para fans y nuevos peleadores.

Estos cambios en las mecánicas no hacen sino que enriquecer el gameplay de Street Fighter, ya que por un lado regresa a un sistema de juego más puro al estilo de la vieja escuela y abre a un nuevo mundo de posibilidades en la estrategia de cada jugador; y por otro lado deja de ser abrumador para nuevos jugadores quienes nunca antes habían jugado esta saga, pues insisto, en la entrega anterior era un requisito el conocer que V-Skills o V-Trigger elegir previo a un combate, algo que sin duda resultaba desconcertante para quienes no sabían qué significada esto y solo querían echar la reta.

Street Fighter 6 V-Trigger

En cuanto a su control, combos y movimientos, todo se siente orgánico y funcional: tenemos un control que responde de manera perfecta; ataques especiales sencillos y combos que en su mayoría son fáciles de ejecutar, pero súper orgánicos, por lo que una vez que entendemos cómo funciona nuestro personaje, nos es más sencillo realizarlos.

Por si fuera poco, de todos los juegos anteriores, es este el más amigable con el jugador primerizo e incluso con quienes ya conocen la saga pero se les dificulta realizar los combos: ya que además de los tutoriales, el reto de los combos y el modo práctica, se ha agregado una “Guía” de personajes que nos explica cómo funciona cada uno de los personajes y su forma de pelear, asimismo dicha guía nos presenta vídeos con los combos y movimientos y cómo encadenarlos, por lo que no habrá pretexto para no entrar al juego en línea e inclusive al competitivo. 

Además, podremos elegir entre dos tipos de controles: Clásico (como siempre se ha jugado) y el Moderno, este último simplificando algunos combos a el uso de menos botones.

El Street Fighter más robusto en su lanzamiento.

Si bien la queja del anterior título en su lanzamiento fue la falta de contenido, Capcom corrige ese “error” y para Street Fighter 6 se nos entrega mucho contenido desde el día 1 de su lanzamiento, tanto en multijugador como en single player con un roster de 18 peleadores bien equilibrados, incluyendo los 8 personajes clásicos de Street Fighter II, antiguos conocidos como Cammy y Dee Jay, nuevos clásicos: Juri y Luke y la llegada de 6 nuevos personajes y 16 escenarios; y aunque no pareciera un gran listado, es más que suficiente considerando que cada uno está bien balanceado, que es lo importante en un juego de peleas que hoy por hoy es uno de los juegos favoritos dentro de lo esports; por otro lado tenemos tres modos de juego distintos para que la diversión no pare.

Your Story.

Esta es la primera vez que Capcom añade un modo “campaña” dentro del juego en la que podremos crear un personaje y personalizarlo a nuestro gusto y no solo es aspecto físico, también en el estilo de combate y los ataques especiales, inclusive pudiendo combinar un estilo con ataques distintos a él, es decir, podemos tener como base los movimientos básicos de Chun Li, pero los ataques especiales de Ryu, aunque claro, tendremos que ir progresando en la historia e ir subiendo de nivel a nuestro personaje para ir desbloqueando estos estilos de combate y ataques, además de nueva ropa y objetos.

En este modo recorreremos las calles de Metro City completando misiones (muchas veces absurdas pero “chuscas”) para ir subiendo de nivel e ir adquiriendo mejoras y movimientos, pudiendo combatir contra prácticamente quienquiera que se nos cruce, llegándose a sentir como un beat’em up dentro del juego, (no es queja).

Quizá mi única queja sería el apartado gráfico en este modo de juego ya que se ve como de generación pasada, pero una vez jugando se nos olvida, más cuando se trata de un plus dentro del juego.

Battle Hub.

En este modo de juego podremos convivir y combatir con jugadores de todo el mundo haciendo uso de nuestro avatar e inclusive tendremos acceso a títulos clásicos como el mismísimo Street Fighter II. Las batallas que libremos aquí o en cualquier modo en línea, estarán rankeadas, así que no importa si son novatos, las batallas en línea serán igualadas acorde a nuestro nivel.

Cabe mencionar que nunca tuve problemas de conexión en combates en línea y aunque a veces tardaba en encontrar un match esto es entendible debido a que tuve la oportunidad de jugar previo a su lanzamiento, pero todo en orden en su conectividad.

Fighting Ground.

Aquí encontraremos todos los modos clásicos de combate, desde arcade (que es donde veremos la historia de cada personaje) hasta combates individuales y por equipos de manera local y en línea, además de este aquí disponibles todos los modos para entrenar y aprender a jugar.

Evolución más allá de lo estético.

Un plus que siempre he amado de los juegos de Street Fighter es que en cada entrega hemos visto una evolución más allá del diseño de los personajes y sus historias, sino también en sus ataques; ya sea tendiendo nuevos movimientos o mejorando los antiguos, inclusive siendo más fácil la ejecución de algunos, lo cual sigue presente dentro de esta entrega y se nota con los personajes clásicos, cuyos nuevos movimientos demuestran su crecimiento como peleadores, pero no se preocupen, estos cambios no afectan ni cambian de manera radical el cómo se controlan, para que no tengan problemas para jugar con sus favoritos(as).

Audiovisuales a la altura.

Para este juego Capcom usa su RE Engine, el cual ha demostrado ser un motor gráfico increíble y que tampoco decepciona en este juego, haciendo de esta entrega la mejor a nivel gráfico y qué decir de su soundtrack, es maravilloso, desde los temas clásicos hasta los más nuevos. Como extra, podremos inclusive añadirle los comentarios y el análisis de comentaristas reconocidos en el mundo de los esports.

La cereza del pastel llega en su dirección artística con un estilo urbano y la presentación durante los combates, todo está bellamente presentado y es una explosión de colores que nunca llega a sentirse saturada ni afecta durante los combates, que va muy ad hoc al estilo de los nuevos personajes protagónicos más jóvenes como Luke y Kimberly. Eso sin contar el que podemos ir desbloqueando distintos artes de cada uno de los juegos anteriores y de este y que podremos ir disfrutando en la galería.

¿Vale la pena Street Fighter 6?

Capcom vuelve a entregarnos otro grandioso juego de Street Fighter que promete estar en los reflectores de los mas grandes eventos de esports por muchos años, con un gameplay más apegado a lo primeros juegos pero no por ello menos divertido, más sencillo sí, pero no menos retador y es que entender las mecánicas del juego y los estilos de pelea de cada personajes es fácil, pero lo entretenido y el reto es aplicarlos a combates contra peleadores del resto del mundo, mi consejo es que se casen con uno o dos personajes y lo dominen y con ellos embarcarse en esta nueva aventura. Un control perfecto, gráficos increíbles, música a la altura de esta maravillosa saga, personajes balanceados y variados en estilos de combate para que se ajusten a nuestras necesidades de juego, una gran variedad de modos de juego, tanto en siglo player como en multijugador local y en línea, hacen de Street Fighter 6 una más que digna secuela de esta saga y que veremos en los grandes escenarios por muchos años, imperdible para cualquier fan de los juegos de peleas. Cabe mencionar que el contenido adicional que vaya llegando se podrá ir adquiriendo con dinero real y con dinero adquirido dentro del juego.

Street Fighter 6 llega este 02 de junio a PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S y PC.

comments

9.5 out of 10
Previous ArticleNext Article

Nintendo Switch Online agregará a su catálogo un juego clásico de Kirby

Kirby & the Amazing Mirror se sumará al catálogo de juegos de Nintendo Switch Online la próxima semana.

El juegos se lanzó originalmente para el Game Boy Advance en 2004 y se sumará a la biblioteca GBA de Switch el 29 de septiembre, así lo dio a conocer Nintendo.

La trama del juego gira en torno a un Mundo Espejo, donde Kirby, que se ha dividido en cuatro, tiene que encontrar a Dark Meta Knight y derrotarlo para evitar que el Mundo Espejo se corrompa.

Mientras que la mayoría de los juegos de Kirby anteriores eran de naturaleza lineal, Kirby & the Amazing Mirror es más un Metroidvania.

Esto quiere decir que el jugador puede viajar por el mapa a voluntad y obtener nuevos poderes para acceder a áreas bloqueadas.

La versión original de GBA admitía el modo cooperativo para hasta cuatro jugadores vinculados a través de cuatro dispositivos portátiles.

La versión Switch Online también admitirá el modo cooperativo para 4 jugadores, ya sea localmente con un solo Switch o en línea.

Más juegos de GBA llegan al Nintendo Switch Online

La incorporación de Kirby & the Amazing Mirror a Nintendo Switch Online eleva la biblioteca total de Game Boy Advance del servicio a 12 juegos.

La lista completa esta compuesta por los siguientes titulos

  • Fire Emblem
  • Kirby & the Amazing Mirror
  • Kuru Kuru Kururin
  • The Legend of Zelda: The Minish Cap
  • Mario & Luigi: Superstar Saga
  • Mario Kart: Super Circuit
  • Metroid Fusion
  • Super Mario Advance
  • Super Mario Advance 2: Super Mario World
  • Super Mario Advance 3: Yoshi’s Island
  • Super Mario Advance 4: Super Mario Bros 3
  • WarioWare Inc: Mega Microgames

Nintendo también confirmó previamente que F-Zero: Maximum Velocity y Golden Sun se agregarán al servicio en algún momento.

Los juegos de NES, SNES, Game Boy y Game Boy Color están disponibles como parte de la suscripción que ofrece el servicio de Switch Online.

Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast.

comments

Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged revela su contenido post-lanzamiento

Hot Wheels Unleashed es una de las propuestas arcade de velocidad más divertidas que hay actualmente y su secuela promete ser mucho mejor

Milestone y Mattel han revelado el plan de contenidos posterior al lanzamiento de Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged.

Los pilotos podrán derrapar, acelerar y saltar en los nuevos e increíbles circuitos y más de 45 vehículos adicionales que se sumarán al contenido del primer día.

Dando como resultado más acción emocionante para garantizar la diversión continúa más allá del lanzamiento oficial el 19 de octubre.

Hot Wheels Unleashed 2 estará disponible para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch y PC a través de Steam y Epic Games Store.

Ya se pueden reservar dos ediciones especiales de Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged, la Deluxe Edition y la Legendary Edition.

Un roadmap muy interesante el de Hot Wheels Unleashed 2

Las ediciones antes mencionadas ofrecen los dos pases de temporada, que desbloquean un conjunto de contenidos descargables premium.

Así como cuatro paquetes de expansión, cada uno de los cuales da acceso a un entorno adicional, cuatro vehículos y un conjunto de personalización del perfil del jugador.

También se lanzarán periódicamente actualizaciones de contenido gratuitas, que darán a los jugadores aún más contenido que explorar.

En Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged, la diversión viene en muchas formas.

Podrás correr por circuitos llenos de acción que abarcan habitaciones inocuas de una casa, salones recreativos y patios traseros.

Todos ellos con un estilo que desafía a la gravedad.

HW Unleashed 2 tendrá nuevos modos de juego que serán muy diversos.

Ademásde una atractiva campaña para un jugador con personajes originales, harán de este un juego muy atractivo para los amantes de la velocidad.

Tambien siguenos en nuestras redes sociales y suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast para no perderte ninguna novedad del mundo de la cultura geek.

comments

Skeletor, Alucard, Ash de Evil Dead y más llegan en Halloween a Call of Duty

Call of Duty recibirá una actualización masiva de Halloween y contará con Ash de Evil Dead, Skeletor y mucho, mucho más.

CoD está empezando a adquirir el hábito de tener grandes actualizaciones de Halloween. Desde que la serie cambió a un modelo de pase de batalla en Call of Duty: Modern Warfare hace unos años, Activision ha estado asegurando crossovers lucrativos de forma regular.

Hasta la fecha, hemos visto Godzilla vs King Kong, The Boys, The Terminator, Rambo, Die Hard, Nicki Minaj y mucho, mucho más. Cuando llega Halloween, Activision agrega un montón de cosas espeluznantes al juego.

Históricamente, esto ha incluido a Leatherface, Billy the Puppet de Saw, Ghostface y más. Este año, sin embargo, puede ser la mayor actualización de Halloween hasta la fecha.

La nueva actualización de la temporada 6 de Call of Duty verá el regreso del evento Haunting de la franquicia y un montón de skins con temas de terror.

Todo lo que llega a Call of Duty

Para empezar, Spawn encabezará el nuevo pase de batalla del juego y contará con un montón de skins.

Sin embargo, la cosa no termina ahí. Como sugirieron las filtraciones, Ash Williams de Evil Dead, Skeletor, Alucard de Hellsing y Lilith e Inarius de Diablo llegarán al juego como skins durante la temporada 6.

También habrá un nuevo paquete temático en torno a los juegos de Doom, que permitirá a los jugadores empuña una nueva motosierra y una escopeta recortada como la del Doomslayer.

Todos estos personajes estarán disponibles en Call of Duty: Modern Warfare 2 y CoD: Warzone, así como en CoD: Modern Warfare 3 cuando se lance el 10 de noviembre.

Además siguenos en nuestras redes sociales y suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast para no perderte ninguna novedad del mundo de la cultura geek.

comments