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Claybook | Review
Un nuevo juego del genero sandbox llega para mostrarnos la belleza de la arcilla.
Claybook es un juego de un genero del que pocos se pueden llamar expertos, sandbox, como bien sabemos en muchos de estos juegos ponen a “prueba” nuestra creatividad dándonos rienda suelta al momento de crear mundos en los que nuestra imaginación es el único límite.
Así que Claybook llega para presentarnos este genero con algo distinto, la arcilla o plastilina que sirve como personaje principal y la materia prima que conforma todos estos niveles. Después de que pudimos jugarlo les traemos lo bueno, lo malo y nuestra calificación para el juego.
Lo bueno.
Claybook hace un trabajo excelente en el diseño de sus niveles y la textura de la plastilina, así que mientras estás paseando en los primeros niveles y controlando a estas piezas de arcilla sientes algo relajante en todo esto. Y ese es tal vez el punto más fuerte del juego, la sensación de tranquilidad que te brinda el juego mientras paseas por estos niveles es algo que muy pocas veces puedes vivir como gamer.

Claybook es el tipo de juego que uno juega después de un largo y pesado día, te desconectas de todo y tienes este desestres visual que ayuda mucho a relajarte. Las misiones que tenemos que hacer dentro de los niveles no son nada complicadas, así que puedes acabar los niveles básicos del juego en menos de dos días o hasta en un día si así te lo propones.
Aparte de los niveles predeterminados en el juego, también puedes crear los tuyos como quieras, poner las figuras de arcilla que quieras o crear estructuras del tamaño, color y forma que se te antoje. El juego cumple con su trabajo al dejarnos todas las opciones de creador de niveles y también las de poder jugar los niveles que tus amigos o cualquier otro jugador ha creado.

Lamentablemente estos son los pocos puntos positivos que pude encontrar mientras jugaba Claybook, de ahí en adelante todo se empezó a desmoronar.
Lo malo.
Si empezamos por la jugabilidad, el juego tiene un detalle con la cámara del juego, por varios momentos puede llegar a ser algo torpe y puede arruinarte un buen momento o hacer que pierdes el norte de dónde estás. Aunque esto no es un desastre, en lo personal es un detalle que me llegó a fastidiar en varios momentos.
Misiones repetitivas: Las misiones se repitan en cada nivel, llegando un punto donde después de jugar 6 niveles ya perdiste gran interés al saber que harás lo mismo en los niveles restantes. Este punto tal vez es el peor del juego, ya que provoca que te aburras y lo hagas a un lado para jugar otra cosa.
El niño sin expresiones: Mientras juegas cada nivel hay un niño con un control, se supone que tú eres este niño quien controla la arcilla. A primera instancia no parece mala idea, pero hay un detalle con este niño, tiene la cara más rara de muchas, sin ningún tipo de expresión, una gran cabeza y grandes ojos está observándonos de manera constante ya que sigue al jugador con la mirada a cualquier lado que vayas.

La mirada sin expresiones de este niño puede sacarte uno que otro susto si estás muy metido en la creación de tu nivel y estás jugando a la 1 de la mañana y de pronto volteas y te topas con esos ojos muertos.
Una limitante a tu creatividad: A pesar de que el juego cumple al momento de dejarnos crear nuestros mundos, falla un poco cuando los jugamos, ya que nos limita las figuras de arcilla que podemos usar. Esto aporta más a que llegue a ser aburrido el juego, ya que me hubiera gustado poder controlar cualquier figura aparte de un cubo, cilindro, esferas y ruedas. El poder controlar pilares, cerezas, pisos completos y poder darles la vuelta a los mundos ya creados es algo que va de la mano con el proceso de creación, que es el destruir o deshacer niveles para ver que podemos hacer con todo este nuevo punto de vista o materiales.
Veredicto.
Claybook es un juego que cumple con todos los puntos del genero sandboox, no da rienda suelta a nuestra creatividad y nos trae una experiencia visual relajante y perfecta. Pero al momento de jugarlo con los detalles como la cámara, el niño sin expresiones viéndonos fijamente en todo momento y las misiones repetitivas hace que lo olvidemos rápidamente y lo hagamos a un lado.
El juego tiene un gran potencial y da la sensación de que los desarrolladores se quedaron a la mitad de algo grande y como resultado tenemos un juego repetitivo que no puede competir con otros de su mismo genero como Minecraft o los títulos inspirados en LEGO.
Cine
Scarlett Johansson se enfrenta a Legión en El Exorcista: Mártires
Universal Pictures ha lanzado el primer tráiler oficial de El Exorcista: Mártires de Mike Flanagan, y la película tiene una pinta aterradora.

Universal Pictures ha lanzado el primer tráiler oficial de El Exorcista: Mártires de Mike Flanagan, y la película tiene una pinta realmente aterradora.
Se ha publicado oficialmente el primer tráiler de The Exorcist: Martyrs, dirigida por Mike Flanagan.
Scarlett Johansson interpreta a la detective Julie Miller, quien presencia la ejecución del padre Sunday (John Leguizamo), un notorio asesino en serie al que ella misma capturó y que se hizo famoso por recrear macabras escenas del crimen que evocaban el brutal martirio de diversos santos católicos.
La ejecución no sale según lo planeado.
“Es detective de homicidios del NYPD y madre soltera de un niño llamado Max, que acaba de cumplir 12 años”, declaró Flanagan a Esquire en una entrevista reciente.
“Creo que lo primero es decirle a la gente que no están viendo una repetición de El exorcista“, añadió.
“No están viendo ningún intento de reiniciar, rehacer o emular la película de Friedkin. En realidad, están viendo una historia dentro del universo de El exorcista que no se había contado antes, que es única en la franquicia y que toma una dirección muy distinta a las anteriores”.
Puede que el cineasta haya revelado aquí un poco más de lo que pretendía.
El terror del El Exorcista: Mártires
Es muy probable que Johannson interprete a Julie Kinderman, hija de Mary y William Kinderman, el teniente de policía encarnado por Lee J. Cobb en el clásico de William Friedkin y por George C. Scott en El exorcista III.
En la tercera película, Kinderman se enfrentó al demonio conocido como Pazuzu y al espíritu del Asesino Géminis (Brad Dourif); ambos habían poseído al padre Karras (Jason Miller) mientras este agonizaba al pie de la escalinata, tras haber dado su vida para salvar a Regan MacNeil (Linda Blair) al final de la película original.
El tráiler no confirma nada, pero sí se menciona a Legión: la entidad compuesta por Pazuzu, Géminis y el espíritu de Karras, y que da título a la novela de William Peter Blatty en la que se basa El exorcista III.

El exorcista: Mártires también cuenta con las actuaciones de Sasha Calle como la detective de homicidios Gina Restrepo, Chiwetel Ejiofor como el padre William y Lawrence Fishburne como un misterioso sacerdote.
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HBO MAX
Alejandro Sanz llega a HBO Max con nueva serie documental
“CUANDO NADIE ME VE’ estrenó en exclusiva a HBO Max en Latinoamérica. La serie documental de tres episodios dedicada a Alejandro Sanz

“CUANDO NADIE ME VE’ estrenó este 9 de octubre en exclusiva a HBO Max en Latinoamérica. La serie documental de tres episodios acompaña a Alejandro Sanz durante un momento clave de transformación personal y creativa.
Un viaje emocional que recorre su historia, sus raíces flamencas, su relación con la música y los nuevos desafíos que atraviesa dentro y fuera de los escenarios.
Dirigida por Álvaro Ron, la serie documental ofrece un acceso excepcional al universo de uno de los artistas de habla hispana más reconocidos a nivel internacional.
Lejos de construir únicamente una retrospectiva de su trayectoria, ‘CUANDO NADIE ME VE’ acerca a Alejandro Sanz desde un lugar personal y honesto para descubrir al hombre detrás del ícono; vulnerable, cercano, generoso, con sentido del humor y en constante búsqueda.
A través de momentos cotidianos, conversaciones personales, silencios reveladores y escenas nunca antes compartidas, Alejandro Sanz revisita algunos de los capítulos que han marcado su vida mientras reflexiona sobre el camino recorrido, la creación artística, sus raíces y el equilibrio entre la persona y una carrera vivida durante décadas bajo la mirada del público.
La producción del documental de Alejandro Sanz
La producción cuenta con más de 200 horas de grabación y acceso a un archivo personal exclusivo que permite explorar diferentes momentos de su historia desde una perspectiva inédita.
A esto se suman testimonios de figuras fundamentales de la música y de su vida profesional, entre ellas Rosalía, Juanes, Shakira, Luis Fonsi, Laura Pausini, Juan Luis Guerra y Nathy Peluso, quienes aportan nuevas miradas sobre el artista, su proceso creativo y el impacto de su música.
‘CUANDO NADIE ME VE’ es una producción de Sony Music Vision, en colaboración con Movistar Plus+, dirigida por Álvaro Ron. La producción ejecutiva está a cargo de Sergi Reitg y Marta Miramón, mientras que el guion fue escrito por Dani Boluda, María Cabo y Álvaro Ron.
Los tres episodios de ‘CUANDO NADIE ME VE’ ya están disponibles en exclusiva para Latinoamérica, en HBO Max.
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Eventos
Sonic Racing: CrossWorlds corona a su nuevo campeón mundial
El competitivo de Sonic Racing: CrossWorlds vivió su jornada más emocionante en Nueva York, donde los 24 mejores jugadores del mundo

El competitivo de Sonic Racing: CrossWorlds vivió su jornada más emocionante en Nueva York, donde los 24 mejores jugadores del mundo —provenientes de Estados Unidos, Japón, Gran Bretaña, Francia, España y México— se disputaron la corona tras superar unas clasificatorias globales con más de 40.000 participantes.
Después de cuatro horas de alta intensidad en las pistas, el mexicano Exponso se alzó con el título de campeón mundial absoluto.
Aprovechando la gran final, SEGA destapó la hoja de ruta oficial para el Año Dos del juego, que arranca formalmente el próximo 3 de noviembre de 2026 cargado de modos inéditos, personajes sorpresa y colaboraciones de alto perfil.
El segundo año de contenido introduce mecánicas diseñadas para revolucionar el multijugador, destacando la llegada del Modo Duelo 1 contra 1.
Este formato enfrenta a los corredores en duelos directos donde la estrategia con objetos y el indicador de Duel Boost —una barra que se llena con el tiempo y el uso de power-ups para propulsar al vehículo a máxima velocidad— determinan la victoria.
El modo se podrá disfrutar en modalidades sin conexión contra la CPU (Duelo entre rivales), partidas rápidas en línea (Carrera libre), eventos competitivos temporales (Al mejor de 10) y salas privadas con amigos.
La actualización también incluye la placa Grand Master Plate, que habilitará una séptima Super Ranura para potenciar los artilugios de 1 ranura, sumando además 15 nuevos artefactos de rendimiento. Asimismo, todos los personajes lanzados tras el estreno original del juego se integrarán como oponentes controlados por la inteligencia artificial en los modos offline y online.
Personajes del Pase de Temporada 2 en Sonic Racing: CrossWorlds
El plantel de corredores se expande de forma notable con incorporaciones gratuitas y de pago inspiradas en franquicias icónicas:
- Bayonetta: Disponible desde el 3 de noviembre de 2026 como recompensa al superar los combates de Duelo entre rivales.
- McLaren Racing: Un vehículo de velocidad con los colores clásicos de la escudería, liberado a finales de noviembre de 2026.
- Aigis (Persona 3): Se suma a inicios de 2027 a bordo de su máquina Palladion Dressy.
Por su parte, el Pase de Temporada 2 ($29.99 USD) traerá seis paquetes de contenido descargable temático:
- Paquete Godzilla (3 de noviembre de 2026): Incluye el circuito Godzilla Escape y vehículos inspirados en el monstruo, King Ghidorah y Mothra.
- Paquete EVANGELION (Enero de 2027): Trae a Rei Ayanami y Asuka Shikinami junto a los mechas EVA-01, EVA-00 y EVA-02.
- Paquete Virtual Sanrio Puroland (Q2 2027): Con Hello Kitty y Kuromi en la pista.
- Paquete SEGALAND (Q3 2027): Homenaje retro con vehículos de After Burner y OutRun.
- Paquete Midgar de FINAL FANTASY VII Remake (Q3 2027).
- Paquete Reload Revival Royal de Persona (Q4 2027).
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