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Rascal Does Not Dream…| Reseña libre del “Síndrome de la Adolescencia” y de spoilers

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Dos peliculas emotivas que a los fans les encantarán.

Los anime de comedias románticas son siempre bienvenidas entre quienes disfrutamos la animación nipona, pero si le agregamos temas como el cine entre realidades, el tiempo y hasta más complejos como el bullying la y sus consecuencias, tenemos el muy emotivo y divertido anime de Rascal Does Not Dream Of Bunny Girl Senpai, adaptación de las novelas ligeras japonesas de Hajime Kamoshida con ilustraciones de Kēji Mizoguchi, y que nos cuenta las aventuras de Sakuta Azusagawa, y Mai Sakurajima, quienes sufren del “Síndrome de la Adolescencia”, el cual provoca desde que la gente no los pueda ver, hasta algunos viajes en el tiempo y espacio; ahora, gracias a nuestros amigos de Konnichiwa! Más Que Cine llegan a las salas de Cinépolis las películas de Rascal Does Not Dream With a Sister Venturing Out y Rascal Does Not Dream KnapSack Kid, dos películas que se proyectarán en la misma función y que son continuación directa a la serie ¿qué tal están? ¿Cumplen las expectativas de los fans? A continuación les cuento.


¿De qué van?

Como ya dije, estas dos películas son continuación directa de Rascal Does Not Dream Of Bunny Girl Senpai, la cual nos presenta a Sakuta, un chico de preparatoria que es el único que puede ver a Mai, una adolescente un año mayor que él y actriz popular y que en su primer encuentro la ve disfrazada de conejita tipo playboy, Sakuta decide ayudar a Mai para que todos la recuerden y la puedan volver a ver. Conforme avanza la historia de nos presenta que esto no es un hecho aislado y varios adolescentes llegan a padecer algo similar, por lo que deciden nombrar éste “padecimiento” como:“Síndrome de la Adolescencia”; y cuyas consecuenciass pueden ir desde alteraciones en la realidad hasta “viajes” en el tiempo/espacio y se desatan tras un hecho melocotón al muy fuerte por parte del adolescente que lo padece.

Para el inicio de Rascal Does Not Dream With a Sister Venturing Out tenemos que Mai y Sakuta han iniciado una relación amorosa y el plot twist “principal” de la serie ha sido cerrado, pero quedan cabos sueltos, incluyendo cómo la hermana de Sakuta, Kaede, debe reincorporarse a la sociedad ahora que ha recuperado la memoria. Así tenemos que esta primera película se enfoca en Kaede, quien debe elegir qué futuro quiere epata ella y recordándonos que el cambio es constante y necesario para crecer y que nunca hay que olvidar que nuestro yo del pasado es el que ha forjado a nuestro yo del presente.


Posteriormente y en la misma función se proyecta la segunda película, Rascal Does Not Dream Knapsack Boy, que se enfoca en la relación de Satuka y su madre, y que nos recuerda que nunca debemos dar las cosas por hecho, ni mucho menos, hacer a un lado u olvidar nuestras relaciones interpersonales con quienes más han estado con nosotros.


Lo bueno.

Ambas películas son muy emotivas y cuentan con una buena animación que ayuda a denotar la expresividad de los personajes, ayudando a que la comedia y el drama sean más palpables. Su guión y dirección nos mantienen entretenidos y pegados a nuestras butacas, (con todo y lo sobreextendida que se llegan a sentir por momentos las películas); así que la diversión y la emotividad que distinguen al anime están presentes y dejarán satisfechos a los fans.

Asimismo, ambas películas sirven para atar cabos sueltos y que también sirven como antesala a las futuras adaptaciones de las novelas ligeras, por lo que sí, es necesario haber visto la serie previo a ver la película, no obstante y aunque nunca se nos da un resumen, las cintas dan muy buen contexto respecto a la situación que se está viviendo para entender cómo es que se llegó ahí, pero ver las películas sin ver el anime no es buena idea porque se van a spoilear varias situaciones que se disfrutan viendo dentro del anime, sobre todo por los “punchs” emocionales que nos ofrecen y que van directo al “kokoro”.

En términos generales las películas cumplen y cumplen muy bien para sus fans, todos los elementos del anime están presentes y aunque guardan un tono más calmado a lo visto en la serie, no dejan de ser entretenidas y emotivas, sobre todo gracias a sus grandes personajes, tanto principales como secundarios, que ya para éste punto de las películas cuentan con un amplio desarrollo y por eso los vemos más maduros, excepto claro a Kaede, a quien veremos dar su siguiente paso en la primer película.

Lo malo.

El único problema con ambas películas es su duración que se sienten alargadas de más, lo cual sí está justificado, ya que en Japón fueron estrenadas de manera individual, así la hora con quince minutos que dura cada una no se siente abrumador, al contrario, se van rápido si se ven por separado, sin embargo, al verlas al mismo tiempo se pueden llegar a sentir un poco pesadas por su narrativa contemplativa y que hace mucho énfasis en la animación de momentos cotidianos, claro, está muy bonita la animación, pero no deja de sentirse como si fuese un poco de relleno pretendiendo justificar su tiempo en pantall y es que las novelas ligeras que se están adaptando en estas dos películas son cortitas; no obstante y como mencione antes, esto no evita que nos quedemos pegados a la butaca para saber qué es lo que va a pasar después, ya que si algo hacen muy bien éstas películas, al igual que la serie, es mantenernos atentos y clavados por descubrir qué va a pasar.


¿Debo haber visto el anime?

La respuesta es un gran SÍ, y es que insisto, se trata de la continuación directa del anime y ninguna de las películas ofrecen un resumen de éste, aunque es fácil entrar en contexto respecto a las situaciones que se manejan y lo que pasó antes de las cintas, tal vez no todos entiendan “a la primera” lo que está pasando, es decir que ambas películas van más dirigidas a los fans o a quienes han disfrutado del anime en lugar de buscar nuevas audiencias, por lo que si les da curiosidad, les sugiero que vean los 13 capítulos de Rascal Does Not Dream Of Bunny Girl Senpai que se van como agua; si van a acompañar a alguien, es fácil que esa persona les resuma lo que pasó y disfruten de las cintas.

Conclusión.

Rascal Does Not Dream With a Sister Venturing Out y Rascal Does Not Dream KnapSack Kid, son dos películas divertidas y emocionales que dejarán satisfechos a todos los fans, si bien se pueden a llegar un poco largas, nunca se pierde el interés en ellas gracias a su historia y personajes tan entrañables y nos dejan deseosos por ver la adaptación animada de las demás novelas ligeras que están por salir, sin duda son imperdibles para quienes han disfrutado del anime y lo mejor es que ambas se nos presentan en la misma función que estarán proyectándose a partir de este 11 de abril en las salas de Cinépolis de México.

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Godzilla y Evangelion chocan en pachinko japonés

Godzilla y Evangelion son dos de las máximas exportaciones de Japón para el mundo y tenerlos juntos es el sueño dorado de todo fan

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Godzilla y Evangelion son dos de las máximas exportaciones de Japón para el mundo y tenerlos juntos es el sueño dorado de todo fan.

En Japón, las máquinas de pachinko siguen siendo un gran negocio, ya que los jugadores hacen el viaje rutinariamente para sentarse en una de las máquinas

Aprovechando este hecho, las franquicias de Shin se unieron para el nuevo juego de pachinko titulado “Godzilla Vs. Evangelion: G Cell Awakening”.

Si bien no se ha anunciado una serie oficial y/o película, este tráiler de dos minutos de duración les da a los fanáticos de los kaiju una buena idea de cómo podría ser un proyecto futuro si el creador Hideaki Anno decide unir a todos estos personajes.

Desafortunadamente, las máquinas de pachinko no son un gran negocio fuera de Japón así que parece dudoso que veamos este crossover en Occidente.

Si se produjera un crossover con Shin Universe, sería la primera vez que los pilotos de EVA serían llevados a la acción en vivo, a menos que Hideaki Anno decidiera convertir esta posible unión en un proyecto de anime

El duelo de Godzilla y Evangelion

El último proyecto de Neon Genesis Evangelion, Evangelion: 3.0 + 1.0 Thrice Upon A Time, recientemente puso fin a la serie de películas llamada Rebuild of Evangelion.

Si bien el propio Anno no ha confirmado si planea traer de vuelta a los pilotos de EVA, ha insinuado la idea de que el mundo del anime podría verlos regresar en el futuro.

Para aquellos que esperan ver el regreso de Godzilla en el futuro, tenemos buenas y malas noticias. En el frente de las buenas noticias, se ha confirmado que el rey lagarto regresará con una secuela del reciente Godzilla Minus One.

Desafortunadamente, aún no se ha confirmado el regreso de Shin Godzilla. Tal como están las cosas, la película de 2016 es el único lugar donde se puede ver una de las versiones más aterradoras del rey de los monstruos.

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Horizontes Pokémon confirma fecha de estreno de su segunda temporada

Horizontes Pokémon anuncia oficialmente la fecha de estreno de su segunda temporada en América Latina y viene acompañada de mucha aventura

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Horizontes Pokémon anuncia oficialmente la fecha de estreno de su segunda temporada en América Latina y viene acompañada de mucha aventura.

The Pokémon Company International anunció hoy que la segunda temporada de la nueva serie de dibujos animados, Horizontes Pokémon, se estrenará el 7 de febrero de 2025 en América Latina solo en Netflix.

La serie sigue a sus dos protagonistas, Liko y Rod (junto con sus respectivos compañeros Pokémon, Sprigatito y Fuecoco) en sus increíbles aventuras por el mundo de Pokémon.

En la segunda temporada, titulada La temporada 2 de Horizontes Pokémon: En busca de Laqua, estos populares personajes continuarán con su viaje para descubrir los misterios del mundo de Pokémon mientras crecen como Entrenadores.

Tras debutar a comienzos de este año como la nueva serie de dibujos animados principal de Pokémon en 25 años, Horizontes Pokémon supone el inicio de una nueva era dentro de la saga de Pokémon para atraer a una nueva generación de fans, y seguir dando a conocer nuevas historias y personajes.

La aventura de la segunda temporada de Horizontes Pokémon

La aventura continúa para Liko y Rod mientras viajan por el mundo en busca de los restantes Seis Héroes Pokémon y la legendaria tierra de Laqua. Pero, para madurar como Entrenadores Pokémon, les espera un nuevo desafío: ¡el entrenamiento Teracristal!

En Paldea, Liko, Rod y Doti deben perfeccionar sus habilidades para la teracristalización y combatir contra los poderosos Líderes de Gimnasio de la región.

Luego, ellos y el resto de los Aeronautas del Placaje Eléctrico reanudan su búsqueda de los Seis Héroes, incluido el Rayquaza Negro, mientras compiten con los Exploradores por descubrir los secretos que se ocultan tras Terapagos y finalmente hallar el camino que los llevará a Laqua.

Los Entrenadores de Latinoamérica pueden ver los episodios de la primera temporada de la serie Horizontes Pokémon en exclusiva en Netflix, donde llega la Parte 4 el 22 de noviembre de 2024.

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Anime y shooter táctico es la propuesta de Strinova

iDreamSky, se enorgullece de presentar su próximo shooter táctico 5v5 inspirado en la estética anime, Strinova.

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Stravia

El desarrollador y publisher de juegos, iDreamSky, se enorgullece de presentar su próximo shooter táctico 5v5 inspirado en la estética anime, Strinova.

Strinova es un shooter táctico competitivo en tercera persona con estética de anime, en el que podrás cambiar libremente entre formas tridimensionales y bidimensionales para disfrutar de una experiencia de combate única.

Gracias a su exclusiva mecánica “Laminado”, llevarás tu avatar a un plano 2D que te permitirá cambiar instantáneamente de elevación, saltar por las paredes, nadar por los techos o usar tu forma de papel para surcar los aires.

También serás un blanco más delgado, por lo que te resultará más fácil evitar el fuego enemigo.

Pásate al 3D para utilizar tus armas y tomar la ofensiva contra el equipo contrario. Explora diferentes rutas de movimiento y estrategias de combate, para disfrutar de una experiencia de disparo sin igual.

No tendrás que esperar mucho para probarlo, ya que su lanzamiento oficial en PC será el 21 de noviembre a las 6:00 PM UTC-6 (6:00 PM hora de Ciudad de México / 9:00 PM hora de Buenos Aires).

Puedes pre-descargar el juego a partir del 18 de noviembre a las 6:00 PM UTC-6 (6:00 PM hora de Ciudad de México / 9:00 PM hora de Buenos Aires)

La aventura de Strinova

Al agotarse los recursos de la Tierra, la humanidad utilizó la teoría de cuerdas para descubrir un espacio multidimensional.

Utilizando los “Cristales de Bablo” de este espacio, creó nuevos cuerpos para adaptarse al entorno multidimensional, construyó ciudades aquí y llamó a este nuevo mundo “Strinova”. Sin embargo, el progreso tiene un costo.

Cada siglo, las secuencias de cuerdas de los cuerpos de los residentes se deterioran y decaen. Cuando el sueño utópico se hizo añicos, las distintas creencias e ideologías llevaron a la gente por caminos divergentes.

Strinova introduce un universo completamente nuevo, en el que los personajes pertenecen a una de las tres facciones: P.U.S., The Scissors y Urbino.

El equipo defensor, P.U.S., es el gobierno oficial del nuevo mundo, que mantiene el orden mientras se esfuerza por encontrar una cura para el “Síndrome del Colapso”.

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