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Videojuegos

Resident Evil 7 Biohazard Review

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Resident Evil 7 Biohazard ya está disponible para todas las plataformas y si aún no te animas a darle una oportunidad u odiarlo por completo, te traemos nuestra reseña del juego.

Sin duda una de las sagas más queridas por lo jugadores de todas las edades es Resident Evil y después de tantas entregas, spinoff y películas de esta, Resident Evil 7 Biohazard tenía unos estándares muy altos que cumplir pero… ¿Lo logró?

Welcome to the family son…

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La familia Baker

Vamos a hablar un poco de la historia, la cual se desarrolla en el mismo universo que las entregas anteriores, varios años después de los incidentes que vimos en Resident Evil 6, pero esto no quiere decir que veremos a los mismos personajes de antes; En Biohazard 7  tomaremos el control de Ethan, un civil que se encuentra en búsqueda de su esposa Mia, quien está desaparecida desde hace 3 años, esta búsqueda lo llevará a investigar la mansión de los Baker, la desquiciada familia que hemos podido ver en los tráilers y el demo del juego.

Otro de los grandes retos que enfrenta esta entrega es el gameplay de sus predecesores, ya que Resident Evil había evolucionado de esa tediosa movilidad de tanque que tuvimos en los primeros juegos a lo que redefinió  a los nuevos shooters a partir de Resident Evil 4, y aunque no es la primera vez que tenemos uno de estos juegos con la vista en primera persona, la movilidad ligeramente torpe de Ethan y el rápido acceso a las diferentes armas e items de nuestro inventario, hacen que la experiencia lejos de ser frustrante (en cuanto a gameplay claro está) se disfrute mucho, poniéndonos nerviosos y haciéndonos pensar 2 veces antes de hacer cualquier movimiento.

El sistema de almacenamiento en cajas, los puntos para salvar la partida y los puzzles complicados están de vuelta, tal como en los viejos tiempos, lo que quiere decir que a pesar de que la historia se desarrolla en un lugar relativamente pequeño y no en grandes escenarios como en Resident Evil 6, no será nada fácil continuar avanzando en la historia, porque nos enfrentaremos a varios obstáculos, enigmas y enemigos que si no tenemos la paciencia suficiente nos harán lanzar el control al suelo un par de veces.

Más vale decir aquí corrió que aquí quedó

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Holomorfos

Otra gran diferencia de Resident Evil 7 Biohazard con sus predecesores es el abanico de enemigos que enfrentaremos a lo largo de la aventura de Ethan en la mansión Baker, ya que estábamos acostumbrados a luchar contra muertos vivientes, criaturas de todos los tamaños y especies, desde likers, perros, aves, gusanos gigantes devora rocas, criaturas voladoras bizarras, infectados de parásitos o incluso los ya clásicos B.O.W. que siempre eran un enemigo principal o incluso un enemigo final. Ahora nuestros principales enemigos a vencer serán los mismos Baker, que por alguna razón han perdido la cabeza y se han transformado en unos bizarros seres sacados de las mismísimas pesadillas que teníamos cuando eramos niños.

El sentimiento de persecución que tenemos durante todo el juego nos hace recordar Resident Evil 3 cuando de la nada aparecía Nemesis y nos perseguía por toda la ciudad, ahora lo mismo sucederá con los Baker, su presencia nos mantendrá siempre atentos a lo que pasa a nuestro alrededor y nos dificultará el avanzar rápidamente en el juego, después de todo, estamos invadiendo su casa y es natural que nos quieran fuera de el.

Creo que hasta este punto has comprendido que nuestra travesía por la mansión Baker no será nada fácil y seguro estás pensando, “eso no es nada, un par de balas doblarán al más peligroso de los Baker” y puede que tengas razón, pero si algo es valioso en Resident Evil 7 Biohazard (además del sigilo claro está) eso son las balas, ya no estamos en las anteriores entregas llenas de acción que nos proveían de munición cada vez que eliminábamos a un enemigo, en esta ocasión cada bala cuenta y fallar una sola vez puede costar la vida, por lo que es recomendable evitar el combate cada que podamos, claro que habrá momentos donde no tendremos más opción y deberemos usar esas pocas balas que juntamos con tanto trabajo, armarnos de valor y luchar por nuestra vida, aunque más vale decir aquí corrió que aquí quedó.

 

Lo bueno, lo malo y lo extraño.

Para ser el primer lanzamiento grande de este 2017, Resident Evil 7 Biohazard lo ha hecho muy bien, dejándonos un excelente sabor de boca, lleno de cosas buenas, momentos de desesperación, sustos, muchas frustraciones y devolvernos ese sentimiento de miedo y satisfacción que no teníamos hace mucho tiempo y me podría arriesgar a decir que es un heredero espiritual de lo que pudo haber sido Silent Hills de haber continuado su desarrollo.

Pero ahora si… hablemos de lo malo.

Ningún juego es perfecto y siempre encontramos esa espinita que nos hace ver con mala cara un juego, en Resident Evil 7 Biohazard esa espinita que nos desilusiona es la falta de enemigos, no me mal entiendan, los enemigos que debemos enfrentar mientras atravesamos la mansión Baker son lo suficientemente desafiantes como para no querer ver más en pantalla, pero sí es un poco decepcionante no contar con más variedad de criaturas, después de todo, la historia es varios años después de la saga original y era lógico esperar ver como se han desarrollado los diferentes virus que existen ese mundo al pasar los años ¿O solo yo pienso así?

Lo mismo sucede con la variedad de armas, tal vez tenga algo que ver con el hecho de que estamos usando a un civil como tú y como yo, que seguramente no tendría un amplio conocimiento armamentista igual que lo tenían Leon o Chris, y por eso Capcom nos ha limitado a la clásica handgun, la escopeta, nuestra vieja confiable magnum y un par de armas “caseras”, que si bien no son lo más entretenido para acabar con los enemigos funcionan bastante bien para mantener la dificultad del juego. Pero seamos sinceros, todos extrañamos los lanzacohetes, armas láser y demás armas hyperrealistas que vimos en juegos anteriores.

La falta de complejidad en los puzzles, este es un factor que pudo ser mucho mejor y que hubiera agregado muchisimas más horas de juego y desesperación, a pesar de que son más difíciles que en varios juegos anteriores, no se sienten tan complicados como los que tuvo el primer Resident Evil y me queda muy claro que el juego está diseñado como un reboot de la serie dentro de un mismo universo, mantiene todos los aspectos que ya conocíamos pero nos introduce una nueva historia que ayuda a que las personas que juegan por primera vez un Resident Evil puedan sentirse interesados y se vuelvan seguidores de la saga, esta es la explicación más coherente que se me puede ocurrir y la razón principal para la ausencia de complejidad en los obstáculos a superar en la aventura.

¿Alguien dijo DLC? Tratándose de Capcom no es de extrañar que el juego estará lleno de material extra de paga, pese a que la experiencia es buena, podría ser mucho mejor si tuviera más misiones, armas y objetos desbloqueables, pero sabemos que hoy en día todo es negocio y Capcom no nos va a regalar ese contenido extra si puede cobrarnos un carísimo Season Pass.

¿Y qué es lo bueno?

Prácticamente todo, Resident Evil 7 Biohazard es una experiencia de terror que no habíamos experimentado hace mucho y que ya hacía falta en los videojuegos del genero Survival Horror, se siente como algo fresco y la compatibilidad con el Playstation VR hace que la experiencia sea única, el sabor de boca con el que se queda uno es similar al que se obtiene después de jugar Outlast o Silent Hills P.T., la iluminación, los gráficos, la ambientación de sonido y el gameplay que combina lo mejor de las entregas anteriores hacen de Resident Evil 7 Biohazard una joya que seguramente entrará al top de los mejores juegos de esta generación.

Resident Evil 7 Biohazard combina lo mejor de sus predecesores y nos da varios sustos que harán saltar de su lugar a más de uno, con una temática fresca que nos hace recordar los orígenes de la serie.

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Gadgets

RAZER LANZA UNA NUEVA COLABORACIÓN JUNTO A HELLO KITTY AND FRIENDS

Conoce la nueva colaboración entre Razer y Hello Kitty and Friends que celebra los 50 años del famoso personaje de Sanrio.

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Conoce la nueva colaboración entre Razer y Hello Kitty and Friends que celebra los 50 años del famoso personaje de Sanrio.

Para celebra el 50º aniversario de Hello Kitty, Sanrio une fuerzas con Hello Kitty y ofre a los gamers una nueva colección de productos que celebran a uno de los personajes más queridos del mundo.

Esta nueva colección combina perfectamente los periféricos de alto rendimiento de Razer con el encanto atemporal de Hello Kitty, prometiendo satisfacer a jugadores y fanáticos de Sanrio de todas las edades.

Los productos de la colección Razer | Hello Kitty and Friends son:

Auriculares Razer Kraken Kitty V2 BT 

Con los icónicos oídos de Hello Kitty y la tecnología de iluminación Razer Chroma RGB personalizable, estos auriculares permiten a los jugadores expresar su estilo mientras disfrutan de una experiencia sonora inmersiva en juegos y música.

Teclado Razer Ornata V3 Tenkeyless – Edición Hello Kitty and Friends

Destacándose por su diseño ergonómico, retroiluminación RGB y reposa manos magnético que asegura confort incluso en sesiones prolongadas de juego.

Mousepad Razer Gigantus V2 Medium – Edición Hello Kitty and Friends

Combina rendimiento y precisión con un encanto adorable. Su superficie suave permite a los jugadores deslizarse con estilo hacia la victoria.

Silla Gamer Razer Enki X – Edición Hello Kitty and Friends

Ideal para que los usuarios jueguen con mayor comodidad, es una compañera acogedora que brinda soporte durante todo el día y permite a los jugadores completar misiones épicas sin renunciar a la ternura.

Tristemente No hay fecha de lanzamiento prevista para la colección Razer X Hello Kitty and Friends en Latinoamérica.

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Noticias

Ghost Face, Conan the Barbarian, T-1000 llegarán a Mortal Kombat 1

Las filtraciones y rumores sobre el próximo contenido de Mortal Kombat 1 se hicieron realidad en la Comic-Con de San Diego.

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Mortal Kombat

Las filtraciones y rumores sobre el próximo contenido de Mortal Kombat 1 se hicieron realidad en la Comic-Con de San Diego.

NetherRealm Studios reveló la próxima alineación de luchadores DLC que llegarán a l última entrega de la franquicia.

Mortal Kombat 1 pronto recibirá a Noob Saibot, Sektor y Cyrax, con personajes invitados que se unirán al juego, como Ghost Face de la serie Scream, Conan el Bárbaro y el modelo T-1000 Terminator de Terminator 2: Judgment Day.

Estos personajes serán parte de un nuevo DLC para el juego llamado Khaos Reigns que continuará la historia de MK 1 junto con los nuevos luchadores el 24 de septiembre.

La información sobre el nuevo DLC Khaos Reigns se reveló primero a los presentes en la Comic-Con de San Diego durante el panel de Mortal Kombat 1 sobre el futuro del juego.

Lo nuevo que llegará a Mortal Kombat 1

Allí también se mostró un primer vistazo a los seis nuevos personajes del DLC, con Ghost Face, Conan y el T-1000, todos con sus apariencias clásicas, tal como se esperaría de sus apariciones individuales en sus propios universos.

El DLC Khaos Reigns será esencialmente para Mortal Kombat 1 lo que Aftermath fue para Mortal Kombat 11.

También vale la pena señalar que, dado que todos estos luchadores DLC serán parte de la expansión Khaos Reigns, eso significa que todavía no hemos escuchado nada sobre Kombat Pack 2.

El primer Kombat Pack presentó a Omni-Man, Peacekeeper y Homelander como personajes invitados, aunque los invitados que se agregarán en Khaos Reigns se insinuaron hace mucho tiempo a través de esfuerzos de minería de datos y filtraciones que insinuaban que estos tres luchadores invitados se agregarían en algún momento.

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Noticias

Fuecoco de Horizontes Pokémon llega a Scarlet y Violet

Los Entrenadores podrán añadir al Fuecoco de Rod de “Horizontes Pokémon” a su equipo Scarlet o Violet a apartir de hoy

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Pokemon

The Pokémon Company International ha anunciado que, a partir de hoy, los Entrenadores podrán añadir al Fuecoco de Rod de “Horizontes Pokémon” a su equipo Scarlet o Violet

Esto será posible a través de la función Regalo Misterioso del juego, una vez asignada el Partner Ribbon a Fuecoco, se le otorgará el título “Fuecoco de Rod” al enviarlo a la batalla dentro del juego.

En “Horizontes Pokémon”, Rod forma equipo con su compañero, Fuecoco, y se embarca en una aventura épica junto a Liko y su Pokémon compañero, Sprigatito, y la Tacleada de Voltionautas.

Juntos, exploran nuevas tierras, descubren misterios ancestrales y se encuentran con una gran variedad de nuevos Pokémon.

Por cierto los fans ya pueden disfrutar de toda la acción en Netflix.

Así puedes agregar a Fuecoco a Pokémon Scarlet o Violet

Los Entrenadores pueden reclamar su regalo en el juego siguiendo estos pasos:

  • Inicia tu videojuego Scarlet o Violet.
  • Selecciona Poké Portal en el menú X.
  • Selecciona Regalo Misterioso y, a continuación, selecciona Obtener con código/contraseña para conectarte a Internet.
  • Introduce la contraseña 909TEAMUP06
  • Observa cómo el Pokémon llega a tu partida. (Quaxly aparecerá en tu grupo o en tus Cajas Pokémon).
  • Asegúrate de guardar tu partida.

Esta contraseña caduca el 31 de enero de 2025 a las 3:59 p.m. PST.

Scarlet y Violet fueron un éxito en su lanzamiento a pesar de los detalles visuales que ofrecia el juego. Y gracias a ello sigue siendo muy redituable

Por su parte la marca esta pasando por su mejor momento gracias a los fans de todo el mundo que disfrutan todas las propuestas que tiene la franquicia que abarca para todos los gustos y edades.

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