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Xbox sufre filtración accidental por parte de Microsoft que revela planes futuros

De acuerdo con información reciente se descubre que Microsoft fue responsable de la filtración masiva de detalles confidenciales sobre Xbox

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De acuerdo con información reciente se descubre que Microsoft fue responsable de la filtración masiva que reveló una serie de detalles confidenciales sobre Xbox

Los documentos publicados en el sitio web de un tribunal durante la noche como parte de la batalla legal de Microsoft con la Comisión Federal de Comercio (FTC) potencialmente dejaron al descubierto la estrategia de juegos de la compañía para los próximos años,

Entre los incluidos hay planes para hardware y juegos de consola no anunciados.

Citando a una persona que dice estar familiarizada con el asunto, Bloomberg afirma que Microsoft subió accidentalmente la información al sitio web del tribunal.

La jueza del caso, Jacqueline Scott Corley, confirmó que Microsoft, sin darse cuenta, proporcionó al tribunal un enlace a los documentos no redactados en cuestión, que luego subió a la página de Internet establecida para el caso.

La evolución de las consolas de Xbox

Los documentos revelados accidentalmente por Microsoft incluyen diapositivas que muestran detalles e incluso imágenes de la “actualización de Xbox Series X“.

Según los documentos incluirá más almacenamiento interno, Wi-Fi más rápido, energía reducida, un controlador más inmersivo y un hermoso diseño.

La consola también parece deshacerse de la bandeja de discos estándar de la Serie X.

Xbox
Foto:Twitter/ gamepasstracker

Según otra diapositiva, ‘Brooklin’ se lanzará en noviembre de 2024 con 2 TB de almacenamiento por el mismo precio que la actual Xbox Series X ($499).

Los mismos documentos filtrados mencionan una actualización de Xbox Series S con 1 TB de almacenamiento para el próximo septiembre. S

Xbox 003
Foto:Twitter/ gamepasstracker

Según los documentos, la actualización de la Serie S incluirá algunas de las características de Brooklin, como la compatibilidad mejorada con Wi-Fi.

El nuevo controlador Xbox, con nombre en código ‘Sebile’, incluirá nuevas funciones de retroalimentación háptica y acelerómetro, según los documentos filtrados, joysticks modulares y una batería recargable e intercambiable.

Un nuevo control en puerta

La próxima evolución del controlador Xbox tendrá retroalimentación háptica mejorada, un acelerómetro, bocinas y una batería recargable y reemplazable.

Este nuevo control cuyo nombre en código Sebile, se detalla en el documento, con todas sus nuevas características enumeradas.

Xbox 03
Foto: Foto:Twitter/ gamepasstracker

Estas nuevas características incluyen lo siguiente:

  • “Retroalimentación háptica de precisión” mejorada mediante VCA (actuadores de bobina móvil), que funcionan como parlantes
  • Un acelerómetro, que también agrega una función de “levantar para despertar”.
  • joysticks modulares
  • Una batería recargable, que se puede cambiar.
  • Botones y joysticks más silenciosos
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Los juegos que tiene en la mira Microsoft

La lista reveló Microsoft formaba parte de un documento interno de Microsoft de julio de 2020 que resumía su propuesta para adquirir ZeniMax Media, la empresa matriz de Bethesda

La lista, que proviene de una presentación de ZeniMax, enumera numerosos juegos y DLC planeados hasta finales del año fiscal 2024.

Además de títulos como Starfield, Redfall, Ghostwire: Tokyo, The Elder Scrolls 6 y el próximo juego de Indiana Jones, la lista también incluye varios juegos que no han sido anunciados.

Foto:Twitter/ gamepasstracker

Estos incluyen un nuevo juego de Doom llamado Doom Year Zero, con planes de incluir DLC en el año de lanzamiento y más el año siguiente.

Dishonored 3 es otro título de la lista que aún no ha sido anunciado, al igual que una secuela de Ghostwire: Tokyo.

También en la lista se encuentran remasterizaciones de The Elder Scrolls: Oblivion y Fallout 3, así como títulos llamados simplemente Project Kestrel y Project Platinum.

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Black Desert confirma fecha de lanzamiento para consolas

Pearl Abyss ha anunciado que Black Desert se lanzará oficialmente de forma nativa en PlayStation 5 y Xbox Series X|S el jueves 26 de junio.

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Pearl Abyss ha anunciado que Black Desert se lanzará oficialmente de forma nativa en PlayStation 5 y Xbox Series X|S el jueves 26 de junio.

Ofrecerá tiempos de carga más rápidos y una experiencia de juego mejorada a los aventureros de consolas de todo el mundo.

Para los aventureros que comenzaron su viaje en PlayStation 4 y Xbox One, este lanzamiento será una transición perfecta que permitirá que el progreso y la historia del jugador se mantengan.

Permitiéndoles continuar su viaje en la última generación de hardware de consola.

Pearl Abyss ha revelado además el calendario inicial de contenidos para las próximas actualizaciones en las nuevas plataformas, que arrancará con una importante actualización de contenidos el jueves 10 de julio, en la que se introducirá la nueva clase favorita de los fans, Deadeye, y se revelará una misteriosa nueva región, Ulukita.

Estas actualizaciones son las primeras que aprovechan al máximo el hardware de la actual generación.

El mundo de Black Desert se sigue expandiendo

En el universo más amplio de Black Desert, los jugadores de Black Desert Online han recibido esta semana pistas sobre los próximos contenidos.

Un nuevo anuncio y unos cortos de YouTube han comenzado a crear expectación ante la revelación del nuevo contenido, provocando conversaciones en toda la comunidad.

Además, la colaboración entre Black Desert Online e Infinikeys finalizará el sábado 28 de junio.

Esta exclusiva colaboración ofrece a los fans una amplia gama de artículos coleccionables, entre los que se incluyen teclados temáticos de Black Desert.

Sólo quedan unos días, así que animamos a los jugadores a aprovechar esta oportunidad por tiempo limitado antes de que se acabe

Los fans de este sólido MMORPG deben de estar preparados para todo el nuevo contenido que se viene proximamente.

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Red Hood: Se Anuncia Nuevo Cómic Exclusivo para Adultos

DC Comics finalmente ha anunciado una nueva serie de cómics de Red Hood, y Jason Todd regresa con un traje actualizado

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Red Hood

DC Comics finalmente ha anunciado una nueva serie de cómics de Red Hood, y Jason Todd regresa con un traje actualizado, un propósito y una inesperada compañera para proteger brutalmente New Angelique.

DC Comics ha anunciado Red Hood, una nueva serie de cómics de la escritora Gretchen Felker-Martin y el artista Jeff Spokes.

Con lanzamiento en septiembre, la serie para mayores de 17 años trae a Jason Todd de vuelta a las calles.

Sin embargo, Gotham no es la ciudad que protege; Jason Todd ha dejado atrás a Batman, y lo único que lleva consigo a New Angelique es su traje, su moto, un decidido sentido de la justicia y un maletín metálico con dos pistolas (y muchas balas).

Nueva Angelique, una ciudad sumida en la corrupción, parece el lugar perfecto para que Red Hood eche raíces.

La aliada de Red Hood

Hay crimen, vicio y sedición por todas partes. Cuando Jason descubre a un asesino en serie con superpoderes que tiene a la policía de la ciudad en la mira, se ve envuelto en una conspiración mortal sin fin aparente.

Pero Jason no es el único en la escena. Tras su rastro está Helena Bertinelli, alias Huntress. ¿Estará aquí para detenerlo o se unirá a su cruzada? ¿Qué ocurrirá cuando las dos ovejas negras de la Bat-Familia comiencen a colaborar?

“Sudor, sangre y quemaduras de pólvora. Huesos rotos y control mental. Una ciudad podrida por dentro”, dijo Felker-Martin sobre la serie.

Red Hood #1 llegará a tiendas de cómics y plataformas digitales el 10 de septiembre de 2025.
El cómic se lanzará con una portada principal de Spokes y portadas alternativas de Jim Lee, Brian Bolland, Jae Lee, Kyuyong Eom y Nick Robles.

La artista Taurin Clarke será la portada de la serie, comenzando con Red Hood #2 en octubre.

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Rematch Arrasa en su Lanzamiento y Supera Expectativas

La semana pasada, el desarrollador Sloclap anunció que su juego de fútbol de acción en línea, Rematch, había superado el millón de jugadores

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La semana pasada, el desarrollador Sloclap anunció que su juego de fútbol de acción en línea, Rematch, había superado el millón de jugadores en sus primeras 24 horas de disponibilidad.

El título ha superado el millón de copias vendidas durante su primer fin de semana en PC, Xbox Series X|S y PlayStation 5.

Además, el juego ha alcanzado más de 2.5 millones de jugadores en todas las plataformas durante el fin de semana, lo que equivale a:

  • 11.78 millones de partidos jugados
  • 58.58 millones de goles
  • 33.54 millones de asistencias (deberían ser más, ¡pasen el balón!)
  • Y 69.12 millones de atajadas de los porteros

Lanzado el 19 de junio, Rematch da vida al “deporte más bello del mundo” en un videojuego.

La propuesta de gameplay de Rematch

Enfrentándose en partidos de alto octanaje de 3c3, 4c4 o 5c5, los jugadores controlan a un solo personaje desde una perspectiva en tercera persona, en una espectacular arena digital.

No hay faltas ni fuera de lugar, y cada encuentro es una batalla intensa donde los reflejos y la táctica en equipo son claves para la victoria.

Esto ofrece la oportunidad de darnos partidas muy entretenidas y competitivas donde la emoción del fútbol es totalmente reinventada.

Con una sola pelota para 10 jugadores, Rematch enfatiza el juego en equipo y la cooperación.

Su perspectiva en tercera persona te coloca directamente en la cancha para una experiencia competitiva sin pausas: no hay faltas, fuera de lugar, ni VAR.

Controla a un jugador en intensos enfrentamientos 5c5, o elige entre una variedad de modos rápidos con tácticas y decisiones que evolucionan según las necesidades del partido.

Al igual que en el fútbol real, la precisión lo es todo. No hay automatización, ni asistencias, ni estadísticas de jugador; todas las acciones son completamente manuales, y sólo tus habilidades (tanto mecánicas como tácticas), marcarán la diferencia.

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