Anime
El trabajo de Akira Toriya fuera de Dragon Ball
Sensei Toriyama ha dejado un gran legado.
Hablar del gran mangaka Akira Toriyama es hablar de un increíble legado que ha dejado atrás, no solo siendo inspiración para autoras y autores de renombre en la actualidad, sino también en el hecho de lograr hacer mainstream o cool el leer y ver manga y anime; pero su trabajo no está limitado a Dragon Ball, puesto que un artista de la talla como él, estuvo involucrado en vario proyectos, de los cuales ahora mencionaremos algunos.
Dr Slump.
La carrera de Akira Toriyama dio inicio con este manga cómico que sigue las aventuras de un científico, el Dr. Slump y su mayor creación: Arale; una androide con un corazón más humano que muchos de los personajes humanos o antropomorfos que se nos presentan; su diseño de personajes y el detalle del mangaka en los vehículos y paisajes, hicieron que rápidamente se popularizara en Japón desde su primera publicación en 1979 y hasta su final en 1984. El manga tuvo su primer adaptación animada en 1981 y sería solo el primer paso del autor para lo que se convertiría en el gran éxito de su carrera.
Dragon Quest.
En occidente ese tiene la creencia que fue Final Fantasy el juego que popularizó a los JRPG, pero lo cierto fue que FF no existiría sin Dragon Quest, un JRPG por turnos que estableció las bases del género y que se siguen manteniendo a la fecha. Desde su primer entrega hasta el Dragon Quest XI (y seguramente todavía en Dragon Quest XII), Akira Toriyama ha sido el encargado de diseñar los personaje, escenarios, monstruos y vehículos, dentro de la serie principal de la franquicia; desde su primer entrega, su trabajo hizo una gran mancuerna junto a Yuji Horii (creador y director) y la música de Koichi Sugiyama. Es tal su popularidad en Japón que el gobierno prohibió que el lanzamiento de un nuevo Dragon Quest sea efectuado entre semana, esto porque durante los días de su lanzamiento se reportaba una gran cantidad de faltas al trabajo y a la escuela.
Chrono Trigger.
Uno de los mejores JRPG que se han hecho, esto por reunir las mentes y el trabajo de leyendas dentro del mundo del entretenimiento: Hironobu Sakaguchi (diseñador, director y creador de FINAL FANTASY), Yuji Horii, Nobuo Uematsu (compositor) y por supuesto, Akira Toriyama, siendo este el que se conocería como el “Dream Team”; lanzado en 1995 en la etapa final del Super NES, este juego aprovecho todas las bondades de la consola y las explotó para darnos uno de los mejores juegos a nivel gráfico en la etapa de los 16bits (claro, haciendo uso del famoso chip integrado al cartucho), esto junto a su historia, jugabilidad y personajes, hicieron del título un clásico instantáneo al punto de ser considerado como la obra maestra dentro del género.
Blue Dragon.
Videojuego que reunió casi a todo el “Dream Team” en particular a Hironobu Sakaguchi, Nobuo Umetasu y Akira Toriyama; este título exclusivo de la Xbox 360 es un JRPG por turnos clásico, sin embargo mecánicas como el definir quién dará el primer ataque o el esperar turnos para lanzar ataques y su mundo abierto, hicieron de él una propuesta fresca que se quedó solo en un nicho al no alcanzar las ventas que se buscaban, no obstantes es un juego divertido y entretenido con una historia sencilla pero conmovedora, siendo que cada uno de los protagonistas se queda en nuestras memorias.
SandLand.
Un manga que Sensei Toriyama escribió e ilustró a inicio de los 2000´s, se trata de una aventura corta que el mangaka estuvo a punto de abandonar, esto debido a que concibió la idea de un hombre viajando con su tanque, pero se le estaba complicando el dibujar el tanque, no obstante, no desistió y nos entregó Sand Land, una historia no muy lejana de la realidad en la que el mundo sufre de una sequía y aprovechándose de la situación, el Rey cobra cantidades obscenas por un poco de agua embotellada, cansado de esta situación, Rao, un alguacil, junto a Beelzebub, príncipe de los demonios y Thief, se enfilan en busca de “El Lago Fantasma”. Este manga tendrá próximamente un videojuego y un anime.
El solo hecho de haber creado Dragon Ball le dio un estatus que muchos buscan, pero como autores tan grandes como él, no iba a quedarse encasillado en un solo producto y las obras que hemos mencionado son pruebas de que siempre estuvo destinado al éxito.
Anime
Captain Tsubasa regresa a eFootball con nueva colaboración
Konami anunció hoy la colaboración eFootball x Captain Tsubasa Volumen 2. La última actualización incluye nuevos bonos
Konami anunció hoy la colaboración eFootball x Captain Tsubasa Volumen 2. La última actualización incluye nuevos bonos
Solo tienes que dar inicio de sesión y tendrás la posibilidad de tener acceso a cartas de edición especial ilustradas por Yoichi Takahashi, creador de “Captain Tsubasa”, incluyendo a Neymar Jr. y Lionel Messi.
También están disponibles las cartas épicas de crossover entre los personajes de “Captain Tsubasa” y jugadores legendarios de la vida real, celebrados por su brillantez ofensiva.
- Michel Platini x Elle Sid Pierre
- Eric Cantona x Louis Napoleon
- Diego Forlán x Ramon Victorino
KONAMI también lanzó hoy la clasificación en el juego para el ‘eFootball Championship 2025’ para el ‘eFootball Championship 2025 Open’.
El futbol y Captain Tsubasa
El ‘Open’ es la ronda de clasificación para el ‘eFootball Championship 2025’, en la que participaron 39.76 millones de personas el año pasado.
Este es un torneo oficial de e-sports en el que todos los jugadores pueden participar. Si ganan en la fase ‘Open’, los jugadores podrán competir por el título de campeón mundial en la ‘Final Mundial del eFootball™ Championship 2025’, que se llevará a cabo en el verano de 2025.
La Primera Ronda se llevará a cabo como parte del Evento de Desafío entre el 30 de enero y el 6 de febrero.
Los jugadores que inicien sesión durante la campaña especial dentro del juego recibirán un Selector de Artículos, que se puede cambiar por uno de los tres programas de entrenamiento dentro del juego.
Al unirse a eventos PVP y de Desafío, los jugadores podrán desbloquear hasta 40,000GP, dos programas de Entrenamiento de Habilidad, un Token de Refuerzo Aleatorio y dos artículos de Entrenamiento de Posición.
Durante la Primera Ronda, los jugadores también podrán ganar recompensas de hasta 100 monedas eFootball, 1,000 puntos eFootball y 100,000GP, según la cantidad de puntos que obtengan.
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Anime
Un Instante de Emoción | Reseña sin spoilers
“Un instante de Emoción” (A Few Moments of Cheers), anime que a primera vista su mensaje o lección va dirigido a nunca rendirnos, pero que lo aborda de una manera distinta
Una cautivadora historia con música envolvente que nos hace reflexionar respecto a nuestras decisiones de vida.
Konnichiwa! y Más Que Cine inician este 2025 trayéndonos la película de “Un instante de Emoción” (A Few Moments of Cheers), anime que a primera vista su mensaje o lección va dirigido a nunca rendirnos, pero que lo aborda de una manera distinta, tomando factores como la edades de los personajes y lo propiamente vivido, lo que ayuda a que cualquier persona empatice con los personajes y hasta ayude a entenderlos, sin embargo, durante su estreno en Japón se le criticó mucho su estilo de animación (no confundir con su dirección de arte o fotografía) al sentirse muy computarizada; entonces ¿Es una película que vale la pena? ¿Qé tanto afecta su animación para disfrutar de esta experiencia en cine? A continuación les cuento.
¿De qué va?
Este anime nos cuenta la historia de Kanata Asaya, un joven estudiante que hace videos musicales y quien al quedar fascinado con la música y presentación callejera que da Yuu Orie, una profesora que dejó su carrera musical, por lo que le joven Kanata decide hacerle un video musical para que más personas logren sentir lo que la profesora Yu le hizo sentir y de paso, ayudarle a evitar que deje de hacer música.
Lo bueno.
Los dos grandes pilares de la película son tanto su historia como su música; por un lado su historia nos muestra una perspectiva un tanto distinta respecto el cómo una persona “renuncia” a sus sueños, esto a través de sus dos personajes principales, por un lado tenemos la perspectiva de un joven soñador como Kanata y por otro la de una mujer que cree ya haberlo dado/intentado todo como lo hizo Yuu, y lejos de dar el mensaje de “no debes rendirte”, “no debes darle la espalda a tus sueños”.
Lo que busca la película con este contraste de personajes es que empaticemos con ambos, pero sobre todo con Yuu, enseñándonos que el haber renunciado a su sueño de ser artista no se dio de la noche a la mañana y que vino de la mano de muchas situaciones externas, orillándola a tomar una carrera distinta, lo que se siente muy real.
Y Kanata es el personaje joven soñador que cree que todo es posible mientras uno no se rinda, lo cual contrasta de manera perfecta con Yuu, quien le enseña que no todo es tan fácil, y que interpretar los sentimientos de los otros no significa que los entienda claro, todo llega con esfuerzo.
Pero a veces hay más factores que se pueden interponer; al final, ambos aprenderán el uno del otro, dejándonos una muy bonita reflexión al respecto.
Por otro lado su música a cargo de Tomoyuki Kono, es su otro pilar y es que, además de sus temas con letra, de manera general el score de la película es muy ad hoc a toda la película, transmitiendo los sentimientos de los personajes acorde a la situación.
Lo “malo”.
El único factor que puede restarle puntos a la película es su animación y NO porque sea una mala animación, sino porque su estilo puede sentirse un tanto antigua y no sea del agrado de todos y es que la animación de este anime es por computadora, tipo CGI, el problema es que por momentos dicha animación y movimientos de los personajes se ve acartonada.
Algo como las animaciones de este estilo de hace años o como los juegos narrativos de hace un par de generaciones de consola; desconozco si esto es a propósito, pero lo lo dudo, ya que en varias escenas, sobre todo en las más importantes, no se ve este problema.
Y no confundir su animación con su dirección de arte y fotografía que son muy bonitas, las paletas de colores y escenarios son muy vivos y bonitos, entregándonos muchas bellas escenas, lo que ayuda a que dejemos de lado su animación acartonada que se da por momentos.
Conclusión de Un Instante de Emoción
Un Instante de Emoción es una bella película cuya historia y música promete cautivar a la audiencia y es que es muy fácil identificarse con sus personajes contrastan por sus edades y formas de ver la vida y que al final aprenden el uno del otro, dejándonos una reflexión respecto a lo que en verdad queremos hacer en nuestras vidas y cuánto hay que luchar para alcanzar por nuestros verdaderos deseos.
Sin embargo su dirección puede no ser el agrado de todos al verse acartonada por momentos y hasta como algunas cintas hechas a computadora de hace años (no confundir con su fotografía y dirección de arte), pero por fortuna nada que arruine la experiencia.
Un Instante de Emoción se estrena este 30 de enero y solo estará en salas de Cinépolis por ese fin de semana, es decir, del 30 de enero al 02 de febrero.
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Anime
Super Sentai celebra cincuenta años con nueva serie
Super Sentai, la franquicia japonesa celebra este año su 50.º aniversario, en conmemoración del lanzamiento de Himitsu Sentai Gorenge
Super Sentai, la respetada franquicia japonesa celebra este año su 50.º aniversario, en conmemoración del lanzamiento de Himitsu Sentai Gorenger en 1975.
Desde 1979, cada año se ha publicado un nuevo programa de Sentai, con un nuevo equipo y un nuevo tema.
Bakuge Sentai Boonboomger es el Sentai que se emite actualmente, pero está previsto que finalice en febrero de 2025.
Como parte del 50.º aniversario de Super Sentai, se emitirá una nueva serie de Sentai una semana después del final de Boonboomger.
El próximo Sentai se llama No.1 Sentai Gozyuger y se centra en un giro único del tema animal que se ha mencionado anteriormente.
Cambios como nunca en Super Sentai
Toei Company anunció el reparto completo de la serie, presentando a la primera ranger negra principal en un Super Sentai.
El objetivo principal de los Rangers Gozyuger es ser el equipo Super Sentai “número uno”, superando a todas las versiones anteriores.
Los trajes principales de Sentai están inspirados en criaturas que los niños adoran, como lobos, unicornios y dinosaurios.
La historia de Gozyuger sigue los acontecimientos de una gran guerra en el pasado conocida como la Guerra del Universo.
Todos los robots Super Sentai participaron en la guerra, pero el conflicto terminó con la ayuda de la deidad conocida como la Espada Tega.
En el presente, la misteriosa organización llamada Bladen quiere despertar la Espada Tega. Depende de los Rangers de Gozyu usar anillos especiales que les concedan cualquier deseo de luchar contra los enemigos de la Tierra.
Los Rangers principales son marginados de la sociedad, que deciden llevar una vida más aislada. Gozyu Red es un joven solitario que cambia constantemente de trabajo.
Gozyu Blue es un vagabundo después de que su carrera como ídolo superestrella fracasara. Gozyu Yellow es un leal a Tega Sword y Green es un tipo fiestero que está distanciado de su familia.
Sumino Ichikawa es la primera mujer ranger negra principal en Super Sentai. Había otra ranger negra en Ohsama Sentai King-Ohger, pero solo fue temporal y no permanente. Ichikawa es una detective obligada a abandonar la academia de policía debido a un incidente específico.
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