

Noticias
Comparten un detrás de cámaras de la serie de The Witcher
La serie original de Netflix nos comparte un detrás de cámaras que ha emocionado a todos los fans de la saga.
Desde que Netflix anunció que hará una serie live-action de la famosa saga de videojuegos The Witcher protagonizada por Henry Cavill (Superman), no sabíamos qué esperar de la serie. Poco después el servicio de streaming compartió un corto donde podemos ver a Cavill como Gerald de Rivia el cual dejo con un sabor agridulce a los fans de los juegos por la falta de cicatrices en el actor, cosa que Gerald tiene de sobra.
Después de este video no se ha mencionado más a la serie o brindado más información de esta hasta el día de hoy en la Showrunner Lauren S. Hissrich compartió en su cuenta de Twitter un detrás de cámaras de la serie en el que podemos ver a un personaje femenino de espaldas con un atuendo clásico del videojuego.
Sometimes, you get tired of being behind the scenes.
And then — you join the party. #Witcher ♥️⚔️🐺 pic.twitter.com/yv8BOfYkpw
— Lauren S. Hissrich (@LHissrich) December 2, 2018
También se alcanza a ver lo que puede ser una capa o parte de ella o un abrigo. Con esta simple imagen los fans del juego no tardaron en emocionarse, sobre todo por la calidad del diseño del atuendo el cual es idéntico al del videojuego y un mar de tweets pidiendo que mostraran el aspecto de más personajes de la serie, obviamente no se soltó más imágenes de la serie, pero el internet está más emocionado por esta serie.
Algo que también se había compartido en redes sociales es un poco de la sinopsis de la serie.
Some shiny new updates here…
Thanks, @netflix! 🐺♥️ pic.twitter.com/q6qUO3bmy3
— Lauren S. Hissrich (@LHissrich) September 6, 2018
Como la imagen lo menciona, la trama se centrará en las aventuras de Gerald y menciona las famosas mutaciones que lo vuelven un brujo y que su trabajo es matar criaturas en un mundo donde los humanos llegan a ser más crueles que los mencionados “monstruos”
¿Ustedes que esperan de la serie de The Witcher, creen que pueda estar al mismo nivel que los juegos o las novelas? No olviden dejarnos sus opiniones en los comentarios, ya que nos interesa mucho leerlas.
Fuente: Comicbook
Cine
Predator: Badlands y Aliens, unidos en el mismo universo
Tras el lanzamiento del primer tráiler de Predator: Badlands, el director Trachtenberg ha compartido nuevos detalles sobre la película

Tras el lanzamiento del primer tráiler de Predator: Badlands, el director Trachtenberg ha compartido nuevos detalles sobre la película y confirmado el origen del personaje de Elle Fanning
El cineasta confirma que Badlands se ambientará en Yautja Prime, el planeta natal de los Depredadores, donde seguiremos a un “enano” llamado Dek (interpretado con vestuario y captura de movimiento por Dimitrius Schuster-Koloamatangi).
Él une fuerzas con una misteriosa mujer (Elle Fanning) en un intento de derrotar a una enorme criatura como rito de paso.
“Una de las cosas geniales de la película es que estamos en Yautja Prime; hay mucho en esta película del universo extendido. Decidimos, de forma alocada, tratar el idioma con la misma propiedad que el élfico en El Señor de los Anillos o el dothraki en Juego de Tronos, solo que en esos casos hay más precedentes”.
En cuanto al personaje de Fanning, Thia, el tráiler dejó bastante claro que no era una humana común, y Trachtenberg también confirma que es una sintetizadora Weyland-Yutani.
Una película de Predator muy diferente a lo que conocemos
Finalmente, Trachtenberg deja claro que esta será una película de Predator muy diferente.
“Es un cambio radical y alocado, y creo que eso es lo que atrae a la gente. Si quieres la misma experiencia de Depredador de siempre, puedes darle al play en Predator, Prey o cualquier otra, la que prefieras”.
Predator: Badlands está ambientada en un planeta remoto del futuro, donde un joven Depredador (Schuster-Koloamatangi), marginado de su clan, encuentra una aliada inesperada en Thia (Fanning) y se embarca en un peligroso viaje en busca del adversario definitivo.
Trachtenberg dirige y produce Depredador: Badlands junto a John Davis, Marc Toberoff, Ben Rosenblatt y Brent O’Connor.
La película se estrena en exclusiva en cines el 7 de noviembre en IMAX, Dolby Cinema, Cinemark XD, 4DX, ScreenX y pantallas premium de todo el mundo.
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Cómics
Predator llega a Marvel: La cacería de héroes ha comenzado
Marvel Comics prepara al público para la sangre en Predator Kills the Marvel Universe, una nueva serie que busca sorprender a los fans

Con la película animada Depredador: Asesino de Asesinos, que llega a Hulu este verano, y la versión de acción real Predator: Badlands que llega a los cines en noviembre, Marvel Comics prepara al público para la sangre en Predator Kills the Marvel Universe.
La nueva serie de cinco números ve a los héroes del Universo Marvel unir fuerzas para defender al mundo de un ejército entero de los cazadores más grandes de la galaxia.
Benjamin Percy, guionista de Predator vs. Wolverine, Predator vs. Black Panther y Predator vs. Spider-Man, está escribiendo la conclusión de la serie Depredador vs. de Marvel, con arte de Marcelo Ferreira (Amazing Spider-Man: Blood Hunt).
Según Marvel, los fans pueden esperar muertes impactantes, ya que los héroes más poderosos de la Tierra son sorprendidos por la brutalidad orquestada del Depredador.
Mientras Percy y Ferreira se atreven a explorar sus aterradores planes para la Tierra.
Marvel sigue con imponentes crossovers llevando a sus héroes a situaciones que nunca nos hubiéramos imaginado.
La cacería del Universo Marvel a manos de Predator
La sinopsis oficial dice:
«Es el sangriento inicio de una batalla épica entre los Depredadores y los héroes de Marvel». Un Rey Depredador, envalentonado por un nuevo arsenal de vibranio y con la ayuda de un sorprendente aliado humano, lanza una invasión total a la Tierra, convirtiéndola en coto de caza. ¡Tendrás que leer para ver quién, si es que alguien, sobrevivirá y para presenciar giros inesperados mientras todo el Universo Marvel se encuentra en la mira triláser del Depredador!

Predator Kills the Marvel Universe #1 sale a la venta el 13 de agosto en el sello 20th Century Studios de Marvel con una portada de Leinil Francis Yu (Nuevos Vengadores).
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Noticias
Black Desert Mobile mejora agregando la habilidad Rabam
Pearl Abyss ha revelado las últimas actualizaciones para Black Desert en todas las plataformas, incluyendo su versión Mobile.

Pearl Abyss ha revelado las últimas actualizaciones para Black Desert en todas las plataformas, incluyendo la aparición de la habilidad Rabam (una nueva habilidad «definitiva») para Black Desert Mobile.
El objetivo de las habilidades Rabam es complementar los puntos débiles de las distintas clases y ofrecer un daño potente comparable al de las habilidades de sucesión, mientras que el video de comentarios de los desarrolladores aborda los próximos contenidos nuevos y las experiencias de juego mejoradas para los aventureros de todo el mundo.
Los jugadores de Black Desert Online y de la versión para consolas de Black Desert deberían estar familiarizados con las habilidades de Rabam que han estado en sus respectivas plataformas durante muchos años.
Pero ahora estas habilidades se han adaptado para acentuar la naturaleza portátil de Black Desert Mobile.
Black Desert Mobile presenta las habilidades Rabam, un nuevo y poderoso sistema diseñado para elevar las capacidades de combate y profundizar en la personalización del jugador.
Un mejor gameplay con Black Desert Mobile
Las habilidades Rabam son específicas de cada clase, y cada clase tiene acceso a dos habilidades únicas con un poder formidable.
Los aventureros pueden equipar y usar ambas habilidades Rabam simultáneamente, desbloqueando nuevas posibilidades estratégicas en la batalla. Además, el daño de las habilidades Rabam aumenta significativamente a medida que suben de nivel, lo que las convierte en el equivalente a un “ataque definitivo”.
Para conseguir las habilidades Rabam, los jugadores deben completar la misión de la historia “Pruebas de la Antigüedad” y alcanzar el nivel 70.
Cuando se activan, estas habilidades invocan una ilusión del personaje, visible solo para el jugador, que añade un toque visualmente impactante al combate.
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