Tecnología
Cómo el almacenamiento digital propulsó la revolución de los videojuegos
Eduardo Alexandri, Director General de Western Digital para México, Colombia y Centroamérica nos cuenta sobre el tema.
Eduardo Alexandri, Director General de Western Digital para México, Colombia y Centroamérica nos cuenta sobre el tema.
La historia de los videojuegos es una saga marcada por la innovación constante impulsada por la evolución tecnológica. Todo comenzó en los años 70 con los videojuegos clásicos, que eran máquinas gigantes en los arcades que mostraban juegos simples en pequeñas pantallas y ocupaban gran parte del tiempo de los niños en una época en la que las horas parecían pasar lentamente. En ese entonces, los videojuegos se programaban directamente en los circuitos de la máquina, y la idea de guardar el progreso era prácticamente inimaginable, ya que la tecnología de almacenamiento era rudimentaria y los datos se registraban en chips ROM. Cada videojuego era único e inolvidable, pero también podía brindar una experiencia frustrante, ya que cualquier interrupción significaba el fin de la aventura: un padre diciendo que era hora de irse, un corte de electricidad o simplemente la falta de habilidad técnica para enfrentar al enemigo.
Con la expansión del mercado hacia las consolas domésticas en la década de 1980, la experiencia de juego se volvió más accesible. Los cartuchos y los disquetes permitieron a los jugadores llevar sus videojuegos a casa y, por primera vez, guardar su progreso. Esta nueva tecnología incluso ayudó a que algunos de ellos se aventuraran en la creación de sus propios títulos. Sin embargo, la capacidad de almacenamiento limitada de esos dispositivos restringía la complejidad de los videojuegos. El surgimiento de los videojuegos en 3D en los años 90 revolucionó la industria con la introducción de una nueva dimensión de jugabilidad e inmersión visual. Títulos icónicos marcaron esa era, brindando a los jugadores la posibilidad de explorar mundos tridimensionales con una libertad sin precedentes. Aun así, dicha evolución técnica también impuso grandes desafíos relacionados con el almacenamiento. Los modelos 3D, las texturas detalladas, las animaciones complejas y los sonidos tridimensionales aumentaron drásticamente el tamaño de los archivos de los videojuegos. Los medios de almacenamiento predominantes en ese momento, como los cartuchos, empezaron a ser insuficientes para contener la cantidad de datos que requerían estos nuevos y ambiciosos proyectos.
La solución llegó con el uso de discos ópticos como los CD y los DVD, que ofrecían mucha más capacidad de almacenamiento en comparación con los cartuchos tradicionales. Los CDs, por ejemplo, podían almacenar alrededor de 700 MB de datos, mientras que un cartucho típico de esa época solo almacenaba unos cuantos megabytes. Esto permitió a los desarrolladores ampliar sus horizontes creativos para desarrollar videojuegos con gráficos más avanzados, bandas sonoras orquestadas y escenas cinemáticas.
Para entonces, las consolas también comenzaron a usar tarjetas de memoria con el fin de permitir a los jugadores guardar su progreso, lo que proporcionó una mayor flexibilidad a los desarrolladores y amplió aún más sus posibilidades creativas.
Gracias a las nuevas tecnologías, la capacidad de almacenamiento aumentó exponencialmente, impulsada por la evolución de los discos duros y, más recientemente, por las unidades de estado sólido (SSD, por sus siglas en inglés). Hoy en día, con los avances de los videojuegos en la nube, la frontera del almacenamiento se ha expandido aún más y, ahora, los jugadores pueden acceder a una biblioteca casi infinita de videojuegos en cualquier momento y lugar, sin la necesidad de una consola potente o de gran espacio en disco.

El salto a los videojuegos en línea
El almacenamiento desempeñó un papel crucial en la popularización de los videojuegos en línea y multijugador, ya que definió la forma en que los jugadores interactúan entre sí y con los videojuegos. Con la creación del Internet, la capacidad de almacenar y acceder a grandes volúmenes de datos se volvió esencial para el funcionamiento de las partidas en línea. Los videojuegos más nuevos y avanzados requerían que los jugadores descargaran archivos de gran tamaño para ingresar a mundos compartidos, mientras que los servidores centralizados mantenían registros de progreso, estadísticas y actualizaciones constantes. A medida que avanzaba el almacenamiento en los servidores, la infraestructura de datos evolucionaba para soportar partidas con miles de jugadores a la vez, creando experiencias multijugador más complejas e inmersivas y contribuyendo a la formación de muchas comunidades de videojuegos como las conocemos hoy.
La creciente demanda de videojuegos multijugador también impulsó el desarrollo de soluciones de almacenamiento en la nube. Esa tecnología permite que los datos de los jugadores se almacenen y sincronicen de forma remota, a fin de brindar acceso rápido y seguro desde cualquier parte del mundo. Además, la nube abrió nuevas posibilidades para videojuegos con mundos persistentes, donde el progreso de cada jugador se mantiene en los servidores incluso después de finalizar una sesión. Dichos videojuegos se beneficiaron enormemente de esta evolución, además de permitir actualizaciones frecuentes, nuevo contenido y una base de jugadores conectada globalmente. Esto demuestra, una vez más, que el avance en el almacenamiento fue un factor clave en la transformación del mercado de los videojuegos y convirtió al multijugador en línea en un fenómeno cultural y económico.
El almacenamiento también desempeñó un papel fundamental en la definición de la cultura de los videojuegos, ya que permitió no sólo formar comunidades globales, sino también preservar la historia de los videojuegos. Con la llegada de las plataformas de almacenamiento en la nube y los espacios digitales, los jugadores comenzaron a compartir fácilmente mods, es decir, archivos que pueden modificar el videojuego base, lo que fomentó la expansión de comunidades dedicadas y colaborativas. Como resultado, el almacenamiento masivo permitió que la historia de los videojuegos se preservara y pudiera accederse continuamente, con el relanzamiento de clásicos y la creación de archivos digitales que mantienen vivos los títulos antiguos para las nuevas generaciones. Esta facilidad de acceso e intercambio de datos ayuda a consolidar los videojuegos como una cultura global, donde jugadores, creadores y fanáticos pueden conectarse y colaborar independientemente de las barreras físicas para perpetuar el legado de décadas de innovaciones.

¿Qué sigue?
En los próximos años, el almacenamiento seguirá desempeñando un papel transformador en la forma en que jugamos a medida que las tecnologías como los SSDs ultra rápidos, el almacenamiento en la nube y el streaming de videojuegos evolucionen. Con la expansión de la tecnología SSD, se espera que los tiempos de carga prácticamente desaparezcan para que los videojuegos se vuelvan más dinámicos y fluidos. Esto permitirá crear mundos abiertos aún más grandes y detallados, donde los cambios en tiempo real y las interacciones instantáneas se convertirán en la norma, mejorando la inmersión y el realismo. La arquitectura de almacenamiento también se optimizará para soportar grandes texturas y datos de videojuegos que utilicen gráficos 4K y 8K, así como elementos avanzados de inteligencia artificial y de física.
Por otra parte, se espera que el almacenamiento en la nube continúe redefiniendo la forma en que los jugadores acceden y comparten contenido, lo que ayudará a democratizar el acceso a los videojuegos de vanguardia. Esta evolución también dará lugar a la expansión de los videojuegos multijugador-masivos, con millones de jugadores conectados en tiempo real en mundos persistentes. El almacenamiento será esencial para respaldar esta nueva era de los videojuegos, no sólo en términos de rendimiento, sino también en la gestión de grandes volúmenes de datos, a fin de preservar las experiencias digitales y permitir a los desarrolladores dejar volar su imaginación en la creación de la próxima generación de videojuegos.
Gadgets
Apple acaba de lanzar iOS 26.3 junto con actualizaciones
Apple ha lanzado la actualización de software 26.3 para sus diversas plataformas, incluyendo iPhone, iPad, Mac y Apple Watch.
Apple ha lanzado la actualización de software 26.3 para sus diversas plataformas, incluyendo iPhone, iPad, Mac y Apple Watch.
En otras palabras, no te sorprendas si tu iPhone te notifica una actualización pendiente.
Desafortunadamente, no hay mucho que decir al respecto. Considérala una actualización menor que se centra principalmente en la corrección de errores, lo cual es importante, pero no precisamente divertido.
Cabe destacar que los nuevos iOS y iPadOS tienen una lista de correcciones especialmente larga. Según un informe de 9to5Mac, la actualización aborda 37 problemas de seguridad.
La actualización a macOS Tahoe 26.3 solo incluye correcciones de errores y mejoras de seguridad. Lo mismo ocurre con watchOS 26.3.
Lo más nuevo que incluye la nueva actualización de Apple
iOS 26.3 y iPadOS 26.3 incluyen una nueva herramienta para la transición de un dispositivo Apple a un dispositivo Android, lo cual resulta muy práctico.
Transfiere fotos, notas, mensajes, aplicaciones y otros datos a un teléfono Android, pero no realiza ninguna acción con datos de salud, notas protegidas ni fotos.
También hay una nueva opción para reenviar notificaciones de un iPhone o iPad a otro dispositivo, pero solo para usuarios de la EU.
¿Por qué esta actualización tan pequeña? Se rumorea que Apple está reservando las mejoras importantes para la próxima versión.
Fuentes internas han sugerido que la actualización de software 26.4 incluirá la tan esperada actualización de Siri y una nueva función de emojis.
La seguridad de Apple es el pilar de su ecosistema. Al integrar hardware y software, protege la privacidad del usuario mediante cifrado avanzado y procesos rigurosos en la App Store.
Su enfoque proactivo neutraliza amenazas, garantizando que la información personal permanezca privada, segura y bajo el control absoluto del usuario.
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Gadgets
Roblox: Récord en ingresos de creadores y actualizaciones
Roblox publicó sus resultados financieros del cuarto trimestre de 2025, compartiendo actualizaciones sobre la verificación de edad
Roblox publicó sus resultados financieros del cuarto trimestre de 2025, compartiendo actualizaciones sobre el despliegue de la verificación de edad para el chat, datos de adopción sólidos, mayor certeza de edad y nuevas mejoras de precisión, junto con un importante nuevo hito en ingresos para creadores
Los creadores de Roblox obtuvieron un récord de $1.5 mil millones de dólares a través del programa Developer Exchange (DevEx) en 2025.
Superando por primera vez los mil millones de dólares en un año calendario (más de 62% de crecimiento interanual), lo que destaca cómo millones de creadores están construyendo negocios en Roblox mediante juegos, artículos de avatar y experiencias inmersivas.
Para ponerlo en perspectiva:
- Los 1,000 principales desarrolladores ahora ganan en promedio $1.3 millones, más de 50% de crecimiento interanual.
- Solo en el cuarto trimestre, los creadores obtuvieron un récord de $477 millones, un aumento del 70% interanual.
- La economía de creadores abarca más de 170 países, con crecimiento entre creadores de todos los tamaños, no solo los de mayores ingresos.
La seguridad de los usuarios en Roblox
Un mes después de que Roblox comenzara a requerir verificaciones de edad para acceder al chat, la compañía comparte resultados iniciales que muestran una fuerte adopción, mayor certeza de edad y nuevas mejoras de precisión:
- Fuerte adopción: Más del 45% de los 144 millones de usuarios activos diarios globales de Roblox ya completaron una verificación de edad.
- Mayor certeza de edad: La reducción de la dependencia en la edad autodeclarada permite experiencias y comunicaciones más precisas y apropiadas para cada grupo etario.
- Nuevos datos por grupo de edad muestran: Menores de 13: 35%; edades 13-17: 38%; mayores de 18: 27%.
- Nuevas funciones de precisión: Se están implementando opciones para que los usuarios que hayan cometido un error puedan actualizar su edad mediante una opción de reinicio único, junto con verificaciones continuas para evaluar el comportamiento de los usuarios de forma constante.
- Conexiones de confianza: Los usuarios de 13+ ya pueden agregar familiares y amigos al chat entre distintos grupos de edad; próximamente llegarán las Conexiones de Confianza para menores de 13 (con supervisión parental).
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Gadgets
Discord obligará a validar la edad en contenido adulto
Discord pronto requerirá verificación de edad para acceder a contenido para adultos.La compañía afirma que será un proceso único
Discord pronto requerirá verificación de edad para acceder a contenido para adultos.
La compañía afirma que será un proceso único para la mayoría de los usuarios.
Discord es la última compañía que busca reforzar (de nuevo) su seguridad infantil. A partir de marzo, todos los usuarios tendrán una experiencia “apropiada para adolescentes” por defecto.
Desbloquear contenido para adultos y espacios con restricción de edad requerirá un proceso de verificación (normalmente único).
La importante actualización de seguridad de la plataforma incluye ajustes de comunicación, acceso restringido a espacios con restricción de edad y filtrado de contenido.
Los usuarios que no estén verificados como adultos verán contenido sensible difuminado.
La protección al usuario por parte de Discord
Además, se bloquearán los canales, servidores y comandos de la aplicación con restricción de edad.
Los mensajes directos y las solicitudes de amistad de usuarios desconocidos se redirigirán a una bandeja de entrada independiente.
Si eres adulto, eliminar estas restricciones requerirá uno de dos métodos de verificación en el lanzamiento.
Puedes grabar un video selfie para estimar la edad o enviar una identificación oficial a los socios proveedores de Discord.
La compañía enfatiza que las selfies en video que envías para la estimación de edad nunca salen de tu dispositivo. Y afirma que los documentos de identidad enviados a sus socios proveedores se eliminan rápidamente, “en la mayoría de los casos, inmediatamente después de la confirmación de la edad”.
Si bien Discord afirma que el proceso será único para la mayoría de las personas, es posible que algunas tengan que enviar múltiples formas de verificación.
También indica que próximamente habrá opciones de verificación adicionales, incluyendo un modelo de inferencia de edad que se ejecuta en segundo plano.
Los cambios en la seguridad infantil comenzarán a implementarse globalmente a principios de marzo. Tanto los usuarios nuevos como los existentes deberán enviar una verificación para el contenido para adultos.
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