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Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 | Reseña sin spoilers

Es innegable que Demon Slayer o Kimetsu no Yaiba, se ha consolidado como uno de los animes más populares de la actualidad

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¿Listas y listos para ser Guardianes de la Noche?

Es innegable que Demon Slayer o Kimetsu no Yaiba, se ha consolidado como uno de los animes más populares de la actualidad y este 2025 marca el inicio de su final con el estreno de la primer película de la trilogía que adaptará el arco final del manga y como parte de la antesala para este evento, SEGA y Aniplex lanzan este 05 de agosto el videojuego de Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 ¿Vale la pena? ¿Le hace justicia a esta querida franquicia? A continuación les cuento.


Haciendo arder el corazón.

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 adapta los arcos de “El Distrito Rojo”, “La Villa de los Herreros” y “El Entrenamiento de Los Pilares” y es un juego de acción, con algunos momentos de aventura, en su modo de historia, para pasar a ser un juego de peleas de uno contra uno en 3D en el modo multiplayer local o en línea, muy al estilo de los juegos de anime, pero que gracias a su sistema de combate se siente que tiene su propia personalidad, sintiéndose como una experiencia ideal para quienes quieren irse adentrando en el mundo de los juegos de acción.


Lo bueno.

Como mencioné,  Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 es un juego de acción con toques de aventura en su modo de Historia, en donde estaremos reviviendo los arcos de “El Distrito Rojo”, “La Villa de los Herreros” y “El Entrenamiento de Los Pilares” y gracias a su sistema de juego y de controleshacen de esta una muy divertida experiencia.

Y es que con controles sencillos que nos permiten realizar distintos combos, se nos da una variedad de movimientos para cada personaje que hacen que cada uno se sienta distinto, algunos más rápidos y otros un tanto más pesados, además de que para este juego tenemos la opción de que en varios combates podemos cambiar entre personajes o usarlos de apoyo, dependiendo el momento de la historia en que estemos jugando y gracias a que en el modo Historia jugamos con varios personajes tal y como en el anime, podemos ir probando cuál se adapta mejor a nosotros, eso sí, retratando de una manera muy fiel los efectos de los ataques de cada personaje.

Lo más atractivo 

Lo mejor es que a lo largo de la historia no solo estaremos reviviendo los combates estelares contra las Lunas Superiores o algunos Pilares, sino que también se han añadido combates contra minions y “subjefes” que le dan variedad al gameplay para no sentir que solo combatimos al mismo enemigo varias ocasiones.


Los controles y jugabilidad son sencillos pero funcionales y entretenidos, un solo botón nos permite ejecutar combos básicos que podremos combinar con ataques especiales, siendo que estos últimos los cuales estarán sujetos a una barra de energía que si bien se va regenerando, impide que lancemos ataques sin sentido y lo hagamos en el momento preciso para que nuestros ataques tengan un buen impacto y es que los enemigos cuentan con un buen nivel de reto, sobretodo los jefes, que nos obligan a calcular el momento para atacar siendo que los más veteranos en el género encuentren esta experiencia un tanto sencilla, pero que es ideal para quienes se van adentrando en el mismo para familiarizarse con patrones de ataque, aperturas en la defensa, etcétera. Además de contar con la clásica barra de poder que al irla llenando podremos tanto fortalecer los ataques como ejecutar el movimiento final del personaje. 


Además hay minijuegos tanto en el modo aventura como dentro de los combates, en estos últimos en secuencias donde debemos presionar los botones en el momento justo para obtener una mejor puntuación, esto sobretodo pasa al final de las batallas contra los jefes para ofrecer un mayor impacto al climax del combate como en el anime, lo cual funciona bastante bien ya que acertadamente aunque se falle en pulsar el botón correcto, la escena transcurre de igual manera sin cortar con ese climax, eso sí, castigándonos con una puntuación baja.

Multiplayer.

En su modo multiplayer donde dos jugadores se enfrentan sí pasamos de un jeugo de acción un juego de peleas en el que si bien en primera instancia se vería como el tradicional “juego de anime”, lo cierto es que gracias a sus controles y gameplay antes mencionado, se sienta como algo distinto y mucho más divertido, estando aquí el mayor atractivo del juego puesto que es donde estaremos poniendo a prueba nuestras habilidades, teniendo a nuestra disposición a más de 40 personajes, que debemos ir desbloqueando en el modo historia y que son prácticamente todos los personajes visto en el anime hasta el arco de “El Entrenamiento de Los Pilares”.


Fanservice al por mayor.

Y no solo iremos desbloqueando a estos más de 40 personajes, sino también otros coleccionables, algunas animaciones que nos dan datos de los personajes y “trajes alternativos” para varios de ellos y aunque el modo historia está narrado con algunas capturas del anime, la gran mayoría está animada con el propio motor gráfico del juego en tiempo real, lo cual se agradece bastante.

A nivel gráfico le hace justicia al anime ofreciéndonos momentos memorables y adaptando de una manera espectacular los ataques de cada uno de los personajes, tanto dentro de los combates como en las animaciones; pude jugarlo en PS5 y nunca tuve problemas en caídas de framerate, corriendo a 1080 por 60FPS.


Lo malo.

Muchos podrían considerar la experiencia de este juego como muy fácil, así que definitivamente el juego está dirigido para los muy fans o quienes buscan una experiencia ligera de un juego de acción, lo cual no es algo negativo, pero sí deben considerar.

Los verdaderos puntos negativos se centran en los momentos de “aventura” que son añadidos al juego y que en realidad no aportan nada y hasta lo vuelven una experiencia aburrida y tediosa y es que con el fin de extender el tiempo del modo historia, se añadieron situaciones en los que debemos explorar minimapas completando “misiones” que no van más allá de ir de mensajeros o hablar con NPC’s o simplemente ir del punto A al punto B, los cuales insisto son relleno y pudieron ser mejor aprovechados por más mapas en los que debemos combatir varios enemigos previo a los combates principales.


Eso sí, su modo Historia es muy corto ya que los arcos que adapta no son muy largos que digamos, tomando entre unas 5-6 horas completarlo, por lo que insisto, la escencia del juego esta en su modo multiplayer local o en línea, para que lo tomen en cuenta.

Conclusión.

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 es un sencillo pero entretenido y bien logrado juego de acción con algunos toques de aventura, su gameplay es divertido y se aleja del estereotipo genérico de “juegos de anime” para tener su propia personalidad, cuenta con mucho fanservice, una gran variedad de personajes, gráficos que le hacen justicia al anime ofreciéndonos momentos memorables y adaptando de una manera espectacular los ataques de cada uno de los personajes, tanto dentro de los combates como en las animaciones; aunque muchos podrían considerar la experiencia de este juego como muy fácil, así que definitivamente el juego está dirigido para los muy fans o quienes buscan una experiencia ligera de un juego de acción, lo cual no es algo negativo, pero sí deben considerar.

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 se lanza este 05 de agosto en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC.

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Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 - Reseña
  • Gameplay
  • Control
  • Gráficos
  • Modos de juego
  • Duración
  • Variedad de personajes
  • Fanservice
3.9

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 - Reseña

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 es un sencillo pero entretenido y bien logrado juego de acción con algunos toques de aventura, su gameplay es divertido y se aleja del estereotipo genérico de “juegos de anime” para tener su propia personalidad, cuenta con mucho fanservice, una gran variedad de personajes, gráficos que le hacen justicia al anime ofreciéndonos momentos memorables y adaptando de una manera espectacular los ataques de cada uno de los personajes, tanto dentro de los combates como en las animaciones; aunque muchos podrían considerar la experiencia de este juego como muy fácil, así que definitivamente el juego está dirigido para los muy fans o quienes buscan una experiencia ligera de un juego de acción, lo cual no es algo negativo, pero sí deben considerar.

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MOBILE SUIT GUNDAM HATHAWAY:The Sorcery of Nymph Circe lanza tráiler

No te pierdas el nuevo tráiler principal de MOBILE SUIT GUNDAM HATHAWAY:The Sorcery of Nymph Circe antes del estreno en cines de Japón

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Gundam

No te pierdas el nuevo tráiler principal de MOBILE SUIT GUNDAM HATHAWAY:The Sorcery of Nymph Circe antes del estreno en cines de la película de anime en Japón el próximo mes.

La Brujería de Nymph Circe marca el esperado siguiente capítulo de la trilogía de MOBILE SUIT GUNDAM HATHAWAY, que llega cuatro años después de su estreno en cines japoneses en 2021.

Reconocida como uno de los dramas humanos más conmovedores de la franquicia, la secuela continúa la historia de Hathaway Noa, la conflictiva líder del grupo anti-Federación “MAFTY”.

La narrativa profundiza en la compleja red entre Hathaway, la enigmática Gigi Andalucia y el capitán de la Federación Kenneth Sleg.

Mientras Kenneth se prepara para desmantelar MAFTY, Hathaway debe lidiar con su creciente apego a Gigi y sus deberes revolucionarios, preparando el escenario para una ópera espacial de alto riesgo donde las emociones personales chocan con el destino del mundo.

La historia de MOBILE SUIT GUNDAM HATHAWAY:The Sorcery of Nymph Circe

La sinopsis oficial dice:

Corre el año 0105 de la U.C., doce años después de la Rebelión de Char. “Mafty” ha comenzado a resistirse al tiránico gobierno de la Federación asesinando a sus altos funcionarios.

Su líder es en realidad Hathaway Noa, hijo de Bright Noa, quien luchó en la Guerra de un Año junto a Amuro Ray.

Una chica llamada Gigi Andalusia, que exhibe poderes sobrenaturales, le ha recordado a Hathaway un trauma del pasado.

Aunque desconcertado por sus palabras, se prepara para llevar a cabo un ataque aéreo en la conferencia de Adelaida, decidido a cumplir los objetivos de Mafty y dejar atrás su pasado.

Influenciado por sus crípticas palabras, continúa preparándose para la misión de Mafty: el ataque a la Conferencia de Adelaida.

Mientras tanto, Kenneth Sleg, de las Fuerzas de la Federación, prepara una operación de defensa para la Conferencia de Adelaida y un plan para eliminar a Mafty, cuando Handley Yoxon, de la Organización de la Policía Criminal, le presenta una propuesta secreta. Mientras Hathaway y Kenneth persiguen sus respectivos objetivos, Gigi también parte hacia Hong Kong para cumplir su propio cometido.

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Jujutsu Kaisen Season 3: The Culling Game confirma fecha de estreno

La temporada 3 de Jujutsu Kaisen trae el arco argumental de Culling Game a Crunchyroll, llevando a Yuji, Megumi y Yuta a una batalla campal

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Jujutso Kaisen

La temporada 3 de Jujutsu Kaisen trae el arco argumental de Culling Game a Crunchyroll, llevando a Yuji, Megumi y Yuta a una batalla campal letal tras Shibuya, expandiendo la saga más oscura e ingeniosa de la serie.

Jujutsu Kaisen Temporada 3: Culling Game hará su esperado debut el próximo año, y Crunchyroll ya ha confirmado la fecha y hora exactas de su lanzamiento.

Según la plataforma de streaming, el estreno de la temporada 3 de Jujutsu Kaisen será el 8 de enero de 2026 a las 9:00 a. m. PT (12:00 p. m. ET).

Estará disponible en Crunchyroll en Norteamérica, Centroamérica, Sudamérica, Europa, África, Oceanía, Oriente Medio, CEI, India y el Sudeste Asiático.

Jujutsu Kaisen Temporada 3: Culling Game hará su esperado debut el próximo año, y Crunchyroll ya ha confirmado la fecha y hora exactas de su lanzamiento.

Lo que nos espera con Jujutsu Kaisen Season 3: The Culling Game

Retomando justo donde terminó el devastador Incidente de Shibuya, el arco argumental de “El Juego de la Matanza” adapta la novena historia principal del manga de Gege Akutami.

La tensión se intensifica cuando Yuji Itadori y Megumi Fushiguro se ven obligados a participar en una letal batalla campal orquestada por Kenjaku para forzar la evolución de la humanidad.

Ampliamente elogiado por su compleja construcción de mundos y sus combates de alto concepto, muchos fans consideran este arco como la cumbre creativa de la serie.

En “The Culling Game”, Yuta Okkotsu, el hechicero de jujutsu de grado especial y protagonista de “Jujutsu Kaisen 0”, entra en la contienda como verdugo, apuntando su espada hacia Itadori.

“Los Dos Malditos”, unidos por un mentor compartido, desencadenan una de las batallas más icónicas y feroces del manga original, que pronto cobrará vida en la gran pantalla.

Esto marca el primer encuentro entre los dos protagonistas, lo que da lugar a un choque épico de energías malditas. Una extraordinaria historia centrada en maldiciones se desarrolla una vez más en la gran pantalla.

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Bleach prepara grandes sorpresas para el Jump Festa 2026

Bleach: Thousand-Year Blood War regresará con su último capítulo el próximo año, y el anime finalmente ha confirmado que el primer tráiler

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Bleach

Bleach: Thousand-Year Blood War regresará con su último capítulo el próximo año, y el anime finalmente ha confirmado que el primer tráiler de la temporada final llegará muy pronto.

Bleach: Thousand-Year Blood War completó su tercer capítulo el año pasado, cuando Ichigo Kurosaki y los demás finalmente comenzaron a lidiar con las últimas fuerzas de Yhwach, pero estaba claro que las batallas finales apenas comenzaron.

Los fans han estado esperando con ansias este gran final desde entonces, y pronto llegará.

Bleach anunció previamente que sería una de las muchas franquicias que se presentarán durante la Jump Festa 2026 de Shueisha, durante el fin de semana del 20 y 21 de diciembre en Japón.

Pero ahora hemos recibido la confirmación de que el primer tráiler de la temporada final también se lanzará durante el evento.

Falta poco para el primer trailer de Bleach: Thousand-Year Blood War Parte 4

Bleach: Thousand-Year Blood War ha confirmado oficialmente que el primer tráiler de la temporada final se estrenará el 21 de diciembre en Japón, así que apunten sus calendarios para estar listos.

El primer tráiler de Bleach: Thousand-Year Blood War Parte 4 – The Calamity se estrenará el 21 de diciembre a la 1:30 a. m. ET, y ya hay un enlace al nuevo tráiler para que no se lo pierdan.

Esto es muy importante, ya que no solo confirma que los fans tienen mucho que esperar durante la presentación de Jump Festa 2026, sino que podría incluir aún más información. Aún hay muchas preguntas sobre qué esperar de los episodios, y por supuesto, eso incluye cuándo verlos.

Bleach: Thousand-Year Blood War Parte 4 – The Calamity confirmó su lanzamiento el próximo año, pero aún no ha confirmado una fecha de lanzamiento más concreta.

Los momentos finales de Bleach: Thousand-Year Blood War Parte 3 – La Calamidad preparan el terreno para las luchas finales de Ichigo y los demás contra las fuerzas de Yhwach.

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