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Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 | Reseña sin spoilers

Es innegable que Demon Slayer o Kimetsu no Yaiba, se ha consolidado como uno de los animes más populares de la actualidad

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¿Listas y listos para ser Guardianes de la Noche?

Es innegable que Demon Slayer o Kimetsu no Yaiba, se ha consolidado como uno de los animes más populares de la actualidad y este 2025 marca el inicio de su final con el estreno de la primer película de la trilogía que adaptará el arco final del manga y como parte de la antesala para este evento, SEGA y Aniplex lanzan este 05 de agosto el videojuego de Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 ¿Vale la pena? ¿Le hace justicia a esta querida franquicia? A continuación les cuento.


Haciendo arder el corazón.

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 adapta los arcos de “El Distrito Rojo”, “La Villa de los Herreros” y “El Entrenamiento de Los Pilares” y es un juego de acción, con algunos momentos de aventura, en su modo de historia, para pasar a ser un juego de peleas de uno contra uno en 3D en el modo multiplayer local o en línea, muy al estilo de los juegos de anime, pero que gracias a su sistema de combate se siente que tiene su propia personalidad, sintiéndose como una experiencia ideal para quienes quieren irse adentrando en el mundo de los juegos de acción.


Lo bueno.

Como mencioné,  Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 es un juego de acción con toques de aventura en su modo de Historia, en donde estaremos reviviendo los arcos de “El Distrito Rojo”, “La Villa de los Herreros” y “El Entrenamiento de Los Pilares” y gracias a su sistema de juego y de controleshacen de esta una muy divertida experiencia.

Y es que con controles sencillos que nos permiten realizar distintos combos, se nos da una variedad de movimientos para cada personaje que hacen que cada uno se sienta distinto, algunos más rápidos y otros un tanto más pesados, además de que para este juego tenemos la opción de que en varios combates podemos cambiar entre personajes o usarlos de apoyo, dependiendo el momento de la historia en que estemos jugando y gracias a que en el modo Historia jugamos con varios personajes tal y como en el anime, podemos ir probando cuál se adapta mejor a nosotros, eso sí, retratando de una manera muy fiel los efectos de los ataques de cada personaje.

Lo más atractivo 

Lo mejor es que a lo largo de la historia no solo estaremos reviviendo los combates estelares contra las Lunas Superiores o algunos Pilares, sino que también se han añadido combates contra minions y “subjefes” que le dan variedad al gameplay para no sentir que solo combatimos al mismo enemigo varias ocasiones.


Los controles y jugabilidad son sencillos pero funcionales y entretenidos, un solo botón nos permite ejecutar combos básicos que podremos combinar con ataques especiales, siendo que estos últimos los cuales estarán sujetos a una barra de energía que si bien se va regenerando, impide que lancemos ataques sin sentido y lo hagamos en el momento preciso para que nuestros ataques tengan un buen impacto y es que los enemigos cuentan con un buen nivel de reto, sobretodo los jefes, que nos obligan a calcular el momento para atacar siendo que los más veteranos en el género encuentren esta experiencia un tanto sencilla, pero que es ideal para quienes se van adentrando en el mismo para familiarizarse con patrones de ataque, aperturas en la defensa, etcétera. Además de contar con la clásica barra de poder que al irla llenando podremos tanto fortalecer los ataques como ejecutar el movimiento final del personaje. 


Además hay minijuegos tanto en el modo aventura como dentro de los combates, en estos últimos en secuencias donde debemos presionar los botones en el momento justo para obtener una mejor puntuación, esto sobretodo pasa al final de las batallas contra los jefes para ofrecer un mayor impacto al climax del combate como en el anime, lo cual funciona bastante bien ya que acertadamente aunque se falle en pulsar el botón correcto, la escena transcurre de igual manera sin cortar con ese climax, eso sí, castigándonos con una puntuación baja.

Multiplayer.

En su modo multiplayer donde dos jugadores se enfrentan sí pasamos de un jeugo de acción un juego de peleas en el que si bien en primera instancia se vería como el tradicional “juego de anime”, lo cierto es que gracias a sus controles y gameplay antes mencionado, se sienta como algo distinto y mucho más divertido, estando aquí el mayor atractivo del juego puesto que es donde estaremos poniendo a prueba nuestras habilidades, teniendo a nuestra disposición a más de 40 personajes, que debemos ir desbloqueando en el modo historia y que son prácticamente todos los personajes visto en el anime hasta el arco de “El Entrenamiento de Los Pilares”.


Fanservice al por mayor.

Y no solo iremos desbloqueando a estos más de 40 personajes, sino también otros coleccionables, algunas animaciones que nos dan datos de los personajes y “trajes alternativos” para varios de ellos y aunque el modo historia está narrado con algunas capturas del anime, la gran mayoría está animada con el propio motor gráfico del juego en tiempo real, lo cual se agradece bastante.

A nivel gráfico le hace justicia al anime ofreciéndonos momentos memorables y adaptando de una manera espectacular los ataques de cada uno de los personajes, tanto dentro de los combates como en las animaciones; pude jugarlo en PS5 y nunca tuve problemas en caídas de framerate, corriendo a 1080 por 60FPS.


Lo malo.

Muchos podrían considerar la experiencia de este juego como muy fácil, así que definitivamente el juego está dirigido para los muy fans o quienes buscan una experiencia ligera de un juego de acción, lo cual no es algo negativo, pero sí deben considerar.

Los verdaderos puntos negativos se centran en los momentos de “aventura” que son añadidos al juego y que en realidad no aportan nada y hasta lo vuelven una experiencia aburrida y tediosa y es que con el fin de extender el tiempo del modo historia, se añadieron situaciones en los que debemos explorar minimapas completando “misiones” que no van más allá de ir de mensajeros o hablar con NPC’s o simplemente ir del punto A al punto B, los cuales insisto son relleno y pudieron ser mejor aprovechados por más mapas en los que debemos combatir varios enemigos previo a los combates principales.


Eso sí, su modo Historia es muy corto ya que los arcos que adapta no son muy largos que digamos, tomando entre unas 5-6 horas completarlo, por lo que insisto, la escencia del juego esta en su modo multiplayer local o en línea, para que lo tomen en cuenta.

Conclusión.

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 es un sencillo pero entretenido y bien logrado juego de acción con algunos toques de aventura, su gameplay es divertido y se aleja del estereotipo genérico de “juegos de anime” para tener su propia personalidad, cuenta con mucho fanservice, una gran variedad de personajes, gráficos que le hacen justicia al anime ofreciéndonos momentos memorables y adaptando de una manera espectacular los ataques de cada uno de los personajes, tanto dentro de los combates como en las animaciones; aunque muchos podrían considerar la experiencia de este juego como muy fácil, así que definitivamente el juego está dirigido para los muy fans o quienes buscan una experiencia ligera de un juego de acción, lo cual no es algo negativo, pero sí deben considerar.

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 se lanza este 05 de agosto en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC.

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8 Score

Review Breakdown

  • Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 es un sencillo pero entretenido y bien logrado juego de acción con algunos toques de aventura, su gameplay es divertido y se aleja del estereotipo genérico de "juegos de anime" para tener su propia personalidad, cuenta con mucho fanservice, una gran variedad de personajes, gráficos que le hacen justicia al anime ofreciéndonos momentos memorables y adaptando de una manera espectacular los ataques de cada uno de los personajes, tanto dentro de los combates como en las animaciones; aunque muchos podrían considerar la experiencia de este juego como muy fácil, así que definitivamente el juego está dirigido para los muy fans o quienes buscan una experiencia ligera de un juego de acción, lo cual no es algo negativo, pero sí deben considerar. 0
Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 - Reseña
  • Gameplay
  • Control
  • Gráficos
  • Modos de juego
  • Duración
  • Variedad de personajes
  • Fanservice
3.9

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 - Reseña

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 es un sencillo pero entretenido y bien logrado juego de acción con algunos toques de aventura, su gameplay es divertido y se aleja del estereotipo genérico de “juegos de anime” para tener su propia personalidad, cuenta con mucho fanservice, una gran variedad de personajes, gráficos que le hacen justicia al anime ofreciéndonos momentos memorables y adaptando de una manera espectacular los ataques de cada uno de los personajes, tanto dentro de los combates como en las animaciones; aunque muchos podrían considerar la experiencia de este juego como muy fácil, así que definitivamente el juego está dirigido para los muy fans o quienes buscan una experiencia ligera de un juego de acción, lo cual no es algo negativo, pero sí deben considerar.

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Bandai Namco presenta sus exclusivas para la AniMole

En la próxima edición de AniMole, la convención que celebra el amor por el anime en México, Bandai Namco tendrá muchas novedades

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En la próxima edición de AniMole, la convención que celebra el amor por el anime en México, Bandai Namco tendrá un pabellón lleno de novedades para los fans del manga, coleccionismo y figuras kawaii.

Durante este encuentro, se presentarán productos y actividades que combinan tradición e innovación, reforzando su compromiso con la comunidad.

Descubre las exclusivas de Bandai Namco

Tamagotchi, que en recientes días anunció que a nivel mundial había vendido más de 100 millones de productos, colocándose como una pieza clásica, y que también ha cobrado popularidad entre las nuevas generaciones, tendrá siguientes las novedades y actividades durante la convención:

  • Edición limitada Mametchi Robot y amigos: los asistentes podrán adquirir en exclusiva la nueva Tamagotchi Original “Mametchi Robot”, una versión de colección disponible solo en convenciones.
  • Tamagotchi Paradise: la más reciente generación de mascotas virtuales estará disponible para compra, con su sistema de zoom y más de 50 000 combinaciones de evolución.
  • Tama Lab: espacio interactivo con sorpresas y minijuegos. Quienes adquieran productos recibirán charms, llaveros de regalo y más sorpresas.
  • Nuevos accesorios: se presentarán peluches y mochilas inspirados en los personajes más emblemáticos.

Tamashii Nations

Una de las líneas más exclusivas de Bandai Namco para los coleccionistas más exigentes también estará presente, con novedades que destacan por el nivel de detalle y precisión de las figuras, lo que las hace únicas y las coloca como piezas premium.

Durante el evento, los fans podrán encontrar novedades de Gundam Universe, Robot Spirits, Metal Robot y Metalbuild; además, una de las grandes sorpresas será el lanzamiento de Chogokin Tamagotchi Robot, una figura que combina innovación y tradición dentro del coleccionismo.

Hyper Yo‑Yo: regreso de un clásico con competencias

De Japón al mercado mexicano, llega la línea Hyper Yoyo Accel. Durante AniMole se impartirán masterclass con expertos para enseñar trucos; habrá concursos de habilidades (solo para quienes cuenten con un Hyper Yoyo que podrán adquirir en AniMole) con premios como playeras, cuerdas y stickers.

Ultimate Legends

La colección Ultimate Legends tendrá un lugar destacado con figuras de Demon Slayer, impulsadas por el éxito de la reciente película, y se ampliará con productos de One Piece, franquicia que se incorpora a la línea como novedad.

Por supuesto, no podía faltar uno de los productos estrella, Gashapon, un clásico en Asia que acaba de romper el Récord Guinness por ser la marca de juguetes en cápsula número 1 en el mundo por haber producido más de 220 millones de productos en el año.

En esta edición se podrán encontrar desde las licencias más populares como Dragon Ball, Digimon, Gundam, One Piece, Saint Seiya, Sanrio y muchas más, hasta las figuras más extrañas y curiosas.

Por si fuera poco, también habrá un espacio dedicado a IchibanKuji, el sistema japonés de lotería de premios coleccionables.

Este juego popular entre los fanáticos del anime en Japón, garantiza que cada participante obtenga un premio, lo que la convierte en una de las novedades más esperadas.

Con estas actividades, este evento se consolida como un punto de encuentro para la cultura pop japonesa en México. La edición de este año, que se llevará a cabo del 26 al 28 de septiembre en el World Trade Center de la Ciudad de México, donde se reunirán cientos de asistentes para disfrutar de lanzamientos y exclusivas que marcan el rumbo del anime y el coleccionismo.

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Ranma 1/2 confirma fecha de estreno de su segunda temporada

Netflix ha confirmado su fecha de estreno de estreno de Ranma 1/2 Temporada 2 acompañado de un tráiler muy especial

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El clásico manga Ranma 1/2 de Rumiko Takahashi hizo su gran regreso a las pantallas el año pasado con una nueva serie de anime revival que adapta el manga desde el principio para una nueva generación, y una segunda temporada ya está en camino.

Netflix finalmente ha confirmado su fecha de estreno este octubre con un nuevo tráiler y póster para celebrar el próximo estreno de Ranma 1/2 Temporada 2.

Adelantando nuevos personajes y todo tipo de disparatadas aventuras, puedes ver el nuevo vistazo a Ranma 1/2 Temporada 2 a continuación.

Ranma 1/2 Temporada 2 se estrenará oficialmente en Netflix el 4 de octubre y sus episodios se transmitirán en todo el mundo.

Esta fecha de estreno también coincide con su estreno en Japón, lo que significa que cada episodio probablemente se emitirá semanalmente, al igual que la primera temporada (en lugar de retrasarse unas semanas o más, como se vio con algunos de los recientes lanzamientos de anime de temporada).

El regreso con estilo de Ranma 1/2

Esa era una de las mayores preocupaciones de los fans antes del estreno de esta nueva temporada, pero afortunadamente no parece que sea así.

El equipo y el elenco de la primera temporada del anime que revive Ranma 1/2 regresan con Konosuke Uda dirigiendo la nueva temporada para MAPPA, Kimiko Ueno supervisando los guiones y Hiromi Tanaguchi encargándose del diseño de personajes.

El elenco de la primera temporada confirmado para estos nuevos episodios (tal como se ve en acción en el tráiler) incluye a Kappei Yamaguchi como Ranma chico, Megumi Hayashibara como Ranma chica, Noriko Hidaka como Akane y Rei Sakuma como Shampoo.

ranma

Las nuevas incorporaciones al reparto incluyen a Toshihiko Seki como Mousse, Kaori Nazuka como Ukyo Kuonji, Kazuhiko Inoue como Happosai, Rin Mizuhara como Cologne y Akira Ishida como Hikaru Gosunkugi.

Las series clásicas de manga de Rumiko Takahashi han recibido nuevas adaptaciones al anime una tras otra como parte de la gran celebración del centenario de Shogakukan.

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Attack on Titan regresa con un nuevo proyecto

El manga Attack on Titan dio origen a una franquicia que alcanzó un gran éxito durante el inicio de la fiebre del anime moderno

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Attack onf Titans

Lanzado en 2009, el manga Attack on Titan dio origen a una franquicia que alcanzó un gran éxito durante el inicio de la fiebre del anime moderno.

Ahora, en honor a su legado titánico, la marca se celebra casi dos décadas después.

Se ha anunciado un nuevo proyecto para celebrar el 16.º aniversario de Attack on Titan, que se basa específicamente en el material original del manga.

El proyecto incluirá varias ilustraciones, basadas en las portadas del manga.

Si bien podrían parecerse al arte reconocible de uno de los mangas más vendidos de todos los tiempos, son realmente únicas, lo que convierte a este proyecto en algo imprescindible para los fans.

El proyecto para celebrar el 16.º aniversario de Attack on Titan celebra el manga a lo grande, y existen numerosas opciones disponibles para honrar la franquicia de Hajime Isayama.

Lo nuevo de Attack on Titan

Se tratará de varias ilustraciones basadas en la historia de la publicación del manga, ya sean portadas o imágenes de la revista Bessatsu Shonen, donde se publicó.

Se realizarán como paneles con su propio número de serie, lo que hace que cada uno sea único a su manera.

Attack on Titan

El manga contó con 34 volúmenes, pero habrá 52 imágenes de paneles en total (incluyendo una portada del libro de arte oficial FLY), lo que ofrece a los fans mucha expectación. Todo esto ocurre tan solo cuatro años después de la conclusión del manga y dos años después del final de la icónica adaptación al anime.

La información sobre el lanzamiento del proyecto, desde dónde se venderán estos artículos hasta su precio, aún es escasa.

Sin embargo, dado que la mercancía de la marca ha disminuido desde el final de sus dos encarnaciones principales, los fans seguramente disfrutarán de Attack on Titan como sea.

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